Как преданный поклонник FromSoftware и Хидэтаки Миядзаки, я очень рад предстоящему расширению Elden Ring и потенциалу новых проектов этой инновационной студии. То, как Миядзаки говорит о своем творческом процессе, действительно вдохновляет. Он берет лучшие элементы из предыдущих игр, совершенствует их и включает в новые игры, в результате чего создаются такие шедевры, как Elden Ring и Sekiro.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКак заядлый фанат, я в восторге от предстоящего выпуска расширения Elden Ring и возможности напрямую услышать мнение его дальновидного директора Хидетаки Миядзаки во время его недавних интервью. На одной из таких сессий он поделился своими мыслями об уникальных сильных сторонах FromSoftware в разработке игр.
Успех студии можно объяснить этими новаторскими идеями, поскольку каждая новая игра превосходит свою предшественницу. Фанаты уже в восторге, а режиссер намекнул, что предыдущие игры, такие как «Dark Souls», повлияли на их будущие проекты. Это означает, что грядущая игра студии потенциально может затмить все их прошлые релизы.
Elden Ring взяла лучшее из предыдущих проектов студии, чтобы стать тем, чем она является
Скоро ожидается появление долгожданного дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Энтузиасты Elden Ring в восторге от этой новости. Грядущий DLC предлагает игрокам новый, неизведанный регион, в который можно погрузиться. Предварительные критики уже назвали его одним из лучших DLC, выпущенных за последнее время, и заслужили высшие оценки.
В настоящее время студия переживает самый процветающий период с момента своего основания. Его преданные последователи с нетерпением ждут следующей крупной постановки. В недавнем разговоре Хидэтака Миядзаки, известный игровой режиссёр и пионер этого жанра, рассказал о творческом пути своих знаменитых игр.
Разработчик погрузился в творческий этап, объясняя, как FromSoftware умело использует успешные элементы и особенности своих прошлых игр, улучшая их для получения более совершенного конечного результата.
Функции, которые работали в Dark Souls, стали самой популярной игрой студии
Участие Миядзаки почти во всех популярных играх, выпущенных студией, начиная с Demon’s Souls в 2009 году, в значительной степени способствовало его росту как режиссера. Этот обширный опыт сыграл решающую роль в улучшении каждой последующей игры, что в конечном итоге привело к появлению таких шедевров, как Sekiro и Elden Ring.
Миядзаки уделяет пристальное внимание каждой детали творческого процесса, гарантируя, что все они будут включены в готовый проект. Он привносит идеи из прошлых проектов в несколько своих книг. Вот что Миядзаки сказал об этом подходе:
Что касается Elden Ring и Dark Souls, я оценю достигнутый прогресс и определю аспекты, требующие моего контроля. Эти элементы окажут наибольшее влияние на общее впечатление, устраняя разрыв между концепцией высокого уровня и деталями, видимыми игрокам.
Как заядлый геймер, я могу понять, когда разработчик рассказывает, что, хотя определенные игровые концепции легко визуализировать в уме, их реализация во время разработки может оказаться довольно сложной задачей. Ажиотаж вокруг последнего расширения Elden Ring ощутим, но как только шумиха утихнет, фанатам останется только гадать, что же ждет их дальше. К сожалению, FromSoftware хранит молчание о своем предстоящем проекте и дате его запуска, оставив всех нас в ожидании.
Среди фанатов студии широко распространены волнения и спекуляции по поводу потенциальных новых проектов, возможно, еще одной части серии «Dark Souls» или даже совершенно новой интеллектуальной собственности, похожей на «Секиро», когда о ней впервые было объявлено. Однако фанатам придется проявить терпение как минимум пару месяцев, прежде чем будут сделаны какие-либо официальные объявления.
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие игры для Nintendo Switch, работающие со скоростью 60 кадров в секунду
- «Я не буду подниматься, пока не увижу Бога или клетчатый флаг»: сверхдорогой фильм Брэда Питта о Формуле-1 «Лучше иметь такие же холодные диалоги, как цитата Энди Янковяка из реальной жизни»
- Лучшие консоли для новых геймеров в 2024 году
- Не Gears of War: E-Day, а Gears of War 6 может показать возвращение некоторых врагов, которых мы все давно считали исчезнувшими
- Последний трейлер Sword Art Online: Fractured Daydream — наш лучший взгляд на Death Gun
- Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania подтверждает, что судьба Аэрис неопределенна
- Саундтрек к фильму «Карта, ведущая к тебе»: все песни из фильма Prime Video
- Где найти код энергоцентра в Roboquest
- Самые дорогие предметы в Stardew Valley
2024-06-20 08:53