10 JRPGs, в которых мир кажется больше по мере того, как вы узнаете о нём.

Я большой поклонник JRPGs, во многом потому что мне нравится узнавать о детализированных игровых мирах. Эти игры часто имеют настройки, которые кажутся привлекательными на первый взгляд, но на самом деле невероятно богаты историей, различными фантастическими расами и огромными, сложными окружениями. Хотя для JRPG вполне нормально иметь более простую настройку, если это позволяет истории и персонажам засиять, я думаю, что по-настоящему великие игры заставляют сам мир ощущаться как живой, дышащий персонаж.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Многие JRPG имеют простое начало, но некоторые действительно сияют, когда их миры расширяются и становятся более сложными. То, что начинается как типичное задание в знакомой обстановке, может превратиться во что-то гораздо более глубокое и сложное по мере того, как вы исследуете как географически, так и сюжетно.

Внимание, спойлеры для всех следующих игр!
Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, DLC, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail.

10. Skies of Arcadia

Sailing the Skies

С учётом того, что Skies of Arcadia происходит среди многочисленных парящих островов в огромном небе, можно предположить, что позже в игре произойдёт большое раскрытие – возможно, что эти острова когда-то были единой землей, разрушенной катаклизмом. Однако игра удивительным образом раскрывает, что острова всегда существовали именно так. Это не значит, что всегда было спокойно, хотя.

Сегодня такие группы, как Blue Rogues, – всего лишь незначительные неприятности, вызывающие проблемы с одним кораблём на небольшой территории неба. Но тысячи лет назад небеса Arcadia были заполнены военными кораблями и транспортными средствами, когда шесть крупных цивилизаций вели всё более сложные войны. В конечном итоге, Серебряная цивилизация создала оружие настолько мощное, что положило конец войне – а затем намеренно уничтожила свою собственную цивилизацию, чтобы никто не мог его найти или использовать снова.

К сожалению, конфликт остается постоянной составляющей истории. Империя Валуан, после захвата Гальцианом и Рамиресом, пытается использовать мощное оружие для достижения глобального господства. Это подчеркивает, что простое создание более мощного оружия не является ответом на достижение прочного мира.

9. Octopath Traveler

Gods in the Periphery

Octopath Traveler сразу же захватывает вас своими восемью главными персонажами, каждый из которых обладает своей уникальной историей и квестом. Игра сосредоточена вокруг этих восьми приключений в фэнтезийном мире, который, хотя и знаком, отличается сочетанием живописных деревень и впечатляющих, технологически продвинутых городов, все с разной степенью связи с внешним миром.

По мере прохождения восьми историй игры, вы начнете понимать, как они все связаны между собой. Вы также обнаружите тонкие детали об истории игры, такие как тринадцать богов, которые создали мир и вдохновили различные классы персонажей. Эта фоновая информация остается скрытой, пока вы не завершите все восемь приключений.

Итак, я наконец-то завершил все восемь сюжетных линий, и это открыло последний подземелье. Поверьте, какой поворот! Оказывается, один из богов, создавших мир, на самом деле был заперт, потому что был полным придурком. И вот что ещё – его дочь дергала за ниточки за каждым злодеем, с которым я сражался, чтобы освободить его. Серьёзно, кажется, что все связаны с каким-то древним, могущественным злодеем, даже если это всего лишь через несколько связей!

8. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Это Всегда Политика

В то время как первая игра Ni no Kuni была классическим фэнтезийным приключением о мальчике, спасающем свою мать в другом мире, Ni no Kuni II использует другой подход, делая сильный акцент на политике. Этот новый мир движется политической властью, где каждого правителя королевства поддерживает существо, подобное богу, питаемое энергией его народа.

Первоначально Роланд, президент, перенесённый из другого мира, и Эван, свергнутый принц, просто хотели основать новое государство после захвата королевства Эвана. Их планы в конечном итоге эволюционировали в построение союзов с другими могущественными нациями и создание договора, чтобы обеспечить взаимную зависимость.

И это даже не самая невероятная часть! Кто-то крадет магические артефакты, называемые Kingmakers, чтобы восстановить свое королевство и, странно, воскресить свою потерянную любовь в виде огромного, древнего монстра. Это просто показывает, насколько странной и сложной может быть борьба за власть.

7. Earthbound

Впервые покидая дом

Нет ничего похожего на то, чтобы впервые покинуть дом, чтобы по-настоящему понять, насколько огромен мир. Будь то поездка в летний лагерь или начало новой работы, вы вдруг оказываетесь в совершенно незнакомом месте, без поддержки своей семьи или друзей. Игра Earthbound передает то же самое чувство – за исключением того, что в ней участвуют инопланетяне и люди с экстрасенсорными способностями!

Onett, город, с которого начинается EarthBound, идеально передает атмосферу классического американского маленького городка – несколько неожиданное место действия для игры, созданной в Японии. Представьте уютные дома с белыми заборчиками, всего одну аптеку и закусочную, а также группу надоедливых хулиганов, которые досаждают местным жителям. Даже когда вы быстро узнаете о серьезной угрозе Giygas, поначалу вы чувствуете себя обычным ребенком, случайно наткнувшимся на что-то гораздо большее, чем он сам.

Путешествуя по Иглленду, особенно достигая больших городов, таких как Фурсайд, и исследуя опасные подземелья, заполненные всё более странными существами, вы начинаете понимать, насколько Giygas искажает мир. Это странное место, но раньше оно таким не было.

6. Trails in the Sky 1st Chapter

Слишком большая для одной игры

Мне очень нравится, как в Trails in the Sky нет какой-то огромной, угрожающей миру опасности с самого начала. Скорее, речь идёт о том, как Джошуа и Эстель, просто стремящиеся стать лучшими Брейсерами, постепенно втягиваются в всё более и более серьёзные проблемы, которые действительно имеют значение для всего королевства Либерл. Они не начинают с какого-то грандиозного плана, они просто выполняют свою работу, и это делает историю такой увлекательной!

Изначально сюжет фокусируется на простых задачах, таких как охота на монстров и восстановление потерянных предметов. Однако персонажи неожиданно натыкаются на более масштабный заговор – сговор с целью свергнуть королевство и похитить могущественный, древний артефакт. Это похоже на то, как местный полицейский может случайно раскрыть и остановить национальную террористическую угрозу.

Trails in the Sky выделяется тем, что, хотя и намекает на более широкий мир с другими нациями, вся история происходит в пределах страны Либерл. Сюжет неуклонно становится более напряжённым, в конечном итоге становясь настолько масштабным, что не может быть полностью разрешён в рамках одной игры, плавно подготавливая почву для следующей части.

5. Xenoblade Chronicles

Построенный на плечах гигантов

Xenoblade Chronicles сразу же привлекает ваше внимание поразительным образом: двумя огромными существами, запертыми в бою, подвешенными в бесконечном океане. Одно несет живых существ, другое — машины. Они застыли в этой битве на века, позволяя жизни процветать на обоих и порождая давнее соперничество.

Мир уже невероятно огромен, но он расширяется еще больше, когда вы узнаете о происхождении Bionis и Mechonis. Оказывается, два человеческих ученых попытались создать целую вселенную, надеясь помочь человечеству достичь божественности. Они частично преуспели – только два человека пережили этот процесс и стали подобными богам существами, известными как Bionis и Mechonis.

Занза, бог, воплощающий Бионис, полагается на людей, живущих на его теле, чтобы выжить – их жизненная энергия поддерживает его жизнь. Чтобы гарантировать постоянный приток этой энергии и не допустить, чтобы кто-либо покинул его, он намеренно начал войну с Мехонисом, зная, что это вызовет массовую гибель.

4. Chrono Trigger

Сквозь Время и Пространство

Мир – это не только его земля; он также формируется всем, что происходило в прошлом. Не зная истории, легко думать, что всё всегда было таким, как сейчас, и останется таким – но это очень упрощённый взгляд. Игра Chrono Trigger блестяще показывает нам это своей историей, которая путешествует во времени и пространстве.

История начинается в типичном фэнтезийном мире с лишь небольшим намеком на технологии, благодаря персонажам Лука и её отцу. По мере вашего путешествия через различные временные периоды, мир и его история становятся яснее. Текущий мир и спокойствие являются результатом прошлой победы человечества над Мистиками, но будущее мрачно из-за угрозы по имени Lavos. Всё взаимосвязано – прошлые события напрямую вызывают условия настоящего и будущего, формируя землю и людей, которые там живут.

Одной из самых тревожных вещей является появление Чёрного Знамения – огромного, парящего замка – давным-давно. Даже когда вы возвращаетесь в настоящее время, он всё ещё там, но люди ведут себя так, как будто он всегда там был. Потому что прошлое было изменено Чёрным Знамением, и то, что люди считают нормальным сейчас, включает в себя огромный, угрожающий замок, висящий в небе.

3. Metaphor: ReFantazio

Вы только что пропустили Катаклизм

В начале Metaphor: ReFantazio, когда Уилл впервые входит в столицу Гранд Трад, ощущается, как будто это типичный фэнтезийный мир. Здесь есть магия, разнообразие рас и, к сожалению, много предрассудков, основанных на этих расах. Серьёзно, количество расизма в этой игре является важным элементом. Но в целом, на первый взгляд, она не сильно отличается от других фэнтезийных сеттингов.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы изучить создание миров в жанре JRPG.

Dive deeper: subscribing to the newsletter offers further analysis of JRPG worldbuilding, hidden lore, and setting-driven storytelling—ideal for players who want richer context and thoughtful breakdowns.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Всё быстро становится ясно, как только вы встречаете Людей – этих пугающих, странно сформированных существ – и с этого момента всё становится только интенсивнее. Королевство Эухрония, похоже, не спешит делиться информацией о своём прошлом, но путешествуя по миру в своём Gauntlet Runner, вы понимаете, что не так давно произошло что-то важное. Даже популярные места, такие как Solstice Crossing и Midnight Sunsands, намекают на мир, где магия и монстры были гораздо более распространены.

Позже в игре раскрывается, что катастрофическое событие уничтожило первоначальный мир. Человечество открыло магию, что в конечном итоге привело к этому разрушению. Оставшиеся фантастические существа не возникают естественным образом – они были биоинженерированы, чтобы выжить после катастрофы. По этой причине они видят в людях монстров, поскольку именно мы несем ответственность за разрушение их мира.

2. Tales of Symphonia

Два мира ценности

Ключевая часть истории Tales of Symphonia вращается вокруг самого мира, и это больше, чем просто первоначальный бэкграунд. Путешествие Колетт в качестве Избранной заключается в восстановлении мира, в частности, в возобновлении потока маны и позволении Сильваранту процветать. Но это не одноразовое решение; поток маны в конечном итоге снова ослабнет, требуя повторных усилий.

Центральная загадка истории разрешается, когда выясняется, что мана не просто угасает со временем. Вместо этого, кто-то активно оттягивает её от мира. Этим кем-то являются Избранные из Тете’аллы, двойственного мира Сильванранта, которые воруют ману из Сильванранта всякий раз, когда он начинает стабилизироваться. На протяжении веков эти два мира вели тайную борьбу, совершенно не подозревая о существовании друг друга.

Итак, вся эта история про ‘спасение мира’, с которой мы начали? Полная подстава. Только когда мы узнали об этих двойных мирах, всё действительно начало обретать смысл, и мы наконец-то выяснили, кто на самом деле стоит за всем этим, дергая за ниточки.

1. Final Fantasy VII

Life Beyond Midgar

Путешествия, даже небольшие, помогают понять, как функционируют различные культуры и города. Легко составить первоначальное впечатление о месте, как, например, когда вы начинаете видеоигру Final Fantasy VII – вы можете подумать, что весь мир – это темный, футуристический город, похожий на первую область игры, Midgar.

После покидания Мидгара игра открывается в более классический фэнтезийный мир. Вы найдете небольшие города, фермы и рыбацкие деревни, разбросанные по всей земле. Хотя присутствие Shinra все еще ощущается через их Mako трубы, становится ясно, что их контроль не такой абсолютный, как они утверждают, особенно когда вы направляетесь к Wutai.

Баррет часто жалуется на то, что компания Shinra выкачивает энергию из планеты, и хотя это изначально представляет мир как мрачный, киберпанковский, сюжет позже раскрывает более глубокую, более магическую сторону. Открытия об Ancients и Lifestream показывают, что мир все еще полон сверхъестественных сил, даже помимо действий Shinra.

Смотрите также

2026-05-13 21:45