«Мы любим этих клиентов, но…»: Microsoft собирается отказаться от каждого хардкорного фанатика Xbox, который защищал их от PlayStation

«Мы любим этих клиентов, но…»: Microsoft собирается отказаться от каждого хардкорного фанатика Xbox, который защищал их от PlayStation

Как давний энтузиаст Xbox, который поддерживал мою консоль несмотря ни на что, я должен сказать, что недавний сдвиг в игровой стратегии Microsoft оставляет у меня ощущение, будто меня ударили под дых. В течение многих лет я защищал Xbox от орд PlayStation, восхваляя ее эксклюзивные игры и сервисы, меняющие правила игры, такие как Game Pass. Но теперь, похоже, мой любимый бренд отказывается от своего подхода, ориентированного на консоли, в пользу более широкой и доступной платформы.


В течение длительного периода поклонники Xbox последовательно защищали свою консоль в продолжающейся конкуренции с Sony PlayStation, участвуя в многочисленных онлайн-дискуссиях. Они всегда открыто говорили о явных преимуществах Xbox, начиная от эксклюзивных игр и заканчивая инновационными услугами, такими как Game Pass. Эти преданные поклонники считают Xbox вершиной игровых платформ.

«Мы любим этих клиентов, но…»: Microsoft собирается отказаться от каждого хардкорного фанатика Xbox, который защищал их от PlayStation

После недавнего разговора с генеральным директором Xbox Филом Спенсером и новой рекламной стратегии выяснилось, что Microsoft пытается изменить некоторые из своих прежних обязательств, что может вызвать у давних сторонников чувство разочарования или обмана. Хотя эта трансформация может служить хорошим предзнаменованием для будущего компании, она может не понравиться преданным фанатам, которые поддерживают консольно-ориентированный дух бренда на протяжении почти двух десятилетий.

Xbox меняет свою идентичность с коробки на платформу

«Мы любим этих клиентов, но…»: Microsoft собирается отказаться от каждого хардкорного фанатика Xbox, который защищал их от PlayStation

В недавнем интервью генеральный директор Xbox Фил Спенсер заявил, что направление бренда больше не фокусируется исключительно на обычных консолях, а охватывает более широкую перспективу игр. Его цель — расширить сферу деятельности бренда за пределы ограничений гостиной. Исходя из этого, похоже, что компания движется к будущему, в котором Xbox будет функционировать как платформа, а не просто физическое устройство.

Цель Спенсера — обеспечить возможность наслаждаться игровым опытом бренда практически везде, будь то смарт-телевизоры, компьютеры, мобильные телефоны или даже устройства, подключенные к облаку. Что касается консоли, вот его ответ:

Наибольший рост числа игроков Xbox приходится в основном на ПК и облачные платформы. Однако общий рынок консолей не растет. Мы глубоко ценим наших пользователей консолей, но для дальнейшего расширения и роста Xbox мы уделяем особое внимание ПК, облаку и обеспечению доступности наших игр в самых разных местах.

С его точки зрения, это изменение кажется логичным развитием, подчеркивающим растущее значение доступности в игровой индустрии. Поскольку стремление к облачным играм и кроссплатформенной совместимости растет, а также благодаря недавним приобретениям студий, бренд теперь может похвастаться широким выбором игр в своем распоряжении.

Вместо того, чтобы ограничивать доступ к этим недавно полученным играм на определенных платформах, не было бы более инклюзивно предлагать их на устройствах, имеющих подключение к Интернету? По сути, его цель — размыть условные границы между игровыми консолями, персональными компьютерами и мобильными гаджетами.

Тем не менее, это изменение может показаться особенно сложным и, возможно, даже огорчительным для преданных энтузиастов Xbox, которые долгое время считали этот бренд синонимом традиционных игровых консолей и уникального контента. Для них, которые годами отстаивали концепцию эксклюзивного оборудования, отход от этой идеи может встретить сопротивление.

Собирается ли Microsoft полностью отказаться от своих консолей?

«Мы любим этих клиентов, но…»: Microsoft собирается отказаться от каждого хардкорного фанатика Xbox, который защищал их от PlayStation

Хотя Спенсер проявил большой энтузиазм по поводу расширения охвата бренда для всех, он быстро успокоил преданных клиентов, подчеркнув, что компания не намерена полностью отказываться от аппаратного обеспечения консоли. Более того, он прямо заявил:

В будущем мы обязательно выпустим больше консолей и других устройств.

Подразумевая такую ​​возможность, он предполагает, что компания могла бы рассмотреть возможность выхода на растущий рынок игровых устройств. Растущая популярность портативных ПК/консолей, таких как Steam Deck от Valve и ROG Ally от Asus, безусловно, заманчива, особенно с учетом того, что Nintendo, неофициальный игрок в войне консолей, также демонстрирует высокие продажи, несмотря на то, что все еще продвигает Switch.

Интересно послушать эти предстоящие планы, но остается главный вопрос: обгонят ли будущие устройства Xbox Series X и S или они будут делить пространство вместе? Хотя Microsoft, похоже, полна решимости разработать преемников Series X и S, это заставляет нас задуматься о том, что будет дальше. Будущее остается туманным, и энтузиастам аппаратного обеспечения остается только скрестить пальцы в надежде.

В конечном счете, рекламная стратегия «Xbox» имеет неоднозначные последствия для игрового мира в целом. С одной стороны, это приносит менее эксклюзивные игры, которые некоторые находят благоприятными. Однако другие выражают обеспокоенность тем, что их долгосрочные инвестиции в защиту бренда Xbox могут оказаться тщетными. Будущее, определяемое решениями Microsoft, остается неопределенным.

Смотрите также

2024-11-15 23:04