Быстрые ссылки
- Последние новости – 20 июня 2024 г.
-
Белый
-
Синий
-
Черный
-
Красный
-
Зеленый
-
Многоцветный
-
Бесцветный
-
Стартовый комплект
Похоже, что в этой таблице отображается информация о различных картах из коллекционной карточной игры под названием «Magic: The Gathering». Каждая строка представляет собой отдельную карту: в левом столбце показано изображение карты, а в правом — подробная информация о названии карты, мана-стоимости, редкости, тексте и любых особых способностях или эффектах, которые она может иметь. Некоторые карты также можно разыгрывать с помощью «Свободного хода», который, по-видимому, представляет собой механику, позволяющую игрокам платить альтернативные затраты, если они нанесли боевой урон противнику с помощью определенных типов существ или командиров в течение этого хода. В таблице представлены карты с различными темами и способностями, такие как убийцы, смертельное касание, полет и настенные существа. В центре стола также есть реклама.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KMagic: The Gathering в последнее время расширяет свои горизонты благодаря различным коллаборациям. Прошлый год принес нам чрезвычайно популярную игру «Властелин колец: Сказания о Средиземье» и четыре захватывающие колоды, вдохновленные «Доктором Кто». В этом году мы стали свидетелями успешного запуска Fallout в рамках Universes Beyond. Universes Beyond показала свою способность вводить новые карты и привлекать в игру новых игроков, и мы можем рассчитывать на более захватывающее сотрудничество, такое как Universes Beyond: Assassin’s Creed.
Расширение Assassin’s Creed для Magic: The Gathering не предназначено для случайного или ограниченного использования. Вместо этого он состоит из 100 карт, которые в первую очередь предназначены для соревновательной игры, что делает их легальными в таких форматах, как Modern, Legacy, Vintage и Commander. Как преданный поклонник Assassin’s Creed и Magic: The Gathering, я с нетерпением жду уникальных предложений, которые этот набор принесет, будь то интригующие отсылки к серии или ценные дополнения для моих будущих колод.
Предварительные обзоры Assassin’s Creed продлятся до 19 июня. Заходите сюда каждый день, чтобы быть в курсе последних карт.
Последние новости – 20 июня 2024 г.

Кажется, в нашей нынешней ситуации осталось раскрыть еще несколько карт. Я открыт для дальнейшего изучения вселенной Assassin’s Creed.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() ![]() |
Рукавица Убийцы (подлежит уточнению) Два обычных, один синий артефакт — Снаряжение — Необычный После прибытия Рукавицы Убийцы на поле битвы вы может назначить в качестве целей одно существо и одного игрока. Затем соедините это Снаряжение с выбранным существом. Затем коснитесь каждого существа, находящегося под контролем выбранного игрока. Как страстный игрок в Magic: The Gathering, я бы описал эту способность следующим образом: с каждым добавлением силы и выносливости к моему снаряженному существу, он получает бонус. Кроме того, всякий раз, когда это существо наносит боевые повреждения противнику, срабатывает интригующий эффект. Я нетерпеливо вытягиваю в ответ карту из своей колоды, но азарт еще не закончился — мне придется еще и сбросить одну карту из руки. Экипировка: Две обычные |
![]() ![]() |
Алексиос, Культ Космоса (подлежит уточнению) Три обычных существа, одно красное легендарное существо — Человек-берсерк — 4/4 — необычный Пробивной удар Алексиос, отряд Культа Космоса должен совершать атаку каждый ход, если он на это способен, не может быть принесен в жертву и ему запрещено атаковать своего контроллера. У каждого игрока ход начинается с получения контроля над Алексиосом, поворота его для использования его способностей и добавления на него жетона +1/+1. В качестве бонуса он получает способность ускорения до конца этого хода. |
Белый

В серии Assassin’s Creed традиционные белые одежды ассасинов по большей части заброшены. Тем не менее, в этой игровой франшизе по-прежнему есть достаточно белого цвета, который стоит ценить.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() |
Импровизация на поле боя Одно обычное, одно белое мгновенное действие — обычное В течение этого хода указанное существо получает бонус +2 в обоих своих возможности атаки и защиты до завершения хода. Если это существо участвует в нападении, у вас есть возможность подключить к нему любые части Снаряжения, находящиеся под вашим управлением. |
![]() ![]() |
Кадуцей, Посох Гермеса Два обычных, один белый легендарный артефакт — Снаряжение — необычный Экипированное существо имеет цепь жизни. Если существо имеет продолжительность жизни тридцать или более единиц и наделено способностью экипироваться, оно получит бонус +5/+5 как к силе, так и к выносливости. Кроме того, это существо становится неподдающимся разрушению, и весь урон, который в противном случае был бы ему нанесен, будет предотвращен. Экипируйте два белых |
![]() |
Задержано легионерами Одно общее, одно белое зачарование — Аура — Обычное Зачаровать существо Зачарованное существо может t атаковать или блокировать. |
![]() ![]() |
Отвлечь охрану Одно обычное, два белых волшебства – редкость Как страстный поклонник магических способностей, предлагаю перефразировать данное текст следующего содержания: «Если вы нанесли боевые повреждения игроку во время этого хода своим Ассасином или командиром, у вас есть возможность вызвать это заклинание, используя его альтернативную стоимость». Создайте три 1/1. белые фишки существа Человек-Разбойник. |
![]() |
Крепость откоса Четыре обычных, одно белое существо — Стена — 3/5 — Редкий Защитник (Это существо не может атаку.) Достичь (Это существо может блокировать полет существ.) Другие существа под вашим контролем получают +1/+0. Каждый раз, когда вы атакуете двумя или более существами, возьмите карту. |
![]() |
Падение первой цивилизации Два общих, одно белое зачарование — Сага — Необычное (По мере появления этой Саги и после вашего шаг взятия карты, добавьте жетон знаний после III.) I: Вы и целевой оппонент берете по две карты. II: Изгоните целевой артефакт под контролем оппонента. Для каждого игрока выберите три своих перманента, не являющихся землями, и сохраните их. Все остальные перманенты, не являющиеся землями, на столе уничтожаются. |
![]() |
Стог сена Один обычный, один белый артефакт — необычный Два стандартных, Tap: Целевое существо под вашим контролем постепенно исчезает. |
![]() ![]() |
Клинок-Крюк Один универсальный и один белый артефакт — Снаряжение — Необычный Когда Крюковой Клинок выходит на поле битвы, прикрепите его к целевому существу под вашим контролем. Экипированное существо получает +1/+0. Пока настал ваш ход, экипированное существо может летать. «Предоставьте эти способности существу под вашим контролем: их можно прикрепить только как волшебство.» Альтернативно: «Наделите существо под вашим контролем этими двумя чертами, которые можно активировать только как волшебство». |
![]() |
Остроглазый ворон Два обычных, одно белое существо — Птица — 2/2 — Необычный Летающий (Это существо может не может быть заблокирован, кроме как существами с полетом или досягаемостью.) Когда мой Ворон, Остроглазый, занимает свое место на поле битвы, я могу поместить жетон на другое существо под моим контролем , увеличивая его силу и выносливость на +1. |
![]() ![]() ![]() |
Лейла Хасан Три обычных, одно белое легендарное существо — Человек-убийца — 3/4 — Редкий Первый удар Когда Лейла Хассан выходит на арену и какое-либо из ваших существ-убийц наносит урон противнику во время боя, вы можете взять Историческую карту со своего кладбища и добавить ее обратно в руку. |
![]() ![]() |
Разведка Одно белое зачарование — необычное »Не тратя маны: выведите целевое атакующее ваше существо из боя и заставьте его повернуть снова (Если использовать его в конце боя, он станет неиспользованным после нанесения урона.)>« |
![]() ![]() |
Сену, Зоркий защитник Одно обычное, одно белое легендарное существо — Птичий разведчик — 2/1 — Редкий Полет, бдительность Касание, изгнание Сену, Зоркоглазого защитника: вы получаете 2 жизни и предсказываете 2. Если ваш знаменитый зверь вступает в бой и остается разблокированным, в случае изгнания Сену поместите его обратно на поле боя с последующей атакой. |
![]() |
Кузнец поселения Два обычных, одно белое существо — Человек-ремесленник — 3/3 — необычный Когда кузнец поселения выходит на поле битвы, если вы контролируйте Оборудование, возьмите карту. |
![]() |
Сборщик налогов Одно обычное, одно белое существо — Советник-человек — 2/2 — необычный Когда Сборщик налогов выходит на поле битвы, выберите одно —
|
![]() |
Рыцарь-тамплиер Одно обычное, одно белое существо — Рыцарь-человек — 3/1 — Необычный Бдительность Как Будучи преданным последователем этого волшебного царства, я могу активировать одного из моих нетронутых атакующих, имеющих право на Tap, носящего имя Рыцарь-тамплиер. Сделав это, я приступаю к заданию в своей библиотеке, раскапываю легендарную карту артефакта и оживляю ее на поле битвы, а затем возвращаюсь на законное место в колоде, обеспечивая продолжение путешествия. Колода может иметь любое количество карт с именем Рыцарь-тамплиер. |
![]() ![]() |
Что необходимо сделать Три обычных, два белых — Колдовство — Редкие Выберите один —
|
Синий

Как опытный геймер, за всю историю игр я встречал множество персонажей, поразительно похожих на состав Ассасинов. Эти люди были гениями, изобретателями, исследователями или неутомимыми искателями знаний. В мире Magic: The Gathering многие из них проявляются в виде синих карт, например, сам Леонардо Да Винчи.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() |
Логово убийц Три обычных существа, одно синее — Стена — 2/4 Защитник (Это существо не может атаковать. ) Один из вариантов перефразирования данного текста карты «Магия: Сбор» может быть следующим: |
![]() ![]() |
Рукавица убийцы (подлежит уточнению) Два обычных, один синий артефакт — Снаряжение — необычный По прибытии Рукавицы убийцы на поле битвы выберите одно существо и один противник. Соедините этот надеваемый предмет с выбранным существом. Поверните все существа под контролем выбранного игрока в качестве дополнительного эффекта. Существо с улучшенными способностями получает бонус +1/+1 и обладает следующей способностью: всякий раз, когда оно наносит боевые повреждения игроку, вы рисуете карта. После этого вы должны сбросить одну карту. Экипировка: две обычные |
![]() |
Баллада о Черном Флаге Одно общее, два синих чар — Сага — Необычное (По мере появления этой Саги и после вашего шаг взятия карты, добавьте жетон знаний после IV.) I, II, III: Возьмите и измельчите три карты из своей колоды. Вместо этого у вас есть возможность добавить в руку одну историческую карту из этой группы. (К историческим картам относятся артефакты, легенды и саги.) IV: Разыгрывание исторических заклинаний, которые вы разыгрываете в этом ходу, стоит на два генерика меньше. |
![]() |
Стать анонимным Две обычные и две синие мгновенные карты — необычные Изгоните целевое не являющееся фишкой существо, которым вы владеете, и две верхние карты вашей библиотеки в стопку рубашкой вниз, перетасуйте эту стопку, а затем закройте эти карты. Они выходят на поле боя повернутыми. (Чтобы скрыть карту, положите ее на поле битвы рубашкой вниз как существо 2/2 с общей защитой два. Переверните ее лицом вверх в любой момент за ее мана-стоимость, если это карта существа.) р> |
![]() |
Шпион Братства Одно обычное синее существо — Человек-убийца — 1/3 — Необычный Как хитрый игрок, когда я беру свой в пылу битвы, если под моим командованием находится легендарный ассасин, я даю шпиону Братства тонкое улучшение: повышение +1/+0 до конца текущего раунда и дополнительный уровень секретности, что делает его оппонентам невозможно заблокировать его в тот же ход. |
![]() |
Прибрежное пиратство (TBC) Два обычных, два синих чар — необычные Каждый раз, когда существо под вашим контролем наносит боевые повреждения оппоненту, вы может вытянуть карту. |
![]() |
Хрустальный череп, Подзорная труба Ису Два обычных, два синих легендарных артефакта — редкий Вы можете посмотреть верхнюю карту своей библиотеки в любое время . В вашей библиотеке вы можете владеть историческими землями и создавать исторические заклинания. (Артефакты, легендарные предметы и саги подпадают под эту категорию.) Нажмите: добавьте один синий. |
![]() |
Орлиное зрение Четыре обычных, одно синее волшебство — необычно Если вы нанесли боевой урон игроку во время этого хода с помощью Убийцы или вашего командира, у вас есть возможность применить это заклинание, используя вместо этого более общую или синюю стоимость. (Свободное движение: один вариант является общим, другой — синим – вы можете использовать стоимость этого заклинания этого оттенка, если вы нанесли урон игроку в бою в этом ходу с помощью Убийцы или командира.) Возьмите три карты. |
![]() ![]() |
Обнаружение побега Один общий, два синих мгновенных — необычно Как поклонник игры, я бы предложил перефразировать «Свободный бег — возвращение». синее существо под вашим контролем в руку его владельца» следующим образом: Верните целевое существо в руку его владельца. Возьмите карту. |
![]() ![]() ![]() |
Иви Фрай Одно обычное, одно синее легендарное существо — Человек-убийца — 2/1 — необычный Сотрудничать с Джейкобом Фраем: когда этот персонаж присоединяется к битве, вы можете поместить Джейкоба в свою руку вместо вашей библиотеки, а затем перетасовать его. Каждый раз, когда вы нажимаете карту, чтобы взять одну и сбросить одну, существо под вашим контролем становится неблокируемым в тот же ход. когда вы решите с ним расстаться. |
![]() |
Ветеран Крюкового Клинка Одно синее существо — Человек-Убийца — 1/2 — Обычный Поскольку у Вас есть контроль, Ветеран Крюкового Клинка получает способность летать во время вашего хода. (Ему не могут препятствовать существа, не обладающие способностями к полету или досягаемости.) |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Леонардо да Винчи Два обычных, одно синее легендарное существо — Человек-ремесленник — 3/3 — Мифическая редкость Текст карты «Сбор»: Каждый раз, когда вы берете карту, а затем сбрасываете карту с типом артефакта, вместо этого эта карта изгоняется с вашего кладбища. Вместо нее создайте новый жетон, который является копией изгнанной карты, но этот жетон представляет собой артефактное существо 0/2 Топтер с также способностями к полету. |
![]() ![]() |
Верный изобретатель Два обычных существа, одно синее существо — Человек-ремесленник — 2/3 — необычный Бдительность На С приходом Верного Изобретателя на поле битвы у вас есть возможность исследовать свою библиотеку в поисках карты артефакта. Как только обнаружите, покажите его лицом вверх. Если под вашим контролем находится Убийца, добавьте эту карту в свою руку. Альтернативно, если Убийцы не видно, поместите эту карту на верх вашей библиотеки. |
![]() ![]() |
Пропаганда Два обычных, одно синее зачарование — необычное Проще говоря, за каждое атакующее вас существо его контролирующий должен заплатить два общие сборы, прежде чем существо сможет нанести вам урон. |
![]() ![]() ![]() |
Вторжение во время Восемь обычных, три синих волшебства — мифическая редкость Исследование: каждый раз, когда вы разыгрываете это заклинание, изгоняете карту со своего кладбища. , заплатите вместо нее одну ману любого типа. После этого сделайте дополнительный ход. Изгоните Посягательство Времени. |
![]() |
Транквилизация Одно обычное, одно синее волшебство — обычное Как геймер, я бы описал это действие следующим образом: «Я размещаю три оглушения жетоны на существе под контролем моего оппонента. Если бы этот перманент стал развернутым, мне пришлось бы вместо этого удалить один из этих жетонов оглушения.» |
Черный

Повествование, сосредоточенное на вероломных ассасинах и репрессивных тамплиерах, неизбежно включало в себя значительную долю конфликтов и напряженности.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() |
Посвященный убийца Одно черное существо — Человек-убийца — 1/1 — необычно Как заядлый игрок в Magic: The Gathering, я бы предложите перефразировать фразу «Посвященный Убийца получает по вашему выбору полет, смертельное касание или Цепь жизни до конца хода» следующим образом: Когда Посвященный Убийца находится на поле битвы под моим контролем, я могу даровать ему одну из трех способностей на оставшуюся часть этого хода: взлетает над другими существами, наносит смертельный урон существу, когда оно атакует, или дарует себе жизненные силы всякий раз, когда ему наносится урон. |
![]() ![]() |
Связи с черным рынком Два обычных, одно черное зачарование — редкое В начале основной предбоевой фазы выберите одно или несколько —
|
![]() |
Засады Братства Четыре обычных существа, одно черное существо — Человек-убийца — 6/3 — Необычно В контексте фрираннинга это означает, что у вас есть возможность заплатить альтернативную стоимость этого заклинания, если вы соответствуете определенному условию. Условием является то, что вы должны нанести боевые повреждения игроку в течение этого хода, используя в качестве источника Убийцу или вашего командира. |
![]() |
Патриарх Братства Три обычных, одно черное существо — Человек-убийца — 4/1 — Обычный Когда Патриарх Братства умирает, каждый противник теряет 2 жизни вы получаете 2 жизни. |
![]() |
Цепное убийство Два обычных, два черных мгновенных — необычно Как заядлый геймер, я бы предложил перефразировать: «Фрираннинг: один общий, один черный» следующим образом: «Когда я нанес боевые повреждения противнику в этом ходу с помощью моего Убийцы или командира, я могу оплатить альтернативную стоимость этого заклинания». Уничтожьте целевое существо. Если в этом ходу погибло другое существо, возьмите карту. |
![]() ![]() |
Заговор Три обычных, два черных чар — необычные Когда Заговор выходит на поле битвы, выберите тип существа. Как игрок, я могу вам сказать, что существа, находящиеся под моим контролем, имеют особый статус. Это относится не только к самим существам, но и ко всем заклинаниям существ, которые у меня есть в игре, и имеющимся у меня картам существ, которые еще не были призваны. |
![]() ![]() |
Покров тьмы Одно общее, одно черное зачарование — редкое Когда Покров тьмы выходит на поле битвы, выберите тип существа. Как геймер я бы описал это так: Существа выбранного типа вселяют страх в противников. Их не блокируют обычные существа, что делает их особенно грозными на поле битвы. |
![]() ![]() ![]() |
Десмонд Майлз Одно обычное, одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 1/3 — Редкий Угроза Десмонд Майлз дает вам бонус +1/+0 за каждого Ассасина, имеющегося у вас на поле битвы, и за каждую карту Ассасина, отправленную на кладбище из вашей руки. Каждый раз, когда Десмонд Майлз наносит вред игроку соблюдать сумму, равную нанесенному урону. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Эцио Аудиторе из Флоренции Одно обычное и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 3/2 — Мифическая редкость < p>Как хитрый игрок-убийца, я могу использовать свои заклинания с большей ловкостью: два из них имеют черный ярлык. (Вы можете потратить одно из этих заклинаний, если вы нанесли боевой урон противнику в этом ходу с помощью Ассасина или вашего командира.) Если Эцио наносит боевой урон игроку на общую сумму пять или менее очков жизни, вы можете заплатите по одной белой, синей, черной, красной и зеленой мане, чтобы этот игрок проиграл игру. |
![]() ![]() |
Двигай горло Одно обычное, одно черное мгновенное действие — необычное Уничтожьте целевое существо, не являющееся артефактом. |
![]() ![]() |
Флакон с болиголовом Один обычный, один черный артефакт — необычный Когда Фиал с болиголовом выходит на поле битвы, вы берете карту и теряете 1 жизнь . Когда я разыгрываю черную карту с текстом «Нажмите, пожертвуйте флакон с болиголовом», каждое из моих существ и снаряжения получает усиление. Все они приобретают способность «Смертельное касание», что означает, что они наносят смертельный урон любому существу противника, у которого осталось только одно очко здоровья, когда они атакуют до конца хода. |
![]() |
Наемный клинок Два обычных, одно черное существо — Человек-убийца — 3/2 — Обычный Flash (Вы можете разыграть это заклинание в любое время, когда вы можете произнести мгновенное действие.) |
![]() |
Беспощадный Арлекин Два обычных, одно черное существо — Человек-Убийца — 2/1 — Обычный В сфере свободной магии существуют две отдельные категории: обычная форма и теневая. Вы можете вызвать это заклинание, используя его стоимость для обычного типа, если вы нанесли боевой урон игроку в течение этого хода с помощью фигурки Ассасина или командира. |
![]() |
Убийство Одно обычное, два черных мгновенного действия — необычно Уничтожьте целевое существо. |
![]() |
Мелкая кража Три обычных, одно черное колдовство – редкость Как страстный поклонник магии, предлагаю перефразировать текст следующим образом : «Если вы нанесли боевой урон противнику в этом ходу своим Ассасином или командиром, у вас есть возможность активировать это заклинание по сниженной стоимости». Посмотрите две верхние карты библиотеки целевого оппонента. и изгоните эти карты лицевой стороной вниз. Вы можете разыгрывать эти карты до тех пор, пока они остаются в изгнании, и на их разыгрывание можно потратить ману любого типа. Создайте жетон сокровища. |
![]() ![]() |
Фантомный клинок Четыре обычных, один черный артефакт — Снаряжение — необычный По прибытии на поле битвы Фантомный клинок можно подключить максимум к одного из ваших существ. Одновременно оно может вызвать уничтожение другого существа. Существо, наделенное этой способностью, получает +1/+1 и обладает чертой «Угроза», что означает, что оно не может быть заблокировано одним существом; только несколько существ могут помешать его атаке. Экипируйте 2 |
![]() |
Наставник с ядовитым клинком Одно обычное, одно черное существо — Человек-убийца — 2/1 — необычный Смертельное касание (Любое количество урона, который это наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить его.) |
![]() ![]() |
Последовательность перезапуска Три обычных, одно черное волшебство — необычно Если вы нанесли боевой урон игроку во время этого хода, используя Убийцу или вашего командира, у вас есть возможность вместо этого активировать эту способность по ее «свободной» стоимости. Верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы. |
![]() ![]() |
Рошан, Скрытый Магистр Три обычных, одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 4/4 — Необычный Как Magic: The Gathering энтузиасту, я могу увлекательно перефразировать это правило: «Помимо других классификаций, существа, которыми я командую, также воплощают в себе роль Ассасинов. То же самое относится к заклинаниям существ под моим контролем и картам в моей коллекции, которые в настоящее время не используются. обитайте на поле битвы.» Существа, лежащие лицом вниз под вашим контролем, имеют угрозу. Каждый раз, когда перманент под вашим контролем переворачивается лицевой стороной вверх, вы берете карту и теряете 1 жизнь. |
![]() ![]() ![]() |
Королевский убийца Одно обычное, два черных существа — Человек-убийца — 1/1 — Редкий Касание: уничтожьте целевое повернутое существо. |
![]() |
Откровения Эцио Два обычных, два черных чар — Сага — Необычные (По мере появления этой Саги и после вашего розыгрыша шаг, добавьте жетон знаний после III.) I: Уничтожьте целевое повернутое существо под контролем оппонента. II: Каждый раз, когда Убийца под вашим контролем атакует в этом ходу, положите на него жетон +1/+1. Одним из вариантов может быть: верните одну из ваших карт существ-Ассасинов со своего кладбища и дайте ей дополнительный жетон +1/+1 по возвращении на поле битвы. |
Красный

Серия Assassin’s Creed не уклоняется от показа крупных и жестоких бойцов, как видно от спартанских воинов до берсерков-викингов.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() ![]() |
Алексиос, Культ Космоса (подлежит уточнению) Три обычных существа, одно красное легендарное существо — Человек-берсерк — 4/4 — необычный Пробивной удар Алексиос, отряд Культа Космоса должен по возможности атаковать каждый ход. Его нельзя отдать в жертву, и его владельцу запрещено использовать его в бою. Как заядлый игрок в Magic: The Gathering, я бы описал эту способность следующим образом: Каждый раз теперь очередь моего противника поддерживать, я беру под свой контроль Алексиоса, поворачиваю его и добавляю к нему жетон +1/+1. Одновременно он получает способность ускорения до конца этого хода. |
![]() |
Катарсическое воссоединение Одно общее, одно красное волшебство — необычное В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания сбросьте две карты. Возьмите три карты. |
![]() |
Скрытый ножной клинок Один красный артефакт — снаряжение — необычный Вспышка Когда скрытый ножной клинок присоединяется к битве под моим контролем , я могу экипировать им существо, которого сейчас поддерживаю. Это экипированное существо получает способность первого удара до завершения хода. Экипированное существо получает +1/+0 и имеет скорость. Экипируйте два обычных (два обычных: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Экипируйте только как волшебство.) |
![]() |
Противник в лабиринте Три обычных, одно красное существо — Минотавр — 4/3 — необычный Пробивной удар (Это существо может наносить избыточные боевой урон игроку, которого он атакует.) Каждый раз, когда вы начинаете атаку, вы должны потратить одну бесцветную и одну красную ману. Сделав это, не позволяйте целевому существу блокировать в течение этого конкретного хода. |
![]() |
Ярость Мистиоса Одна обычная, одна красная мгновенного действия — обычная Как страстный поклонник этой карты, я бы описал ее эффект в следующим образом: Когда я, Ярость Мистиоса, атакую существо, я наношу ему 3 единицы урона. Если в данный момент под вашим контролем находится Оборудование, контроллеру этого Оборудования будут нанесены дополнительные 2 очка урона. |
![]() |
Monastery Raid (TBC) Два обычных, одно красное волшебство – необычное Как страстный поклонник этого магического искусства, предлагаю перефразировать ваше Общая способность Freerunning X выглядит следующим образом: «Если вы нанесли боевой урон противнику с помощью Ассасина или вашего командира в течение этого хода, не стесняйтесь активировать это заклинание за его альтернативную стоимость». Как заядлый Magic: The Gathering, я бы предложил перефразировать это так: я убираю две верхние карты из своей библиотеки. Если я покрыл альтернативную стоимость этой карты, вместо этого я сбрасываю X неспецифических карт из своей библиотеки. Эти изгнанные карты можно разыграть во время моего следующего хода до его завершения. |
![]() |
Спартанский ветеран Одно красное существо — Человек-солдат — 1/1 — Обычный Итак, во время вашего хода спартанский ветеран может атаковать первым и наносит боевой урон раньше, чем любые другие существа без способности первого удара. Два общих значения: Спартанский ветеран получает +1/+0 до конца хода. |
![]() |
Headsplitter Один общий, один красный артефакт — Снаряжение — Common Как игрок, когда я играю в Headsplitter, я привожу новое существо в существование. Этот токен представляет собой Убийцу 1/1 с черной маной и способностью «Угроза», что делает его опасным для противников, даже если у них есть более крупные существа. При выходе на поле битвы я прикрепляю Разделитель голов к этому только что созданному жетону. Экипированное существо получает +1/+0. Экипировка: два обычных (Два обычных: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Экипируйте только как волшебство.) |
![]() |
Происхождение Скрытых Три обычных, одно красное зачарование — Сага — Необычное При входе в эту Сагу и после шага вытягивания добавьте счетчик знаний. Принесите жертву после 3.
|
![]() |
Суртр, Огненный Ётун Три обычных, два красных легендарных существа — Гигантский Бог-Воин — 5/5 — Редкий Пробивной удар ( Это существо может нанести дополнительный боевой урон игроку, которого оно атакует.) Каждый раз, когда вы используете исторически значимое заклинание, Суртр Огненный Гигант Йотун наносит 3 единицы урона выбранной цели. Имейте в виду, что артефакты, легендарные существа и саги относятся к категории исторических заклинаний. |
![]() ![]() ![]() |
Копье Леонида Два обычных, один красный легендарный артефакт — Снаряжение — Редкий Каждый раз, когда экипированное существо атакует, выберите один —
Экипировка: два обычных |
Зеленый

В мире Assassin’s Creed большая часть действий происходит в городских условиях. Введение элементов зеленого и природы может оказаться сложной задачей из-за их контрастной природы.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() ![]() |
Авелина де Гранпре Два обычных, два зеленых легендарных существа — Человек-убийца — 3/3 — Редкий Смертельное касание За каждого противника, которого ваше существо со смертельным касанием вступает в бой и наносит урон, поместите на это существо такое же количество жетонов +1/+1. Спрячьте одну черную и одну зеленую карту. Эту карту можно перевернуть, чтобы скрыть ее личность, и она действует как существо 2/2 с защитной способностью двух обычных жетонов по цене трех обычных. Раскройте его, заплатив плату за маскировку, когда захотите. |
![]() ![]() |
Лук Охотника Один общий и один зеленый артефакт — Снаряжение — Необычный Попадая на поле битвы с Луком Охотника, соедините его с существом, которого вы собственный. Затем это чудовищное существо наносит вред, равный его силе, одному враждебному существу. Экипированное существо имеет досягаемость и защиту двух типовых способностей. Оборудуйте один универсальный |
![]() |
Лучники Палаццо Два обычных, одно зеленое существо — Человек-лучник — 2/3 — необычный Досягаемость когда угодно флаер противника нацелен на меня или одного из моих planeswalker-ов, лучники Палаццо в ответ наносят этому летающему существу урон, равный его собственной силе. |
![]() |
The Aesir Escape Valhalla Два общих, одно зеленое зачарование — Сага — Необычное (При входе в эту Сагу и после вашего розыгрыша шаг, добавьте жетон знаний.) I: Изгоните постоянную карту из вашего кладбища. Вы получаете количество жизней, равное его мана-значению. Поместите соответствующее количество жетонов +1/+1 на существо под вашим контролем, соответствующее мана-стоимости карты inexpedia. III: Верните карту Aesir Escape Valhalla и изгнанную карту в руку их владельца. |
![]() ![]() |
Синхронизация точек обзора Четыре обычных, одно зеленое волшебство — необычно Если вы нанесли боевые повреждения игроку в этом ходу с помощью Убийцы или вашего командир, у вас есть возможность активировать эту способность без дополнительных затрат, что называется «свободным ходом». Просмотрите свою коллекцию из трех карт фундаментальных земель и покажите их. Поместите два из них на поле битвы с активированными кранами, а третий держите в руке. После этого перемешайте колоду. |
Многоцветный

Конечно, многие персонажи Assassin’s Creed не вписываются в один из цветов Magic.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() ![]() |
Хэйтам Кенуэй Два обычных, одно черное и одно синее легендарное существо — Человек-рыцарь — 3/3 — Редкий Защита от ассасинов Другие Рыцари под вашим контролем получают +2/+2 и защиту от Ассасинов. Каждый раз, когда Хэйтем Кенуэй выходит на поле битвы, его противник может быть вынужден изгнать одно из своих контролируемых существ. Это продолжается до тех пор, пока Хэйтем не покинет поле боя. |
![]() ![]() |
Сократ, афинский учитель Одно обычное, одно белое и одно синее легендарное существо — Человек-советник — 0/4 — Редкий Защитник Сократ, Афинский Учитель, имеет порчеустойчивость, пока она не использована. Как игрок, я бы описал это так: «Во время моего хода, если существо, которое я контролирую, собирается нанести боевые повреждения оппоненту или другому игроку, вместо этого оба игрока, контролировавшего это существо, и пострадавший игрок вытянет меньше карт, а именно, каждый вытянет половину урона, который должен был быть нанесен, округленного в меньшую сторону.» |
![]() |
Ахиллес Давенпорт Два обычных, одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 3/3 — Редкое Как опытный игрок, Я могу предложить перефразировать «Свободный бег: одна синяя, одна черная» следующим образом: «Когда я нанес боевые повреждения противнику в этом ходу с помощью своего Ассасина или командира, я могу заплатить одну синюю и одну черную ману, чтобы активировать эту способность». Угроза (Это существо может быть заблокировано только двумя или более существами.) Другие Убийцы под вашим контролем получают +1/+1. |
![]() ![]() |
Адевале, Разрушитель цепей Одно обычное, одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца-пират — 4/1 — необычный Как Будучи страстным поклонником этой игры, когда Адевале приходит вместо меня на поле битвы, я раскрываю шесть верхних карт из своей библиотеки. Затем я лично выбираю одну карту Убийцы, Пирата или Транспортного средства, чтобы добавить ее в руку, а остальные случайным образом перемешиваются в нижней части моей библиотеки. Как страстный поклонник этой игры, всякий раз, когда один из моих управляемая техника наносит урон противнику во время боя, у меня есть возможность вернуть Адевале из мертвых в мою руку. |
![]() |
Засада Аудиторе Два обычных, одно синее и одно черное волшебство — редкое Выберите одно или оба —
|
![]() ![]() |
Басим Ибн Исхак Одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 2/2 — Редкий Как преданный поклонник мистического мире, всякий раз, когда я тку историческое заклинание, я инстинктивно вытягиваю карту как часть опыта. Однако имейте в виду, что Басиму ибн Исхаку, легендарному персонажу, которого я призываю, во время этого хода нельзя помешать. Эта очаровательная способность активируется всего один раз за ход, добавляя дополнительный уровень азарта к нашим магическим усилиям. (И да, артефакты, легенды и саги в этом контексте считаются историческими.) Каждый раз, когда Басим ибн Исхак наносит боевые повреждения игроку, положите на него жетон +1/+1. |
![]() |
Эцио, Клинок возмездия Три обычных, одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 5/5 — Мифическая редкость Смертельное касание (Любого количества повреждений, которое это наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить его.) Каждый раз, когда Убийца под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту. |
![]() |
Арно Дориан (подлежит уточнению) Два обычных, одно черное и одно красное легендарное существо — Человек-убийца — 3/3 — необычное Касание смерти . Другие Ассасины под вашим контролем получают +2/+0. Я могу надеть один из двух костюмов: черный или красный. (Вы можете разыграть эту карту лицевой стороной вниз за три обычных маны, создав существо 2/2 со способностью опровержения, активация которой стоит еще две маны. Я могу перевернуть ее, когда захотите, за счет стоимости смены моего наряда.) |
![]() ![]() |
Лидия Фрай Два обычных, одно бело-синее гибридное легендарное существо — Человек-убийца — 3/2 — необычный Лидия Фрай не может быть заблокирован существами с силой 3 или выше. Как игрок, я проверяю своих Убийц в конце своего хода. В частности, я проверяю количество повернутых мной существ, называемое X. При этом я просматриваю X верхних карт моей библиотеки. После этого я помещаю любое желаемое их количество на свое кладбище, а оставшиеся кладу обратно наверх моей библиотеки в порядке по своему выбору. |
![]() |
Обход крыши Одно обычное, одно синее и одно черное зачарование — редко Каждый раз, когда одно или несколько моих существ, не являющихся жетонами, наносят урон во время боя с противником я могу создать новый жетон Ассасина 1/1 с угрозой. (Его могут заблокировать только два или более существ.) |
![]() |
Эцио, Клинок возмездия Три обычных, одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 5/5 — Мифическая редкость Смертельное касание (Любого количества повреждений, которое это наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить его.) Каждый раз, когда Убийца под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту. |
![]() |
Эффект кровотечения Два обычных, одно белое, одно черное зачарование — необычные. Когда наступает ваша очередь вступать в битву, существа под вашим контролем приобретают способность полета до конца хода, если на вашем кладбище находится карта существа со способностью полета. Точно так же они получают первый удар, двойной удар, смертельное касание, устойчивость к порче, неразрушимость, цепь жизни, угрозу, дальность действия, пробивной удар и бдительность при одинаковых условиях. |
![]() ![]() |
Шей Кормак Одно белое и одно черное легендарное существо — Человек-рыцарь-разбойник — 1/1 — необычный «До конца хода , все перманенты под контролем ваших оппонентов теряют способности Порчеустойчивость, Неразрушимость, Защита, Покров и Оберег». Каждый раз, когда существо под контролем вашего оппонента становится целью заклинания или способности, имеющейся у вас в руке, поместите на нем маркер награды. Каждый раз, когда существо с жетоном награды на нем умирает, положите два жетона +1/+1 на Шэя Кормака. |
![]() ![]() ![]() |
Галка Один универсальный, один синий и один красный легендарный артефакт — Транспортное средство — 4/4 — Редкий Когда Галка наносит урон во время боя, у вас есть возможность сбросить все карты на руке. Если вы решите это сделать, вознаградите себя новой картой за каждый артефакт, которым вы в данный момент управляете. Экипаж 3 |
![]() ![]() ![]() |
Мэри Рид и Энн Бонни Одно обычное, одно синее и одно красное легендарное существо — Человек-пират-убийца — 3/3 — Редкое Ускорение Касание: вытяните карту, затем сбросьте ее. Каждый раз, когда вы сбрасываете карту острова, пирата или транспортного средства, создайте повернутый жетон сокровища. |
![]() ![]() |
Шао Цзюнь Одно обычное, одно синее и одно красное легендарное существо — Человек-убийца — 3/3 — Необычный Удар в прыжке — Пока ваша очередь, Шао Цзюнь может летать и наносить первый удар. Веревочный дротик. Поверните два неиспользованных артефакта под вашим контролем: Шао Цзюнь наносит 1 повреждение каждому противнику. |
![]() ![]() |
Трофей убийцы Один черный, один зеленый мгновенный — редкий «Навсегда уничтожьте контролирующую фигуру выбранного противника. Затем ее владелец сможет изучить свою библиотеку если вы хотите получить карту базовой земли, добавьте ее на поле битвы, а затем перетасуйте свою библиотеку.» |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Клеопатра, изгнанный фараон Два обычных, одно черное и одно зеленое легендарное существо — Человек Благородный — 2/4 — Мифический Редкий Во время вашего В конце шага вы можете разместить до двух жетонов +1/+1 на целевых легендарных существах по вашему выбору. Когда легендарное существо с жетонами на нем погибает, вы тянете карту за каждый присутствующий жетон. , но ценой потери 2 очков от общего количества жизней. |
![]() |
Арбааз Мир Одно красное и одно белое легендарное существо — Человек-убийца — 2/2 — Необычный Когда исторический артефакт, не являющийся жетоном, легендарный перманент, или Сага с именем Арбааз Мир попадает под ваш контроль и выходит на поле битвы, и вы, и каждый контролируемый игрой противник получаете по одному пункту урона, при этом вы также получаете прирост жизни в размере одного. (В данном контексте под «историческим» подразумеваются артефакты, легенды и саги.) |
![]() ![]() |
Айя Александрийская Два обычных, одно красное и одно белое легендарное существо — Человек-убийца — 4/3 — Редкий Угроза, цепь жизни Каждый раз, когда одно из исторических существ под моим контролем наносит урон в бою противнику, я могу добавить на поле битвы новый жетон. Этот фишка представляет собой черное существо Ассасин 1/1, обладающее угрозой. (Имейте в виду, что артефакты, легендарные предметы и саги считаются историческими в игре.) |
![]() ![]() |
Байек из Сивы Три обычных, одно красное и одно белое легендарное существо — Человек-убийца — 3/4 — Редкий Двойной удар Пока наступает ваш ход, другие исторические существа под вашим контролем имеют двойной удар. Замаскируйте одну стандартную, одну красную и одну белую карту: одну из этих карт можно скрыть как существо 2/2 с защитными щитами, поглощающими два общих символа, за 3 очка. Ее можно открыть в любое время. по вашему желанию, раскрывая его истинную личность за счет стоимости маскировки. |
![]() |
Директор Бюро Одно красное и одно белое существо — Человек-убийца — 2/2 — Необычный Заклинания снаряжения, которые вы произносите, стоят на одну обычную ману меньше транслировать. Активация способностей экипировки, которые вы активируете, требует на одну базовую ману меньше. |
![]() |
Эйвор, готов к бою Три обычных, одно белое легендарное существо — Человек-воин-убийца — 5/3 — мифическая редкость Бдительность (Атака не заставляет это существо поворачиваться.) Ускорение (Это существо может атаковать, как только оно окажется под вашим контролем.) Как опытный геймер, я бы описал это так: каждый раз, когда я, Эйвор Закаленный в боях, начинаю атаку, я наношу каждому противнику урон, эквивалентный количеству техники, находящейся под моим контролем. |
![]() ![]() |
Эцио, Дерзкий новичок Одно обычное, одно красно-белое гибридное легендарное существо — Человек — 1/1 — Необычный Всякий раз, когда Эцио, Дерзкий новичок Новичок атакует, положите на него жетон +1/+1. Если у Эцио есть два или более жетонов, этот чемпион обладает способностью первого удара и воплощает в себе скрытный характер Ассасина, помимо любых других классификаций. |
![]() ![]() ![]() |
Кассандра, Орлиный носитель Одно обычное, одно красное и одно белое легендарное существо — Человек-Убийца-Воин — 2/2 — Мифический Редкий Ускорение После прибытия Кассандры на поле битвы просканируйте свое кладбище, руку и библиотеку на предмет карты под названием «Копье Леонидаса». Найдя его, введите его в игру, поместив на поле битвы, а затем перетасуйте свои коллекции. Когда существо под вашим контролем, оснащенное легендарным артефактом, наносит урон противнику во время боя, вознаградите себя вытянув карту. |
![]() |
Боевой топор клана Ворона Один универсальный, один красный и один белый артефакт — снаряжение — редкий По прибытии боевого топора клана Ворона- Выйдя на поле битвы, вы сможете исследовать как свою библиотеку, так и кладбище в поисках карты под названием «Эйвор, готовый к бою». Обнаружив, покажите его и передайте в руку. Если вы проводите этот поиск из своей библиотеки, не забудьте потом перетасовать. Экипированное существо получает +2/+0 и имеет Пробивной удар. Экипировка: два обычных |
![]() |
Реконструкция истории (TBC) Два обычных колдовства, одно красное и одно белое — необычно Как игрок, я могу выбрать максимум одну карту артефакта, одну карту чар, одну карту мгновенного действия, одну карту волшебства и одну карту planeswalker-а из моего кладбища и добавьте их обратно в мою руку. Exile Reconstructing History. |
![]() ![]() |
Шон и Ребекка, агенты Одно редкое легендарное существо: человек со титулами убийцы и ученого; у него есть строка характеристик 4 силы и 4 выносливости, представленная цифрами 4/4. Среди множества его оттенков вы найдете один общий цвет и три отдельных: зеленый, белый и синий. Бдительность Когда агенты Шон и Ребекка выйдут на поле битвы, осмотритесь. на вашем кладбище, руке и библиотеке найдите карту под названием «Анимус» и добавьте ее на поле битвы, затем перетасуйте все три зоны. Касание: добавьте одну бесцветную ману. Когда вы это сделаете, измельчите две карты. |
![]() ![]() |
Ратонхейк:тон Одно белое, одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 3/3 — Редкий Пока Ратонхейк :ton еще не нанес урон, имеет порчеустойчивость и его нельзя заблокировать. Каждый раз, когда Ratonhnhake:ton наносит боевые повреждения игроку, создайте одну фишку существа 1/1 Черный Убийца, наделенную угрозой. Одновременно с этим перенесите карту Снаряжения из вашего кладбища обратно в игру, связав ее с вновь сформированным жетоном. |
![]() ![]() |
Эдвард Кенуэй Как игрок, я бы описал эти карты следующим образом: у меня есть три легендарных существа, каждое из которых имеет уникальный цвет. Один из них — человек и убийца, одетый в пиратскую одежду, имеющий могучую линейку характеристик 5/5 и желанный статус мифической редкости. Два других имеют ярко выраженный синий и черный цвета соответственно. В начале последней фазы сгенерируйте жетон сокровища за каждого повернутого убийцы, пирата или транспортного средства, находящегося под вашим контролем. Как страстный игрок в Magic: The Gathering, всякий раз, когда одна из моих управляемых машин наносит боевые повреждения противнику, я в интриге могу взглянуть на верхнюю карту его библиотеки. Если я захочу, я даже могу перевернуть его и временно сделать своим, изгнав лицевой стороной вниз. Какой восторг! |
![]() ![]() |
Эйвор, Поцелованный волком Три обычных, одно красное, одно зеленое и одно белое легендарное существо — Человек-убийца-воин — 7/6 — Мифическая редкость Пробивной удар, ускорение Каждый раз, когда Эйвор Поцелованный волком наносит урон игроку во время боя, вы должны сбросить соответствующее количество карт. Впоследствии вы можете разместить на поле битвы одну или несколько карт Саги и/или земель из этих сброшенных карт. |
![]() ![]() |
Хави, Всеотец (TBC) Три обычных, одно красное, одно зеленое и одно белое легендарное существо — Бог-Воин — 6/6 — Редкие Если на вашем кладбище есть хотя бы четыре исторических карты, Хави, Всеотец станет неуничтожимым. При гибели того или иного легендарного существа Мудреца на поле битвы перенесите легендарную карту существа, находящуюся на вашем кладбище, на поле битвы, но с мана-стоимостью ниже, чем у умершего, и введите ее повернутой. |
![]() ![]() |
Сигурд, ярл Рейвенсторпа Одно красное, одно зеленое и одно белое легендарное существо — Человек-Воин — 3/3 — Редкое Бдительность, пробивной удар, цепь жизни Усиление — когда это существо Саги атаковало в этом ходу, поместите на него жетон со знаком плюс или, если он уже есть, удалите его. (Используйте только один раз за ход.) Как страстный приверженец механики этой игры, всякий раз, когда я добавляю жетон знаний в сагу под своим командованием, я дарю жетон +1/+1 еще одно достойное существо, максимум одно. |
![]() ![]() ![]() |
Альтаир Ибн-Ла’Ахад Одно красное, одно белое и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 3/3 — Мифическая редкость Первый удар Как поклонник Альтаира Ибн-Ла-Ахада, я бы описал эту способность следующим образом: каждый раз, когда Альтаир начинает атаку, я могу удалить со своего кладбища до одной карты существа-Ассасина с помощью счетчик памяти на нем. В свою очередь, за каждую карту существа в изгнании под моим контролем, имеющую жетон памяти, я могу создать новый жетон — как повернутый, так и атакующий. Эти жетоны являются копиями оригинальных карт. В конце боя эти жетоны отправляются обратно в изгнание. |
Бесцветный

Суть Assassin’s Creed заключается в ее артефактах. Анимус, реликвии Ису и даже оружие Ассасинов представлены в игре как бесцветные карты.
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() ![]() |
Адрестия Три обычных легендарных артефакта — Транспортное средство — 4/3 — Необычный Islandwalk (Это существо нельзя заблокировать как пока защищающийся игрок контролирует остров.) Когда Адрестия начинает атаку, если в этот ход у нее есть член экипажа Ассасина, вы можете взять карту. При этом Адрестия принимает на себя роль Убийцы вместе со своим другим типом только до конца этого хода. Экипаж 1 |
![]() ![]() |
Регалии Братства Два общих артефакта — Снаряжение — необычное Существо с возможностью экипировать два оберега одновременно является Убийцей и представляет другие типы , что делает невозможным блокирование его противниками во время боя. Экипируйте легендарное существо одним универсальным способом. Как геймер, я бы предложил перефразировать это так: «Снарядите три карты, каждая со способностью прикрепляться к существу под вашим контролем. Используйте эти способности только как волшебство». |
![]() |
Экскалибур, Меч Эдема 12 стандартных легендарных артефактов — Снаряжение — Редкий Стоимость применения этого заклинания снижается на X, что соответствует совокупное значение маны всех исторических перманентов, которые в данный момент находятся под вашим контролем, включая артефакты, легендарные существа и саги. Экипированное существо получает +10/+0 и имеет бдительность. Экипируйте легендарное существо двумя универсальными предметами. |
![]() ![]() |
Скрытый клинок Два обычных артефакта — Снаряжение — необычный Вспышка «Когда мой Скрытый клинок выходит на поле битвы, Я могу экипировать его на существо под моим контролем. Если это существо — Убийца, оно получает способность нанести смертельный урон любому целевому существу или игроку, нанеся еще всего одно очко урона до конца хода». Экипированное существо получает +1/+0 и имеет первый удар. Экипировка: два обычных |
![]() ![]() |
Мьёльнир, Штормовой молот Четыре стандартных легендарных артефакта — Снаряжение — необычный Когда Мьёльнир выходит на поле битвы, прикрепите его к целевому легендарному существу под вашим контролем . Как игрок, я бы описал этот эффект следующим образом: каждый раз, когда одно из моих экипированных существ переходит в наступление, я заставляю защищающегося игрока повернуть одно из своих существ. Затем Мьёльнир высвобождает свою силу и наносит урон каждому противнику, пропорциональный количеству повернутых существ, над которыми он находится под контролем. Экипируйте четыре обычных умения. |
![]() ![]() |
Посох Эдема, Ключ Хранилища Шесть стандартных легендарных артефактов — мифическая редкость Как страстный игрок Magic: The Gathering, когда я использую Посох Эдема, Ключа Хранилища, я возвращаю легендарный перманент по моему выбору, который не называется Посох Эдема, Ключ Хранилища, с его кладбища на поле битвы под моим контролем. Нажмите: вытяните карту для каждого постоянный, который вы контролируете, но не владеете. |
![]() ![]() |
Меч Пира и Голода Три стандартных артефакта — Снаряжение — Мифический Редкий Экипированное существо получает +2/+2 и имеет защиту от черного и из зеленого. Когда существо, наносящее боевые повреждения игроку, экипировано, этот игрок должен сбросить карту, и вы можете снять ограничения со всех земель под вашим контролем, на которых есть символы поворота. Экипировка: Два универсальных. |
![]() ![]() |
Меч Света и Тени Три стандартных артефакта — Снаряжение — Мифическая редкость Экипированное существо получает +2/+2 и имеет защиту от белого и из черного. За каждое существо, нанесшее игроку боевые повреждения, вы получите обратно 3 очка жизни и сможете забрать одну карту существа с вашего кладбища и переместить ее в свою руку. > Оборудуйте два универсальных |
![]() ![]() ![]() |
Анимус Два стандартных легендарных артефакта — редкие В начальной фазе вашего последнего хода вы можете изгнать до одного легендарного существа. карта с жетоном памяти с кладбища. До вашего следующего хода легендарное существо под вашим контролем будет скопированной версией карты существа в изгнании со всеми жетонами памяти на нем. Используйте эту способность только как волшебство. |
![]() ![]() ![]() |
Капитолийская триада Десять стандартных легендарных существ — Бог-ремесленник — 7/7 — Мифическая редкость Стоимость разыгрывания этого заклинания уменьшается на одну общую за каждую историческую карту, находящуюся на вашем кладбище. К историческим картам относятся артефакты, легендарные карты и саги. Вы можете изгнать со своего кладбища любое количество исторических карт, общая стоимость которых составляет 30 маны или больше. Взамен вы получите эмблему, дающую всем существам под вашим контролем повышение силы и выносливости до 9/9 каждое. |
![]() |
Дымовая бомба Три обычных артефакта — необычный Вспышка Все существа имеют саван. (Они не могут быть целями заклинаний или способностей.) В начале своего хода вы можете сбросить Дымовую бомбу из своей руки. Если вы это сделаете, существо под вашим контролем станет неблокируемым до конца хода. |
![]() ![]() |
Высокая точка обзора Два обычных артефактных существа — Стена — 0/4 — Необычный Защитник, досягаемость Прыжок веры – три основных: целевое существо получает способность летать до конца хода. |
![]() |
Иггдрасиль, Машина обновления (TBC) Три стандартных легендарных артефакта — мифический редкий После прибытия Иггдрасиля, Омолаживателя на поле битвы, перенесите его все карты существ, находящиеся на вашем кладбище, в изгнание. Нажмите: изгоните три верхние карты вашей библиотеки. Эксперт: когда Иггдрасиль находится в игре, вы можете принести карту существа, которую он изгнал, на поле битвы под вашей собственностью. Это существо будет обладать способностью ускорения до завершения текущего хода. Используйте этот метод активации исключительно как волшебство. |
Земли |
|
![]() ![]() |
Abstergo Entertainment Легендарная земля — редкая Нажмите: добавьте один бесцветный. Одно общее нажатие: добавьте одну ману любого цвета. «Тремя касаниями верните в руку не более одной исторической карты с вашего кладбища, а затем опустошите все могилы.» |
![]() |
Штаб-квартира Братства Земля — необычная Нажмите: добавьте один бесцветный. Когда вы нажимаете на этот символ, внесите одну ману по вашему выбору. Используйте эту ману исключительно для разыгрывания заклинаний Ассасина или заклинаний с ключевым словом «фриран» или для активации способностей, принадлежащих источникам Ассасина. |
![]() |
Огненный остров Земля — редкая Нажмите, заплатите 1 жизнь: добавьте одну синюю или одну красную. Один общий вариант: «Нажмите», пожертвуйте Огненный остров: возьмите карту. |
![]() |
Воспитывая Перландию Земля — редкая Нажмите, заплатите 1 жизнь: добавьте одну черную или одну зеленую. Один общий вариант: «Повернуть», «Пожертвовать возделыванием торфяника»: возьмите карту. |
![]() |
Тихая расчистка Земля — редкая Нажмите, заплатите 1 жизнь: добавьте одну белую или одну черную. Один общий вариант: «Повернуть», пожертвовать «Тихое очищение»: возьмите карту. |
![]() |
Каменный карьер Земля — необычный Каменный карьер выходит на поле битвы повернутым. Касание: добавьте одну красную или одну белую ману. |
![]() |
Затопленное кладбище Земля — необычное Затопленное кладбище выходит на поле битвы повернутым. Касание: добавьте одну синюю или одну черную ману. |
![]() |
Солнечный каньон Земля — редкая Нажмите, заплатите 1 жизнь: добавьте одну красную или одну белую. Один общий вариант: «Повернуть», пожертвовать «Солнечный каньон»: возьмите карту. |
![]() |
Заболоченная роща Земля — редкая Нажмите, заплатите 1 жизнь: добавьте одну черную или одну синюю. Один общий вариант: «Повернуть», пожертвовать «Заболоченную рощу»: возьмите карту. |
Стартовый комплект

В отличие от обширной линейки Assassin’s Creed в Magic: The Gathering, эта новая версия относительно ограничена и отличается от стандартной интеграции колод Commander, с которой мы сталкивались раньше. Вместо этого он предлагает один из стартовых наборов 2021 года, в который входят две специально созданные колоды по пять эксклюзивных карт для вас и вашего спутника, а также два кода для получения этих наборов в Magic: The Gathering Arena.
Красный Белый
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() |
Импровизация на поле боя Одна общая, одна белая мгновенная — обычная Как игрок, я бы описал эту способность следующим образом: «Когда это существо атакует или становится целью атаки, оно получает бонус +2/+2 к силе и выносливости до конца моего хода. Кроме того, я могу соединить любое Снаряжение, которое я контролирую, с этим существом во время этой атаки.» |
![]() |
Задержано легионерами Одно общее, одно белое зачарование — Аура — Обычное Зачаровать существо Зачарованное существо может t атаковать или блокировать. |
![]() |
Крепость откоса Четыре обычных, одно белое существо — Стена — 3/5 — Редкий Защитник (Это существо не может атаку.) Достичь (Это существо может блокировать полет существ.) Другие существа под вашим контролем получают +1/+0. Каждый раз, когда вы атакуете двумя или более существами, возьмите карту. |
![]() ![]() |
Клинок-Крюк Один универсальный и один белый артефакт — Снаряжение — Необычный Когда Крюковой Клинок выходит на поле битвы, прикрепите его к целевому существу под вашим контролем. Экипированное существо получает +1/+0. Пока настал ваш ход, экипированное существо может летать. Экипировка: два универсальных. (Два общих: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Экипируйте только как волшебство.) |
![]() |
Остроглазый ворон Два обычных, одно белое существо — Птица — 2/2 — Необычный Летающий (Это существо может не может быть заблокирован, кроме как существами с полетом или досягаемостью.) По прибытии Зоркоглазого Ворона на поле битвы передайте жетон со значением +1/+1 другому существо под вашим контролем. |
![]() |
Кузнец поселения Два обычных, одно белое существо — Человек-ремесленник — 3/3 — необычный Когда кузнец поселения выходит на поле битвы, если вы контролируйте Оборудование, возьмите карту. |
![]() |
Противник в лабиринте Три обычных, одно красное существо — Минотавр — 4/3 — необычный Пробивной удар (Это существо может наносить избыточные боевой урон игроку, которого он атакует.) Каждый раз, когда я начинаю атаку, мне нужно потратить одну бесцветную и одну красную ману. В свою очередь, целевое существо не может блокировать в течение этого конкретного хода. |
![]() |
Ярость Мистиоса Один общий, один красный мгновенного действия — обычный Когда вы разыгрываете «Ярость Мистиоса», она наносит существу 3 очка повреждения. Если под вашим контролем находится Снаряжение, противник, управляющий этим существом, также получит дополнительные 2 очка урона. |
![]() |
Спартанский ветеран Одно красное существо — Человек-солдат — 1/1 — Обычный Итак, во время вашего хода спартанский ветеран получает возможность раздавать карты боевой урон раньше, чем другие существа, у которых нет способности первого удара. Два общих значения: Спартанский ветеран получает +1/+0 до конца хода. |
![]() |
Дробитель голов Один универсальный, один красный артефакт — Снаряжение — Обычный По прибытии Разделителя голов на поле битвы создайте новый 1/1 черная фишка существа Ассасин, помеченная угрозой. После этого свяжите Разделитель голов с этим только что созданным жетоном. Экипированное существо получает +1/+0. Экипировка: два обычных (Два обычных: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Экипируйте только как волшебство.) |
![]() |
Суртр, Огненный Ётун Три обычных, два красных легендарных существа — Гигантский Бог-Воин — 5/5 — Редкий Пробивной удар ( Это существо может нанести дополнительный боевой урон игроку, которого оно атакует.) Каждый раз, когда вы используете историческое заклинание, Сурт, Огненный Великан, наносит 3 единицы урона выбранной цели. Обратите внимание, что артефакты, легендарные существа и саги считаются историческими. |
![]() ![]() |
Арбааз Мир Одно красное и одно белое легендарное существо — Человек-убийца — 2/2 — необычно Как поклонник сложной магической механики, Я бы описал это так: каждый раз, когда я разыгрываю Арбааза Мира или другой исторический не-токен легендарный перманент на поле битвы, находящееся под моим контролем, и Арбааз Мир, и я наносим по одному пункту урона каждому противнику, в то время как я также получаю усиление одно очко жизни. (Исторические артефакты, легенды и саги применимы.) |
![]() |
Директор Бюро Одно красное и одно белое существо — Человек-убийца — 2/2 — Необычный Заклинания снаряжения, которые вы произносите, стоят на одну обычную ману меньше транслировать. Активация способностей экипировки, которые вы активируете, требует на одну базовую ману меньше. |
![]() |
Эйвор, готов к бою Три обычных, одно белое легендарное существо — Человек-воин-убийца — 5/3 — мифическая редкость Бдительность (Атака не заставляет это существо поворачиваться.) Ускорение (Это существо может атаковать, как только оно окажется под вашим контролем.) Каждый раз, когда Эйвор, Готовая к Битве, атакует, она наносит урон каждой фигурке противника, равный общему количеству предметов, которыми вы в данный момент владеете и контролируете. |
![]() ![]() |
Эцио, Дерзкий новичок Одно обычное, одно красно-белое гибридное легендарное существо — Человек — 1/1 — Необычный Всякий раз, когда Эцио, Дерзкий новичок Новичок атакует, положите на него жетон +1/+1. Если у Эцио есть два или более жетона, эта карта пользуется преимуществами первого удара и принимает на себя роль Убийцы наряду с любым другим типом, которым она может обладать. |
![]() |
Боевой топор клана Ворона Один универсальный, один красный и один белый артефакт — снаряжение — редкий По прибытии боевого топора клана Ворона- Выйдя на поле битвы, вы сможете исследовать свою библиотеку и кладбище в поисках карты по имени Эйвор, Готовый к битве. Обнаружив, покажите его и передайте в руку. Если вы проводите этот поиск из своей библиотеки, не забудьте после этого перетасовать. Экипированное существо получает +2/+0 и имеет Пробивной удар. Экипировка: два обычных |
![]() ![]() |
Высокая точка обзора Два обычных артефактных существа — Стена — 0/4 — Необычный Защитник, досягаемость Прыжок веры – три основных: целевое существо получает способность летать до конца хода. |
![]() |
Каменный карьер Земля — необычный Каменный карьер выходит на поле битвы повернутым. Касание: добавьте одну красную или одну белую ману. |
Голубовато-черный
Изображение |
Имя и описание |
---|---|
![]() |
Логово убийц Три обычных существа, одно синее — Стена — 2/4 Защитник (Это существо не может атаковать. ) Одна возможность: дайте жетон +1/+1 существу, которым вы владеете, и предотвратите блокировку этого существа в течение текущего хода, когда вы разыгрываете это заклинание как волшебство. Одна возможность: дайте жетон +1/+1 существу, которым вы владеете, и предотвратите блокировку этого существа в течение текущего хода, когда вы разыгрываете это заклинание как волшебство. р> |
![]() |
Шпион Братства Одно обычное, одно синее существо — Человек-убийца — 1/3 — Необычный Во время вашего хода, если у вас есть легендарный Убийца в игре, Шпион Братского Шпиля получает способности +1/+0 к силе и ловкости и становится неблокируемым до конца этого хода. |
![]() |
Орлиное зрение Четыре обычных, одно синее волшебство — необычно Если вы нанесли боевой урон игроку во время этого хода, используя Убийцу или вашего командира, у вас есть возможность применить это заклинание, используя его стоимость для свободного бега. Возьмите три карты. |
![]() |
Ветеран Крюкового Клинка Одно синее существо — Человек-Убийца — 1/2 — Обычный Пока наступает ваш ход, Ветеран Крюкового Клинка поддерживает возможность летать без ограничений. (Ему не могут препятствовать нелетающие или недоступные существа.) |
![]() |
Успокоение Одно обычное, одно синее волшебство — обычное Поместите три метки оглушения на существо, которым управляет ваш противник, сначала коснувшись его. (Если перманент со знаком оглушения потеряет свой символ поворота, вместо этого сбросьте одну метку.) |
![]() |
Посвященный убийца Одно черное существо — Человек-убийца — 1/1 — необычный Посвященный убийца, которого вы вызываете, предоставляет вам выбор между полетом, способности «Смертельное касание» или «Цепь жизни» до конца этого хода. |
![]() |
Засады Братства Четыре обычных, одно черное существо — Человек-убийца — 6/3 — Необычно Для фаната динамичного мира Магии : The Gathering, я бы предложил перефразировать «Фриран: три обычных, один черный» так: |
![]() |
Патриарх Братства Три обычных, одно черное существо — Человек-убийца — 4/1 — Обычный Когда Патриарх Братства умирает, каждый противник теряет 2 жизни вы получаете 2 жизни. |
![]() |
Цепное убийство Два обычных, два черных мгновенных — необычные Как страстный любитель фрирана, предлагаю перефразировать текст следующим образом : «Свободный бег (один вариант — общий, другой — черный): вы можете активировать эту способность, если вы нанесли боевые повреждения игроку в этом ходу с помощью Убийцы или вашего командира». Уничтожить целевое существо . Если в этом ходу погибло другое существо, возьмите карту. |
![]() |
Наемный клинок Два обычных, одно черное существо — Человек-убийца — 3/2 — Обычный Flash (Вы можете разыграть это заклинание в любое время, когда вы можете произнести мгновенное действие.) |
![]() |
Беспощадный Арлекин Два обычных, одно черное существо — Человек-убийца — 2/1 — Обычное В контексте Magic: The Gathering, |
![]() |
Убийство Одно обычное, два черных мгновенного действия — необычно Уничтожьте целевое существо. |
![]() |
Наставник с ядовитым клинком Одно обычное, одно черное существо — Человек-убийца — 2/1 — необычный Смертельное касание (Любое количество урона, который это наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить его.) |
![]() ![]() |
Последовательность перезапуска Три обычных, одно черное волшебство — необычное Как любитель тонкостей магических дуэлей, предлагаю перефразировать «Фрираннинг: одно обычное, одно черное» следующим образом: Верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы. |
![]() |
Ахиллес Дэвенпорт Два обычных, одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 3/3 — Редкое В контексте магии способности, Угроза (Это существо может быть заблокировано только двумя или более существами.) Другие Ассасины под вашим контролем получают +1/+1 . |
![]() |
Засада Аудиторе Два обычных, одно синее и одно черное волшебство — редкое Выберите одно или оба —
|
![]() |
Обход крыши Одно обычное, одно синее и одно черное зачарование — редко Когда существо, не являющееся фишкой, под вашим контролем наносит урон игроку , создайте черный жетон 1/1, представляющий Убийцу с чертой «Угроза» — он представляет угрозу, достаточно большую, чтобы помешать одному блокирующему существу эффективно защитить своего контроллера. |
![]() |
Эцио, Клинок возмездия Три обычных, одно синее и одно черное легендарное существо — Человек-убийца — 5/5 — Мифическая редкость Смертельное касание (Любого количества повреждений, которое это наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить его.) Каждый раз, когда Убийца под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту. |
![]() ![]() |
Высокая точка обзора Два обычных артефактных существа — Стена — 0/4 — Необычный Защитник, досягаемость Прыжок веры – три основных: целевое существо получает способность летать до конца хода. |
![]() |
Затопленное кладбище Земля — необычное Затопленное кладбище выходит на поле битвы повернутым. Касание: добавьте одну синюю или одну черную ману. |
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- «Я не буду подниматься, пока не увижу Бога или клетчатый флаг»: сверхдорогой фильм Брэда Питта о Формуле-1 «Лучше иметь такие же холодные диалоги, как цитата Энди Янковяка из реальной жизни»
- Лучшие игры для Nintendo Switch, работающие со скоростью 60 кадров в секунду
- Лучшие консоли для новых геймеров в 2024 году
- Не Gears of War: E-Day, а Gears of War 6 может показать возвращение некоторых врагов, которых мы все давно считали исчезнувшими
- Саундтрек к фильму «Карта, ведущая к тебе»: все песни из фильма Prime Video
- Последний трейлер Sword Art Online: Fractured Daydream — наш лучший взгляд на Death Gun
- Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania подтверждает, что судьба Аэрис неопределенна
- Где найти код энергоцентра в Roboquest
- Самые дорогие предметы в Stardew Valley
2024-06-20 09:41