10 Игр с лучшими 3D спрайтами, которые когда-либо создавались

1990-е годы ознаменовались огромными скачками в технологиях видеоигр. Улучшения были сделаны во всех областях разработки игр – звук, скорость и графика – и видеоигры стали еще более популярными.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В 1990-х годах видеоигры совершили большой скачок вперёд с появлением 3D-графики, созданной из оцифрованных спрайтов. Этот процесс обычно включал в себя создание детализированных 3D-моделей – или иногда даже реальных видеоматериалов или 2D-анимации – и преобразование их в 2D-изображения, которые могла использовать игра.

Эта техника была поистине замечательной и помогла создать некоторые из самых любимых классических игр. Хотя сегодня она используется не так часто, в свое время это была революционная технология, позволявшая разработчикам создавать впечатляющие и запоминающиеся визуальные эффекты с относительной легкостью.

10. Batman Forever: The Arcade Game

Окей Игра, Удивительные Спрайты

История видеоигр о Бэтмене была довольно переменчивой. Хотя он снялся в фантастических играх, таких как серия Arkham и в нескольких малоизвестных названиях, таких как игра 2005 года, основанная на фильме ‘Batman Begins’, он также появлялся во многих разочаровывающих играх.

Хотя аркадный автомат по мотивам фильма Batman Forever не очень увлекателен в плане игрового процесса, трёхмерные модели персонажей на удивление хороши. Они идеально передают мрачную и суровую атмосферу фильма.

Анимация персонажей на удивление хороша! Вы можете играть как за Бэтмена, так и за Робина, и наблюдать за их движениями действительно приятно. Хотя сама игра не поражает воображение – она не ужасна для аркадного beat ’em up того времени – 3D-дизайн персонажей – безусловная изюминка.

9. NBA Jam

Он набирает обороты!

Спортивные игры в 1990-х годах были очень разнообразны, сочетая реалистичные симуляции с чрезмерно преувеличенным аркадным экшеном. Ни одна игра не лучше отражает эту непредсказуемую смесь, чем NBA Jam, которая идеально передала меняющиеся стили той эпохи.

NBA Jam — это динамичная, преувеличенная баскетбольная игра, которая никогда не ослабевает. Ее невероятная скорость идеально дополняется уникальной 3D-графикой, а история создания этой графики поистине интересна.

Персонажи в NBA Jam не были созданы с использованием передовых технологий; вместо этого разработчики игры хитро использовали реальные кадры баскетболистов – включая Стивена Ховарда, который позже играл за Utah Jazz. Поскольку у них не было технологии сканирования лиц, они делали фотографии игроков NBA из журналов и применяли их к оцифрованным моделям игроков. Это было удивительно креативным решением для своего времени.

8. Donkey Kong Country

Технологические инновации встречаются с выдающимся платформером.

1990-е годы были поистине инновационным периодом для видеоигр. Технологии улучшались невероятно быстро, и Rare постоянно лидировала, максимально используя каждый новый прорыв.

Ярким примером этой инновации была их работа над Donkey Kong Country. Они использовали мощные компьютеры SGI Onyx и Challenge для создания удивительно детализированных 3D-моделей Donkey Kong и других персонажей. Затем эти модели были преобразованы в спрайты для игры. Хотя SNES не мог отображать весь спектр цветов, это все равно было значительным достижением.

Rare разрабатывала 3D-модели для своих игр, используя отраслевой стандартный софт, такой как Softimage 3D и Alias Power Animator – те же инструменты, которые использовались для создания спецэффектов в популярных фильмах 90-х, таких как Jurassic Park. Эта связь между кинематографом и разработкой игр оказалась предзнаменованием будущего, поскольку обе индустрии тесно связаны с тех пор.

7. Doom

Hand-Crafted Horrors

Несмотря на все захватывающие технологические достижения и новые компьютерные компоненты 1990-х годов, практические усилия все еще могут достичь удивительных результатов. Знаменитая 3D-графика в игре Doom является прекрасным примером этого.

Для оригинального Doom, Джон Кармак и команда id Software создали невероятно отличительные 3D-спрайты, комбинируя фотографии реальных объектов с вылепленными моделями. Подобно самим монстрам в игре, каждый спрайт имеет свой уникальный внешний вид и ощущение.

Каждый монстр в Doom имеет уникальный и запоминающийся способ быть пугающим, что выделяет их всех. Оружие также впечатляет – оно было создано с использованием как реальных фотографий, так и специально изготовленных предметов. В целом, оригинальный Doom – отличный пример того, как добиться многого с ограниченными ресурсами.

6. Street Fighter: The Movie

Я игра, основанная на фильме, основанном на другой игре.

Фильм «Street Fighter» 1994 года не был очень хорошим, и, к сожалению, видеоигра, основанная на нём, тоже не отличалась качеством. Однако, одна вещь действительно выделялась: впечатляющая 3D-графика персонажей.

Было невероятно узнать, чем занимались актёры на съёмочной площадке! Оказывается, пока мы снимали фильм, они также занимались захватом движения. Они позировали и исполняли все боевые сцены перед синими и зелёными экранами, и этот материал затем был преобразован в 2D-спрайты для видеоигры Street Fighter: The Movie. Это была для них своего рода секретная вторая работа, и, честно говоря, довольно важная для игры!

Street Fighter: The Movie, изначально выпущенный в аркадах и на домашних консолях, не является очень сильной файтинг-игрой. В то время как дизайн персонажей визуально впечатляет, сам геймплей не совсем соответствует их качеству.

5. WWF WrestleMania: The Arcade Game

Оцифрованное Главное Событие

Если вы смотрели профессиональную борьбу в 1990-х годах, вы, вероятно, помните, насколько это было захватывающе. Был стиль для каждого фаната, будь то популярные шоу, такие как WWF и WCW, или более интенсивные действия ECW.

Игры про рестлинг также были очень увлекательными в то время, отражая захватывающую и непредсказуемую природу самого вида спорта. WWF WrestleMania: The Arcade Game от Midway идеально передала эту энергию – столь же красочную и экстравагантную, как описывал Билл Уоттс из WCW – используя оцифрованные 3D-спрайты, чтобы реалистично оживить рестлеров.

Аркадная игра Midway приложила огромные усилия, чтобы реалистично изобразить известных рестлеров WWF, таких как The Undertaker, Lex Luger и Bret Hart, снимая их в течение нескольких часов. Эти огромные усилия оказались успешными, сделав игру огромным хитом в аркадах того времени.

4. Duke Nukem 3D

Гений Чака Джонса

Duke Nukem 3D справедливо отмечается за отличный дизайн уровней и стрельбу, но реальный выдающийся вклад внес Чак Джонс. Его работа была решающей для того, чтобы игра стала такой успешной, какой она стала.

Честно говоря, что меня действительно поражает в тех старых мультфильмах, так это то, сколько работы было вложено в глиняные модели. Чак Джонс не просто слеплял их – каждую модель тщательно вылепливали вручную! Они их фотографировали, подстраивали и добивались идеального размера. Именно это человеческое прикосновение, эти усилия, заставляют их выглядеть так потрясающе. И поверх всего этого, 3D-графика, которую они делали, тоже была выполнена очень хорошо.

Duke Nukem 3D был невероятно успешен, во многом благодаря дизайну персонажей и врагов. Художник Чак Джонс и его команда проделали фантастическую работу по созданию отличительных и запоминающихся моделей. Даже сейчас уникальный стиль, которого они достигли, остается впечатляющим и редко встречается в современных играх.

3. Ultimate Mortal Kombat 3

Сражайтесь!

Большинство людей сразу вспоминают оригинальный Mortal Kombat, когда слышат об играх, использующих оцифрованные 3D-спрайты. Хотя это и не первая игра, использующая эту технологию, она, безусловно, самая запоминающаяся.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать глубокие погружения в технологии классических игр.

Hungry for more behind-the-scenes stories about 90s game visuals, digitized sprites, and the tech that shaped them? Subscribe to the newsletter for deep curations and analyses of retro game tech and design to keep exploring this era.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Когда Mortal Kombat 3 была выпущена в 1995 году, Midway отточила процесс создания своих культовых персонажей. Они продолжали снимать актёров в костюмах, выполняющих движения, а затем преобразовывали эти кадры в спрайты игры – метод, в котором они стали очень искусны.

То, что делает визуальную составляющую MK3 такой впечатляющей, — это заметный рост уверенности и детализации. Костюмы персонажей, предметы и макияж выполнены невероятно качественно. Это не только лучшая игра Mortal Kombat, когда-либо созданная, но и она может похвастаться одними из самых потрясающих 3D-спрайтов, которые я когда-либо видел.

2. Titanic: Adventure Out of Time

Самая безумная игра, когда-либо созданная.

До того, как Джеймс Кэмерон снял свой знаменитый фильм ‘Titanic’, разработчик игр под названием CyberFlix создал свой собственный опыт, связанный с ‘Titanic’. ‘Titanic: Adventure out of Time’ была приключенческой игрой в жанре point-and-click, где игроки брали на себя роль британского шпиона, который отправился в прошлое в ночь гибели корабля.

Несмотря на то, что Adventure out of Time имеет безумную историю с путешествиями во времени, секретными сюжетами и намёками на сверхъестественное, это одна из самых захватывающих игр, которые я когда-либо испытывал. Что действительно делает её особенной, так это графика – вместо традиционной анимации в игре используются красиво одетые актёры, снятые и преобразованные в цифровых персонажей.

Несмотря на намеренно нелепую озвучку, графика в игре очаровательна и приятно смотреть. Ограниченная анимация создает странный, реалистичный и сюрреалистичный эффект. Если вам нравится преувеличенный стиль и причудливые игры, Titanic: Adventure Out of Time идеально подходит для вас.

1. Star Wars Rebel Assault II: The Hidden Empire

Сила с этим продолжением ощущается.

Star Wars известен последовательным использованием передовых технологий, и Джордж Лукас часто был лидером в их разработке. Это действительно стало визитной карточкой франшизы.

Star Wars Rebel Assault II: The Hidden Empire ощущалась как настоящий труд любви, созданный людьми, глубоко увлеченными этой франшизой. Она вышла в то время, когда поклонники уже давно не видели новых фильмов или сериалов Star Wars, поэтому возвращение культовых кораблей, таких как Tie Fighters, X-Wings и Star Destroyers, ощущалось невероятно особенным.

Особенно приятно было проводить персонажей через великолепно созданные компьютерные миры. Поскольку это была игра LucasArts, у них был доступ к оригинальным реквизиту и моделям из фильмов, что делало её одним из самых реалистичных игровых опытов по вселенной Star Wars. И всё начинается с дизайна персонажей.

Смотрите также

2026-05-24 22:41