
Вам не обязательно быть старожилом в играх, чтобы помнить, что Super Nintendo была потрясающей для ролевых игр, особенно тех, что сделаны в Японии. Казалось, что тонны RPG выходили для неё – я бы предположил, более миллиона, хотя я и не считал!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KJRPGs стали невероятно популярны на Западе с появлением консолей нового поколения, но у них уже была преданная база поклонников во времена 16-битной эры. Несколько игр того времени действительно неожиданно хорошо продавались – не только для RPG, но и по сравнению со всеми играми. Однако мы не собираемся сосредотачиваться на самых продаваемых тайтлах здесь. Мы хотим поговорить об играх, которые были поистине захватывающими – о тех, в которых мы терялись, играя до поздней ночи, полностью погружаясь и забывая о времени.
Вот десять JRPG, которые я считаю самыми захватывающими, когда-либо созданными для Super Nintendo. Я уделяю особое внимание консоли SNES. Если эта статья получит много внимания, мы можем создать аналогичный список для версии Super Famicom этих игр.
10. ActRaiser
God of War и строительство.

Представьте себе игру, сочетающую в себе градостроительство из игр вроде SimCity с боевой системой из Golden Axe. Это ActRaiser, и это действительно уникальное сочетание. Трудно поверить, что это работает, но это так – и ни одна другая игра с тех пор не смогла повторить это, даже её собственное продолжение, которое мы обсуждать не будем.
У игры простая концепция: вы играете за рыцаря, сражающегося с монстрами в регионе, а затем переключаетесь на управление маленьким, похожим на купидона персонажем, который строит и защищает там поселения. Это сочетание действительно захватывающее – экшн-сцены приятны сами по себе, но их сочетание со стратегическим строительством городов создает очень увлекательный опыт.
9. Final Fantasy VI
О, как будто этого не было в списке.

YouTube via SvalPlay
Когда люди составляют списки лучших ролевых игр для SNES, почти всегда фигурируют два названия – если только список не о худших играх (что было бы немного печально!). Эти игры – Final Fantasy VI и… мы собираемся поговорить об этом. Существует много причин, по которым эти игры так популярны, но в данном случае это потому, что как только ты начинаешь играть, остановить себя невероятно сложно.
Большой список игровых персонажей всегда является плюсом в игре, и Final Fantasy VI справляется с этим. Что действительно делает её особенной, так это то, насколько уникально ощущается каждый персонаж в процессе игры. Локк имеет другой стиль, чем Селес, которая играет совсем не так, как Сабин – и это верно для всех! Это не только добавляет стратегии при создании вашей команды (или команд!), но и поощряет повторное прохождение. Вы могли бы играть в эту игру каждый год на протяжении десятилетий и всё равно открывать новые способы её прохождения.
8. Искривлённые истории Спайка МакФанга
Борьба с силами зла с помощью хитроумного использования шляп.
Окей, так что это является японской ролевой игрой – JRPG. Вы можете взглянуть на арты и скриншоты и подумать, что они похожи на Aero the Acrobat, и это понятно, так как это хорошая игра! Но не обманывайтесь; это на самом деле экшен-RPG, сделанная в Японии. Кроме того, это часть серии, хотя оригинал вышел на PC Engine. Мы не позволим этому факту нас беспокоить, хотя!
Эта игра — экшен-RPG, и она оправдывает свою часть ‘экшена’! Вы играете за Спайка, который сражается, используя свой плащ и – удивительно – свою шляпу. Это приключение с видом сверху, похожее на оригинальные игры Legend of Zelda, предлагающее столь же невероятно захватывающий геймплей.
7. Lufia II: Rise of the Sinistrals
Как уместно — самая большая трата времени в игре — это пещера.
Честно говоря, Lufia II: Rise of the Sinistrals — это просто неплохая игра, но она на удивление затягивает. Особенно меня зацепило собирание монстров в капсулах и исследование Древней пещеры.
Окей, так эти капсульные монстры? Они именно такие, какие кажутся – коллекционные монстры! Ты по сути находишь их, а затем тебе нужно кормить и тренировать их, чтобы они стали достаточно сильными, чтобы помочь тебе выиграть сражения. Честно говоря, всё это кажется довольно знакомым, как будто я уже видел это в других играх.
Итак, когда я не занят основной игрой, я люблю погружаться в The Ancient Caaaaaaaaaave – серьезно, это потрясающе! Это побочное задание с 99 уровнями, которое просто не заканчивается, и оно бросает вас в бой совершенно неподготовленным. Вы начинаете с нуля – без опыта, без оружия, без понятия, что делаете – и вы просто должны попытаться добраться до самого дна. Это безумно весело, и, честно говоря, даже если вы не совсем увлечены основной игрой, как некоторые люди, все равно стоит проверить это!
6. EarthBound
Мама, это отличная игра.

YouTube via NintendoComplete
С такими играми как Undertale и Hylics, доступными сегодня, легко забыть, насколько действительно необычной была EarthBound при первом релизе. Она действительно стояла особняком – ничего похожего на неё не существовало. Эта уникальность, вероятно, способствовала её первоначально медленным продажам на западных рынках, но также объясняет, почему те, кто её открыл для себя, стали настолько преданными.
EarthBound происходила в, казалось бы, обычном американском городке – по крайней мере, таким, каким его представляли японские разработчики. Она включала в себя повседневные детали, такие как использование биты в качестве оружия или хранение денег на банкоматной карте. Этот уникальный подход, в сочетании с увлекательными битвами и удивительно трогательной историей, сделал её поистине захватывающей ролевой игрой.
5. Breath of Fire II
О, здорово! Еще одна градостроительная стратегия!
На мой взгляд, серия Breath of Fire не получает должного внимания. Раньше она была так же популярна, как Final Fantasy и Dragon Quest, но Breath of Fire: Dragon Quarter, к сожалению, изменила это. Игры, такие как Breath of Fire II, были ответственны за первоначальную отличную репутацию серии.
Честно говоря, одним из аспектов, который действительно зацепил меня в Breath of Fire II, было строительство и управление собственной деревней. Это была не просто какая-то маленькая побочная задача! Я потратил часы на поиски новых жителей, а затем добавлял функции, которые действительно помогали мне в моем приключении – система приготовления пищи была просто спасением, и всем она нравилась! В деревне было столько всего, чем можно было заняться, что она удерживала меня занятым надолго.
4. The 7th Saga
Делайте своё дело. Все остальные уже заняты.
Сюжет в The 7th Saga начинается с довольно знакомого ощущения. Он сосредоточен вокруг семи героев, ищущих семь магических рун, и вы управляете только одним из них. Это классическая завязка – не особо новаторская.
Здесь становится интересно: даже после того, как вы выбрали своего персонажа, остальные шесть все еще активны в игровом мире, сами ищут руны. Они действительно могут их найти! Вы можете столкнуться с ними и сразиться за владение – либо чтобы отнять их руну, либо защитить свою собственную. И эти бои очень сложные. The 7th Saga, особенно североамериканский релиз, знаменит своим сложным боевым режимом; он невероятно сложен, похож по сложности на Dark Souls, но вышел за годы до этой игры.
3. Secret of Mana
Можно было бы назвать это ‘RPG про ночёвку’.
У меня есть признание: когда я рос, я был поклонником Sega Genesis! Приятно наконец признаться в этом, даже если это изменит ваше представление обо мне. Поскольку я играл в Genesis, а не в другие консоли, я не испытываю той же ностальгии по многим популярным играм, что и другие. Однако есть одно исключение – и именно поэтому оно и в этом списке.
В отличие от большинства этих игр, Secret of Mana имела кооперативный режим. С помощью специального адаптера одновременно могли играть до трёх игроков, что делало её идеальной для ночёвок. Мой друг Джефф был великолепен – он играл в игру только когда мы все были вместе, чтобы не испортить сюрпризы. Я не думаю, что нам когда-нибудь удалось пройти её до конца, но надеюсь, что он всё же закончил её когда-нибудь.
2. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Платформер в RPG? Оставьте это Марио, чтобы он воплотил это в жизнь.
Что делает Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars особенной, это не только то, что это ролевая игра с персонажами и сеттингом из вселенной Марио. Хотя это, безусловно, ключевая часть, Square и Nintendo действительно превзошли себя. Они плавно объединили уникальный стиль игрового процесса Mario с форматом RPG, и этот инновационный подход продолжает вдохновлять разработчиков игр сегодня.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию об SNES JRPG и скрытых жемчужинах.
Одна вещь, которая делает Super Mario RPG уникальной, — это ее платформенные элементы. На протяжении всей игры вам предстоит бегать, прыгать и лазать – функции, редко встречающиеся в ролевых играх того времени, даже с элементами экшена. Но учитывая, что это игра про Марио, было бы неправильно исключить прыжки! Это было бы как сделать футбольный матч без возможности бить по мячу.
В игре также реализованы своевременные нажатия кнопок во время сражений. Успешное нажатие кнопки A непосредственно перед атакой – как вашей, так и вражеской – добавляет стратегический элемент в жанр, который ранее был довольно простым. Фактически, Clair Obscur: Expedition 33 не существовало бы в том виде, в котором оно есть, без влияния Super Mario RPG.
1. Chrono Trigger
Уважение
Люди неизменно оценивают Chrono Trigger как одну из величайших видеоигр всех времен, и на это есть веские причины – она действительно исключительна. Но что делает ее такой захватывающей? Я считаю, что все сводится к одному ключевому элементу: уважению. Игра уважает как игрока, так и его время.
По сравнению со многими популярными RPG из своей эпохи, Chrono Trigger относительно коротка. Полное прохождение обычно занимает около 20-30 часов, в зависимости от того, насколько тщательно вы играете. Например, для завершения всего в Final Fantasy VI обычно требуется не менее 55-60 часов. Эта разница объясняется тем, что Chrono Trigger избегает ненужного контента; каждая часть игры – от основных сюжетных моментов до дополнительных квестов и персонажей – кажется значимой.
Это значит, что Chrono Trigger уважает ваше время и не затягивает игру без необходимости. Это особенно заметно, когда вы начинаете прохождение New Game+. Подобно тому, как вы можете бросить вызов Ганону сразу после начала в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Chrono Trigger позволяет сразиться с финальным боссом намного раньше, чем в большинстве игр. Конечно, это не Ганон – это не имело бы смысла!
Это фантастично, потому что Chrono Trigger имеет тринадцать различных концовок! Чтобы испытать их все, вам либо приходилось переигрывать игру двенадцать раз, либо искать спойлеры в интернете. Конечно, искать информацию не было вариантом, когда игра только вышла, поэтому было так здорово, что сама игра была просто невероятно увлекательной.
Смотрите также
- Наши 5 лучших аниме-жемчужин для лета 2026 года
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Как получить ключ от НЛО в Sell Lemons?
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Как создавать предметы в Throne And Liberty
- Места для фотографий в Forza Horizon 6: Где найти все 26 мест
- Как получить Духовные Камни в TBH: Task Bar Hero?
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Лучшие настройки руля и контроллера для Forza Horizon 6
2026-06-16 15:42