Жуткое Интервью у Двери: Важность Культуры в Сеансе в Блэйк-Маноре

Мне очень понравилось играть в The Séance Of Blake Manor. Особенно меня впечатлило, насколько аутентично она изображает ирландских персонажей, культуру и мифологию, и насколько продуманно она обращается с персонажами из других слоев общества. На FÍS Games Summit у меня была возможность поговорить с создателем игры, Конвеем, и командой дизайнеров и сценаристов – Треасой и Дэйвом Маккейбом – об игре и процессе создания такого культурно богатого опыта.








