Разработчики Project Windless действительно хотели играть за девятифутового петуха.

Как и многие игроки, меня сразу же покорила идея огромной, агрессивной курицы – достойная расплата за всех куриц, которых мы побеждали в играх на протяжении многих лет. И именно такую реакцию стремились вызвать разработчики из Krafton Montreal.






