Все Артефакты в Heroes of Might and Magic: Olden Era

В Heroes of Might and Magic: Olden Era артефакты – отличный способ усилить своих героев. В игре представлено множество различных артефактов, каждый из которых обладает особыми способностями, способными изменить ход сражений. Некоторые артефакты становятся особенно мощными при сборе набором, но многие эффективны даже при индивидуальном использовании.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Хотите сделать своего героя ещё сильнее в Heroes of Might and Magic: Olden Era? Вот руководство по всем открываемым артефактам и тем, которые действительно стоят затраченных усилий на их поиск.

Полный список артефактов в Heroes of Might and Magic: Olden Era.

  • Credits:- Unfrozen
  • Credits:- Unfrozen
  • Credits:- Unfrozen
  • Credits:- Unfrozen
  • Credits:- Unfrozen

Прежде чем мы начнем рассматривать артефакты в Heroes of Might and Magic: Olden Era, полезно знать, что каждый из них относится к одной из десяти различных категорий. Эти категории основаны на том, насколько редок артефакт и как он используется в игре. Теперь, когда это было освещено, давайте изучим полный список артефактов.

1. Основная рука

Имя Эффект Обновление
Рыба в лицо +1 Атака +1 Атака
Lance +3 Атаки +2 Атака
Красный Драконий Огненный Язык +2 Атака
+2 Защита
+1 Атака
+1 Защита
Ogre’s Club of Havoc +4 Атаки +5% Ближний бой
Рапира +10% Урон в ближнем бою +5% Ближний бой
Dark Hatchet +4 Атака, затем +15% Атака +2 Атака
Garotte –1 Скорость к вражеским юнитам Н/Д
Shaman Staff +6 Сила заклинаний +3 Сила заклинаний
Shroomwood Bow Дружественные юниты больше не имеют штрафа к дальности атаки. +5% урона от дальних атак
Truthmaker –10% Атаки к вражеским юнитам –5% больше Атаки
Demon Claw +12 Атака
–4 Защита
+4 Атака
Legendary Убийство героической атакой 1 юнита 1-7 уровня Убийства +1 еще одна единица
Sword of Judgement Sword of Judgment +1 Атрибуты

2. Офф-хэнд

Имя Эффект Обновление
Плохой Щит +2 Защита Н/Д
Misericorde +2 Атака +1 Атака
Buckler Союзные юниты могут контратаковать врагов с помощью «Swift Strike.» +5% Урон в ближнем бою
Singing Pan-Pipe Все эффекты дружественных юнитов длятся на +1 раунд +1 Продолжительность
Pelagic Hourglass Время перезарядки всех заклинаний уменьшено на 1 раунд. Н/Д
Щит Беснующегося Огра. +4 Защиты +2 Защита (Без ограничений)
Crescent Dagger Заклинания и способности юнитов игнорируют 40% магической устойчивости. Игнорировать +20% сопротивления магии
Изящная Палочка +1 Уровень ко всем заклинаниям Н/Д
Caduceus Героический удар восстанавливает 6 маны. +6 больше Маны
Dragon Scale Shield +3 Атака и Защита +1 Атака и Защита
Thruthseeker –10% к защите противника –5% больше защиты противника
Хитиновый Щит +12 Защита
–4 Атака
+4 Защита
Львиный Щит Храбрости +2 Attributes +1 Attributes

3. Голова

Имя Эффект Обновление
Армет Армет +1 Защита
Fancy Mask Генерирует +2 Очки Фокуса в начале каждой битвы +1 Очко Фокуса
Straw Hat +1 Знание +1 Knowledge
Налобный фонарь +1 радиус обзора Н/Д
Тиара Ученого +2 Knowledge +1 Знание
Корона Высших Магов +4 Знания +2 Знания (Неограниченные улучшения)
Mirror Tiara Восстанавливает 8 Маны каждое утро Восстанавливает +8 Маны каждое утро
Шлем Небесного Прозрения +2 к Характеристикам +1 к Характеристикам
Crown of Dragontooth +4 Сила заклинаний
+4 Знание
+1 Сила заклинаний
+1 Знание
Beelzebub’s Boon +12 Знания
–4 Сила заклинаний
+4 Знания
Seven Eyes +1 уровень к заклинаниям +1 уровень к заклинаниям
Sirin Mask Время перезарядки всех заклинаний уменьшено на 1 раунд. –1 меньше раунд
Двуликая Маска Герой может использовать Книгу Заклинаний 1 дополнительный раз за раунд боя. Н/Д
Шляпа Spellbinder’s Hat Добавляет все заклинания 5-го уровня в книгу заклинаний героя. Н/Д
Закон Амельхии –1 Инициатива вражеским юнитам – ещё 1 инициатива

4. Сундук

Имя Эффект Обновление
Rags +1 К силе заклинаний +1 К силе заклинаний
Chain Mail +3 Защита Н/Д
Пластинчатые доспехи +3 Защиты +2 Защита
Vortex Robe Каждый раз, когда вражеский герой использует заклинание, 40% от стоимости Маны возвращается носителю. 60% стоимости маны возвращается носителю.
Туника Короля Циклопов +4 Сила заклинаний +2 Сила заклинаний (Неограниченные улучшения)
Eagle Armor +2 Мораль
+2 Удача
Н/Д
Рибаж Броня +4 Защиты, затем +15% Защиты +2 Защита
Иризирующий плащ +6 Знаний +3 Знания
Сердцебиение +12 К силе заклинаний
–4 Знание
+4 Сила заклинаний
Armor of Wonder +2 к Характеристикам +1 к Характеристикам
Dragon Scale Armor +4 Атака
+4 Защита
+1 Атака, +1 Защита
Одеяние Просвещения Добавляет все заклинания 3-го уровня в книгу заклинаний героя. Н/Д

5. Талия

Имя Эффект Обновление
Rope Belt +1 Защита +1 Защита
Soulless Sash –1 мораль вражеским юнитам Н/Д
Endless Bag Производит 1 драгоценный камень, ртуть или кристалл, в зависимости от фракции героя. Н/Д
Flask of Oblivion Все отрицательные эффекты на союзные юниты длятся –1 раунд. –1 меньше дополнительных раундов
Пояс Воина +2 Атака +1 Атака
Защитный пояс –10% Урона от магии получен –5% меньше урона от магии полученного
Slithering Sash +3 Сила заклинаний
+3 Знание
+1 Сила заклинаний
+1 Знание
Skull of Milos +1000 Gold a day +1000 Gold в день
Celestial Sash of Bliss +2 к Характеристикам +1 к Характеристикам
Magic Key Ring Устраняет все эффекты, ограничивающие перестановку существ, сдачу, бегство и использование Книги Заклинаний и способностей героя в бою. Н/Д
Spells in Bottles Добавляет все заклинания 4-го уровня в книгу заклинаний героя. Н/Д

6. Стопы

Имя Эффект Обновление
Dragonbone Greaves +1 Сила заклинаний, +1 Знание +1 К силе заклинаний, +1 К знанию
Magic Slippers –2 Мана-стоимость заклинаниям –1 дополнительная стоимость Маны для заклинаний
Boots of Travel +10 очков передвижения +5 очков передвижения
Ботинки для болота Устраняет все штрафы за местность. Н/Д
Bone Boots +4 к силе заклинаний, затем +15% к силе заклинаний +2 Сила заклинаний
Нога Легиона +50% прироста юнитов во всех городах. Накапливается с бонусами от других героев. Н/Д
Сандалии Святого +2 к Характеристикам +1 к Характеристикам
Семимильные сапоги +40 очков передвижения Н/Д
Сапоги Военачальника +2 Инициативы дружественным юнитам Н/Д

7. Rings

Имя Эффект Обновление
Clenching Ring Эффекты заклинаний, наложенных героем, длятся на +1 раунд дольше. +1 раунд
Тихий Взор Дракона +1 Атака, +1 Защита +1 Атака, +1 Защита
Wooden Ring +1 Мораль +1 Мораль
Emerald Resonance Controller -10% к силе заклинаний вражеского героя -5% больше к Силе Способностей вражеского героя
Keeper’s Ring +2 Защита +1 Защита
Shard of Serenity Восстанавливает 6 Маны каждое утро +6 Маны каждое утро
Tabar Signet-Ring +1 Удача +1 Удача
Шестой палец –2 Мораль, –2 Удача вражеским юнитам Н/Д
Ring of Life Все положительные эффекты на дружественных существ длятся на +1 раунд +1 еще один раунд
Chain of Link Запрещает произнесение заклинаний 1-го и 2-го уровней. Н/Д
Lord’s Ring +1 Инициатива дружественным юнитам Н/Д
Crimson Resonance Controller -20% к силе заклинаний вражеского героя –10% больше к Силе Способностей вражеского героя
Ring of Neutrality Все юниты в бою обладают нейтральным Моральным духом и Удачи. Н/Д
Brass Knuckles Контратаки от вражеских юнитов наносят на –30% меньше урона. –15% дополнительного урона
Печать Молчания +1 раунд к времени перезарядки всех вражеских заклинаний Н/Д
Soulcaller Ring Враг теряет 1 уровень по всем заклинаниям школы Магии. Н/Д

8. Назад

Имя Эффект Обновление
Omencaller –1 вражеская Удача Н/Д
Голова монстра –1 к морали и удаче противника Н/Д
Автоматический Антимагический Щит –10% магического урона получаемого –5% меньше урона от магии.
Dragon Wing Tabard +2 Сила заклинаний, +2 Знание +1 Сила заклинаний, +1 Знание
Плащ Света и Тени Дружественные юниты всё ещё могут использовать дальнобойные атаки с находящимся по соседству врагом. +5% урон от дистанции
Backpack +10 очков передвижения +5 очков передвижения
Second Shade +4 Знания затем +15% Знания +2 Знания
Знамя Шести Ветров +1 к скорости дружественным юнитам Н/Д
Пояс Посла +10% силы убеждения с Дипломатией +5% убеждения
Fallen Angel Wings Наделяет владельца способностью к полёту. Н/Д

9. Предметы

Имя Эффект Обновление
Magic Mirror Восстанавливает 4 Маны каждое утро Восстанавливает +4 Маны каждое утро
Последняя монета +1 Удача +1 Удача
Рука Бореолота +1 Атака +1 Атака (Неограниченные улучшения)
Хвост Бореолота +1 Защита +1 Защита (Неограниченные улучшения)
Сердце Бореолота +1 К силе заклинаний +1 Сила заклинаний (Неограниченные улучшения)
Голова Бореолота +1 Knowledge +1 Знание (Неограниченные улучшения)
Музыкальная нота Способности дружественной боевой единицы наносят на 40% больше урона. +20% урона
Golden Moth +250 Gold ежедневно +250 больше Gold
Liquid Silence +1 раунд к времени восстановления способностей всех вражеских существ +1 еще один раунд
Magic Scroll Добавляет конкретное заклинание в книгу заклинаний героя. Н/Д
Амулет Хранителя +2 Защита +1 Защита
Амулет Воина +2 Атаки +1 Атака
Амулет Ученого +2 Знания +1 Знание
Амулет Волшебника +2 Сила заклинаний +1 К силе заклинаний
Ukh Signet +1 Мораль +1 Мораль
Spyglass +2 радиус обзора Н/Д
Golden Pig +500 Gold в день +500 Gold в день
Колода Заклинаний Добавляет все заклинания 1-го уровня в книгу заклинаний героя. Н/Д
Orb of Destruction Героический удар наносит +10 базового урона Н/Д
Ancient Idol Герой игнорирует ограничение на использование одной и той же Школы Магии дважды. Н/Д
Дрожащий колчан +10% Урон от дальних атак +5% больше урона от дистанции
Voodoo Doll Когда владелец снаряжения повержен, его всё ещё можно нанять обратно в Таверне. Н/Д
Voodoo Doll Когда носитель повержен, его всё ещё можно нанять обратно в Таверне. Н/Д
Enchanted Magic Scroll Позволяет герою использовать определённое заклинание на его максимальном уровне. Н/Д
Белый флаг Игрок сохраняет свою армию, когда отступает с поля боя. Н/Д
Drum of War Дружественные существа наносят +1 урона. +1 урон
Orb of Twilight +1 уровень к заклинаниям Nightshade героя, –1 уровень к заклинаниям Nightshade героя противника. Н/Д
Orb of Dawn +1 уровень к заклинаниям героя Daylight, –1 уровень к заклинаниям Daylight у вражеского героя. Н/Д
Orb of Eternity +1 уровень к магическим заклинаниям героя, –1 уровень к магическим заклинаниям вражеского героя Н/Д
Первозданный Орб +1 уровень к примитивным заклинаниям героя, –1 уровень к примитивным заклинаниям героя противника. Н/Д
Shackles of War Предотвращает любые попытки сдачи или бегства в бою. Н/Д
Тактический гайд Противник не может перестраивать юниты перед началом битвы Н/Д
Orb of Inhibition Предотвращает использование способностей и произнесение заклинаний героями в первом раунде боя. Н/Д
Осколки Рунного Камня Добавляет все заклинания 2-го уровня в книгу заклинаний героя. Н/Д
Golden Goose Egg Рискните 50 Алхимической пыли ради шанса получить награду Неограниченные улучшения
Мифический Свиток Магии Позволяет герою использовать особое глобальное заклинание. Н/Д
Lifeblood Fae +2 HP к юнитам +1 HP больше
Daylight Tome Все заклинания дневного света добавлены в книгу заклинаний героя. Н/Д
Nightshade Tome Все заклинания Nightshade добавлены в книгу заклинаний героя. Н/Д
Primal Tome Все заклинания Прималов добавлены в книгу заклинаний героя. Н/Д
Arcane Tome Все заклинания Аркан в добавлены в книгу заклинаний героя. Н/Д
Demonic Heart Заменяет все возможные заклинания в книге заклинаний героя на их мастерские версии. Н/Д

10. Реликвии

Имя Эффект
Священная печать Рофа Пока экипировано, дарует все неизученные Поднавыки следующих Навыков: Righteousness, Necromancy, Murmuring, Summon Swarm, Abyssal Communion, Triumvirate’s Strength.
Holy Sigil of Mearea При ношении предоставляет все неизученные Поднавыки следующих Навыков: Удача, Экономика, Магия Дня.
Holy Sigil of Insara Во время ношения даёт доступ ко всем необученным Поднавыкам следующих Навыков: Лидерство, Проницательность, Дипломатия, Тактика.
Священная печать Второго Человека Во время ношения даёт доступ ко всем необученным Под навыкам следующих Навыков: Нападение, Призыв Аватара, Осадное Дело, Бой.
Священная печать Семи Магов При ношении даёт доступ ко всем необученным Поднавыкам следующих Навыков: Колдовство, Магия Ночного Отблеска, Сопротивление.
Священная печать Квикса Во время ношения даёт все необученные Поднавыки следующих Навыков: Тайная Магия, Разведка, Боевое мастерство, Чародейство.
Священная печать Урдта При ношении предоставляет все необученные поднавыки следующих навыков: Защита, Первобытная магия и Набор.
Священная печать Эридора Во время ношения, он дарует все неизученные Поднавыки следующих Навыков: Логистика, Боественная Магия и Мудрость.

Какие лучшие артефакты в Heroes of Might and Magic: Olden Era?

Герои Меча и Магии: Старая Эра обладает множеством артефактов, и естественно возникает вопрос, какие из них самые ценные. Несколько действительно выделяются среди остальных по степени полезности.

Если вы играете в Heroes of Might and Magic: Olden Era, Шрумвудский лук — необходимый предмет. Это оружие высшего уровня, которое устраняет обычный штраф к точности для атак дальнего боя от всех ваших ближайших юнитов. Кроме того, улучшение лука увеличивает урон от атак дальнего боя на 10%, давая вашему герою значительное преимущество в бою.

Не пропустите Плащ Вихря! Этот полезный предмет возвращает вам 40% маны каждый раз, когда вражеский герой применяет заклинание. Вы даже можете улучшить его, чтобы восстанавливать 60% их маны!

Священная печать Рофа – один из самых ценных реликвий. При ношении она открывает все скрытые способности в навыках, таких как Некромантия, Призыв Роя и Бездонное Причастие, что делает её невероятно полезной во многих ситуациях.

Комментарии
0

Присоединяйтесь к обсуждению — войдите, чтобы оставить комментарий.

Be the first to comment!
Tags:Heroes of Might and Magic: Olden Era

Смотрите также

2026-05-07 20:10