Падение RGG дает студии Nagoshi шанс сделать невозможное.

Независимо от того, видели ли вы мою критическую оценку Yakuza Kiwami 3 или просто являетесь давним поклонником, интересующимся тем, куда движется серия, очевидно, что дела обстоят не очень хорошо. Kiwami 3 разочаровало многих ветеранов, особенно в сравнении с оригинальной игрой, и то, как SEGA и RGG Studio пытались исправить проблемы, только усугубило ситуацию.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Трудно понять, в каком направлении развивается эта серия. Вместо того, чтобы развивать то, что было раньше, или исследовать более сложные истории, почему мы возвращаемся к истории Кирю, когда у него уже был свой час славы? Ощущается как шаг назад.

RGG Studio по-прежнему придерживается своего текущего направления, которое некоторым кажется неопределённым. Однако мне интересно, не окажется ли новый проект Nagoshi Studio, ‘Gang of Dragon’, более успешным. Что потребуется бывшему главе серии, чтобы превзойти свою предыдущую работу? Давайте изучим возможности.

Просто предупреждаю: следующее обсуждение содержит значительные спойлеры к сюжетам Yakuza Kiwami 3 и его расширению, Dark Ties.

Yakuza Kiwami 3 Едва Уважает Оригинал

Некоторое из этого просто не имеет смысла.

Откладывая в сторону изменения в сюжетных линиях Хамазаки и Мине в конце, я думаю, что основная история Yakuza Kiwami 3 очень близка к оригинальной игре. Я понимаю, что отдельные истории из приютов были удалены из основного сюжета, но мне на самом деле больше нравятся переработанные побочные истории для каждого ребёнка, и новый режим для приюта — отличное дополнение. Это изменение улучшает темп повествования, даже если и незначительно.

Честно говоря, я в замешательстве, и думаю, что многие другие тоже, из-за всего, что было удалено из игры. Странно видеть, что исчезли Revelations, множество побочных историй, клуб хозяек и даже Комаки – особенно Комаки! Он был оригинальным инструктором по боевым искусствам Кирю, тем, кто обучил его стилю Дракона Додзимы. Эти изменения просто кажутся странными.

Многие побочные истории в оригинальной Yakuza 3 не были запоминающимися – они были либо тривиальными, либо раздражающе медленными и глупыми. Хотя понятно, что некоторые из них было решено убрать, я думаю, что несколько таких удалений на самом деле повредили общей репутации игры. В частности, я разочарован удалением ‘Murder at Café Alps’ и побочной истории с участием Аяки в баре Bantam.

Я думаю, что дело об убийстве в Café Alps, даже несмотря на его иную структуру, помогло установить некоторые из методов детективной работы, которые мы видим в серии Judgment.

Побочная история «Говорят ли обо мне?», в которой снялась Аяка, стала новаторским изображением ЛГБТК+ репрезентации, особенно для трансгендерного сообщества, в то время, когда эта тема редко обсуждалась. Вероятно, это было связано с личным уважением Тошихиро Нагоши к сообществу, поскольку он часто приглашал транс-женщину Аяну Цубаки в качестве соведущей на своих прямых трансляциях — она даже послужила моделью для Аяки в этой самой истории.

Я никого не виню, но отсутствие объяснений по поводу удаления этих побочных историй вызывает разочарование. Обоснование того, что возвращение таких вещей, как Revelations, потребует слишком много работы, а затем предложение дополнительного контента в качестве замены, показалось нечестным. Хотя Revelations были более легкомысленными в Yakuza 4, они все же были ключевой частью того, что сделало оригинальную Yakuza 3 особенной.

Фанбаза, которая стёрла своё имя

На данный момент, мы все были дураками.

Я до сих пор считаю кампанию «Dark Ties» фантастическим дополнением к Yakuza Kiwami 3. Она действительно развивает предысторию Майн и показывает его сложные чувства к Дайго. Однако, как концовка этой кампании, так и новая концовка в Kiwami 3 полностью изменили мое отношение к истории. Кажется ненужным переписывать устоявшиеся события только для того, чтобы включить фракцию Дайдоджи. Был ли Майн настолько любимым персонажем, что все это потребовалось?

Отставив в сторону вопросы, связанные с новым актёром, то, как изменилась история персонажа Хамазаки, кажется настоящим разочарованием. Казалось, он обретал некоторое искупление в Yakuza 4 благодаря взаимодействию с Саэдзимой, но это новое направление сводит на нет всё это. Когда директор серии, Масаёси Ёкояма, объявил, что они прекращают ремейки ‘Kiwami’ в пользу нового подхода к этим изменениям в сюжете, я был, честно говоря, ошеломлён и совершенно сбит с толку.

Чувак, Ичибан Касуга быстро стал одним из моих самых любимых персонажей в видеоиграх в Yakuza 7. Он действительно помог мне пережить очень трудное время в моей жизни, что немало говорит. Его жизнерадостная, почти детская личность затронула меня сильнее в одной игре, чем Кирю за шесть! Меня действительно расстраивает, что его отодвигают на второй план в последних играх, особенно обращаются с ним как просто с DLC. Я думал, он должен был стать следующим большим делом, тем, кто сменит Кирю. Что случилось с этим?

Было ли необходимо так сильно менять сюжет, только чтобы добавить фракцию Дайдодзи? Была ли Мине настолько любимой героиней, что это оправдывало все эти изменения?

Было так много отличных идей для новых игр Yakuza (Like a Dragon) – например, продолжение истории Акиямы после Infinite Wealth, смелая игра с Сонхи в главной роли, или ремастеры PSP-игр Kurohyou. Вместо этого кажется, что разработчики слишком сосредоточены на создании разрастающейся вселенной вокруг клана Дайдодзи, почти как их собственная версия Avengers, и это действительно разочаровывает как давнего поклонника. Честно говоря, я почти боюсь думать о том, что они сделают дальше, за исключением предстоящего спин-оффа Stranger Than Heaven, который на самом деле выглядит многообещающе.

Банда Dragon Could потенциально может быть особенной.

Выгравировано фирменным соусом Нагоши.

Итак, если вы каким-то образом пропустили это, Тошихиро Нагоси (человек, стоящий за серией Yakuza) представил свою новую игру, Gang of Dragon, на The Game Awards в прошлом году, и это ОГРОМНАЯ новость! Все обсуждают то, что в ней снимается Ма Дон-сок, невероятно популярный корейский актер, а трейлер закончился кадром входа в Кабукичо – который, как фанат Yakuza, я сразу узнал как источник вдохновения для Камурочо! Очень интересно видеть эту связь.

Подпишитесь, чтобы получать чёткое мнение о будущем Yakuza.

Joining the newsletter gives focused analysis and context on the Yakuza franchise, from remakes and retcons to Nagoshi’s Gang of Dragon — concise, informed takes that help subscribers make sense of where the series is headed.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Я сомневаюсь, что Нагоси когда-либо публично раскритикует своих бывших коллег, но время этого объявления кажется довольно идеальным. Сам трейлер был очень прямым и насыщенным действием, почти как малобюджетный голливудский фильм. Хотя, похоже, он не полностью следует формуле его Yakuza игр, новая игра, кажется, будет включать в себя вождение и драки с упором на динамичные перестрелки.

Пока рано говорить о том, сможет ли эта игра по-настоящему передать дух серии Yakuza, на который надеются фанаты. Никто не может заменить наследие, созданное Нагоши, но учитывая, насколько сильно фанаты жаждут нового направления, первый взгляд на ‘Gang of Dragon’ сразу же привлек внимание всех.

Я просто наблюдаю за развитием событий с этой новой игрой. Хотя она всё ещё находится на ранней стадии разработки и создаётся студией, теперь принадлежащей NetEase, я осторожно надеюсь на ‘Gang of Dragon’. Кроме того, у нас всё ещё выходит ‘Stranger than Heaven’, что здорово – это как получить сразу две крупные игры!

Хотя это может показаться, будто я думаю, что серия Yakuza разваливается, команда из RGG Studio по-прежнему способна на великолепное повествование, когда это необходимо. Они постоянно создают трогательные моменты между персонажами и умудряются найти хороший баланс между серьёзной драмой, комедией и экшеном. Я действительно надеюсь, что Ёкояма, креативный директор, пересмотрит своё направление для серии, поскольку, кажется, что это основная проблема на данный момент. Но, честно говоря, на этом этапе это кажется маловероятным.

Смотрите также

2026-02-24 17:10