Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу подтвердить тот факт, что программные блокировки были такой же частью ретро-игр, как пиксельная графика и ограниченная память. В те времена, когда миром правили картриджи и для сохранения вашего прогресса требовалось либо внешнее устройство, либо какая-то эзотерическая последовательность нажатий кнопок, мягкие блокировки были обычным явлением, из-за которого вы могли смотреть на замороженный экран, проклиная небеса и задаваясь вопросом, стоит ли вы когда-нибудь снова увидите свою любимую игру.
Ретро-игры славились мягкими замками. А как насчет других?
Смотрите также
Извините. Данных пока нет.
2024-10-13 20:04