«То, что вы видите, — самая простая версия»: самое большое сожаление Тодда Говарда о Skyrim — отмена ключевой сюжетной линии.

Даже лучшие игры требуют жертв в процессе разработки. Тодд Ховард рассказал, что изначально для игры планировалась гораздо более масштабная и детализированная сюжетная линия гражданской войны, но в конечном итоге её пришлось упростить. Он говорит, что часто задумывается о том, как могла бы выглядеть эта первоначальная, более амбициозная идея.








