Команда Hearthstone разбирает Cataclysm и его мрачную новую временную линию Warcraft.

Недавно я пообщался с командой Hearthstone в штаб-квартире Blizzard — включая ведущего дизайнера Кору Георгиу, старшего продюсера Эрика Ларсона, ведущего 2D-художника Джона Наймейстера и концепт-художника Деза Бенкосма — об их подходе к недавнему дополнению. Мы обсудили, как они воссоздали ключевой момент из истории Warcraft, сосредоточившись на том, как искусство, игровой процесс и общая атмосфера были обусловлены одной центральной концепцией: на этот раз, Смертокрыл был победителем.







