
Dominus Automa – это idle-игра, разработанная для игроков, у которых мало времени или которым не нравится монотонный гринд. Она предлагает свежий и креативный подход к жанру, который в последнее время не видел особых инноваций.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KМногие онлайн-игры имеют строгие схемы геймплея, но Dominus Automa стремится разрушить эти шаблоны. Она разработана в стиле игры Factorio, где вы строите системы и задаете условия, но при этом позволяет напрямую управлять своим персонажем. Игра продолжает развиваться, даже когда вы не играете активно, выполняя повторяющиеся задачи за вас, чтобы вы могли сосредоточиться на более важных вещах.
Было потрясающе увидеть эту игру в действии, и мне даже выпала возможность поиграть в неё с самого начала, что помогло мне понять, как всё работает. Этот превью выделит новые вещи, которые игра привносит в жанр MMORPG, и поделится тем, что мне особенно нравится в её основной концепции.
Что такое Dominus Automa?
Dominus Automa — это уникальная MMORPG, сочетающая в себе традиционные элементы с геймплеем в стиле idle. Она немного отличается от типичных MMO, поскольку позволяет вам продвигаться вперед, даже когда вы не играете активно, что идеально подходит для игроков с плотным графиком или другими обязательствами.
Игра ощущается как типичная многопользовательская онлайн-игра. Вы начнете с создания и настройки персонажа и выбора класса. Однако вместо непосредственного управления им вы даете своему персонажу инструкции. Вы можете делать это, отправляя сообщения через приложения, такие как WhatsApp или Discord, или вводя текст или говоря ему в самой игре.
Эти персонажи могут игриво поддразнивать вас, если ваши инструкции неясны или вы допустили опечатку, но обычно они понимают и постараются выполнить ваш запрос наилучшим образом. Хотя не всё полностью автоматизировано, вы можете по сути попросить их сделать почти всё, и они быстро пойдут и займутся этим.
Окей, так я всё ещё могу давать своим членам отряда небольшие указания, но теперь у меня гораздо больше контроля над тем, как они действуют в боях. Я могу устанавливать условия для их способностей – например, заставлять их использовать заклинание только тогда, когда у меня мало здоровья или когда враг близко. Это может стать очень детальным, если я захочу, но самое крутое, что я могу настроить их так, чтобы они выполняли всю скучную, повторяющуюся работу, пока я не в сети. По сути, они могут фармить за меня!
Играя в Игру, Не Играя в Игру
Поначалу это кажется странным, не так ли? Вы, возможно, не ожидаете, что такой подход сработает так хорошо, но на самом деле довольно освобождающе не иметь необходимости постоянно контролировать каждую мелочь. В настоящее время вы можете только настроить параметры и давать общие команды, но еще есть время добавить более прямой контроль позже.
Теперь игра делает больший упор на стратегию, планирование и командную работу. Даже сражения между игроками сильно зависят от ваших предустановок, поэтому оптимизация сборки персонажа является ключевым моментом. Смерть, похоже, не является серьезным наказанием, в основном просто замедляет ваш прогресс.
Вы можете продолжать взаимодействовать со своим персонажем, даже когда не играете активно. Просто отправьте им сообщение с инструкциями, и они будут продолжать им следовать, пока не будут побеждены. Затем они автоматически возродятся и продолжат. Это позволяет вам играть в своем темпе, в фоновом режиме или без необходимости держать игру открытой все время, освобождая вас, чтобы сосредоточиться на взаимодействии с другими, когда вы будете готовы.
Вы все еще сможете объединяться с другими для таких занятий, как сражения с боссами и подземелья, но это будет работать немного по-другому. Вместо того, чтобы всем нужно было быть онлайн одновременно, вы будете больше сосредоточены на планировании своих персонажей и тактики вместе. Играть вместе вживую, тем не менее, скорее всего, будет проще.
Новый вид приключений
Я считаю эту игровую концепцию действительно интересной и новой. Я никогда не думал об MMO, в которую тебе не нужно постоянно играть. Это облегчение, потому что большинство MMO требуют значительных временных затрат. Тебе не нужно играть часами, чтобы добиться прогресса, хотя ты все еще можешь, если захочешь.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию от Dominus Automa.
Было немного странно не быть моим персонажем, а играть с ним, почти как режиссировать его. Это как будто я не был самим персонажем, а скорее направляющей силой, дергающей за ниточки. Это не длилось долго, но поначалу меня это определенно удивило.
Это всё ещё увлекательная игра, особенно если вы ищете MMO, в которую можно играть параллельно с другими занятиями. Графика напоминает классический Runescape, и хотя она вряд ли станет высокодетализированной, разработчики наняли художника, чтобы придать всему более отличительный вид.
Эта игра демонстрирует большой потенциал и креативность, и будет интересно посмотреть, как она разовьется по мере приближения к релизу. Хотя разработка все еще находится на ранней стадии, у нее есть потенциал стать выдающейся игрой, особенно для игроков с плотным графиком. Вы можете посетить страницу в Steam, чтобы зарегистрироваться для участия в тестировании и посмотреть, подходит ли она вам, а также следите за выходом альфа-версии, которая начнется в июне.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Все уникальное оружие в Crimson Desert (& Как его получить)
- Самые смешные серии сериала «Как я встретил вашу маму», которые заставят вас хохотать во весь голос!
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Полное руководство и прохождение игры Animal Well
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Как найти все открытия в Darwin’s Paradox.
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Как использовать магические предметы в DND
2026-04-04 04:09