Яркий мир Oblivion привел к тому, что Fallout 3 выглядел таким мрачным, говорит разработчик.

В игре 2006 года The Elder Scrolls 4: Oblivion, мир Сиродиила был ярким и полным жизни, даже в тёмных местах. Когда Bethesda создала Fallout 3 в 2008 году, они намеренно удалили большую часть цвета, чтобы создать гораздо более мрачное и угнетающее настроение, давая понять, что это игра другого рода.




