8 PS4 JRPG, которых стоит избегать

PlayStation 4 не была великой эпохой для японских ролевых игр. Даже лучшие тайтлы казались тенью самих себя, требуя много терпения, чтобы по-настоящему насладиться ими. Хотя игры вроде Final Fantasy XV и Tales of Arise были неплохими, они не смогли передать магию классических JRPGs.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Честно говоря, этот жанр просто потерял свою искру для меня. Казалось, что компании, которые понимали что делает JRPG великими, больше не были рядом, или просто не заинтересованы. Многие старые, классические разработчики либо исчезли, либо начали сосредотачиваться на других консолях, и это действительно было заметно.

Мы собираемся посмотреть несколько игр для PS4, от которых, я думаю, вы можете спокойно отказаться сегодня.

8. Star Ocean: Integrity and Faithlessness

Lost in Space

Сложно даже сказать, с чего начать говорить о том, насколько плоха эта игра. После семилетнего ожидания Star Ocean вернулась в 2016 году с Integrity and Faithlessness, но в итоге стала худшей частью в серии. Графика была плохой, сюжет — ужасным, а персонажи — обычно сильная сторона для Star Ocean — были невероятно шаблонными и незапоминающимися, сильно полагаясь на избитые аниме-клише.

Хотя в боевой системе были некоторые яркие моменты с интересными атаками и разумным уровнем стратегии, игра, к сожалению, провалилась почти во всех остальных областях. Дизайн врагов был не вдохновляющим, окружение — пресным, а исследование – сильная сторона серии – ощущалось сильно ограниченным, как будто игра была сделана с гораздо меньшим бюджетом, чем ожидалось для такой крупной JRPG франшизы. Это было значительным разочарованием и, казалось, сигнализировало об окончании серии Star Ocean до последующего возрождения.

7. Final Fantasy XV

Недостаточно королевский.

Позвольте мне прояснить кое-что важное. Royal Edition Final Fantasy XV фантастична – она намного ближе к тому, что изначально задумывали разработчики, с множеством добавленных квестов, боссов, расширенными областями для исследования и более насыщенным сюжетом. Однако я не могу рекомендовать оригинальный релиз игры. Когда она впервые вышла, она была действительно разочаровывающей. Она казалась неполной из-за отсутствующего контента, который планировался как загружаемые обновления, и вы даже не могли управлять другими персонажами в своей группе. В целом это был неприятный опыт.

Помимо этого, игровой мир показался удивительно пустым. Несмотря на то, что он был огромным и красивым, в нём не было большого количества дел, которые можно было бы сделать. Хотя визуально он был потрясающим, ему не хватало существенного контента. Злодей, Ардин, был хорошо проработан, но спутники Ноктиса, ‘Chocobros’, казались недостаточно развитыми и просто существовали как его друзья. Важные детали персонажей не должны быть заблокированы за платный DLC. Значительные части истории казались незавершенными или были полностью вырезаны, например, секция с Левиафаном и особенно неприятный хоррор-сегмент, который смутил многих игроков. В конечном итоге, ‘Royal Edition’ – это достойный опыт, но оригинальный релиз был глубоко flawed.

6. Valkyria Revolution

Смена жанра

Как давний поклонник, я был очень разочарован игрой Valkyria Revolution. Она полностью отказалась от всего, что я любил в этой серии – умного, тактического геймплея – и попыталась стать очередной, банальной экшен-RPG с постоянным нажатием кнопок. Честно говоря, она больше напоминала дешевую имитацию Dynasty Warriors, чем полноценную игру серии Valkyria Chronicles, и она действительно растратила весь тот позитив, который франшиза накопила за годы.

Эта игра ошеломляет. Трудно понять решения, принятые в процессе её разработки, особенно решение о переработке серии вместо того, чтобы развивать то, что сделало её успешной в первую очередь. Хотя боевая система неплохая и игра временами может выглядеть красиво, общее впечатление складывается как ошибка. У серии был огромный потенциал, но это новое направление промахнулось и в конечном итоге привело к значительной потере импульса.

5. Lost Sphear

Lost Ambition

Lost Sphear была создана той же командой, что и I Am Setsuna, игрой, намеренно созданной, чтобы ощущалась как классические JRPG. К сожалению, Lost Sphear не смогла повторить то же волшебство. Графика казалась устаревшей, напоминая игры PlayStation 2, а не PlayStation 4, и игре в целом не хватало амбиций, чтобы улучшить I Am Setsuna. Складывалось впечатление, что разработчики полагались на прошлые успехи, но эти успехи изначально не были особенно впечатляющими.

Эта игра ощущается как согласие на просто неплохо – как получение достойной оценки и отсутствие желания стараться сильнее. Бои становятся повторяющимися, и хотя у истории была интересная концепция – использование воспоминаний для формирования реальности – казалось, что она строилась к чему-то большому, чего так и не произошло. Написание не было очень отполированным, и ему не удалось по-настоящему передать чувство ностальгии, на которое надеялись игроки. Учитывая, что она вышла непосредственно перед тем, как JRPG пережили всплеск популярности, это не ужасная игра, но это игра, которую можно легко пропустить, не потеряв много.

4. Valkyrie Elysium

Killing the Name

Valkyrie Elysium кажется ненужным. Учитывая, насколько любима была оригинальная Valkyrie Profile, странно видеть, как её переосмыслили в виде стандартной action RPG. Это решение оттолкнуло фанатов, которые до сих пор страстно обсуждают серию. Хотя игра не плохая – в ней есть интересная боевая механика и она выглядит визуально привлекательно – в конечном итоге она ощущается как игра, которой никто на самом деле не ждал.

Игра ощущалась очень похоже на Devil May Cry, с добавленными RPG-элементами, и в целом была хорошо сделана. Однако она не привлекла особого внимания. Даже почти идеальная оценка не смогла бы её спасти. Она заимствовала название популярной серии, но игровой процесс казался не связанным с ней, и, несмотря на интересные идеи и хорошую историю, расширяющую существующий лор, в конечном итоге она потерпела неудачу, поскольку, казалось, не была нацелена на какую-либо конкретную аудиторию.

3. Freedom Wars Remastered

Все неверные ходы.

Freedom Wars Remastered имеет интересную концепцию – представьте себе Attack on Titan, но действие происходит в будущем. Однако, несмотря на эту многообещающую идею, игра не совсем оправдывает ожидания. В то время как вы сражаетесь с огромными существами и имеете доступ к разнообразному оружию, боевая система кажется удивительно пресной и не вдохновляющей. Изначально созданная для PS Vita, эта переизданная версия не предлагает достаточно нового контента, чтобы значительно улучшить впечатления.

Игра ощущается очень схематично. В ней есть действительно длинное обучение, которое, кажется, подготавливает к более масштабным сражениям, но это всё, что есть. Вы просто бесконечно повторяете одну и ту же миссию. Графика не впечатляет, персонажи — типичные аниме-клише, и, несмотря на интересную завязку, она мне не понравилась. Я даже играл в неё сразу после просмотра Attack on Titan, поэтому был настроен на этот тип игры, но я быстро потерял интерес.

2. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Мастер на все руки

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin может похвастаться невероятно глубокой и разнообразной боевой системой – в этом отношении она поистине не имеет себе равных. Однако, на этом позитивные моменты в основном заканчиваются. Фанаты Final Fantasy ожидают захватывающую историю, запоминающихся персонажей и интересные миры, и эта игра просто не соответствует этим ожиданиям. Окружающая среда кажется повторяющейся, что является распространенной проблемой в играх Team Ninja, а персонажи – одни из самых слабых во всей серии Final Fantasy.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать актуальные рекомендации по JRPG.

Want better JRPG guidance? Subscribe to the newsletter for focused analysis on which PS4-era titles to skip, which revivals matter, and clear recommendations that help you navigate the genre’s ups and downs.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Самой запоминающейся частью этой игры, вероятно, является Джек, персонаж, который любит Nu Metal 2000-х и воплощает стереотип ‘edgelord’. Хотя сражения приятны, мало что другое удерживает вас в игре. Сюжет слабый и едва связан с более широкой серией Final Fantasy, и он начинается так медленно, что вы можете потерять интерес до того, как что-нибудь захватывающее произойдет. Уровни не совсем соответствуют потенциалу боевой системы, и, честно говоря, я перестал играть, прежде чем смог полностью понять сюжет, но мне не показалось, что я многое упустил. Если вы действительно ищете уникальный опыт Final Fantasy, возможно, стоит попробовать, но не ждите шедевра.

1. Left Alive

Только для избранных

Left Alive — не плохая игра, хотя она, безусловно, имеет недостатки и, кажется, нуждается в ком-то, кто мог бы за неё заступиться. Как спин-офф популярной серии Front Mission, Square Enix стремилась к сочетанию игрового процесса в стиле JRPG и Metal Gear Solid, но результат получился неоднозначным. Хотя игра предлагает множество персонажей, интересные боевые сценарии и сложную историю, в конечном итоге она кажется разрозненной. Боевая система, в частности, не совсем работает, неуклюже сочетая стелс и экшен таким образом, что это никогда не ощущается плавно.

Окей, так что эта игра жестоко сложная. Честно говоря, иногда кажется, что разработчики активно пытаются вас расстроить! Я понимаю, что они, вероятно, стремились к реалистичности – как будто действительно помещают вас в шкуру человека, пытающегося выжить на поле боя – но они не дают вам много инструментов, чтобы действительно быть незаметным. Это заставляет задуматься, зачем кому-либо вообще пытаться оставаться скрытым! Я думаю, у этой игры есть небольшая, преданная фанбаза, и я с гордостью один из них, наряду, возможно, с десятью другими людьми, которые действительно, действительно любят её.

.

Смотрите также

2026-05-26 15:42