Генеральный директор Crimson Desert обращается к жалобам по поводу сюжета.

Основная критика в отношении Crimson Desert, как от игроков, так и от рецензентов, заключается в слабом и фрагментированном сюжете. Он ощущается скорее как набор несвязанных побочных заданий, просто используемых для продвижения вас по игре, а не как цельный нарратив. Многие заметили, что он кажется поспешно добавленным, и вы не ошибетесь, если почувствуете то же самое.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Генеральный директор Pearl Abyss Хё Джин-ён признал разочарование пользователей сюжетом, заявив, что компания также хотела бы предоставить лучший опыт. Хотя команда пыталась улучшить ситуацию за оставшееся время, они в конечном итоге отдали приоритет улучшению игрового процесса, согласно комментариям, сделанным на недавнем собрании акционеров (как переведено пользователем ResetEra Neha и подтверждено DeepL).

Разработчики, которые ранее работали над игрой, выразили обеспокоенность по поводу её разработки и рабочей обстановки в компании, заявив, что сюжетная линия не была окончательно утверждена до самого запуска игры.

Хотя масштабная переработка сюжета Crimson Desert после релиза не ожидается, разработчики могут исправить любые проблемы посредством будущих расширений. Однако, они пока не разработали никаких конкретных планов. Чжин-ён отметил, что хотя платные расширения — хороший вариант, добавление контента также может увеличить продажи оригинальной игры, и они стремятся принимать решения, которые в конечном итоге повысят общий успех Crimson Desert.

Pearl Abyss пыталась добавить многопользовательский режим в Crimson Desert, но это оказалось нецелесообразным.

На собрании акционеров Чжин-ён упомянул добавление многопользовательского режима в Crimson Desert. Это логично, поскольку игра уже ощущается как одиночная версия массовой многопользовательской ролевой игры.

Он объяснил, что команда ранее пыталась добавить кооперативный режим во время разработки, но в конечном итоге решила, что это нецелесообразно на данный момент.

Команда пыталась самостоятельно разработать многопользовательские функции, — объяснил он. — Однако с тем оборудованием, которое у нас есть сейчас, это означало бы заметное снижение графического качества игры.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать обновления по Crimson Desert.

Want deeper insight into Crimson Desert’s story, expansion strategies, and multiplayer feasibility? Subscribing to the newsletter delivers focused coverage and analysis of developer decisions and what they mean for the game’s expansions and player experience.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Несмотря на менее мощное аппаратное обеспечение Switch, команда уже изучает возможность портирования версии игры на будущую консоль Switch. Pearl Abyss может рассмотреть этот вопрос снова в будущем.

Смотрите также

2026-03-27 14:05