Разработчики Marathon предполагают, что пользовательский интерфейс не будет значительно изменен.

Недавний серверный тест для Marathon завершился вчера со смешанными результатами. Хотя игра достигла пика в 143 621 одновременного игрока в Steam, это число упало почти на 50% за выходные. Игроки предоставили типичные отзывы и сообщения об ошибках, но наиболее частая жалоба была сосредоточена на пользовательском интерфейсе игры.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Люди в шутку называют текущий визуальный стиль игры ‘Fontslop’. Хотя разработчики обращают внимание на все отзывы, включая комментарии о пользовательском интерфейсе, дизайнер UI Эллиот Грей в шутку принял ярлык ‘Fontslop’. Он даже обновил свою биографию в Twitter, написав ‘fontslop merchant’.

Разработчики Marathon любят Fontslop

Bungie прислушалась к отзывам игроков об пользовательском интерфейсе, но, по словам Грея, они не будут вносить огромные изменения. Он написал в Твиттере, что команда определенно поработает над улучшением таких вещей, как управление инвентарем и простота поиска информации (спасибо PC Gamer). Однако он также дал понять, что не будет удалять уникальный стиль UI. Он шутливо использовал хэштег #fontsloptakeover, чтобы это подчеркнуть.

Пользовательский интерфейс Marathon визуально привлекателен благодаря ярким неоновым цветам, но текст может быть трудно читать, особенно во время игры. Несогласованные шрифты и размеры кажутся неуклюжими и плохо сочетаются друг с другом, что затрудняет быструю навигацию и поиск нужной информации. Меню также неудобно в использовании, и это особенно проблематично, когда вы пытаетесь ориентироваться в них в пылу сражения.

Твит Грея указывает на то, что разработчики планируют доработать пользовательский интерфейс Marathon, но не будут упрощать его, используя простой дизайн. Они стремятся сохранить отличительный художественный стиль игры и перенести его также и в меню.

Игра выйдет всего через два дня, поэтому Bungie сосредоточена на её выпуске. Они постараются учесть как можно больше отзывов игроков прямо сейчас, но более крупные изменения, такие как корректировки пользовательского интерфейса, вероятно, произойдут позже. Пока игрокам придётся ориентироваться в текущем, несколько беспорядочном, интерфейсе.

Смотрите также

2026-03-03 13:39