Обновление 2.25 «Заражение» для Fallout 76 выпущено 2 июня.

Как игрок в Fallout 76, я очень рад новому обновлению Infestation, которое вышло сегодня, 2 июня! Похоже, что Bethesda добавляет в игру много свежих возможностей и испытаний, именно этого я и ждал.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Игроки на консолях увидят это обновление под названием Fallout 76 update 2.25. Имейте в виду, что это большая загрузка как для консольных, так и для PC-пользователей.

Есть много чего, на что стоит обратить внимание, поэтому читайте дальше, чтобы ознакомиться с полным списком изменений.

Обновление Infestations для Fallout 76 добавляет долгожданное разнообразие с помощью загрузки 2.25.


Update Highlights

  • Заражения – Найдите и уничтожьте Заражения сложных врагов, чтобы получить награды 4-звёздного уровня.
  • Новая сезонная рыба – Лето, Осень, Зима и Весна. Следите за изменениями равноденствий, чтобы получить шанс поймать этих новых рыб.
  • Deathclaw C.A.M.P. Pet – Опасно милый и доступен в новом наборе Deathclaw в магазинах Xbox, PlayStation и Steam.
  • Обновление нового поколения – Публичное тестирование начнется в июне, а релиз состоится этим летом! Подробности об этом обновлении читайте ниже.
  • Сезон 25: Аппалачи под осадой – Защитите Аппалачи, получая новые сезонные награды!

Обновление версии 1.7.25.13 & Размеры

  • PC (Steam): 10 ГБ
  • PC (Microsoft Store): 28.1 ГБ
  • Xbox: 28.1 GB
  • PlayStation: 27.4 GB

Период тестирования Xbox Series X|S и PlayStation 5

Привет всем, потрясающие новости! Мы начинаем публичное тестирование Fallout 76 на Xbox Series X|S и PlayStation 5/Pro в июне. Если у вас уже есть игра, вы сможете загрузить тестовые версии напрямую из магазинов Xbox и PlayStation. С нетерпением ждем ваших отзывов!

Как только тестирование будет завершено, мы планируем выпустить обновление позже этим летом!

Вот список функций, которые вы можете ожидать при игре на Xbox Series X|S, PS5 и PS5 Pro:

  • Целевые 60 FPS на Xbox Series X|S, PS5 и PS5 Pro
  • Улучшенные расстояния прорисовки
  • Улучшенные тени
  • Разрешение 4K (на совместимых дисплеях) на Xbox Series X, Xbox One X, PS5 Pro
  • VRR (на совместимых дисплеях) на Xbox Series S, Xbox Series X, PS5, PS5 Pro
  • PS5 и PS4 Pro будут поддерживать 1440p, в то время как платформы предыдущего поколения продолжат поддерживать 1080p.

Подписывайтесь на нас в социальных сетях, чтобы узнать, как вы можете присоединиться к программе тестирования.

Теперь вернёмся к содержанию сегодняшнего обновления!

Обзор заражения

Заражения – это сложные области, кишащие врагами, которые предлагают новый способ найти мощные 4-звёздочные легендарные предметы. Они предназначены для опытных игроков и специально не отмечены на карте. Вам потребуется исследовать мир и использовать подсказки с вашей Бумажной Карты, чтобы точно определить их местоположение.

Ищете Заражения? Мы рекомендуем создать или присоединиться к Общественной Команде Исследователей. На перегруженных серверах с большим количеством игроков Заражения может быть трудно найти. Нахождение в команде позволяет вам быстро переместиться к местоположению товарища по команде, если он обнаружит одно, улучшая ваши шансы на его обнаружение.

Места расположения

Заражения могут возникать в любом регионе Аппалачии, включая Токсичную Долину, Лес, Пепельную Кучу, Дикий Раздел, Топь и Клюквенное Болото. У вас может происходить несколько заражений одновременно, но если их не устранить, существа, вызывающие их, в конечном итоге переместятся в другое место.

Враги

Когда область заражается, враги, которые ранее её контролировали, заменяются новой группой. В начале игры Кровавые Орлы, Культисты, Коммунисты, Копатели, Опаленные, Супер Мутанты и Роботы могут потенциально стать новой доминирующей силой в области.

Вы столкнетесь с более сильными врагами, которых будет сложнее победить. Кроме того, в битву вступит особенно сложный босс.

Каждый босс Заражения, с которым вы столкнетесь, будет вооружен особым оружием, а каждая схватка станет еще более сложной из-за случайной Мутации. Так что, если вы планируете вступить в бой с Заражением, убедитесь, что у вас хорошее снаряжение и вы готовы к тяжелой битве.

В будущем в Аппалачи могут проникнуть и другие группировки.

Награды

Вы найдете типичные трофеи при зачистке Заражения, и есть шанс получить мощное оружие или броню 3-звездной легендарной редкости от более слабых врагов. Однако настоящие награды приходят от победы над боссом Заражения.

Победа над боссом Заражения всегда вознаграждает вас мощным оружием или броней легендарной 4-звездочной категории. Кроме того, это обновление добавляет новые 4-звездочные модификации, которые можно получить только за прохождение Заражений.

Вот предварительный просмотр двух эксклюзивных 4-звездочных модов Infestation:

  • Вектор (Мод брони): Увеличивает точность в V.A.T.S. на очень большом расстоянии на 10% (до 50%)

  • Мод для «Потрепанного» оружия увеличивает урон в зависимости от степени его износа — чем больше повреждений на оружии, тем выше урон, до бонуса в 120%.

Infestation Frenzy

В течение первых двух недель после сегодняшнего обновления вы увидите, что Заражения происходят чаще, чем обычно. После этого их частота вернется к нормальной.

Не поддавайтесь всеобщей лихорадке!

Сезон 25 – Аппалачия под осадой

Начался новый сезон! Постройте свой идеальный дом в постапокалиптической пустоши, выполняйте задания и получайте награды в Сезоне 25: Аппалачия под осадой!

Deathclaw C.A.M.P. Питомeц

Приготовьтесь встретить нового компаньона в вашем C.A.M.P.! Мы рады объявить, что следующим питомцем C.A.M.P. станет Смертоког. Теперь вы сможете привести одно из самых грозных существ Пустошей домой, чтобы оно жило с вами.

Вы можете получить питомца Смертокогтя для своего C.A.M.P., купив либо Deathclaw Pet Upgrade Bundle, либо Deathclaw Pet Deluxe Edition на Xbox, PlayStation или Steam. Эти наборы также включают два предмета для украшения вашего C.A.M.P., когда вы не играете, два косметических предмета для настройки вашего Смертокогтя и табличку для вашего C.A.M.P.

Новая сезонная рыба – доступна 23 июня

Нужна перемена темпа после борьбы с Заражениями? Попробуйте поймать новую сезонную рыбу! Она начнет появляться во вторник после летнего солнцестояния, а в течение осени, зимы и весны станет доступно больше видов. Это обновление также включает новые рыболовные испытания и награды.

В отличие от рыб, к которым вы привыкли, из этих новых рыб не будут изготавливать Рыбные Кусочки. Вместо этого вы будете использовать их для создания специальных сезонных рецептов. Мы оставляем детали этих рецептов, их преимущества и места, где найти рыбу, на ваше усмотрение!

Если вам нужна подсказка для начала, проверьте Fisherman’s Rest на предмет записки, оставленной капитаном Raymond.

Преимущества

  • Возмездие теперь работает с модом Защитника.

Оружие

    • Жёлоб

    • Вампиры

    • (NEW) Инерционный

    • (NEW) Призрачный

    • (NEW) Неявный урон ядом

    • V63-HELGA

    • (NEW) Проникает сквозь цели.

  • Исправлена проблема, из-за которой Scattershot мог наносить больше урона конечностям, чем предполагалось.

  • Устранена проблема, из-за которой Мучитель мог наносить больше урона, чем предполагалось.

  • Добавлен урон от энергии к Гамма-пушке (в дополнение к существующему урону от радиации).

  • Переименован мод для лёгкого пулемёта «Стандартный дульный тормоз» в «Без дульного тормоза».

Лёгкие пулемёты

Мы добавили и обновили моды для этого оружия.

Теперь вы можете получить модификации для лёгкого пулемёта двумя способами: изучая их с помощью металлолома или находя их в качестве наград во время заданий.

Награды за задание Savage Divide

  • Ствол лёгкого пулемёта

  • Легкий пулемет — Усиленный приклад

  • Стабилизирующий приклад для лёгкого пулемёта

Награды за задание «Клюквенное болото»:

  • Лёгкий пулемёт с длинным стволом

  • Большой магазин для лёгкого пулемёта

  • Дульный тормоз для лёгкого пулемёта

Legendary Mods

  • Водолаз

    • Изменено действие на «Восстановление здоровья в воде +3 HP/s».

Workbench

  • При подтверждении создания предметов экран теперь аккуратно группирует материалы и ингредиенты вместе. Отдельные компоненты по-прежнему отображаются по отдельности.

  • Создание подсказок, которые спрашивают, уверены ли вы, теперь имеет опцию «Не спрашивать снова».

Радиационная Устойчивость

Это обновление значительно улучшает устойчивость к радиации. Все типы брони – включая силовую броню – а также любые модификации и расходные предметы (многие из которых были усилены) теперь обеспечат лучшую защиту от радиации.

Я действительно рад этому обновлению, потому что оно меняет то, как враги реагируют на радиацию! Это означает, что разработчики теперь могут рассмотреть возможность сделать больше врагов уязвимыми к радиационному урону и даже дать нам игрокам больше способов фактически использовать радиацию в бою. По сути, это открывает множество интересных возможностей для будущих обновлений и сборок!

Увеличение вашей Устойчивости к Радиации до уровня между 1500 и 2500 значительно снизит получаемый вами урон от радиации в опасных зонах, таких как Nuke Zones. Чем выше ваша Устойчивость к Радиации, тем лучше вы защищены – нет предела преимуществам, поэтому продолжайте её увеличивать!

Предметы с Устойчивостью к Радиации

  • Nuka-Orange: Устойчивость к радиации +25 -> +50.

  • RadShield: Устойчивость к радиационному облучению +300 -> +600.

  • RadShield больше нельзя многократно использовать для накопления эффекта.

  • Пакет «Светящаяся кровь» больше нельзя многократно использовать для накопления эффекта.

  • Пакет «Осквернённая кровь» больше нельзя многократно использовать для накопления эффекта.

  • Rad-X: Устойчивость к Радиационному Воздействию +600 -> +300

    • Даже с этой корректировкой, способность останется более мощной, чем раньше, благодаря улучшениям, внесенным в Устойчивость к Радиационному Воздействию.

  • Rad-X: Diluted: Radiation Exposure Resistance +250 -> +125.

    • Это обновление по-прежнему предложит значительное улучшение по сравнению с предыдущей версией, благодаря изменениям, внесенным в Radiation Exposure Resistance.

  • Паста из трав Соцветия Сажи, Устойчивость к Радиации 20 -> 25.

  • Суп из светящихся грибов: Устойчивость к радиации 20 -> 25.

  • Настой из удушающих стручков: Устойчивость к радиации 20 -> 25.

  • Настой Чокнущегося Удушающего Цветка: Устойчивость к Радиации 20 -> 25.

  • Торт из Мирелюрка с айоли из Кровавого Листа: Устойчивость к Радиации +25 -> +50.

  • Булочка Вспухшей Мухи: Устойчивость к Радиации +25 -> +50.

  • Tesla Science 6: +15 -> +100.

Игрок Ghoul

  • Игроки-гулы теперь восстанавливают 35% урона от радиации после применения сопротивления (увеличение с 15%). Это исцеление происходит до того, как они начинают светиться при полном здоровье.

  • Игроки-гулы теперь последовательно получают Свечение, получая урон от Радиации. Когда здоровье полно, 35% урона от Радиации после применения сопротивлений будут преобразованы в Свечение.

  • Улучшение «Радиационный Специалист»: +5/10/15% больше экологического свечения -> +10/20/30% больше экологического свечения.

  • Игроки-гули теперь начинают с на 50% меньшей устойчивостью к радиации, функционируя как перк ‘Breathe It In’.

    • Это изменение затрудняет для игроков-гулей потерю их способности к исцелению или получению эффекта свечения от радиации из-за брони, блокирующей устойчивость к радиации.

  • Исправлены случаи, когда таланты «Светящийся» и «Разоритель Пустоши» не давали столько Света, сколько предполагалось.

  • Исправлена ошибка, из-за которой модификатор легендарного оружия с эффектом свечения давал меньше свечения, чем предполагалось.

  • Увеличен радиус действия таланта «Сияющий».

  • Уменьшено свечение, предоставляемое талантом «Сияющий» с 6/12 -> 4/8.

    • Мы увеличили радиус действия этого эффекта, чтобы его было легче использовать и повысить получение исцеления и свечения. Чтобы сбалансировать это, мы немного уменьшили его общую силу, чтобы предотвратить его становление слишком мощным.

  • Исправлена проблема, из-за которой Светящиеся Кровяные Упаковки добавляли Сопротивление Радиации персонажам-Гулям.

  • Изменены зараженные пакеты крови, чтобы они больше не применяли сопротивление радиации к гулям-игрокам.

  • Умение «Кровосос» теперь работает с Инфицированными Кровяными Пакетами, в дополнение к обычным и Светящимся Кровяным Пакетам, на которые оно уже влияло.

Оружие с уроном от Радиации

  • Настроили Гамма-пушку, чтобы она наносила урон Радиацией и Энергией.

Экологическое излучение

  • Увеличена сила этих эффектов (4 -> 5): Вода в частях Атлантик-Сити, Радиационные бури и т.д.

  • Мы усилили эффекты радиации во многих локациях, включая области с зараженной водой, Dyer Chemical, электростанции, The Pitt, обожженные статуи, радиационные бочки и общую радиацию, встречающуюся в области Eviction Notice.

  • Усилили эффекты взрывов автомобилей, хищных растений и различных токсичных вентиляций (увеличение с уровня 11 до уровня 20).

  • Мы значительно расширили области, затронутые водой и связанными с ней проблемами. Теперь это включает Укрытие 94 (особенно крыло G.E.C.K. и затопленные участки), части Проекта Рай, Разломы, шахту Голи, Электростанции, траншеи в Сердце Болот The Pitt, многочисленные места с глубокой водой, шахту Блэкуотер, Затопленную Железнодорожную Станцию, Остекленные Пещеры, Оружейные Заводы Чёрной Горы, а также предметы, такие как Радиоактивный Чертополох, Ягодная Бомба и Неразорванная Бомба и предметы C.A.M.P. Химии.

  • Мы усилили эти воздействия (с 35 до 45) – такие вещи, как радиация от Radstorms в The Pitt и загрязненная вода на электростанциях.

  • Мы расширили диапазон этих эффектов (с 40 до 75), включив больше локаций, таких как части Project Paradise в Атлантик-Сити, предмет Foundry Smelter C.A.M.P., области вокруг Nuka-World on Tour, West Tek, the Ash Heap, Federal Disposal Field HZ-21 и несколько мест, содержащих бочки с радиоактивными отходами.

  • Мы усилили эффекты радиации от сейсмических событий. Увеличение зависит от стадии развития события: от 7 до 10, от 11 до 20 или от 21 до 35.

  • Увеличена сила радиации ядерных осадков (вне горячих источников): 40 -> 75.

  • Увеличена сила радиации ядерных осадков в Burning Springs: 40 -> 45.

Враги

  • Мы сделали так, чтобы Дикие Гули и Светящиеся получали лечение от урона радиацией более последовательно. Теперь оба типа поглощают 25% любого урона радиацией, который пробивает их сопротивление.

  • Удалено лечение от радиации у Диких Потерянных – оно предназначалось только для иммунитета к радиации.

  • Увеличен урон от радиации плевком Кровожука.

  • Увеличен урон от радиации при плевке.

  • Увеличен урон от радиации плевка Радтоада.

  • Мы внесли изменения в мутацию «Нестабильный изотоп» Ирены, Излучающей. Теперь она наносит меньше урона от радиации в целом, а количество урона уменьшается, если эффект происходит часто, предотвращая чрезмерное накопление урона.

  • Увеличено количество урона от радиации, наносимого большинством светящихся врагов.

Устойчивость к не-PA излучению

  • Снижена устойчивость к радиации у большинства брони, не являющейся силовой (на 45-65%)

    • Важное замечание: Поскольку мы изменили принцип работы радиации в этом обновлении, каждое очко Устойчивости к Радиации теперь более эффективно. Это означало, что обычная (не силовая) броня становилась слишком эффективной в блокировании урона от радиации, особенно в сочетании с улучшениями модификаций брони и предметов. Хотя она все еще лучше, чем до обновления Backwoods, это изменение возвращает устойчивость к радиации несиловой брони к тому уровню, который мы изначально планировали.

Разное изменения

  • Исправлена проблема, из-за которой индикатор радиации на дисплее (HUD) иногда показывал неверные показания.

Мероприятия и общественные события

  • Брахмины больше не будут автоматически атаковать скотокрадов, свободно перемещаясь, но они по-прежнему будут защищаться от всех остальных угроз.

  • В Campfire Tales расширили область поиска предметов во время квеста «Соберите вещи пропавшего туриста», что облегчает их обнаружение.

  • Командные активности не начнутся в игре прямо сейчас. Планировалось, что они выйдут вместе с обновлением Backwoods, но их выход был перенесён.

  • Всплывающие окна публичных событий теперь будут правильно отображаться как квесты на карте, когда вы к ним присоединитесь.

  • Мы увеличили диапазон действия события Project Beanstalk, чтобы гарантировать, что любой игрок, использующий быстрое перемещение или возрождение, продолжит участвовать.

Броня (и Одежда)

  • Исправлена проблема с масками Жнеца, из-за которой маска отображалась некорректно с другими нарядами.

  • Прочный металлический левый ботинок теперь можно разобрать, чтобы изучить модификации брони.

C.A.M.P., Мастерская и Укрытия

  • Исправлена проблема, из-за которой ремонтный бот мог продолжать ремонт после утилизации.

  • Исправлена проблема, из-за которой в редких случаях турели игроков могли становиться невидимыми.

  • Исправлены светящиеся ночью деревья Красного вяза в C.A.M.P.

  • Исправлена проблема, из-за которой несколько палаток для выживания могли быть уничтожены.

  • Теперь вы можете снова заблокировать контейнеры и другие объекты CAMP, замки которых вы взломали, без необходимости сначала их открывать или уничтожать. Они снова заблокируются на том же уровне безопасности.

  • Удалены штрафы к шансу попадания V.A.T.S. со станции «Песчаная Буря».

  • Теперь артиллерийская турель C.A.M.P. будет стрелять, если вы бросите дымовую гранату в пределах ее досягаемости.

  • Освобождённые и Red Rocket Collectrons теперь могут собирать ресурсы из любого списка коллектронов, созданного игроками.

  • Окей, так что хорошие новости! Когда я покупаю что-то в магазине другого игрока, игра теперь правильно ограничивает количество, которое я могу купить, основываясь на их цене. Раньше это работало немного некорректно, но теперь всё работает как ожидалось. В основном, если они продают что-то по высокой цене, я не могу просто купить миллион штук!

  • Одежду для питомцев C.A.M.P. теперь можно разобрать на части.

  • Аппалачский генератор теперь имеет такое же количество мест размещения, как и другие генераторы среднего размера.

  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было разместить динги в убежище «Пионерский разведчик».

  • Привет всем, просто хотел сообщить, что мы исправили ошибку, из-за которой я мог случайно создать Ржавый Бразер, если у кого-то из моей команды уже был он. Это было немного глючно, но теперь он должен создаваться только если у меня его еще нет!

  • Дрова в Ржавом Бразиере больше не горят, когда бразиер не зажжён.

  • Хижина Исцеления была перемещена! Теперь вы найдете ее в разделе Производители, а не в обеих категориях Мастерской.

  • Предметы C.A.M.P. автоматически сохраненная загрузка теперь будут выгружены в правильный лагерь.

  • Удалён дубликат чертежа дубинки безопасности V63 из мастерской.

Challenges

  • Задания «Начать поиски голов» теперь правильно уведомляют об окончании.

  • Салат из колючего плода и маринованный колючий плод теперь учитываются в задании «Поешь вегетарианскую еду».

  • Теперь Radhog Burnt Ends учитывается в прогрессе задания «Приготовьте блюдо, использующее Prickeye».

Геймплей

  • Исправлена проблема, из-за которой роботы в ежедневных операциях не были невосприимчивы к урону от яда.

  • Глазные боты теперь будут правильно стрелять или самовзрываться, когда враждебные глазные боты атакуют игроков.

  • Исправлена ошибка, из-за которой запертые контейнеры могли быть свободно доступны для члена публичной команды.

  • Исправлена проблема, из-за которой определенные бонусы к урону были значительно сильнее, чем предполагалось.

  • Я очень рад, что они исправили эту ошибку с дробовиками и другим оружием, стреляющим несколькими выстрелами! Было слишком легко случайно быстро уничтожать других игроков, и это не казалось честным. Теперь всё должно быть намного более сбалансировано.

    • Dev Note: Это влияет только на урон, наносимый игроком при атаке другого игрока.

  • Исправлена проблема, из-за которой Защитроны могли появляться неагрессивными во время AWOL Armaments.

  • Исправлена ошибка, из-за которой определенные союзники могли получить эффект Испепеления после сражения с Испепеленными противниками.

  • Мы устранили проблему в дополнении The Pitt, из-за которой звук голоса игрока приглушался во время разговора с Данило. Это обновление улучшает чёткость звука во время этого конкретного взаимодействия.

  • Одеяние Тайн, Глаз Ра, Голос Сета и Клинок Бастет теперь могут выпадать.

  • Запертые сейфы больше не содержат недействительные легендарные предметы.

  • Военная печатная плата больше не автоматически разбирается функцией «Разбор всего».

  • Обычные Scorchbeasts теперь имеют редкий шанс выронить чертежи PA Mod Ultracite.

  • Игроки 5-го уровня и выше снова могут получать Мутации через Рады.

  • Мы обновили контейнеры с добычей в Burning Springs, чтобы для них больше не требовался ключ от Печи Фортни.

  • Исправлена проблема, из-за которой бонусы брони Ярости применялись, даже если броня не была экипирована.

  • Кнопка «Близлежащие трупы» теперь должна быть включена без необходимости иногда отводить взгляд и смотреть снова.

Преимущества

Бонус увеличенного радиуса от перка «Гранатометчик» теперь будет влиять на радиус урона для взрывных боеприпасов.

Оружие

  • Мы исправили проблему, из-за которой модификация арбалета Cryo Frame не наносила правильное количество урона от заморозки.

  • Устранена проблема, из-за которой Плазменное оружие не оказывало ожидаемого эффекта при критическом ударе.

  • Broadsider теперь продвигает продажу NPC-задания, связанного с Баллистическим Оружием.

  • Мы исправили ошибку, из-за которой атаки Разрушителя Решимости иногда слишком рано исчезали, случайно нанося урон игроку, использующему их.

  • Исправлена проблема, из-за которой снаряды Разрушителя могли быть выбраны в V.A.T.S.

  • Взрывы, вызванные взрывной винтовкой V63 Carbine, теперь имеют синий визуальный эффект.

  • Мы устранили проблему, из-за которой покраска ‘Коммунистическая угроза’ неправильно меняла имя Фиксера – она вела себя не так, как другие облики персонажей.

  • Теперь краску Spitfire можно добавить на Ripper.

Legendary Mods

  • Модификации брони, уменьшающие урон (Рассеивающая броня), теперь восстанавливают ваши Рады с постоянной скоростью, а скорость восстановления во многих ситуациях намного выше, чем раньше.

UI

  • Мы исправили ошибку, из-за которой вкладка «Броня» в Pip-Boy не отображала правильные значения сопротивления урону для рук и ног персонажа Vault Boy.

  • Улучшена отзывчивость подсказок к кнопкам в Pip-Boy (особенно на странице Радио).

  • Исправлена проблема, из-за которой названия Легендарных Модов могли отображаться некорректно при разборке.

  • Подсказки, отображаемые при нажатии кнопок на вашем Pip-Boy, теперь сообщают вам, сколько стоит переместить ваш лагерь, и есть ли у вас какие-либо награды, доступные за повышение уровня.

  • Индикатор Pip-Boy больше не проигрывает анимацию, когда не переключаются вкладки.

  • Мы улучшили анимацию рук Pip-Boy, теперь они отображают правильную кнопку, которая нажимается при переходе с экрана Радио.

  • Многократное нажатие кнопок в Главном Меню больше не будет ломать экран выбора мира.

  • После выбора персонажа на вашей Xbox, переключение профилей теперь будет отображать экранные элементы управления как обычно.

  • Стрелки теперь кликабельны на экране выбора талантов.

  • Модель должна отображаться корректно для Модульной коробки Элементалиста (2-звездочный мод).

  • Подсказка кнопки «Переместить лагерь» будет серой (отключена), когда лагерь не может быть размещен.

  • Мы исправили ошибку, из-за которой игроки иногда застревали после быстрого открытия карты сразу после использования Pip-Boy.

  • Публичный лидер команды спонсор был сопоставлен с титулом игрока.

  • Одеяние Тайн теперь корректно отображает бонус к скрытности в описании предмета.

  • Предметы с несколькими легендарными эффектами отображают все эффекты в окнах осмотра.

Квест

  • Мы устранили проблему, которая не позволяла игрокам одновременно начинать несколько квестов «Счастливый удар» на одном сервере. Теперь одновременно может быть активным более одного квеста.

  • Исправлена ошибка в задании «Code Blue», из-за которой оно могло снова появиться в списке отслеживания в вашем Pip-Boy после повторного входа в игру, даже если вы ранее перестали его отслеживать.

  • Cold Case: Ключи от устаревшей плотины Grafton больше не появляются в теле Отиса Пайка.

  • Мы исправили проблему в плане выхода на пенсию, где определенный вариант диалога ошибочно давал игрокам дополнительную репутацию с рейдерами. Это могло быть использовано для несправедливого получения репутации, поэтому мы исправили это.

  • Во время части игры «Найди Ра-Ра», маркер задания больше не будет ошибочно направлять игроков к выходу из Grafton Steel Underground.

  • В игре Ра-Ра и Гейл теперь будут вести себя более позитивно по отношению к Игроку, даже когда их отношения сильны, и не будут предполагать, что Ра-Ра не любит их.

  • В квесте «Прыжок веры» мы исправили ошибку, из-за которой Дикие Гули в Свалке Эметт-Маунтин появлялись снова и не реагировали на Мэделин Кин, если вы покидали и возвращались в игру во время выполнения квеста. Теперь это гарантирует, что квест будет проходить, как и задумано.

  • Мать изобретения: Исправлено несоответствие между диалогом и субтитрами.

  • Мы исправили ошибку в сюжетной линии ‘Взаимная помощь, Код Синий, Рецепт успеха’, из-за которой задания могли появляться повторно в вашем трекере после выхода из аккаунта и повторного входа.

  • В квесте «Взаимопомощь» цель теперь должна оставаться неизменной после передачи необходимых предметов и больше не будет кратковременно отображать свое предыдущее состояние.

  • Игроки теперь найдут заметки Голубых гор в своём инвентаре после их сбора.

  • Мы исправили проблему, из-за которой Паладин Рахмани не появлялся в офисе Джоаны после выхода и повторного входа игрока, особенно при входе в офис Blue Ridge со второго этажа.

  • В обновлении ‘Out of the Blue’ маркер на экране, показывающий, куда идти дальше, не будет отображаться, если вы уже нашли подсказки для пароля от туннеля Харперс-Ферри до того, как вам сказали их искать.

  • Задание «Играй музыку на крышах» было обновлено, чтобы позволить игрокам в силовой броне играть на музыкальных инструментах.

  • Удалена пустая страница из заметки в General’s Steakhouse.

  • Второе угощение: Дополнительная цель больше не будет появляться после приготовления стейка Рибай.

  • Раскрыты секреты: Игрок больше не может выйти из диалога, прежде чем рассказать Мег о судьбе Джонни.

  • Благоприятная среда для целей: Текст целей для стрельбы на дальности теперь отображается на бумажной карте.

  • Мы улучшили систему безопасности, чтобы предотвратить получение игроками деталей заданий от Eyebots после завершения соответствующего задания. Это исправление не повлияет на тех, кто уже столкнулся с проблемой.

  • Холокассета ‘Сокровище неизвестно’ с фермы Флитчера теперь правильно идентифицируется как предмет задания и не может быть случайно уронена.

  • Как большой фанат, я очень рад, что они исправили эту ошибку с Рейдерами-Ворами! Это было действительно раздражающе, когда они не атаковали вас в бою, даже несмотря на то, что вы должны были быть врагами, просто потому, что у вас были хорошие отношения с Рейдерами Кратера. Теперь они будут вести себя как ожидается, что делает игру намного более захватывающей!

  • В задании «Потерянный на Нука-Коле» маркеры для Пивоваренного Стенда и Быстрого Ферментера теперь работают правильно и не будут перемещаться самостоятельно.

  • В Wayward Souls исправлена редкая ошибка, из-за которой Batter не атаковал Duchess при входе на уровень.

  • В Wayward Souls исправлена ошибка, из-за которой игроки начинали неправильный разговор с Герцогиней после взаимодействия с Batter, основанного на Харизме.

  • В Wayward Souls исправлена ошибка, из-за которой игроки начинали неверный диалог с Герцогиней после выбора, основанного на Харизме, в разговоре с Баттером.

  • Добавлена возможность ‘Отклонять’ определенные ежедневные задания, у которых ранее отсутствовала такая функциональность.

  • Мы исправили проблему в квесте «Удовлетворенная совесть», из-за которой доктор Блэкберн непоследовательно смотрел на игрока во время разговора.

Разное

  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличение максимального здоровья игрока не приводило к пропорциональному увеличению прочности конечностей.

  • Теперь вы можете использовать материалы, которые заблокированы для создания и ремонта. Мы также улучшили сообщение, которое вы видите, когда у вас недостаточно материалов для создания, объясняя, что разблокировка материалов может помочь.

  • Исправлены опечатки в меню справки «Лучшие сборки».

  • Исправлена опечатка в «Epic – Выполните событие или задание в регионе Savage Divide».

  • Highway Town: Исправлена проблема, которая могла вызывать странное освещение на крыше Highway Town.

  • Улучшено окно осмотра Тыквенного пирога.

  • Теперь на Windows и Xbox вы можете переключаться между аудиоустройствами, не прерывая игру в 76. Аудио автоматически переключится на новое устройство по умолчанию.

  • Ускорение до 50 уровня теперь дает три пункта удачи, и все три используются.

  • Сезонное всплывающее окно соответствует всплывающему окну о завершении испытания SCORE.

  • Сумма сезонного абонемента обновляется мгновенно после получения награды.

  • Фоновое изображение сезона прокручивается корректно при получении награды.

  • Исправлена проблема, из-за которой мог идти дождь внутри дома Смотрителей в Саттоне.

  • Добавлена новая настройка, позволяющая игроку использовать заблокированные предметы для создания или ремонта.

    • Когда игрок не может что-то создать или отремонтировать из-за отсутствия необходимого заблокированного материала, в окне требований для создания появится новое сообщение об ошибке. Оно также может появиться в предпросмотре ремонта, но мы всё ещё это проверяем.

    • Предметы, которые нельзя использовать в создании из-за ограничений, теперь будут отображать значок замка. Ранее эти заблокированные предметы отображались затемнёнными в окне требований для создания, но теперь вместо этого отображается просто значок замка, что делает более понятным, почему их нельзя использовать.

  • Исправлена ошибка, вызывающая сбой при попытке превратиться в Гуля через меню персонажа.

Поскольку это обновление такое большое, нам, возможно, потребуется выпустить несколько быстрых исправлений, если возникнут какие-либо проблемы.

Fallout 4 была обновлена на консолях популярной функцией, о которой просили фанаты: улучшенное хранилище для Creations.

Смотрите также

2026-06-02 18:47