Наоки Ёсида говорит, что длительное время разработки игр Final Fantasy – это проблема.

Final Fantasy XVI хорошо стартовала, но продажи существенно не увеличились с момента ее выпуска. Аналогично, хотя Final Fantasy 7 Rebirth получила высокую оценку и продолжает продаваться, она не нашла большого отклика у молодых игроков, вероятно, потому что сильно полагается на ностальгию по игре, которую многие из них никогда не испытывали.








