Инди-разработчик раскрыл ужасные доходы после платного появления в Mix Showcase.

Fooya Games недавно столкнулась со сложной ситуацией. Их новая игра, Monster Punk, была выбрана для участия в The Mix + Kinda Funny Spring Game Showcase, но им пришлось заплатить 600 долларов за участие в прямом эфире. Хотя плата не велика, это значительная сумма для небольшого независимого разработчика игр, так как важна каждая копейка.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Fooya решил создать совершенно новый трейлер всего за 13 дней, надеясь, что это привлечет больше игроков к их игре. К сожалению, это не дало желаемого эффекта.

Один из разработчиков поделился на Reddit, что их игра получила всего 65 новых добавлений в список желаемого после проведения мероприятия в течение 24 часов.

Участие в грандиозных показах может оказаться не таким уж и радужным, как кажется.

Monster Punk от Fooya Games — это динамичная, насыщенная экшеном игра, в которой вы сражаетесь с роботами и другими водителями на арене, используя транспортные средства. Представьте себе смесь Rocket League и Robot Wars с красочными, командными аренами, похожими на Splatoon. Игроки получают преимущества, умело перемещаясь по арене, чтобы собирать усиления (power-ups).

Несмотря на то, что трейлер выглядит приятным, разработчик Fooya, Dapper-Ad9100, сообщил о неутешительных результатах работы игры в первые 24 часа после демонстрации на Mix.

Игра получила примерно 35 новых отметок «добавить в список желаемого» в Steam в течение первых трех часов трансляции. Сразу после начала трансляции GameTrailers опубликовал наш тизер-трейлер на своем YouTube-канале, у которого 1,25 миллиона подписчиков. Видео уже набрало около 2600 просмотров и привело к добавлению еще примерно 30 списков желаемого. Всего на данный момент мы насчитали около 65 списков желаемого.

Окей, я посмотрел на цифры по этой игре, и это довольно сложно. Если она выйдет по цене $20, разработчику, Fooya, нужно, чтобы почти половина людей, которые добавили её в список желаемого после показа, действительно купили игру, чтобы покрыть стоимость трейлера. Но если они установят цену в $10, им нужно, чтобы все, кто добавил её в список желаемого, её приобрели! Честно говоря, это не кажется выгодной сделкой, и многие люди на сабреддите gamedev сказали разработчику то же самое.

Нет простого способа это сказать, поэтому прошу простить мою прямоту: вас обманули.

Miserable-bus-4910 выразил разочарование из-за плохих результатов инвестиций и заявил, что не будет посещать какие-либо будущие Mix festivals. Rakart прямо предупредил других, что их обманули.

Несмотря на то, что результаты не были сразу огромными, Dapper-Ad фокусируется на позитивной стороне вещей. Они поделились: ‘Быть выбранными для демонстрации было действительно захватывающе, и мы были рады быть включенными в такое количество отличных трейлеров и игр.’ В конечном итоге, они рады, что приняли участие.

Это не первый случай, когда анонс игры прошел неудачно. В прошлом году, когда The Game Awards представили Highguard, это вызвало много негативных реакций. Трейлер получил необычно большое количество отметок «не нравится» на YouTube, а бывший разработчик заявил, что игра быстро стала предметом насмешек. В результате игра быстро потеряла игроков и закрывается всего через месяц после выхода.

Смотрите также

2026-03-11 17:05