
Окей, я ждал Invincible VS и вот оно наконец-то здесь! Как огромный поклонник шоу, возможность играть за моих любимых персонажей в этом 3v3 файтинге просто потрясающая. Это серьезно напряженно – ты можешь выполнять безумные комбо и, честно говоря, это супер жестоко. Игра не сдерживает кровь и насилие, и я полностью за это! Она не идеальна, есть несколько вещей, к которым вам нужно будет привыкнуть, но если вы проявите настойчивость, это невероятно полезно.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЕсли вы не знакомы с персонажами, обладающими невероятно мощными и необычными способностями – таких бойцов сейчас стало меньше – вас может удивить Invincible VS. У большинства персонажей есть приёмы, которые кажутся почти несправедливыми, поэтому вам нужно будет научиться защищаться от них, иначе вы рискуете проиграть. Однако, если вы понимаете основы игры, вы будете хорошо подготовлены, чтобы справиться с любым противником!
Понимание Основ

Давайте начнем с основ, прежде чем углубляться в детали работы Invincible VS. Понимание этих правил облегчит усвоение более сложных частей позже и предотвратит ощущение потерянности. Игра является файтингом с ‘тремя кнопками’, что означает, что вы будете использовать только три основные атаки: Light, Medium и Heavy.
Эта игра использует три кнопки атаки, и вы часто будете комбинировать их в последовательности для создания комбо. Атаки плавно переходят от самых слабых к самым сильным – Лёгкая, затем Средняя, затем Тяжёлая – позволяя вам завершить мощной специальной или супер-атакой, если у вас достаточно энергии. Базовое комбо, которое работает для всех персонажей, – Лёгкая атака, затем Средняя атака, затем Тяжёлая атака и, наконец, Специальный приём.
У вас также будет две специальные кнопки, которые позволят вам вызывать других персонажей для продолжения комбо, оказывать давление на вашего противника и делать ещё больше! Хотя мы объясним это позже. Сейчас давайте сосредоточимся на изучении базовых атак и том, как они соединяются, чтобы создавать эти мощные приёмы.
Extending Combos
Помимо простых атак, вы можете значительно улучшить свои комбо, используя свой апперкот (который по умолчанию настроен на сильную, или ‘Heavy’, атаку). Это подбросит вашего противника в воздух, позволяя продолжить комбо атаками, выполняемыми в воздухе, а затем мощно сбить его вниз, чтобы завершить. Вот как может выглядеть базовая последовательность:
- Свет > Средний > Тяжёлый > ⬇️Тяжёлый > Свет > Средний > Тяжёлый > ⬇️Тяжёлый
Эта простая в использовании цепочка атак работает со всеми персонажами в игре и отлично подходит для тренировки комбо, которые отправляют вашего противника в воздух. Как только вы освоите её, вы можете попробовать использовать специальные приёмы, вспомогательных персонажей и более продвинутые техники для создания более длинных и мощных атак!
Стандартный vs. Динамичный ввод
Давайте поговорим об управлении в игре. Есть два основных варианта: Standard и Motion Inputs. Стандартное управление является настройкой по умолчанию и упрощает выполнение приёмов, упрощая необходимые направления ввода. Например, вместо выполнения сложного движения, такого как вниз, вниз-вправо, вправо, плюс кнопка атаки для выполнения файербола, вы просто нажимаете вправо и кнопку атаки.
Использование стандартной схемы управления включает в себя небольшую компромиссию: вы будете наносить примерно на 10% меньше урона. Это может быть заметно в зависимости от вашего уровня мастерства. Однако, если вы новичок в файтингах или предпочитаете ввод, похожий на игры, такие как Mortal Kombat, Standard — хороший выбор, которого стоит придерживаться.
Когда использовать моушн-управление (Motion Inputs)
В целом, сложные в исполнении и требующие больше времени ввод движений могут быть затруднительными. Однако это 10%-ное увеличение урона может быть действительно полезным, особенно по мере того, как вы становитесь сильнее в конце игры. Но когда следует их использовать, и нужны ли они вообще? Ответ отрицательный – вам не нужно использовать ввод движений, чтобы хорошо играть или быть эффективным в Invincible VS.
Окей, так, как человек, который играет, если вы используете стик или контроллер без стика, вам действительно стоит попробовать переключиться на управление движениями. Серьёзно, это просто ощущается намного естественнее и избавляет ваши пальцы от нагрузки! Также, если вы хотите изучить Modern controls, не пытайтесь сразу же в них погрузиться. Я бы посоветовал постепенно переключаться с Standard. Как только вы освоите базовые комбо, перевести их на управление движениями будет намного проще, чем учить всё с нуля. Поверьте мне, это более плавный опыт!
Помощь критически важна.
Давайте поговорим о Помощи – они действительно важны для успеха, особенно если вы хотите проходить более сложные уровни или подниматься по рейтинговой лестнице. Мы разберем, как они работают, простым способом, чтобы вы могли легко понять это и применить к любому персонажу, которым вы играете.
В целом, каждый персонаж может использовать три различных Поддержки, которые открывают возможности для оказания давления, продолжения комбо и многого другого. Ваши прямые и нейтральные Поддержки – самые быстрые варианты с самым коротким временем восстановления. Для более сильной Поддержки используйте обратную версию, но помните, что она медленнее и требует больше времени для перезарядки.
Каждый раз, когда вы призываете персонажа с помощью действия Помощи (Assist), он становится временно недоступным, пока не закончится время его перезарядки. Например, если вы используете Assist Omni-Man в левом направлении, вы не сможете использовать его Assist в правом направлении, пока не закончится перезарядка. Это также предотвращает его использование для таких вещей, как Разрывы Комбо (Combo Breakers) или Теги (Tags), поэтому важно тщательно обдумывать, когда и как вы используете свои Assists!
Когда использовать помощь (Assists)
Теперь давайте применим эту идею в вашей стратегии. Это сделает ваши атаки сложнее для защиты и создаст для вас возможности. Например, если ваш специальный приём отправляет вашего противника назад при попадании, вы можете быстро продолжить атаками, чтобы создать более длинную комбо-цепочку. Поскольку этому приёму требуется немного времени для запуска, вы могли бы попробовать что-то вроде этого:
- Лёгкий > Средний + ⬅️Помощь > Тяжёлый > ⬇️Тяжёлый > Лёгкий > Средний > Тяжёлый > ⬇️Тяжёлый
Если ваш Помощник входит в бой медленно, вы можете ввести его первым – так быстрее. Затем перепрыгните через противника, чтобы создать смешанную атаку с ударами как сверху, так и снизу. Это позволит вам наказывать их независимо от того, какая атака соединится, и может привести к базовому комбо, например:
- ➡️Помощь (перепрыгнуть противника) > Лёгкий > Средний > Тяжёлый > ⬇️Тяжёлый > Лёгкий > Средний > Тяжёлый > ⬇️Тяжёлый
Приземление вашего Assist или прямого попадания позволяет плавно продолжить вашу комбо-цепочку, что делает эту стратегию мощной, хотя и несколько продвинутой, и очень полезной, когда вы только начинаете играть в Invincible VS!
Оборона надёжна и крепка.
Вы можете заметить, что ваши атаки кажутся не очень сильными, и это справедливо. Однако существуют удивительно эффективные защитные приёмы, которые вы можете использовать, чтобы создать дистанцию и вырваться из-под давления противника, позволяя вам начать свои собственные атаки. Важно использовать все доступные вам инструменты, особенно если ваш противник постоянно блокирует ваши атаки или наносит комбо!
- Толчок Блоком: Во время блокирования входящих атак, нажмите и удерживайте две кнопки, чтобы потратить часть своей шкалы Ускорения, позволяя оттолкнуть противника дальше, чем обычно, давая вам шанс сбежать и оказать давление.
- Разрыв Помощи: В качестве последней попытки, вы можете призвать одного из двух ваших Помощников (Рывок + Помощник 1/2), если ваш противник обрушивает на вас длинную комбо, превращая половину текущего HP вашего Помощника в восстанавливаемое здоровье, при этом прерывая комбо противника и заставляя его сброситься. Хотя это мощный инструмент, потеря двух Индикаторов Ускорения в дополнение к половине здоровья вашего Помощника – довольно большая жертва, поэтому используйте его экономно и только когда это ваш единственный вариант.
Обучение комбо — ключ к успеху.
Теперь, когда мы рассмотрели короткий перерыв в наступательном потоке, давайте вернемся к основной системе комбо в Invincible VS. Мы ранее упоминали, что комбо нарастают по интенсивности, и это по-прежнему верно. Однако вы также можете разнообразить ситуацию, переходя от специальных приемов обратно к обычным атакам, а затем обратно к другому специальному приему. Это заставляет вашего противника гадать, позволяет вам расширить свои комбо и увеличивает наносимый вами урон. Вот пример того, как это может выглядеть:
- Лёгкий > Средний > Тяжёлый > ➡️Тяжёлый > Лёгкий > ⬇️Тяжёлый > Лёгкий > Средний > Тяжёлый > ⬇️Тяжёлый
В отличие от предыдущей комбинации, эта позволяет выполнить два специальных приема перед взлетом в воздух, что приводит к немного большему урону. В игре также есть Авто-Комбо, которые позволяют вам многократно нажимать одну кнопку для создания более простых комбо, использующих часть вашего Super Meter. Вот как они работают:
- Свет > Свет > Свет > Свет (Супер Уровень 1)
- Средний > Средний > Средний > Средний (Супер Уровень 2)
- Тяжёлый > Тяжёлый > Тяжёлый > Тяжёлый (Супер Уровень 3)
Эти предустановленные комбинации не очень эффективны, поэтому лучше создавать свои собственные. Однако, если вы застряли или вам нужен простой способ закончить раунд, они могут быть полезны в крайнем случае!
Индикатор Предела Комбо
Пока вы связываете комбо в Invincible VS, вы увидите шкалу, заполняющуюся под вашим счётчиком попаданий. Эта шкала показывает, сколько ещё ударов вы можете нанести, прежде чем ваш противник освободится, прервав ваше комбо. Когда шкала мигает белым и красным, у вас остался только один удар, так что используйте его с умом!
По возможности, завершайте свою комбо-атаку приёмом, который сильно сбивает противника с ног, или Супер-приёмом – это поможет вам сохранить контроль над боем. Если ни один из этих вариантов недоступен, хотя бы попробуйте закончить Специальным приёмом. Вы хотите помешать противнику быстро восстановиться и перейти в наступление, так как он может легко переломить ситуацию!
Героические удары могут изменить ход битвы.
В Invincible VS, Героический Удар – отличный способ защититься и контратаковать. Блокируя и нажимая Средняя + Помощь 1, вы выполните мощный бронированный откат, который потенциально может переломить ход битвы в вашу пользу. Просто имейте в виду, что его использование истощит половину вашей шкалы Ускорения, поэтому используйте его с умом.
Подпишитесь на нашу рассылку для более глубокого Invincible VS
Вы также можете активировать Помощь сразу после успешного парирования Героическим Ударом, что потенциально создаст мощную комбинацию и нанесет значительный урон. Однако это не гарантированная победа; ваш персонаж на мгновение вспыхивает перед выполнением комбинации, давая вашему противнику шанс отреагировать мощной бронированной атакой, которая может парировать ваше парирование, ставя вас в невыгодное положение.
В целом, этот манёвр может помочь вам выбраться из сложных ситуаций, когда вы зажаты в серии атак, или если ваш противник контролирует ход матча. Мы настоятельно рекомендуем потренироваться в Режиме тренировки, чтобы научиться превращать Героические удары в длинные, мощные комбо – вы можете добиться действительно впечатляющих результатов!
Управление шкалой ускорения жизненно важно.
Итак, мы много говорили о Boost Gauge, и теперь я хочу объяснить почему он так важен. Вы действительно не хотите тратить его впустую или просто выбрасывать большие его части без веской причины! По сути, он позволяет вам выполнять гораздо более мощные специальные атаки. Вы делаете это, нажимая направление на стике, а затем кнопку тяжелой атаки – это использует одну полоску вашего Boost Gauge, чтобы сделать специальный прием вашего персонажа еще более мощным. Определенно стоит научиться использовать его эффективно!
Эта способность часто усиливает ваши специальные приёмы, позволяя отбрасывать противников, подбрасывать их в воздух или добавлять дополнительные удары. Это может создать возможности для более длинных комбо и большего урона. Вы также можете использовать свой индикатор Ускорения (Boost Gauge) для выполнения Рывка Ускорения (Boost Dash), удерживая кнопки влево или вправо и одновременно нажимая кнопки средней и сильной атаки.
Boost Dash — это более быстрая версия Dash, позволяющая вам невероятно быстро перемещаться по экрану. Вы можете использовать её, чтобы быстро приблизиться к противникам, продолжить комбо-атаки или быстро уклоняться от атак с помощью отступления назад. Помимо усиления ваших специальных приёмов, Boost Dash станет одной из ваших самых ценных способностей, поэтому обязательно научитесь эффективно её использовать!
Roll To Safety
Действительно важно понимать, как перекатываться после того, как вас повалили. Если вас повалили, быстро нажмите влево или вправо на аналоговый стик, и ваш персонаж автоматически перекатится в этом направлении. Это дает вам короткий момент неуязвимости, помогая избежать дальнейших атак. Освоение этого простого приема может избавить вас от многих проблем!
Итак, допустим, мой противник загоняет меня в угол комбо. Если я просто проснусь нормально, я практически в ловушке – у них полный контроль. Но, если я буду удерживать вправо, когда встаю, я прокачусь сквозь них и выйду из угла, что просто спасение! Честно говоря, перекатываться – хорошая привычка в любом случае. Это создает некоторое расстояние между мной и моим противником, давая мне шанс перевести дух, восстановиться и попытаться переломить ситуацию.
Если ваш противник сильно вас сбивает с ног, вы не сможете перекатиться, поэтому будьте внимательны, когда видите это сообщение. Вместо переката вы будете подниматься обычным способом и должны будете защищаться от их атак!
Смотрите также
- Лучшие сборки и командные составы для Эдгара в NTE
- Будущее SOL: прогноз цен на криптовалюту SOL
- Как использовать магические предметы в DND
- Обзор 6-й серии 5-го сезона сериала The Boys: «Though the Heavens Fall»
- Соперничество Моцарта, показанное с одной стороны, исследуется в сериале Amadeus от Starz.
- Кассовые сборы 2026: Самые кассовые фильмы на старте, ранжированные.
- Лучшие сборки и командные составы для Минт в NTE
- Каждая сюжетная линия Арьи Старк в «Игре престолов», ранжированная от худшей к лучшей.
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Объяснение всех размеров существ в DND
2026-05-08 04:37