По сообщениям, в Xbox планируют быстрее выпускать новые игры серии Fallout и Elders Scroll, поскольку на горизонте маячит призрак возможной корпоративной реструктуризации.

Итак, я слышу много слухов о больших изменениях, происходящих в Xbox, и похоже, что могут быть увольнения. Но на фоне всего этого, похоже, что человек, ответственный за это, Аша Шарма, действительно хочет быстрее выпускать новые игры Fallout и Elders Scroll! По-видимому, Microsoft даже думает о том, чтобы изменить способ работы Xbox как компании. Это многое, но новые игры всегда хороший знак, верно?

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Источники в The Information сообщают, что Microsoft рассматривает несколько вариантов для Xbox, включая выделение его в отдельную компанию, сохраняя при этом право собственности. Другая возможность, которую изучают, — это партнерство с другими компаниями, подобно тому, как Ubisoft объединилась с Tencent для создания Vantage Studios, которая сейчас разрабатывает игры, такие как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Однако я не эксперт в бизнесе, поэтому это всего лишь спекуляции.

Microsoft уже управляет LinkedIn и GitHub как полностью принадлежащими частями компании, поэтому они знакомы с таким типом договоренностей и могли бы легко сделать то же самое с другими подразделениями или активами, которыми они владеют.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла и финансовый директор Эми Худ предположительно одобрили план, предложенный Мэттом Шармой, по увеличению инвестиций в разработку высококачественных игр для Xbox, начиная с июля этого года. Это включает ускорение разработки новых частей крупных франшиз, таких как Fallout, Elders Scroll и Halo, не меняя при этом принципы работы бизнеса Xbox.

Xbox сосредоточилась на возрождении популярных франшиз, которыми они уже владеют, и теперь они описывают это как преднамеренный сдвиг в стратегии. В то время как Bethesda разрабатывала Starfield, существующие игры, такие как Fallout 76 и Elders Scroll Online, продолжали показывать хорошие результаты. Хотя Starfield сразу не достигла такого же огромного успеха, как другие тайтлы от Bethesda, это всегда был риск, связанный с новым проектом – на что они изначально и не рассчитывали.

Разработка игр сейчас занимает гораздо больше времени, чем раньше – это распространенная проблема во всей индустрии – что делает любые задержки особенно разрушительными. Интервал между выходами Oblivion и Skyrim составлял менее шести лет, но с момента выхода Skyrim прошло уже более четырнадцати лет, и мы все еще ждем The Elder Scrolls 6. Это очень долгий срок. Спешка с выводом The Elder Scrolls 6 на рынок только для удовлетворения финансовых требований Microsoft также не кажется хорошей идеей.

Хотя небольшие, самостоятельные игры могли бы быть хорошим решением, Xbox, похоже, предпочитает возвращаться к старым играм с помощью ремастеров, как они сделали с Oblivion в прошлом году. Однако постоянное предложение только старого контента, вероятно, увеличит спрос на что-то новое. И если этот новый контент покажется поспешным, даже существенный релиз может не удовлетворить игроков. Именно поэтому сейчас наблюдается столько активности и явной обеспокоенности за кулисами в Microsoft.

Смотрите также

2026-06-15 12:56