
Я вложил более 150 часов в игру Crimson Desert в последнее время и собирал скриншоты вещей, которые просто выглядели не совсем правильно. Честно говоря, я хотел верить, что Pearl Abyss делает всё правильно со своей новой игрой, поэтому я давал им шанс, когда дело касалось использования ими сгенерированного ИИ искусства. Но я начал замечать кое-что…
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KНедавно скриншоты в сети заставили меня присмотреться к арту в Crimson Desert, и кажется, что многие картины, портреты и дизайны на самом деле созданы с использованием ИИ. К сожалению, качество не очень хорошее.
Я обратился в Pearl Abyss за комментарием.
Множество изображений, сгенерированных ИИ, в Crimson Desert.
Crimson Desert отличается большим количеством артов, созданных с использованием искусственного интеллекта, и это не очень хорошо. Я заметил во многих из больших домов, которые я исследовал – таких как Oakenshield Manor и Marni’s House – что все картины имеют одни и те же явные признаки создания с использованием очень базовых AI-технологий. Это похоже на те изображения, которые вы получали бы из самых ранних версий программ, таких как Dall-E, а не на более продвинутый AI, который у нас есть сейчас.
Странные произведения искусства повсюду, куда бы вы ни посмотрели. Вы видите портреты без глаз, замки, которые кажутся нереальными, и групповые фотографии, где лица всех странно искажены.
Внимательно изучая эти изображения, очевидно, что для быстрой генерации некоторых деталей фона игры использовался искусственный интеллект. Лица часто неполные, руки и объекты выглядят искажёнными, и всё просто кажется немного странным. Я не особо замечал это во время своего первого прохождения, но внимательное изучение деталей показывает, что эти элементы, вероятно, были сгенерированы ИИ.
Это правда, что эти картины и портреты особо не влияют на игровой процесс, и я даже не заметил их при первом прохождении. Однако, я поставил себе цель искать контент, сгенерированный ИИ в играх, особенно когда разработчики об этом не упоминают. Это началось в прошлом году с Anno 117: Pax Romana, и я проверяю это с тех пор, потому что прозрачность в отношении использования ИИ важна.
Игроки замечали сгенерированное ИИ искусство в игре в течение последних суток, делясь своими находками на платформах, таких как X и Reddit. Пользователь по имени Rex_Spy первым заметил это конкретное изображение на стене внутри поместья Oakenshield в Hernand, и его публикация, наряду с другими, побудила меня изучить это более внимательно. Я уже заметил несколько вещей, которые казались странными, и собрал скриншоты, что привело к этому открытию.
Когда вы обнаруживаете в игре что-то, что кажется созданным искусственным интеллектом, это может заставить вас усомниться в подлинности всего вокруг. Рассмотрите этот кошелек в качестве примера – он заставляет задуматься, действительно ли что-то является тем, чем кажется.
Я колебался по поводу этого, и до сих пор не совсем уверен, но что-то в том, как выглядит этот мешочек с монетами, просто кажется… неестественным. Он напоминает искусственный блеск, который иногда можно увидеть на изображениях, созданных ИИ. И еще эта доска объявлений, которую я видел снаружи лагеря Gold Leaf на Howling Hill.
Кажутся ли вам эти персонажи искусственными или созданными с помощью ИИ? Я всё ещё замечаю отчетливое качество, созданное ИИ, которое я не могу игнорировать. Я связался с Pearl Abyss, чтобы узнать, использовали ли они активы, сгенерированные ИИ, в Crimson Desert.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
- Love Is Blind: Sweden Season 3 – Кто участники и где смотреть?
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Где найти всех уток в Botany Manor
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Рост и вес Алана Ричсона по сравнению с Джеком Ричером в реальной жизни
- Продюсер Узумаки заставил команду благословить храм, чтобы отвести спиральное проклятие: «Наш проект был проклят спиралью»
- Astro Bot: коллекционные локации казино Slo-Mo
2026-03-21 01:05