Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

Основные моменты

  • Project Winter — это многопользовательская игра, в которой выжившие и предатели оказываются в смертельной ситуации выживания, что сродни жуткой теме изоляции The Thing.
  • «До рассвета» позволяет вам принимать решения, влияющие на выживание персонажей против Вендиго; похоже на сюжет ужасов The Thing.
  • Недоверие, вдохновленное «Существом», предполагает выживание в катастрофе возле исследовательской станции в Арктике и избегание инопланетных аномалий, одновременно справляясь с голодом и здравомыслием.

Как опытный геймер, который провел бесчисленные часы, перемещаясь по различным цифровым ландшафтам, я очарован играми, которые отдают дань уважения классическому шедевру ужасов The Thing. Удивительно, как этим современным играм удается сохранять напряженную атмосферу и вызывающий паранойю игровой процесс, которые сделали фильм Джона Карпентера 1982 года вечной культовой классикой.


Фильм Джона Карпентера «Нечто» широко известен как вечный шедевр ужасов, вызывающий восхищение энтузиастов. Известный своим опытом работы в жанре ужасов, он также создал другие известные произведения, такие как «Хэллоуин» и «Побег из Нью-Йорка», что еще больше укрепило его репутацию настоящего маэстро.

В самом сердце холодной зимы Антарктиды исследовательская группа встречает неожиданного гостя — инопланетянина, замаскированного под одного из них. Пока они борются с жутким ощущением изоляции и тревожной тайной неизвестного злоумышленника среди них, вот несколько игр, которые разделяют ту же пугающую атмосферу, что и «Нечто».

8. Проект Зима

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

В «Проекте Зима» участники оказываются в опасной борьбе за выживание, разделившись на две группы: невиновных выживших и коварных предателей. Выжившие должны отчаянно работать вместе, чтобы избежать смертельной метели до того, как она разразится, в то время как предатели стремятся помешать или уничтожить своих товарищей по игре, чтобы помешать любым попыткам побега.

В игре, напоминающей «Нечто», я должен быть как можно более хитрым и бдительным, внимательно следя за своими товарищами по выживанию и информацией, которой мы делимся. Доверие — драгоценный товар, и крайне важно разоблачить любых потенциальных предателей, прежде чем они принесут разрушение нашей базе, обращая холод против нас во многих отношениях. Выжить в суровую погоду – это только полдела; другая половина заключается в том, чтобы перехитрить тех, кто может стремиться к нашему падению изнутри.

7. До рассвета

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

В леденящем душу повествовании «До рассвета» вы следуете за группой друзей, которые отправляются в домик, намереваясь укрепить свои связи. Однако события принимают зловещий оборот, когда они разделяются и вскоре обнаруживают, что невидимая сила преследует их и угрожает их жизни.

В этой игре вы будете отслеживать каждого персонажа и делать выбор, который повлияет на его жизнь и общую сюжетную линию. Ваша команда находится в опасной ситуации: за ней охотятся два чудовищных существа, известные как Вендиго, которые стремятся уничтожить их по одному, пока спасение не достигнет их с горы.

6. Недоверие

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

Испытайте игру на выживание в арктическом ландшафте, где ваша группа борется после крушения вертолета возле исследовательской станции. Для прогресса вам необходимо собирать необходимые ресурсы, такие как еда и другие припасы, но следить за уровнем голода членов вашей команды, потребностями в тепле и психическим благополучием.

Геймплей Distrust вдохновлен The Thing.

В различных сценариях выживания в периоды отдыха возникает интригующая задача: сон. В это время существует вероятность того, что к спящим персонажам могут притянуться таинственные существа, известные как аномалии. Эти аномалии могут истощить их жизненные силы, повернуть вспять их достижения или даже привести к их гибели.

5. Это не мой сосед

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

Проще говоря, «Это не мой сосед» — это независимая игра ужасов, действие которой происходит в 1950-х годах. Вы играете швейцаром в многоквартирном доме, где ваша задача — пропустить жильцов. Однако не только жители пытаются проникнуть внутрь; есть и другие незваные гости.

В этом сценарии, похоже, в квартиру пытаются проникнуть замаскированные двойники, похожие на персонажа Макреди из «Нечто». Вам становится важно надеть шляпу детектива и определить, кто из них настоящий, а кто нет. Если двойнику удастся проникнуть в квартиру, последствия, несомненно, будут.

4. Протокол Каллисто

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

Спустя 300 лет история разворачивается на луне Юпитера по имени Каллисто, где наш главный герой Джейкоб путешествует по космосу на грузовом корабле. При неожиданном повороте событий его судно терпит крушение на эту самую луну, на которой также находится тюрьма строгого режима. В результате он попадает в плен и становится там сокамерником.

Изолированный и лишенный кого-либо, на кого он мог бы положиться, Джейкоб оказывается в заключении. Однако неожиданно вспыхивает восстание чудовищных существ, похожих на зомби, которое вынуждает его отчаянно стремиться к свободе. Эти существа быстро развиваются, как инопланетяне из «Нечто», что делает их трудными для уничтожения и неустанными в стремлении к выживанию.

3. Среди нас

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

В игре «Among Us» игроки сотрудничают в онлайн-режиме с общей целью — остаться в живых. Независимо от того, «самозванец» вы или «товарищ по команде», ваша миссия — выжить. Члены экипажа сосредоточены на выполнении задач по поддержанию своего космического корабля, в то время как самозванцы стремятся тайно уничтожить всех остальных игроков, не попадаясь на месте преступления.

«Среди нас» во время разработки были очень вдохновлены The Thing.

В этой игре есть множество общих черт с другим существом, обе из которых проявляют такие характеристики, как самозванцы, смешивающиеся с командой, и карта, напоминающая зимнюю обстановку из фильма. Эта игра эффективно создает напряжение, оставляя игроков неуверенными в истинной природе своих товарищей, отражая многочисленные сцены из «Нечто», где команду терзают сомнения относительно личности друг друга.

2. Долгая тьма

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

Как ярый поклонник, позвольте мне рассказать вам о моем захватывающем опыте работы с «Долгой тьмой». Это не просто игра; это безжалостное испытание на выживание в беспощадных условиях замерзшей дикой природы Канады. После злополучной авиакатастрофы я оказался втянутым в борьбу за существование, сражаясь не только с коварной дикой природой, но и с беспощадной зимой.

Хотя никакие инопланетные существа не пытаются причинить вам вред, зимний пейзаж создает ощущение, сравнимое с тундрой в «Существе». Признаки цивилизации кажутся далекими или несуществующими: поврежденные дороги, ветхие дома и множество других признаков хаоса способствуют созданию пустынной и изолированной атмосферы.

1. Вещь

Видеоигры, вдохновленные «Нечто» Джона Карпентера

Классическая игра 2002 года «The Thing» обновляется для выпуска на нескольких платформах. Эта игра представляет собой шутер от третьего лица, продолжающий сюжетную линию пост-кинособытий. Вы возьмете на себя роль CPT Дж. Ф. Блейка, который возглавляет спасательную команду, которой поручено расследование Аванпоста 31.

Джон Карпентер озвучивает доктора Шона Фарадея, который был главным исследователем проекта «Нечто».

После осмотра на заставе 31 Блейк направляется к норвежской заставе, отправной точке Существа. Здесь вы и ваша группа столкнетесь с различными трансформациями Существа. Крайне важно сохранять единство на протяжении всего этого процесса.

Смотрите также

2024-08-14 00:05