Самый первый арт для Fallout 3 был изображением для обложки, но создать самую сложную часть – культарный защитный костюм из Укрытия – оказалось наиболее сложной задачей.

По словам ведущего художника Иствана Пели, разработка игры началась с акцента на воссоздание атмосферы оригинального Fallout. Он объяснил в интервью журналу Edge Magazine, что культовое изображение силовой брони на обложке первой части Fallout было центральным для его видения игры и служило первоначальным руководящим элементом для проекта.

