Datamine Resident Evil Requiem предполагает, что Немезида изначально не была финальной формой Гидеона.

Resident Evil Requiem доступна уже некоторое время, и поскольку это относительно короткая игра, многие игроки, вероятно, уже прошли её. Это означает, что большинство уже знают основной сюжетный поворот, связанный с Виктором Гидеоном – злодеем, который похищает Грейс и является основной целью Леона, и который известен своим нарядом из змеиной кожи и очками.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Учитывая, что Requiem — это игра из серии Resident Evil, ожидалось, что Гидеон в конечном итоге превратится во что-то чудовищное. Однако это превращение отличалось от предыдущих. Если вы не хотите это увидеть, сейчас самое время прекратить чтение, так как впереди основные спойлеры к концовке игры. Считайте себя предупрежденным!

Финальная форма Гидеона, казалось, была совершенно иной.

Для тех, кто всё ещё следит за сюжетом, финальная битва с Гидеоном включает в себя его превращение в существо, очень похожее на Немезиса из Resident Evil 3 Remake, создавая связь между этими двумя злодеями. Многие игроки посчитали это превращение неудовлетворительным и почувствовали, что оно не совсем соответствует установленному характеру и стилю Гидеона.

Вполне возможно, что Гидеон не всегда был таким, каким мы его видим. Фанатик Resident Evil на Twitter, Umesooooo, обнаружил раскрашенные модели в файлах игры, которые указывают на то, что Гидеон претерпел значительные и прогрессивные изменения во внешности.

Первоначально, вместо возвращения Немезиса из Resident Evil 3 Remake, планировалось, что персонаж Гидеон начнёт трансформироваться с одним крылом, вырастающим из его правого плеча – дизайнерский выбор, напоминающий Сефирота из Final Fantasy 7. Также была создана другая финальная форма для Гидеона, с несколькими чудовищными головами и змееподобными чертами, которая лучше соответствовала его общему дизайну персонажа.

Подпишитесь, чтобы узнать секреты разработки Requiem и увидеть вырезанные дизайны.

Want deeper dives into game development and cut content? Subscribe to the newsletter to get detailed breakdowns of discoveries like Resident Evil Requiem’s unused Gideon models, development shifts, and what they reveal about design choices.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Похоже, Capcom кардинально изменил планы во время создания игры, связав персонажей Гидеона и Немезиду, хотя причина этого остается неясной. Возможно, они столкнулись с трудностями в разработке, и создание совершенно оригинального врага заняло бы слишком много времени, или, возможно, сюжет развивался. В любом случае, интересно поразмышлять о том, какой могла бы быть повествовательная линия Requiem.

Смотрите также

2026-04-06 18:34