
Fallout 76 только что получила крупное новое обновление под названием The Backwoods Update! Оно представляет легендарное существо Бигфут, а также несколько улучшений игрового процесса и корректировок баланса.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЕсли вы играете на PlayStation или Xbox, вы, вероятно, заметите, что скачивается новое обновление – это обновление 2.20 для Fallout 76. Просто к сведению, это довольно большая загрузка, поэтому убедитесь, что у вас достаточно места!
Для ознакомления с полным списком изменений читайте дальше.
Fallout 76: обновление Backwoods добавит новый контент 3 марта
Обновление: основные моменты
- Бигфут прибыл – Легендарный Бигфут появился и будет вторгаться в ваши Публичные События. Это 4-звёздочное Легендарное существо имеет шанс выронить новый, эксклюзивный 4-звёздочный мод, Thrillseeker.
- Нежеланные Гости – Снежный человек не одинок в своем желании испортить вам веселье. Другие особые существа, такие как более сложная Матриарх Смертокогтей, Колосс Вендиго и другие, могут появиться и разрушить вашу вечеринку.
- Балансировка Активностей и Публичных Событий – Многие Активности (ранее «События») и Публичные События получили обновления для улучшения наград и хода событий, чтобы вы играли и не ждали.
- Улучшения Pip-Boy – Ваш Pip-Boy теперь быстрее, плавнее и имеет некоторые новые меню, которые помогут вам быстрее получить доступ к нужному.
- Балансировка брони – Уменьшен вес брони (в инвентаре и в хранилище) и увеличено количество сопротивлений, встроенных непосредственно в броню, чтобы предоставить вам больше возможностей для защиты.
- Vanity Lights – Новая функция режима фото. Делайте снимки ночью или в темных интерьерах, не беспокоясь о том, как заставить вашего персонажа сиять!
- Сезон 24: Рип Дэринг и криптиды из-за пределов космоса – Рип Дэринг отправляется в новое приключение, на этот раз сражаясь с внеземными существами! Надеемся, вы готовы к новому приключению с Рипом Дэринг!
Обновление версии 1.7.23.30 & Размеры
- ПК (Steam): 3.9 ГБ
- ПК (Microsoft Store): 23.2 ГБ
- Xbox: 24.8 GB
- PlayStation: 22.4 GB
Прибытие Бигфута

Бигфут вышел из укрытия в пустошах Аппалачей!
Во время определенных Публичных Событий вы можете столкнуться с Бигфутом, который будет защищаться ветками и клещами! Если вам удастся победить его, у вас будет шанс выиграть мощный 4-звездочный Легендарный Предмет, который включает в себя новый мод «Thrillseeker». Разгадать какие Публичные События он посещает — часть испытания!
Мы проводим специальное мероприятие под названием ‘Bigfoot’s Bash’, чтобы отпраздновать прибытие этого удивительного существа! В течение первой недели после обновления у вас будет значительно увеличена вероятность найти Bigfoot и запустить публичные события, в которых он появляется. После этой недели его обнаружение станет намного реже, и он вернется к своему обычному неуловимому поведению.
Будьте готовы встретиться с этим удивительным существом! Но поторопитесь – если вы не победите его скоро, оно сбежит обратно в дикую природу. Так что наносите удар быстро, когда заметите его!
Нежеланные гости
Во время публичных событий вы можете столкнуться не только с Бигфутом. Мощные существа, такие как Вендиго Колосс или Матриарх Смертекогтя, также могут появиться, особенно во время событий, таких как «Guided Meditation» и «Distinguished Guests».
Но это не единственные сюрпризы, с которыми вы можете столкнуться! Обязательно присоединяйтесь ко всем Публичным Событиям – вы никогда не знаете, кто еще появится и предложит еще больше полезных вещей.
Сезон 24 – Рип Дэринг и Кропотливые существа из-за пределов Космоса

Рип Дэринг возвращается для новой миссии – выслеживание инопланетян! Игроки смогут открыть специальные сезонные предметы, такие как дисплей Pip-Boy, статуя Бигфута и даже Машину управления погодой инопланетян!
События
События были переименованы в Активности
Мы обновили название наших более коротких заданий, ранее называвшихся «Events», до «Activities». Это лучше отражает их суть – быстрые задачи, которые вы можете легко выполнить с друзьями или в одиночку. Более крупные и сложные события по-прежнему будут называться «Public Events».
- Теперь задания будут отображаться в списке «Рекомендуемые задания» при открытии карты вместе с Ежедневными операциями и Публичными событиями, что значительно упростит их поиск и присоединение.
- Публичные события теперь имеют свою уникальную иконку.
- Мы скорректировали минимальные/максимальные уровни врагов, появляющихся во всех Activities и публичных событиях, чтобы предоставить больше испытаний игрокам более высоких уровней, сохраняя при этом баланс для игроков более низких уровней. Кроме того, метки сложности были удалены.
Как начать активность
Теперь мероприятия будут проводиться по расписанию, поэтому вы не сможете начать некоторые из них — например, Collision Course — просто подойдя к месту проведения. Мы объясним несколько исключений из этого изменения ниже.
Как это работает?
- Примерно каждые 10 минут, и в зависимости от завершающихся доступных заданий, игроки могут ожидать появления нового Activity, выбранного случайным образом. Activities не будут повторяться, пока не будут выполнены все.
- Мероприятия Энклава, которые ранее требовали от игроков прохождения Основной сюжетной линии для участия, теперь доступны всем игрокам через эту новую систему. (A Real Blast, Bots on Parade, Dropped Connection)
- Не волнуйтесь, члены, поскольку вы можете рассчитывать на…дополнительные награды за вашу преданность.
- Активация «Powering Up» по-прежнему будет требовать приближения к любой из 3 неисправных Электростанций, которые становятся доступными на новом сервере или через 8 часов после последнего ремонта.
- Riding Shotgun также будет исключен из ротационного пула, основанного на времени. Вы можете повторять эту активность каждые 20 минут, поговорив с Vinny.
- Орда будет отображаться как Активность. Она не будет мешать новой ротации Активности, указанной выше.
Обновление призовых пулов
Суммы наград за все действия и публичные события были обновлены. Любые специальные или бонусные награды, предлагаемые для конкретных событий, по-прежнему будут применяться.
Мы упростили систему наград от события, убрав ненужные предметы, такие как боеприпасы, металлолом и химикаты. Мы хотим, чтобы вы получали их в процессе игры и побеждая врагов, а не просто получали их как автоматические выпадения. Это позволит сохранить ваш инвентарь чище, а игровой процесс более увлекательным.
- Теперь задания будут награждать 75 колпачков, шанс получить Легендарный предмет, 1 чертеж или мод регионального предмета, 3-5 Легендарных записок и опыт, основанный на уровне игрока.
- Публичные события теперь будут награждать 150 колпачков, 2 легендарных предмета, 3-5 легендарных модуля, 3 казначейские записки, 1-3 улучшенной приманки (если завершено основное задание по рыбалке), 1 карту U-Mine-It (если у вас её нет) и опыт, основанный на уровне игрока.
- Добавлены различные Игровые Титулы для Публичных Событий, а также добавлены различные Титулы C.A.M.P. для Активностей.
World Loot Updates
Мы используем эту возможность, чтобы обновить различные контейнеры с добычей в мире.
- Содержимое сундуков, найденных по всему миру, было улучшено.
- Повышен шанс получить легендарный предмет, в зависимости от сложности замка.
- Теперь можно найти карты U-Mine-It.
- Контекстные сезонные предметы: в зависимости от активных испытаний, у игроков теперь есть шанс найти связанный предмет (например, мыло), чтобы помочь в достижении их ежедневных/еженедельных целей.
- Карты U-Mine-It теперь будут иметь улучшенную добычу в зависимости от уровня карты, используемой для активации квеста Lucky Strike.
- Награды за Caps были скорректированы для каждого уровня карт (75 -> 150 -> 225).
Балансировка прохождений активностей и публичных событий

Мы решили убрать из игры Jail Break и Dogwood Die Off. Доведение этих событий до наших стандартов качества потребовало бы значительного количества времени и ресурсов, поэтому сейчас мы сосредотачиваемся на другом контенте.
Всегда на страже
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Общий таймер был сокращен до 3 минут.
- Враги теперь должны появляться чаще.
- Увеличен запас здоровья Roverbot.
AWOL Armaments
- Игроки теперь могут сразу после разговора с сержантом Гаци начать активацию маяка отзыва.
- Мы увеличили разнообразие роботов, которые будут появляться во время волн.
- Sentry Bot теперь гарантированно будет врагом-легендой.
Снова в ритме
- Дополнительная добыча была добавлена в безопасные комнаты.
- Волны врагов были скорректированы.
- Скорость передвижения Стилхарта увеличена, а здоровье уменьшено.
Боевой Бот
- Разрешенное время между проведением карт было увеличено с 4 секунд до 10.
- Sentry Bot теперь будет появляться как Legendary.
Звери ноши
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Огуа теперь всегда является 3-звездочным легендарным врагом, и его общая сила была увеличена.
Боты на параде
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Время, необходимое для последовательности ремонта, было сокращено.
Взлом и зачистка
- Закрытые ящики Hornwright теперь имеют шанс выдать легендарный предмет и карту U-Mine-It.
- Допустимое время для начала действия было сокращено с 60 минут до 5 минут.
- Уменьшено время сбора с 45 секунд до 30 секунд.
Campfire Tales
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Игроки теперь могут получать значки Головастика, если они не Разведчик Поссума, или значки Поссума, если они являются таковыми. Всегда вверх, разведчики!
- Увеличены характеристики Монстра из Флэтвудс.
Перепись Насилия
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Счетчик населения больше не может быть обездвижен врагами.
- Увеличена скорость передвижения и здоровье Переписчика.
- Сокращена продолжительность активности с 5 минут до 4 минут.
Столкновение курсов
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Сокращено общее время выполнения этой активности на 2.5 минуты.
Опасные увлечения
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Балансные корректировки для противников
Смертельные цветы
- Сокращена общая продолжительность и время ожидания
- Увеличено здоровье Цветков-Трупов.
- Моле-крысы заменены культистами
- Добавлены полоски здоровья для отображения состояния каждого цветка.
Уважаемые гости
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Увеличены запасы здоровья обслуживающего персонала.
- Сервировка стола и центральные элементы теперь имеют светящийся VFX, что облегчает их обнаружение.
- Цели заданий для роботов-официантов были скорректированы.
Разорванное соединение
- Теперь новые награды могут появляться в финальном дропе кэша.
- Повышенные шансы появления легендарных существ.
Уведомление о выселении
- Незначительно уменьшено количество легендарных врагов, которые могут появляться.
- Заметка от разработчиков: Eviction Notice всегда был выгодным событием. Изменения, внесённые сегодня, приближают его к другим событиям, но игроки всё равно должны ожидать, что в этом событии будет появляться больше легендарных врагов, чем в других событиях.
- На карту добавлены маркеры заданий для Meat Bags.
- Балансировка врагов.
Накорми народ
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
Плодородная почва
- Надзиратели фермеров теперь гарантированно являются Легендарными Врагами
Мухобойка
- Увеличена сила Вертибота.
Свободный выпас
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Брахмин больше не будет пытаться атаковать.
- Sheepsquatch теперь всегда будет Легендарным Противником, и его сила была увеличена.
Сердце Болота
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Отрегулирована сложность Графтонского Монстра.
Иррациональный страх
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Добавлены трекеры квестов к врагам.
Это ловушка
- Scorchbeast теперь всегда будет появляться как 3-звездочный Легендарный противник.
Вожак стаи
- Больше не вызывает появление Орды после завершения. Вместо этого, к этой Активности добавлена новая цель — охота на Альфа-Волка после победы над предводителями стаи.
Линия на песке
- Отрегулированы таймеры появления, позволяющие врагам появляться чаще.
- Враги больше не должны появляться за пределами радиуса события.
- Путь для Опалённых был улучшен.
Лоде Баринг
- Отрегулированы награды, доступные в киоске.
Manhunt
- Плотина Грэфтон была скорректирована, чтобы создать ощущение проникновения.
- Здоровье и урон Мэд Дога Малоуна были увеличены.
- Охранники Безумного Пса Мэлоуна теперь будут появляться как Легендарные.
Монстро-мешанина
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Отрегулированы награды, доступные в Candy Machine.
- Исправлена проблема, из-за которой внешний вид маски монстра застревал на персонаже.
Moonshine Jamboree
- Гули заменены на Флуатеров.
- Сокращено общее время выполнения различных этапов.
Наиболее разыскиваемые
- Уменьшено количество необходимых ковбоев до 500.
- В случае поражения, Золотой Вредитель теперь будет давать 500 колпачков и случайный легендарный предмет.
- Выплата Nuka Point была увеличена до 7 500.
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
Одна жестокая ночь
- Могут появиться дополнительные легендарные враги.
- Nightstalker теперь гарантированно 3-звёздный враг-Легенда.
- Увеличена сила Ночного Сталкера.
Путь к просветлению
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- В волны атаки добавлены культисты.
- Уменьшено необходимое количество биолюминесцентной жидкости с 50 до 30.
Патрульная служба
- Сейчас в стадии защиты присутствует больше врагов.
- Надзиратель пенитенциарной стражи больше не может быть выведен из строя врагами.
- Увеличена скорость передвижения и здоровье охранника пенитенциарного учреждения.
Project Beanstalk
- Сокращена общая продолжительность
- Увеличена скорость передвижения Pharmabot JD-7E
- Фармабот JD-7E больше не может быть выведен из строя.
Project Paradise
- Волны врагов были скорректированы для разнообразия.
- Снижена сложность окружения существ в Arktos Pharma.
- Уменьшено необходимое количество предметов коллекционирования в каждой среде обитания для повышения уровня дружелюбных существ
Riding Shotgun
- Больше добычи было добавлено вдоль пути этого события.
- Здоровье Брахмина было сбалансировано.
В безопасности
- Увеличена сила Синего Дьявола.
Вращай колесо
- Могут появляться дополнительные легендарные враги.
- Увеличено здоровье статуй.
- Таймер кнопки был изменен с 30 секунд до 45 секунд.
- Выплата Nuka Point увеличена до 7 500.
Surface to Air
- Ремонт турели теперь стоит всего 1 сталь, 1 шестерню, 1 масло и 1 электронику.
- Сокращено общее время до 3 минут.
- Увеличенное количество врагов
Чайное время
- Дополнительные легендарные враги теперь могут появляться.
- Сокращенное общее время
Проверь свою стойкость
- В случае поражения, Золотой Глазник теперь будет выдавать 500 колпачков и случайный легендарный предмет.
- Сокращено время запуска события до 5 минут.
- Сокращено общее время
Тоннель любви
- Дополнительные легендарные враги теперь могут появляться.
- Выплата в Nuka Point была увеличена до 7 500.
Урановая лихорадка
- К вражеским волнам добавлены кроты-землерои.
- Уменьшено здоровье Извлекателей
Обновление производительности Pip-Boy

Это обновление также включает в себя значительные улучшения для Pip-Boy. Мы сделали навигацию по нему более плавной и отзывчивой, а также внесли несколько других улучшений качества жизни, чтобы сделать его использование более приятным в целом.
- Улучшения производительности
- Более плавная навигация: Меню загружаются до 52% быстрее, а действия с инвентарём – на 70% быстрее.
- Эффективность памяти: До 88% меньше использования памяти, что снижает задержки и повышает общую отзывчивость.
- Улучшения пользовательского интерфейса и качества жизни
- Более четкие вкладки: Перки теперь имеют свою собственную вкладку, отделенную от Эффектов, для более удобного управления.
Книга рецептов: Находите Рецепты и Схемы быстрее с новой Книгой рецептов во вкладке Заметки.Прокручиваемые текстовые поля: Текст больше не уменьшается. Большие текстовые поля можно прокручивать.Выделенная вкладка Зацепок: Организуйте информацию, связанную с квестами, более четко с помощью отдельной вкладки для зацепок.
Улучшения видимости сезонов
- Уведомление о Сезоне
- Новый флаг в виде синего восклицательного знака появляется, чтобы предупредить игроков о новом контенте сезонов, который они могут разблокировать.
- Исчезает, когда игрок входит в меню Сезонов, и появляется снова, когда доступны новые предметы.
- Улучшения виджета счета
- Обновления виджета счета в верхнем углу экрана теперь включают баланс билетов, прогресс SCORE и кнопку для прямого доступа к меню Сезонов.
- Включает предварительный просмотр изображений наград для не полученных наград.
- Прямая навигация и обновления пользовательского интерфейса
- Выделенные назначения кнопок (V на клавиатуре, кнопка Menu на PlayStation и Xbox) для быстрого доступа к Сезонам.
- Добавлен индикатор баланса билетов на бумажную карту для лучшего понимания.
- Улучшения видимости наград
- В виджет интегрированы вращающиеся превью наград.
- Всплывающие подсказки теперь выделяют разблокировку новых страниц и важные этапы, не перегружая игроков.
Vanity Lights for Photo Mode
Vanity Light – это новое дополнение к Режиму Фото, которое позволяет вам управлять освещением для ваших персонажей. Вы можете выбирать различные стили освещения и регулировать их яркость в настройках игрока. Это облегчает создание красивых фотографий, особенно ночью или в помещении.
- Шаги для доступа к декоративному освещению:
- Откройте режим фото
- Выберите вкладку Игрок
- Выберите из 5 шаблонов освещения
- Отрегулируйте ползунок интенсивности для каждого
- Сделайте свою фотографию!
Все получают один Vanity Light для немедленного использования.
Обновление брони

Мы обновляем броню таким образом, чтобы различные наборы и комбинации были полезны во многих различных ситуациях. Мы хотим, чтобы у игроков был реальный выбор в отношении их экипировки и чтобы не было всего лишь одного ‘лучшего’ варианта.
По мере ознакомления с заметками ниже, пожалуйста, имейте в виду наши цели с этим обновлением:
- Предоставьте более широкий выбор жизнеспособных вариантов брони, основанных на вашей сборке и против кого вы сражаетесь.
- Добавьте больше гибкости в то, как вы решаете модифицировать свою броню, чтобы удовлетворить ваши потребности.
- Предоставьте возможность более синергичной балансировки и более точной настройки сложности для всего существующего и будущего контента.
- Мы хотим, чтобы хранение предметов в вашем тайнике было идеальным местом для хранения всей вашей запасной брони. Поэтому мы снизили вес брони во всех случаях.
Вы можете найти все изменения в броне и связанных с ней модах, перечисленные ниже.
Общее
- Мы изменили уравнение, используемое для расчета снижения урона, чтобы сделать больший акцент на рейтинге брони. Получаемый вами урон теперь сначала снижается вашей броней, а затем специальными эффектами снижения урона.
- Побочным эффектом этого изменения является то, что ваша броня больше не будет ломаться так быстро, когда у вас есть специальные эффекты снижения урона.
- Все эффекты снижения урона из разных источников, такие как «-15% урона от Роботов», теперь перемножаются, а не складываются.
- Броня теперь имеет больше вариантов сопротивления элементам.
- Моды на укреплённые доспехи были переработаны, чтобы давать +5% снижение получаемого урона от блокирования.
- Вся броня теперь имеет новый слот модификации, который определяет, какой бонус к характеристике S.P.E.C.I.A.L. будет получен. Существующие подкладки больше не дают бонусов к характеристикам S.P.E.C.I.A.L. и вместо этого дают больше сопротивлений.
Под Броня Модов
Стандартный стиль
- +2 CHA +2 END +2 AGI
- Разблокировано по умолчанию.
Стиль Сейва
- +2 END +5 INT +3 LCK
- Разблокируется у продавца золотых слитков (Основа).
Рейдерский стиль
- +2 ПЕР +3 ЛОВ +5 УДЧ
- Открыто из событий Рейдеров (Лунный Джамбори).
Секретный стиль
- +3 СИЛ +3 ВОО +4 ВЫН
- Разблокируется у продавцов Золотых слитков (Укрытие 79)
Морской стиль
- +4 СИЛ +3 ВЫН +3 ЛОВ
- Открыто по квесту из Атлантик-Сити The Most Sensational Game и Mutated Party Packs.
Enclave Style
- +4 PER +2 INT +4 AGI
- Разблокировано из событий Анклава
Повседневный стиль
- +5 CHA + 3 INT +2 LCK
- Открыто из событий с боссами Nuke.
Стиль Братства Стали
- +4 СИЛ +3 ВЫН +3 ИНТ
- Разблокировано из событий Братства Стали (Испытай свою сталь, Линия на песке)
Стиль Гражданского Инженера
- +3 СИЛ +3 ВОВ +4 ХАР
- Открыто из квеста Затопленного города: Человеческое состояние
Стандартные легендарные моды и уникальные эффекты

Trail Warden – Metal Armor
- Стандартные легендарные моды: Hunter’s, Perception, Thru-hiker’s
- Уникальный эффект: +50% Урон от метательного оружия
- Доступно сейчас из Lode Baring Terminal
Стойкость – Боевой Доспех
- Стандартные легендарные моды: Хамелеон, Крепкий, Страж.
- Уникальный эффект: Броня увеличивается до +50 по мере увеличения Скорости.
- Теперь выпадает из One Violent Night
Silver Lining – Кожаные Доспехи
- Стандартные легендарные моды: Спасение жизни, Выносливость, Поясной.
- Уникальный эффект: Отражает 10% урона.
- Теперь выпадает из Breach and Clear
Последний Бастион – Городской Разведчик Брони
- Стандартные легендарные моды: Усиление, Удача, Прочность
- Уникальный эффект: Точность увеличивается до +35% по мере снижения здоровья.
- Теперь выпадает из Enclave Activities
NEW Last Stand – Brotherhood Recon Armor
- Стандартные легендарные моды: Zealot’s, Agility, Reflex
- Уникальный эффект: Получите 50% от вашего шанса уклонения в виде Снижения Урона. Вы больше не можете Уклоняться.
- Выпадения из Nuka World on Tour Nuke Boss
NEW Bulwark – Secret Service Armor
- Стандартные легендарные моды: Assassin’s, Elementalist, Adamantium
- Уникальный эффект: Эта броня весит в два раза больше и обеспечивает на 35% больше защиты.
- Выпадающие предметы из босса Storm Goliath Nuke.
НОВЫЙ Road Kill – Левая рука Ловушки
- Новые стандартные легендарные моды: Overeater’s, Glutton, Thru-Hikers
- Уникальный эффект: Поедайте трупы животных, чтобы восстановить здоровье.
- Выпадения на Meat Week
NEW Rage – Raider Armor
- Стандартные легендарные моды: Автостимулятор, Обезболивающее, Горение
- Уникальный эффект: Вы наносите +1% урона при получении удара и получаете +1% урона, до 100%. Стеки истекают со временем, когда вы не получаете урон.
- Выпадающие предметы из босса Earle Nuke.
Power Armor
- Значительно снижен вес всех силовых доспехов и базовый вес шасси силового доспеха.
- Развёрнутый каркас силовой брони больше не убирает свой вес, как если бы вы его уронили.
- Примечание разработчика: Это изменение было сделано, чтобы указать, что предмет всё ещё находится в вашем инвентаре, и вы его не уронили.
- Вес шасси силовой брони теперь определяется её содержимым.
- Экипированная силовая броня теперь сохраняет 100% своего веса.
- Сломанная силовая броня больше не имеет сниженного веса.
Радиация
- Зоны ядерного поражения будут наносить больше радиационного урона тем, кто находится в силовой броне, если они не полностью экипированы (полный комплект силовой брони и использование Rad-X). Урон не мгновенный, и вы все равно должны ожидать, что у вас будет время среагировать, если вы внезапно попадете в зону ядерного поражения, находясь в своей силовой броне.
- Перебалансирован урон от радиации из окружающей среды. В целом, получаемый урон от источников окружающей среды теперь ниже.
- Теперь стало проще использовать моды на обычную броню вместе с предметами, такими как Rad-X, чтобы уменьшить входящий радиационный урон.
- Защитные костюмы теперь имеют базовый набор сопротивлений, а не только сопротивление радиации.
Legendary Mods
- Mutant’s
- New Effect: До 5% снижения урона при получении большего количества мутаций.
- Снижение урона от «Mutant’s» теперь масштабируется с увеличением количества мутаций, достигая максимума в 5%.
- Усиление
- Новый эффект: До 10% снижения урона при низком уровне HP.
- Достижение 5% HP обеспечивает 10% снижение урона.
- Vanguard’s
- New Effect: Снижение урона до 10% в зависимости от Максимального Здоровья.
- Имея 1000 Максимального Здоровья, вы получаете снижение урона на 10%.
- Обжор
<ул> - Новый эффект: увеличивает максимальное здоровье до +40 за штуку.
- Аристократ
- Новый Эффект: До 10% отражения урона в зависимости от количества удержанных Caps.
- Удержание 40K Caps обеспечивает 10% снижение урона.
- Elementalist
- Новый эффект: Увеличен с +5 ко всем видам сопротивления до +25 ко всем видам сопротивления
- Моды для Согрева, Огнестойкости, Защиты от Опасных Веществ и Против Ядов
- Новый Эффект: Увеличенное значение сопротивления с +25 до +50
- Защитника
- Новый эффект: 40% шанс автоматически блокировать атаки для оружия и 5% шанс автоматически блокировать атаки для брони.
- Мод оружия Кавалера переименован в Блокировщик
- Снижение урона от этого эффекта теперь явно применяется к заблокированному урону.
- Мод «Рыцарские Доспехи»
- Новый Эффект: -10% получаемого урона во время спринта.
- Перепост
- Этот эффект теперь конкретно отражает заблокированный урон. Он также работает с новым эффектом «автоблокировка».
- Мод «Легковес 3 звезды» был переработан и переименован в «Тяжеловес»
- Новый эффект: Предоставляет до 10% снижения урона при 150% перегрузке весом.
Корректировки модификаторов брони

Мы обновляем скорость уменьшения прочности брони, чтобы исправить несоответствия и обеспечить её предсказуемый износ.
- Прочность реактивного ранца силовой брони (мод): -15 -> -15%
- Вес мода реактивного ранца силовой брони: +25% -> +20%
- Прочность амортизаторов силового доспеха, откалиброванных модом: -15 -> -15%
- Мод «Power Armor Calibrated Shocks» вес: +20% -> +15%
- Прочность мода катушек Теслы для силовой брони: -15 -> -10%
- Прочность мода брони Силовой Стелс Боя: -15 -> -10%
- Прочность мода Power Armor Gimbal Bracers: -20 -> -15%
- Прочность реактивных пластин силовой брони (мод): -15 -> -10%
- Прочность HUD нацеливания силовой брони мод: -15 -> -10%
- Мод «Power Armor Elastic Servos» вес: +17.5% -> +10%
- Прочность сервоприводов эластичной силовой брони (mod): -10 -> -10%
- Прочность модификации «Индивидуальная Подгонка Брони»: -15 -> -7.5%
- Вес мода «Armor Custom Fitted»: +15% -> +10%
- Прочность мода «Приглушение брони»: -10 -> -10%
- Вес модификации «Приглушенная броня»: +15% -> +10%
- Прочность амуниции с модом ‘Cushioned’: -10 -> -10%
- Вес модификации «Амортизированная броня»: +15% -> +10%
- Прочность мода «Аэродинамическая броня»: -6 -> -5%
- Мод на броню «Аэродинамика» вес: +15% -> +10%
- Прочность модификации «Armor Pocketed»: -10 -> -5%
- Вес модификации «Armor Pocketed»: +10% -> +5%
- Прочность мода Armor Deep Pocketed: -15 -> -15%
- Вес мода Armor Deep Pocketed: +15% -> +10%
- Прочность мода реактивного ранца: -15 -> -15%
- Вес мода реактивного ранца: +25% -> +20%
- Прочность модификации Брони Пневматической: -4 -> -5%
- Вес модификации Брони Пневматической: +20% -> +15%
- Прочность модификатора ‘Armor Braced’: -6 -> -5%
- Вес модификации «Усиленная броня»: +25% -> +15%
- Прочность модификатора стабилизации брони: -10 -> -7.5%
- Вес модификации «Стабилизированная броня»: +25% -> +10%
- Мод «Стабилизированная броня»: эффект «Стабильность прицела»: +10% -> +15%
- Прочность мода «Armor Sleek»: -15 -> -7.5%
- Прочность мода Боевой Брони: -4 -> -10%
- Вес модификации «Броня, бьющаяся в ближнем бою»: +25% -> +20%
- Прочность модификации биокоммуникационной сетки брони: -6 -> -10%
- Вес мода биокоммуникационной брони: +30% -> +15%
- Прочность модификации биосетчатой брони: -6 -> -10%
- Вес мода биокоммуникационной сетки брони: +30% -> +15%
- Прочность модификации «Усиленная броня»: -4 -> -5%
- Вес модификации «Мягкая броня»: +15% -> +10%
- Прочность мода «Плоткая броня»: -8 -> -10%
- Вес мода «Плоткая броня»: +30% -> +20%
- Вес мода Подкладки из асбеста для брони: +30% -> +15%
- Вес модификации Свинцовой Брони: +30% -> +20%
- Прочность брони (мод Weighted): -8 -> -12.5%
- Вес модификации «Броня с утяжелителями»: +40% -> +25%
- Прочность усиления брони мода: -10 -> -15%
- Вес модификации Усиление Брони: +30% -> +20%
- Мод «Armor Lighter Build» прочность: -4 -> -5%
- Броня Сверхлёгкая Сборка мод прочность: -8 -> -12.5%
- Вес мода «Деревянная броня, скрытая»: -75% -> +10%
- Прочность мода «Деревянная броня, окутанная»: +0% -> -10%
- Модификация рюкзака с бронированием — Физическая защита (Уровень 50): 123 -> 126
- Примечание разработчика: Это побочный эффект изменения некоторых данных под капотом.
- Мод «Броня с свинцовой подкладкой» Устойчивость к радиации (Уровень 50): 38 -> 42
- Примечание разработчика: Это побочный эффект изменения некоторых данных внутри игры.
Перки
- Легендарные преимущества больше не требуют Монеты Преимуществ для снятия.
- Лимит Perk Coin был увеличен для поддержки игроков очень высокого уровня.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Blood Luster не работал с некоторыми модификациями кровотечения для оружия.
- Переносная энергия (Новый эффект)
- Увеличивает скорость передвижения в силовой броне на 10% за каждый ранг.
- Прочная рама (Новый эффект)
- Уменьшает количество полученного сбивания с каждым рангом.
- Блокировка теперь снижает урон от заблокированных атак
- Ранг 1: на 15% больше заблокированного урона
- Ранг 2: на 20% больше заблокированного урона
- Ранг 3: на 25% больше заблокированного урона
- Огнестойкость
- Переименовано в «Настойчивый»
- Удалено снижение урона от огня
- Примечание разработчика: Мы добавили много новых источников сопротивления огню и посчитали, что эта способность лучше подходит для одного эффекта.
Существа/Враги
- Некоторый урон от более сильных врагов был снижен (рейдовые боссы и т.д.).
- Урон от яда, огня и крио у некоторых врагов был немного увеличен, чтобы учесть то, что игроки получили гораздо более легкий доступ к этим сопротивлениям.
Оружие

- Все проклятые оружия теперь можно модифицировать в Легендарном Крафте.
- Проклятые моды теперь увеличивают урон на 35% (ранее 15%) и скорость атаки на 15% (ранее 20%).
- Добавлены новые легендарные эффекты некоторым уникальным видам оружия. Это не влияет на существующие предметы.
- Гражданские беспорядки
- Assassin’s
- Inertial
- Swift
- Увеличен уникальный бонус AP с 10 до 50.
- Идеальный Шторм
- Quad
- Hitman’s
- Nimble
- Чёрный бриллиант
- Противодействие броне
- Парирование
- Сила
- Бонусный урон от крио
- Удалённая механика перегрева из минигана Gauss и немного снижен его урон.
- Это временное удаление механики перегрева, так как мы планируем пересмотреть её в последующем обновлении.
- Исправлены некоторые несоответствия с 4-звёздочным легендарным модом Стабилизатора. Теперь он улучшает Угол обстрела оружия, Отдачу и Стабильность на 40%.
Armor
- Теперь для шлема ‘Hellcat Helmet’ доступна опция модификации «Фонарь» в меню модификации в станции Силовой Брони.
- Hellcat, Union, & Vulcan Power Armor suits теперь корректно воспроизводят звуки шагов «jingle» после применения скина Northern Lights Power Armor.
- Самодельный шлем ронина теперь считается газовой маской.
- Прицельный HUD работает на живых целях и больше не подсвечивает роботов.
ЛАГЕРЯ и Мастерские
- Исправлена проблема, из-за которой кусты не уничтожались при строительстве поверх них.
- Предварительный просмотр «Hazmat Mr. Fuzzy Plushie» и «Pioneer Scouts Squirrel Mr. Fuzzy Plushie» отображается лицевой стороной в меню создания C.A.M.P.
- Dynamite Box теперь имеет лимит сборки в 25 в C.A.M.P.s и мастерских.
- Hollywood Floor Light теперь включается только при наличии источника питания поблизости.
- Новые чертежи теперь будут отображать требования.
- Ветряной колокольчик Молекулы теперь должен правильно прикрепляться к потолкам.
- Лампа-снежный шар с Санта-Боем из Vault-Boy теперь направлена в правильную сторону в меню мастерской.
- Деревянные кухонные столы теперь должны издавать соответствующие звуки дерева при уничтожении.
- Vulcan Power Armor теперь работает как задумано, когда игроки находятся под водой.
Публичные События & Активности
- Исправлена проблема, из-за которой событие Mischief Night не выдавало казначейские облигации.
- Маска Monster Mash теперь будет визуально выпадать, когда маска будет выброшена из инвентаря по правилам события или при покидании события.
- Патрульный Долг: Сообщение экстренного оповещения теперь будет проигрываться, когда событие не удается.
- Восстановлены отсутствующие редкие награды в рецептах категории Spooky Scorched Rare.
- Riding Shotgun: Blue Ridge Supplies больше недоступны для сбора до разговора с охранником Caravan, что предотвращает невозможность продвижения по заданию.
- The Big Bloom, Moonshine Jamboree, Tunnel of Love, и Most Wanted: Активные игроки теперь могут прослушать разговор другого игрока с NPC, если это актуально для События.
Геймплей
- Скорректировано условие запуска события завершения испытания для большей согласованности.
- Здания в Ржавом Королевстве больше не мерцают при наблюдении с близлежащего обрыва.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект длительности химической обработки от модификации брони BioCommMesh оставался активным после снятия брони с этой модификацией.
- Ежедневный/Еженедельный вызов на получение предметов у игрового торговца теперь принимает выполнение, когда приобретается несколько предметов.
- Взрывы теперь будут влиять на состояние конечностей.
- Исправлена проблема, из-за которой Center Masochist отображал увеличение урона только на +25%, вместо отражения 50% на 2 ранге и 75% на 3 ранге.
- Примечание: это была проблема отображения – фактический наносимый урон работал правильно на всех рангах.
- Исправлена проблема, из-за которой гамма-зелёный чай не давал дополнительных ингредиентов при сборе цветов Kaleidopore.
- Исправлена проблема, из-за которой монстры могли снова проигрывать анимацию падения, когда уже находились в состоянии падения.
- Исправлена проблема, из-за которой гранаты с турбо-удобрением не оказывали влияния на растения Шипоглаз.
- Траектория броска гранаты теперь отображается правильно при удержании двуручного метательного оружия от первого лица.
- Теперь предметы, содержащие только Моды Охоты за головами, можно разобрать.
- Бронированный Deathclaw больше не будет атаковать Beastmaster во время экипировки, если поблизости нет других целей.
- Исправлена проблема, из-за которой урон по конечностям был выше запланированного. — Увеличена максимальная скорость передвижения с 120% до 150%.
- Базовое количество снижения урона при блокировании атак было уменьшено со 100% до 60%.
- Значительно уменьшен урон от условий, получаемый оружием при блокировании.
- Теперь Ultragenetic Mole Miner Stalkers наносит значительный физический урон и накладывает смертельное кровотечение вместо нанесения смертельного удара.
- Игроки получают 90% снижение урона от своих собственных атак.
- Радиационная устойчивость Rad-X: 200 -> 600
- Rad-X: Ослабленная устойчивость к радиации: 100 -> 250
- Устойчивость к урону Med-X: 25 -> 125
Legendary Mods

- Добавлены отсутствующие названия для Легендарных Модов, представленных в Burning Springs.
- Исправлены некоторые несоответствия с 4-звездочным легендарным модом «Стабилизатор». Теперь он улучшает Угол обстрела оружия, Отдачу и Стабильность на 40%.
- Ношение полного комплекта брони с модом Reflex теперь применяет правильный бонус.
- Мод «Зазубренный» для гарпунного ружья теперь работает с его базовым эффектом кровотечения, а не удаляет его. Эта проблема также была замечена со следующим оружием, которое также имеет базовое кровотечение и мод, добавляющий кровотечение, поэтому это изменение также применяется и к ним.
- Меч Ски
- Революционный меч
- Китайский офицерский меч
- Мачете
- Шишкаб
- Коса Охотника за головами
Преимущества
- Исправлена проблема, из-за которой эффект «Кровожадность» не работал с некоторыми модификаторами кровотечения оружия.
- Скорректированное описание перка Homebody.
- All Night Long теперь корректно удваивает длительность Nuka Cola Dark.
- Hack and Slash теперь применяет кровотечный урон с течением времени к оружию ближнего боя.
- Ironclad теперь правильно применяет бонусы к броне.
Разное
- Добавлен вес к Плану Гигантского Красного Динозавра (0.25)
- Набор лицевых пластин Assaultron теперь обновляется с помощью цветовых модификаций.
- Задания, у которых ранее не было всплывающих окон, теперь должны правильно отображать всплывающие окна по завершении.
- Рыбалка: Исправлена отсутствующая звуковая эффекта при поимке крупной рыбы.
- Исправление, предотвращающее непредсказуемое перемещение камеры во время разговора с The Ghoul в Highway Town, если другой игрок разговаривает с Rattler одновременно.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог непреднамеренно попасть внутрь трубы. Здесь нет странных газов!
- Исправлены несколько визуальных проблем с комплектом «Легионский Легат».
- Исправлена проблема, из-за которой «The Ghoul» не разговаривал с игроком в Аппалачии, если «Activity: Monster Mash» был активен при входе в мир.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы в игровом мире исчезали при просмотре сквозь забор мусора в Super Duper Mart.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали между краном и стопкой шин при исследовании Rust Kingdom.
- Исправлена ошибка, из-за которой быстрое перемещение из подвала Chop Shop было бесплатным.
- Исправлено сообщение об ошибке при передаче небыстрых лечебных средств, чтобы оно было точным.
- Если вы найдёте оружие в игре до того, как откроете его чертёж, вы всё равно сможете его отремонтировать.
- Устранена ошибка в подсказке на экране загрузки, касающейся Растения Колючего Глаза.
- Лампа в офисе рядом с комнатой извлечения C.A.M.P. в Vault 76 теперь работает правильно при первом взаимодействии.
- Теперь шкура Radhog Alpha может быть правильно автоматически разобрана на части.
- Исправлена проблема, из-за которой Упырь мог некорректно анимироваться.
Задания
- Casting Off: Исправлена проблема, из-за которой «Сигнал коротких волн Линды-Ли» оставался доступным в Pip-Boy даже после прослушивания.
- В задании «Insurrection» исправлена проблема, из-за которой «Letter to Madman» не добавлялся в инвентарь при поднятии.
- Insurrection: Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог продолжить выполнение цели «Вернуться к Леонарду».
- Insurrection: Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог продолжить выполнение задания «Поговорить с ростовщиком».
- Кеван Ашертон должен спуститься в туннель, чтобы собрать руду, независимо от того, был ли Кеван прерван боем до того, как достиг запертых ворот.
- Wasted on Alcohol: Quest больше не должен отображать отладочный текст после завершения.
- Приветственный комитет: Исправлена незначительная визуальная проблема с Ржавыми Стражами.
Оружие
- Большой штык винтовки с чёрным порохом теперь можно получить, разобрав оружие с чёрным порохом.
- Скины для изысканного револьвера с одинарным действием и изысканного помпового дробовика теперь отображаются корректно.
- Теперь эффект Feral должен применяться только к оружию ближнего боя.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые анимации оружия некорректно работали от третьего лица во время приседания.
- Лёгкий пулемёт Prime Receiver больше не может быть продан торговцам.
- Короткие самодельные винтовки теперь имеют правильную опцию для Внешнего вида по умолчанию.
- Мод снайпера больше не должен отключаться для любого враждебного существа, находящегося рядом с вами.
- Fatman MIRV теперь будет правильно создавать основной взрыв и 5 дочерних взрывов.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые виды оружия снова ломались после ремонта на верстаке.
- The Death Tambo теперь правильно учитывается как оружие с лезвием при выполнении челленджей с пометкой «bladed».
Workbench
- Разделил броню на категории Лёгкая, Прочная и Тяжёлая.
UI
- Категория «Notes» в инвентаре Pip-Boy теперь может быть отсортирована.
- Меню крафта теперь корректно ссылаются на «Stable Flux», а не на «Raw Flux» как на необходимый материал для крафта.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых легендарных оружий могли отсутствовать имена префиксов.
- Исправлена проблема с битой Wiffle, из-за которой декаль крови отображалась некорректно.
- Исправлены случаи, когда предметы не поворачивались при просмотре в Pip-Boy и на рабочих станциях.
- Исправлены различные опечатки.
- Окно предпросмотра Head Hunt больше не должно отображать иконку ремонтного комплекта в качестве потенциальной награды.
- Металлический Лом Теперь Корректно Отображается В Меню Хлама Pip-Boy, Меню Осмотра Pip-Boy и Меню Переплавки Химической Станции.
- Несколько экземпляров одного и того же эффекта объединяются в одну запись на экране статистики Pip-Boy.
- Текст в Pip-Boy для эффекта безоружного боя для Vintage и Sugar-Free Nukashine отображается корректно.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые события не отображались в Pip-Boy как неактивные после завершения, как и было задумано.
- Система НДС Бонус к точности теперь корректно отображается при добавлении соответствующих модификаций приклада или прицела к следующему оружию:
<ул> - Боевой дробовик
- Двуствольный дробовик
- Хладнокровие
- Контроль толпы
- Сокрушающий удар
- Дробовик Гаусса
- Гранатомет M79
- Помповое ружье
- Соль Земли»
- Теперь уникальный эффект предмета имеет приоритет над эффектом 1-звезды в Карте Предметов Pip-boy.
- Подброня теперь отображается на вкладке «Броня» в Pip-Boy.
- Броня и одежда, которую нельзя надеть игроку, теперь сортируются под заголовком «Разное».
Визуальное оформление
- Исправлены несколько визуальных проблем, при которых бронированный Burning Deathclaw отображал некорректные текстуры.
- Исправлены различные неправильно расположенные объекты в мире.
- Улучшенная частота кадров при перемещении больших конструкций мастерской.
- Окно выбора персонажа отображает своё содержимое корректно в Super Ultra Wide 32:9.
- Визуальный артефакт, из-за которого часть комплекта Ржавого герба появлялась в режиме от первого лица, была устранена.
- Различные мини-сезонные испытания, у которых отсутствовало всплывающее окно завершения, теперь имеют всплывающее окно завершения.
- Ваульт-бой-эльф-садовый гном правильно взрывается облаком пыли при уничтожении… Прекратите стрелять по гномам!
Это огромное обновление! С таким количеством нового контента и изменений в игровом процессе, ожидайте ещё одно обновление в ближайшее время для решения любых оставшихся проблем.
Смотрите также
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Fallout London: все побочные квесты
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Бриджертоны, 4 сезон: Правда об наследстве лорда Пенвуда, объяснение.
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- 10 лучших отличных молоточков на Элден Ринге
- Как использовать магические предметы в DND
- Персонажи, с которыми я бы предпочла пойти на свидание, а не с Клинтом в Stardew Valley.
2026-03-03 21:47