Отмененная многопользовательская игра God Of War должна была рассказать историю Атрея, сообщает инсайдер.

В прошлом году Sony объявила о прекращении разработки двух онлайн-сервисных игр, создаваемых её внутренними студиями, включая многопользовательскую игру по вселенной God of War, над которой работала Bluepoint Games. Это стало сюрпризом, поскольку God of War всегда была однопользовательской серией, а Bluepoint Games ранее только помогала с разработкой Ragnarok.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Эта новость была удивительной, но еще более шокирующей она оказалась годом спустя, когда Bluepoint Games неожиданно закрылась.

Недавний отчёт от Jason Schreier из Bloomberg проливает свет на отменённый live-service проект Bluepoint Games. Игра должна была быть сосредоточена на Атрее в качестве главного героя.

It’s Boy Meets Hell

После приобретения, Bluepoint Games хотела разработать свою собственную оригинальную игру, вместо того, чтобы просто помогать в проектах других компаний или ремастерить старые названия. Примерно в то же время Sony делала упор на игры, которые могли бы приносить постоянный доход через live services, и Bluepoint стремилась создать игру God of War, которая соответствовала бы этой модели.

По словам Джейсона Шрейера, отмененная игра должна была показать, как Атрей спустится в греческий Подземный мир, или Аид. Затем игроки должны были играть за различные формы или итерации Атрея, перемещаясь по этой версии ада. Планировалось включить в игру кооперативный геймплей, но ее общий дизайн все еще разрабатывался и часто менялся.

Bluepoint Games раньше не выпускала игры с постоянными обновлениями, и это оказалось сложной задачей. Некоторые сотрудники, как сообщается, хотели бы работать над одиночной экшен-игрой, такой как Demon’s Souls или продолжение God of War, вместо игры, предназначенной для постоянных обновлений, поскольку многие не были в восторге от этого нового направления.

Несмотря на то, что студия Santa Monica от Sony помогала в работе над проектом, в конечном итоге он застопорился и был отменён. После этого, Bluepoint Games предложила ремейки как Bloodborne, так и Shadow of the Colossus. FromSoftware отклонила идею ремейка Bloodborne, а Sony отказалась от предложения по Shadow of the Colossus.

Bluepoint Games пыталась получить одобрение на спин-офф игру, основанную на Ghost of Tsushima, надеясь продолжить работу над известными франшизами. К сожалению, эта заявка также была отклонена, и студия прождала целый год, не получив новый проект, что в конечном итоге привело к её закрытию.

В конечном итоге, всё развалилось для Bluepoint, и, к сожалению, это положило конец студии с большим потенциалом.

Смотрите также

2026-02-28 03:35