
Редко когда игра ощущается одновременно и мгновенно узнаваемой, и совершенно новой, но Yacht Club Games – создатели любимого Shovel Knight – снова это сделали. Они создали ещё одну игру с потенциалом стать классикой.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЯ играю в Mina the Hollower, и это действительно крутая 2D приключенческая игра. Она напоминает классику, такую как Zelda, Castlevania, и даже немного Dark Souls с её видом сверху. Но это не просто имитация – у неё своя уникальная атмосфера, которая, честно говоря, заставляет меня чувствовать себя снова ребёнком, приклеенным к телевизору в субботнее утро. Это действительно ностальгический опыт!
A Puddle Deeper Than It Looks

Mina the Hollower разворачивается в фантастическом мире, кишащем гоблинами, говорящими скелетами и всевозможными невероятными магическими явлениями. Сюжет вращается вокруг Оссекса, города, управляемого бароном Лионелем и поддерживаемого шестью мощными генераторами. Внезапно Торн, доверенный советник Лионеля, предает его и саботирует генераторы, угрожая безопасности всей территории.
Мы присоединяемся к истории с Миной, Холлоуэр – одним из специального отряда воинов, способных прорываться сквозь землю. Ей поставлена огромная задача: починить генераторы и раскрыть личность предателя.
Mina the Hollower — новая 2D-приключенческая игра, в которую играют с видом сверху. Она вдохновлена классическими играми, такими как The Legend of Zelda, Castlevania и Dark Souls.
Основная идея, лежащая в основе игры, проста и напоминает традиционное приключение. Однако, как только вы начнёте играть, вы обнаружите, что сюжет гораздо сложнее и многограннее, чем кажется на первый взгляд.
Трудно говорить о деталях сюжета, не раскрывая ничего, но удивительные и непредсказуемые события постоянно происходят как в основной истории, так и в небольших побочных квестах. Сценарий фантастический и часто очень забавный – я часто ловил себя на смехе над действиями персонажей или тем, как мир реагировал на мой выбор. Например, вы можете использовать череп скелета в качестве денег, так как кости являются местной валютой, или случайно раздавить целую семью, наступив на то, что вы приняли за просто лист.
Превыше всего, я думаю, что Мина как главный герой – огромная часть того, что делает историю такой шокирующей и интересной. Она легко стала одним из самых захватывающих женских персонажей в играх, которые мы видели в последнее время.
В отличие от большинства героев приключенческих игр, она не новичок. Она уже известная и умелая героиня – могущественный ‘Hollower’ и блестящий ученый, создавший генераторы, движущие конфликтом в истории. Это сразу создает захватывающую ситуацию, которая влияет как на сюжет, так и на игровой процесс, и мы рассмотрим это подробнее далее.
Наступило время Пустоты.
Мина начинает игру довольно сильной в Mina the Hollower, позволяя игрокам сразу же браться за выполнение испытаний. Однако игра не объясняет этого напрямую, а вместо этого предлагает простой, минимальный обучающий режим для изучения базового управления.
Это означает, что игра делает упор на мастерство и креативность, а не на поиск лучших предметов. Вам предоставляется всё необходимое для исследования и прохождения игры с самого начала – вам предстоит научиться использовать эти инструменты и найти свой собственный путь вперёд.
Дизайн Мины означает, что игроки получают доступ ко всем её ключевым способностям – таким как копание, плавание, высокие прыжки, перенос бомб и взаимодействие с огнём – с самого начала. Игра не ведёт вас за руку; вместо этого она поощряет вас исследовать, понять, как всё работает, и самостоятельно освоить эти навыки.
Мина начинает игру удивительно сильной в Mina the Hollower, позволяя вам решать задачи на ранних этапах. Однако игра этого не объясняет – вам придется узнать это самостоятельно.
Часто кажется, что добиться чего-либо можно только продвинувшись далеко в игре, но, оглядываясь назад, вы поймёте, что многое из этого было возможно гораздо раньше. Это удивительно и действительно подчёркивает, насколько связаны все различные части игры.
Игра предлагает огромный выбор способностей и снаряжения. Вы можете выбирать из мощного оружия, такого как молоты и кинжалы, или даже кнут, похожий на тот, что в Castlevania (это мой личный фаворит!). В дополнение к вашему основному оружию, вы найдете Subweapons – вторичные предметы для боя – и Trinkets, которые дают вам постоянные пассивные преимущества. Их тонны для сбора, каждый служит уникальной цели, от увеличения вашей силы и защиты до облегчения исцеления или добавления новых движений. Некоторые даже позволяют вам призывать союзников! Что действительно умно, так это то, что Subweapons – это не просто для сражений. Они также предоставляют полезные способности, такие как более высокие прыжки или даже позволяют вам рыбачить, давая им фантастическое двойное назначение.
Честно говоря, одна из вещей, которая мне больше всего понравилась в этой игре, это то, насколько она вознаграждает вас просто за… блуждание. Уровни не просто красивые, они блестяще спроектированы. Всё кажется связанным, и это не просто прямая линия от точки А до точки Б. Есть тонны сокращений и скрытых путей, которые можно найти, и их открытие так приятно. Это потрясающе, когда ты наконец понимаешь, что место, которое ты думал, находится в милях, на самом деле возвращается к основной базе – Ossex – по быстрому и легкому маршруту. Это просто делает исследование действительно стоящим.
Практически в каждой локации в игре содержатся скрытые секреты, такие как секретные пути, сундуки с сокровищами и необязательные боссы. Вам нужно будет внимательно изучать свое окружение в поисках этих скрытых мест и предметов. Игра умело использует саму среду, чтобы давать вам подсказки – иногда с тонкими намеками, такими как треснувший камень или странно расположенный предмет, а иногда с более очевидными признаками, такими как заметный гроб или ‘X’, отмечающий яму в земле.
Акцент игры на вознаграждении любопытства игрока очевиден в её дизайне уровней, который является одновременно умным и детализированным.
Игра визуально потрясающая, с красивым, мрачным готическим стилем, воплощенным в жизнь благодаря её пиксель-арту. Каждая локация ощущается уникальной и полностью реализованной, обладая собственной атмосферой, декорациями, врагами и предысторией. Эти детали создают богатый и захватывающий мир, который действительно затягивает.
Игра визуально потрясающая, а её тщательно проработанные уровни означают, что вы всегда открываете для себя что-то увлекательное, куда бы вы ни пошли. Она развлекает вас от начала и до конца.
Восхитительная доза готического наказания
Добавляя к своим другим достоинствам, Mina the Hollower включает в себя сложную сложность, которая делает игру невероятно полезной. Она постоянно проверяет ваши навыки, что является дизайнерским решением, часто встречающимся в недавних играх в стиле ‘Souls-like’.
Дело не только в сложных битвах с боссами или сильных врагах, которые выделяют эту игру. Это уникальные способности и механики, связанные с главной героиней, Миной, которые действительно отличают её от других.
Чтобы понять механику игры, давайте сначала посмотрим, как вы развиваетесь. В этой игре опыт и валюта объединены в единый ресурс: Кости. Вы будете использовать Кости как для усиления способностей Мины, таких как её атака и защита, так и для покупки новых предметов и ресурсов у торговцев. Поскольку Кости служат обеим целям, тщательное управление ресурсами является ключевым.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об Mina the Hollower.
Вы собираете Кости, исследуя мир, побеждая врагов и находя сундуки, полные алмазов, которые быстро дают вам большое количество игровой валюты. Однако есть риск: когда вы умираете, ваш персонаж, Мина, роняет «Искру», содержащую все Кости, которые она несла. Если вы умрёте снова до того, как заберёте эту Искру, вы навсегда потеряете все эти Кости – классический вызов, который, вероятно, оценил бы создатель игры, Хидетака Миядзаки.
Чтобы усложнить задачу, лечебные зелья (называемые Плазменными Колбами) пополняются на контрольных точках, но они не будут автоматически восстанавливать все ваше здоровье. Вы можете вылечиться только до определенной точки, обозначенной оранжевой линией на вашей полосе здоровья. Чтобы повысить этот предел, вам нужно непрерывно атаковать врагов, чтобы заполнить Плазменный метр, или найти специальные оранжевые цветы, спрятанные по всей игре. Это добавляет уникальный поворот в то, как вы лечитесь.
В конечном счете, разнообразие опций в игре создает сложный, но честный опыт в Mina the Hollower. Вы можете настроить свой подход, используя различное оружие, дополнительное оружие и амулеты, а также открывать улучшения, которые предлагают полезные вторые шансы, такие как восстановление потерянных денег. Однако эти инструменты не даются вам легко – вам нужно приложить усилия, чтобы их получить! Это означает, что игра требовательна, но никогда не кажется несправедливо карающей; она постоянно держит вас в напряжении и готовым ко всему.
Даже после тщательного разбора Mina the Hollower – её истории, игрового процесса и того, что заставляет её работать – я всё ещё чувствую, что не могу в полной мере выразить, насколько приятной, захватывающей, динамичной и блестяще сделанной является эта игра на самом деле.
Даже после тщательного разбора Mina the Hollower – её сюжета, игрового процесса и дизайна – мне до сих пор трудно в полной мере выразить, насколько приятной, захватывающей, динамичной и блестяще сделанной является эта игра.
Эта игра действительно особенная – тот вид опыта, когда часы пролетают, ощущаясь как всего несколько минут. Она настолько захватывающая, что вам захочется делать заметки обо всём, от местонахождений персонажей до скрытых секретов. Это игра в её лучшем проявлении, и самое главное, она возвращает то чувство детского удивления.
Заключительные комментарии
Yacht Club Games’ Mina the Hollower блестяще сочетает в себе лучшие части классических игр, таких как Zelda, Castlevania, и Dark Souls, создавая что-то совершенно новое и захватывающее. Это игра, о которой я не знал, что хочу, но теперь не могу ею налюбоваться! Если вам нравятся классические приключенческие игры, мрачные сеттинги или хорошо продуманный геймплей, вам обязательно стоит в неё поиграть.
Смотрите также
- Список лучших комбинаций классов и оружия в Throne And Liberty
- Лучшие настройки руля и контроллера для Forza Horizon 6
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Как использовать магические предметы в DND
- Руководство по сборке целителя Throne And Liberty
- Forza Horizon 6: Замена двигателя и аккумулятора – объяснение.
- Эпизод 6, 3-го сезона «Эйфории»: объяснение концовки: что пылающее дерево пыталось сказать Рю?
- Все локации фрагментов подземелья в Sailor Piece
- Новый фильм ‘Star Trek’: Окно релиза, актёрский состав, сюжет и всё, что мы знаем о предстоящем перезапуске.
- Fallout London: все побочные квесты
2026-05-27 16:11