Заметки к патчу Crimson Desert Версии 1.06.00: Новая добыча ресурсов, специальные скакуны и многое другое!

Crimson Desert быстро превзошёл свой первоначальный трёхмесячный план, достигнув своих целей всего за три недели. Теперь разработчики из Pearl Abyss запустили версию 1.06.00, принесшую множество нового контента. Это обновление включает в себя значительные улучшения игрового процесса, исправления ошибок, полезные изменения, улучшающие качество жизни, и совершенно новые функции для игроков, которые можно исследовать.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Обновление 1.06.00 представляет новые косметические маунты, способ вернуть ценные материалы для крафта, улучшенные боевые функции, улучшения пользовательского интерфейса и многочисленные исправления ошибок, влияющих на квесты, боссов, визуальные эффекты и другие области игры.

Обновление 1.06.00 уже доступно в Steam и PlayStation. Обновления для Xbox, Epic Games Store и Mac всё ещё выпускаются. Ниже приведены официальные патч-ноты от разработчиков для Crimson Desert версии 1.06.00.

Crimson Desert Версия 1.06.00 Детали обновления

Дорогие Серые Плащи,
Вот исправления и улучшения, которые были добавлены в этом патче.

Основные обновления

Окей, так что новый патч просто потрясающий! Я действительно рад функции Извлечения – наконец-то я могу вернуть часть этих материалов, когда что-то перерабатываю. И Специальные Маунты? Да, пожалуйста! Они также добавили несколько улучшений качества жизни, о которых я просил, например, возможность показывать или скрывать ножны оружия, и Ночной Тон, который должен быть намного легче для глаз, когда я играю поздно ночью.

Расписание обновлений

Обновление сейчас распространяется на всех устройствах. Пожалуйста, проверьте раздел ‘Update’ ниже, чтобы узнать его текущий статус для каждой платформы.

Обновление

Доступно новое обновление на Steam (для PC и Mac) и PlayStation. Xbox, Epic Games Store и Mac App Store получат обновление в ближайшее время – в данный момент оно разворачивается.

Crimson Desert Версия 1.06.00 Официальные заметки к патчу

  • Image Credit: Pearl Abyss
  • Image Credit: Pearl Abyss
  • Image Credit: Pearl Abyss
  • Image Credit: Pearl Abyss
  • Image Credit: Pearl Abyss

Новые Дополнения

  • Новые специальные скакуны
    • Теперь определённых животных можно зарегистрировать как специальных скакунов после завоевания их доверия.
      • Доступно для: Медведей, Вепрей, Волков, Оленей, Горных козлов, Птиц Куку, Игуан, Рапторов, Верблюдов, Львов и Тигров
      • Свирепых животных можно приручить, подчинив и покормив их, а для приручения определённых видов требуются уникальные методы.
        • Кормление неукротимых животных не повлияет на уровень их доверия.
      • Вы можете кормить своего скакуна, находясь на нём, выбрав предмет еды из своего инвентаря и выбрав «Покормить».
    • Добавлена новая вкладка для специальных скакунов в интерфейсе инвентаря.
      • Исправлен слот быстрого доступа для скакуна, чтобы можно было назначить только 1 скакуна и 1 специального скакуна.
    • Седла больше не отображаются как часть стандартного внешнего вида специальных скакунов и теперь их можно надеть.
      • Снаряжение для скакунов можно надеть на вкладке «Специальные скакуны».
      • Седла для специальных скакунов можно приобрести в конюшнях в различных городах.
        • Hernand Saddlery – Седла для Волков и Медведей
        • Equinsher Saddlery – Седла для Оленей и Волков
        • Calphade Saddlery – Седла для Медведей и Птиц Куку
        • Demeniss Saddlery – Седла для Птиц Куку и Оленей
        • Pailune Saddlery – Седла для Медведей и Ибекс
        • Delesyia Saddlery – Седла для Кабанов
        • Tommaso Saddlery – Седла для Игуан
        • Varnia Saddlery – Седла для Верблюдов
    • Добавлена функция «Извлечение», позволяющая восстановить материалы, используемые для улучшения снаряжения.
      • Материалы, используемые для улучшения снаряжения, можно частично восстановить.
      • Этой функцией можно воспользоваться, взаимодействуя с кузнецами в различных регионах.
      • Извлечение можно выполнить для одного уровня улучшения или до базового уровня улучшения, который является уровнем улучшения снаряжения при его первом приобретении.
      • Извлечение снаряжения влияет только на его уровень улучшения и не уничтожает предмет.
        • Цель извлечения: Снаряжение с базовым уровнем улучшения 4, которое было дополнительно улучшено до уровня 10.
        • Результат извлечения: Возврат к уровню улучшения 4 восстановит материалы, использованные для улучшения до уровня 10, и вернет уровень улучшения снаряжения до 4.
      • Количество восстановленных предметов будет варьироваться в зависимости от их типа.
        • Специальные материалы, такие как Артефакты и чешуя Аесериона, восстанавливаются в размере 100% от использованного количества.
        • Обычные материалы, такие как железная руда, медная руда и кровавые камни, восстанавливаются примерно в 70% от использованного количества.
    • Добавлены новые навыки рукопашного боя для Уонгки.
      • Выберите «Кулаки» в меню навыков, чтобы увидеть новые навыки.
      • Навыки рукопашного боя для Дамианы будут добавлены в следующем обновлении.
    • Добавлены ножны для мечей.
      • Добавлена опция «Показать ножны», позволяющая выбрать, отображать ли ножны вашего персонажа.
    • Добавлен предмет «Печать Доблести». Когда она экипирована, питомцы-собаки атакуют врагов.
      • Этот предмет можно приобрести у NPC «Секретный магазин» в Порорине.
  • Добавлена машина с когтями в Кукольном театре Смеха.
    • Доступные предметы: 12 типов осветительных приборов, 1 тип стула, 1 тип специального головного убора, Артефакты Бездны и Шестерни Бездны.

Основные улучшения

Содержание

  • Улучшено определенное снаряжение, такое как Visiones, теперь его можно улучшать, а также добавлены слоты для экипировки Abyss Gear.
    • Количество слотов соответствует стандартному количеству слотов для данного типа снаряжения.
    • Однако у некоторого снаряжения и снаряжения Kuku меньше слотов, чем у другого снаряжения того же типа.
  • Скорректированы элементарные сопротивления определенных плащей, чтобы лучше соответствовать их характеристикам.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные миссии с напарниками не перезапускались автоматически.
  • Исправлена проблема, из-за которой питомцев нельзя было призвать в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение «Sweet Taste of Bounties» могло быть не выполнено при прохождении в определённом порядке.
  • Исправлена проблема, из-за которой Содэ из Облигации исчезал из списка Возвращаемых предметов. Кроме того, Содэ из Облигации был перевыпущен.
  • Исправлена проблема, из-за которой Железного Орла нельзя было приручить, если первая попытка приручения не удалась.
  • Добавлены функции «Очистить всё», «Уничтожить всё» и «Получить все семена» в инвентарь.
  • Исправлена проблема, из-за которой сёдла и упряжь не могли быть окрашены в определенных ситуациях.
  • Добавлены новые способы получения ранее недоступных знаний для определенных фракций.
  • Изменена система улучшения, чтобы использование идентичного снаряжения было доступно только до уровня, непосредственно предшествующего необходимости в Артефакте Бездны.
  • Улучшены некоторые предметы, теперь их можно складывать в стопки.
  • Затронутые предметы: Мебель и Украшения

Бой / Экшен

  • Улучшены стандартные анимации стойки и передвижения в рукопашном бою.
  • Изменено «Blinding Flash» так, что теперь его можно использовать даже без экипированного оружия.
  • Добавлены дополнительные эффекты при стрельбе из двуручных пушек.
  • Скорректирована базовая сила атаки двуручных пушек.
  • Улучшенные связки атак, следующие за навыком рукопашного боя «Roundhouse Kick».
  • Улучшено наведение при прицеливании оружием дальнего боя по мелким животным.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные боссы получали чрезмерный урон при ударах тяжелыми предметами.
  • Исправлена проблема, из-за которой стрелы не могли быть выпущены после загрузки игры, даже если они были в инвентаре.

Управление

  • Улучшено удобство размещения предметов на книжных полках во время украшения дома.
  • Добавлена анимация, которая воспроизводится, когда вы не можете полностью повернуть большой вентиль.
  • Улучшено перелезание через окна, теперь это можно делать с любой стороны, вися на стене.
  • Улучшен угол обзора камеры таким образом, что после следования за NPC в течение определенного периода времени он автоматически подстраивается, чтобы соответствовать направлению движения игрока.

UI

  • Исправлена проблема, из-за которой определенные подсказки ввода не отображались в зависимости от метода ввода.
  • Улучшены меню настройки персонажа и покраски, чтобы отображать количество имеющейся у вас валюты.
  • Добавлена функция поиска в меню Умений, позволяющая искать конкретные навыки.
  • Улучшена рыбалка, так что соответствующее руководство также отображается во время ожидания.
  • Улучшен пользовательский интерфейс исследовательских институтов, чтобы сделать его более интуитивно понятным.
  • Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс зависал в определенных ситуациях при изменении пользовательских предустановок для управления клавиатурой и мышью.

Графика и настройки

  • Добавлена опция «Ночной режим«.
    • При включении общие цвета становятся мягче и темнее, а затенённые области кажутся немного ярче.
    • При отключении общие цвета становятся чётче, а затенённые области кажутся немного темнее.
  • [Mac] Улучшено определение поддержки HDR для каждого дисплея, чтобы HDR можно было включить на поддерживаемых внешних мониторах и не включать на неподдерживаемых мониторах.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой во время игрового процесса могли иногда возникать сбои GPU.
  • Исправлена проблема рендеринга, возникавшая при разрешении 5120 x 2160.
  • Исправлена проблема, из-за которой цвета отображались инвертированными при использовании режима «Фото» в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой включение HDR отключало Direct-to-Play, и улучшено качество HDR.
  • Исправлена проблема, из-за которой опция «Адаптивные триггеры» в Настройки > Ввод применялась некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра закрывалась при изменении опции HDR или генерации кадров во время игры с использованием внешних программ наложения.
  • Исправлена проблема, из-за которой водопады выглядели неестественно на определенных расстояниях.
  • Исправлена проблема, из-за которой опция Вкл./Выкл. головного убора не отображалась при выборе татуировки на теле в парикмахерской.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.

Другие

  • Исправлена проблема, из-за которой снаряжение Вклада исчезало из Возвращаемых Предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой область воротника Элегантных Карминовых Кожаных Доспехов не могла быть окрашена.
  • [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой татуировки на лице и теле не применялись после их нанесения и перезагрузки игры.
  • [Damiane/Oongka] Исправлена проблема, из-за которой экипировка для лошади отображалась в слоте экипировки лошади Клиффа.
  • [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой Дамиан не мог экипировать серп.
  • Исправлена проблема, из-за которой рыба не клевала, когда крючок забрасывался в определенные области.
  • Увеличены цены продажи рыбы.
  • Повышенные шансы получения чертежей снаряжения Бездны в определенных крепостях.
  • Исправлена проблема, из-за которой книги нельзя было изучать, находясь на лошади.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение «Elemental Meteor Kick» не выполнялось должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой способность Унгки «Explosive Leap» отменялась до приземления.
  • Исправлена проблема, из-за которой Унгка прекращала лететь, когда дистанционная атака быстро отменялась во время полёта.
  • Исправлена проблема, из-за которой Дамиан не мог использовать навык «Counter», когда был экипирован двуручным мечом.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Focused Charged Shot» не мог быть использован в воздухе.
  • Улучшен навык «Точный уклоняющийся выстрел», теперь анимация перезарядки не проигрывается, если выстрел не был произведен.
  • Исправлена проблема, из-за которой умение «Repel» можно было использовать с копьём, даже если оно не было приобретено.
  • Исправлена проблема, из-за которой Дух не расходовался при использовании определенных навыков захвата.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект «Lightning Surge» не сохранялся в зависимости от выбранной опции «Evasion Control».
  • Исправлена проблема, из-за которой соответствующие эффекты срабатывали в определенных ситуациях, даже когда «Electro-Mecha Longsword» не был извлечен.
  • Исправлена проблема, из-за которой скорость монстра в бою значительно снижалась.
  • Исправлена проблема, из-за которой атаки некоторых боссов прерывались, когда игрок атаковал их издалека.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было ударить Гигантскую зеленую игуану.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Counter Stance» отменялась, даже если достаточно духа оставалось.
  • Исправлена шкала оглушения босса, чтобы она медленно восстанавливалась, когда игрок покидает боевую зону.
  • Исправлено поведение боссов, теперь они быстро возвращаются в зону боя после её покидания.
  • Исправлена проблема, из-за которой предупреждающее сообщение о выходе из боевой зоны отображалось некорректно во время повторных сражений с определенными боссами.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился невидимым во время повторных сражений с определенными боссами.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикатор области боя с боссом иногда оставался на миникарте и карте при загрузке сохранения во время повторного сражения.

Как игрок, я очень рад видеть, что они исправили некоторые ошибки и улучшили несколько битв с боссами! Они сохранили конкретные детали в секрете, что разумно, чтобы не портить впечатление другим. Они также решили некоторые проблемы с определенными квестами, и снова, детали скрыты, чтобы избежать спойлеров – это здорово! Звучит так, будто они действительно прислушиваются к отзывам и полируют игру.

  • Исправлена проблема, из-за которой миссии отменялись после сохранения и загрузки игры после отправки в определенные крепости.
    • Кроме того, любые очки вклада, потраченные на отмененные миссии, были восстановлены.
  • Исправлена проблема, из-за которой при просмотре подробностей о крепости интерфейс текущей миссии крепости отображался некорректно после завершения миссии в другой крепости.
  • Исправлена проблема, из-за которой лавка рыбака покупала предметы у игрока по более высоким ценам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог цепляться за дружественного NPC в воздухе.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные предметы, такие как Kuku Gardening Pack, не могли быть использованы.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные святилища можно было очистить без использования ядер реактора синтеза.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок появлялся в неестественных местах.
  • Исправлена проблема, когда при столкновении повозки, управляемой игроком, с NPC, пассажир в повозке атаковал этого NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли сидеть на том же стуле, что и игрок.
  • Улучшен журнал заданий для немедленного обновления после спасения плененных беженцев Пайлун.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC Греймейн произносили враждебные фразы к игроку.
  • Отрегулировано положение оружия, носимого на поясе, для более естественного вида.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация прицеливания иногда аномально повторялась при нацеливании из лука на тюрьму.
  • Исправлена проблема, из-за которой одинаковые типы животных отображались с разной ценой.
  • Исправлена проблема, из-за которой пассажиры Ironcrawler размещались неестественным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные растения можно было получать бесконечно при использовании Kuku Gardening Pack.
  • Улучшено качество некоторых костюмов.
  • Исправлена проблема, из-за которой окно игры могло быть перемещено или изменено в размере с помощью мыши во время игры в полноэкранном режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой дождь мог быть виден внутри помещений при использовании Фото режима в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой вода из некоторых водопадов разлеталась неестественным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые объекты выглядели неестественно.
  • Исправлены проблемы с рендерингом в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой использование умения Blackstar’s Breath иногда приводило к снижению частоты кадров.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера тряслась при захвате цели во время езды на маунте.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук продолжал воспроизводиться после окончания кат-сцены при ускоренном просмотре.
  • Исправлена проблема, из-за которой стражников нельзя было атаковать боевым скакуном, находясь в статусе преступника.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра загружалась бесконечно в определенных файлах сохранения.

Комментарии
0

Присоединяйтесь к обсуждению — войдите, чтобы оставить комментарий.

Be the first to comment!
Tags:Crimson DesertPearl Abyss

Смотрите также

2026-05-11 10:27