Resident Evil не должен бояться попрощаться со своими культовыми героями.

Когда я впервые поиграл в Resident Evil: Requiem, я действительно думал, что это будет последнее приключение Леона Кеннеди. Он был героем во стольких играх – в основных играх Resident Evil, а также в нескольких спин-оффах – и стал центральной фигурой всей истории. Поэтому, когда игра вернула его в разрушенный город Раккун-Сити, чтобы он столкнулся со своим прошлым и справился со своими сожалениями, мне показалось, что это подходящий момент для того, чтобы новый протагонист взял на себя управление.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Новый персонаж, Грейс Эшкрофт, стал настоящей изюминкой Requiem. Хотя она и не боец, её навыки аналитика ФБР – и её понимание уникальных опасностей, которые представляют угрозы Biohazard – делают её отличным кандидатом для будущих игр. Однако, Capcom заявила, что планирует продолжать сосредотачиваться на своих устоявшихся, давно существующих персонажах.

Леон Кеннеди здесь, чтобы остаться

Внимание, далее следуют спойлеры к Resident Evil Requiem.

Принятие решения уничтожить Эльпис в конце Resident Evil Requiem приводит к мрачной концовке, где Леон погибает от руки Зено, а Грейс остается с разбитым сердцем, осознавая, что ее миссия провалилась. Титры прокручиваются сразу же, настоятельно предлагая вернуться и добиться лучшего исхода, загрузив последнее сохранение.

Игра раскрывает, что Эльпис является лекарством от T-Вируса, объясняя, как Леон выздоравливает и становится тем умелым оперативником, которого обожают фанаты. Он побеждает мутировавшего Виктора Гидеона и сбегает с Грейс Эшкрофт. Хотя я был рад видеть, что Леон выжил и узнал о его браке, я думаю, что Capcom мог бы пойти на более смелый шаг. Позволить такому легендарному персонажу, как Леон, умереть, могло бы открыть новую эру для Resident Evil и стать мощным нарративным выбором.

Путешествие Леона в Requiem, столкнувшегося как с серьезной болезнью, так и с возвращением к источнику его глубочайшей травмы, сильно намекает на то, что он движется к самоотверженной жертве. Он чувствует себя обязанным защищать других, как тех, кого не смог спасти в прошлом, так и тех, кто был потерян с тех пор, и готов положить конец текущей глобальной угрозе, даже если это будет стоить ему жизни. Это подчеркивается его отношениями с Грейс, новичком, которая представляет собой новое начало. Она не пострадала от событий Raccoon City и не должна нести бремя прошлых ошибок.

Однако, Capcom решила не идти этим путем. Я все еще с нетерпением жду того, что произойдет с Леоном и сможет ли он вновь воссоединиться с персонажами, такими как Jill Valentine и Chris Redfield, но я думаю, что серия Resident Evil стала более захватывающей сейчас, когда она исследует мир, в котором его больше нет.

И мы могли бы всё ещё играть им как пенсионером

Игровой директор Коши Наканиси недавно рассказал Eurogamer, что, хотя Леон Кеннеди и постарел вместе со своими фанатами, то, что делает его популярным, не изменилось. На самом деле, Леон может быть более популярен сейчас, что является большой причиной успеха последней игры, Requiem. Людям просто очень нравится играть за него, независимо от его внешности!

Наканиси объяснил, что у Capcom нет строгой политики старения персонажей, чтобы они соответствовали новым играм. Они не чувствуют давления, чтобы заменять культовых, устоявшихся персонажей на более молодых, и не подходят к дизайну персонажей с этой точки зрения.

Относительно популярного персонажа Леона из RCPD, я думаю, он фантастичен таким, какой он есть сейчас. Мы можем даже вернуться к его истории в будущем, возможно, когда он станет более взрослым персонажем – я уверен, он все равно будет убедителен.

Захватывающе наблюдать, как Capcom не ограничивает себя строгой временной шкалой, даже со своими ремейками и новыми играми. Это означает, что они, теоретически, могут создавать игры, действие которых происходит в любой момент времени, не нуждаясь в старении своих персонажей. Например, мы могли бы увидеть больше игр с Леоном С. Кеннеди в главной роли, где он остаётся в возрасте тридцати лет, сражаясь с угрозами на протяжении разных эпох. Та же свобода распространяется и на других популярных персонажей, таких как Джилл, Клэр и Крис.

Подпишитесь, чтобы получить более глубокий анализ Resident Evil и персонажей.

Get the newsletter for sharper takes on Leon’s fate, Capcom’s choices, and what narrative turns like these mean for Resident Evil and games more broadly — thoughtful analysis and context that deepen your understanding of character arcs and franchise direction.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Гораздо более приятно видеть, как эти персонажи достигают надлежащего и полноценного завершения, особенно учитывая, что Capcom показал Леона на разных этапах его жизни. Мы не можем получить ещё одну историю, как в Requiem, — где персонаж, кажется, на грани смерти, — и затем неожиданно изменить ситуацию в последнюю секунду. Если бы они попытались это сделать с Джилл или Крисом, это не казалось бы искренним или заслуженным.

Я всегда ценил временную природу вещей, и это касается и игр, в которые я играю. Есть что-то особенное в том, чтобы знать, что история в конечном итоге закончится. Когда персонажи растут, борются и даже умирают во время моей игры, и это кажется подлинным, тогда я по-настоящему погружаюсь в происходящее.

Игры серии Resident Evil часто известны своим преувеличенным диалогом и драматичными сюжетами, но Requiem казался возможностью создать по-настоящему трогательный опыт. К сожалению, это не совсем удается, по крайней мере, на мой взгляд.

Смотрите также

2026-05-09 19:05