
Nintendo 64 была консолью, с которой вырос я, и именно она впервые затянула меня в мир видеоигр. Она также связана с одной из самых интересных и необычных историй в истории игр.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KОн был запущен в переломный момент в истории игр. Индустрия совершала огромный скачок от 2D к 3D графике – изменение настолько значительное, что по сути переопределило все, что знали геймеры в то время.
Когда Nintendo 64 была впервые представлена в 1993 году, она считалась весьма ожидаемой игровой консолью. Но к моменту ее фактического выхода три года спустя, ей пришлось конкурировать с неожиданно популярной PlayStation 1, что сделало задачу намного сложнее, чем предполагалось изначально.
Nintendo слишком долго придерживалась традиционных игровых картриджей, даже когда другие компании перешли на новые форматы. Это заставило некоторых сторонних разработчиков прекратить работу с ними, а также сделало производство игр более дорогим. Несмотря на эти трудности, Nintendo все же создала сильную и впечатляющую коллекцию игр и воспитала одну из самых преданных фан-баз в истории игр.
Чувак, N64 была такой особенной консолью! Так много игр, в которые мы играли тогда, до сих пор потрясающие, и, честно говоря, они действительно задали тон тому, как делаются игры сегодня. Сейчас 30-летие N64, и я чувствую себя очень ностальгирующим, поэтому я хотел выделить 10 игр, которые, как я думаю, оказали огромное влияние на современные игры – возможно, даже больше, чем люди осознают!
10. Wave Race 64
Слишком Много Воды (В Хорошем Смысле)

Wave Race 64 не всегда приходит на ум, когда люди обсуждают самые важные игры для Nintendo 64, но она, безусловно, заслуживает того, чтобы быть в их числе!
Хотя она и не сразу выделилась при первом релизе, её технические инновации – особенно реалистичные эффекты воды – оказали влияние на многие последующие игры.
Эта игра стала пионером в создании реалистичных эффектов воды, используя мощь графических карт. Океан, который она создала, казался невероятно реалистичным, и, что удивительно, он до сих пор выглядит впечатляюще – вода остается одним из самых сложных элементов для точного моделирования в видеоиграх. Если Grand Theft Auto 6 представит невероятно реалистичную воду, она будет строиться на основе, заложенной Wave Race 64 еще в 1990-х годах.
9. Turok: Dinosaur Hunter
Самый буквальный первый! из списка
Dinosaur Hunter был не просто оригинальной игрой Turok – шутером от первого лица, известным своей уникальной обстановкой – но и ознаменовал значительную веху как одну из первых крупных игр такого рода на Nintendo 64.
До появления популярных консольных шутеров, таких как GoldenEye 007 и Perfect Dark, эта игра была новатором в жанре 3D-шутеров от первого лица – и это было значительным достижением. Она доказала, что сложные и визуально впечатляющие 3D-шутеры могут работать на консолях, что было большим вопросом в то время, когда многие считали, что они больше подходят для ПК. В конечном итоге, она предоставила фантастический игровой опыт.
Хотя она и не так известна, как игры вроде Turok 2: Seeds of Evil, эта игра была невероятно важной. Когда она вышла в самом начале жизненного цикла Nintendo 64, она установила новый стандарт для графики и геймплея, действительно показав игрокам, на что способна консоль.
8. Perfect Dark
Абсолютное Улучшение
Многие геймеры считают Perfect Dark духовным преемником GoldenEye 007, и это до сих пор самый высокооцененный шутер от первого лица на консолях! Он заслужил эту репутацию благодаря своей невероятной инновационности и задал тон бесчисленному количеству шутеров, которые последовали за ним.
Игра действительно максимально использовала возможности Nintendo 64, предлагая умный искусственный интеллект, правдоподобное поведение врагов и удивительный уровень детализации – вплоть до уникальных звуков для разных текстур. Её богатая история раскрывалась по мере прохождения, заставляя мир ощущаться невероятно захватывающим и взаимосвязанным.
Помимо всего этого, дизайн игры – такие вещи, как всё более сложные цели, множество наград для открытия, выбор, влияющий на будущие миссии, и поистине запоминающийся многопользовательский режим – действительно установил новый стандарт для жанра. Неудивительно, что многие из его основных идей до сих пор используются в качестве руководств при создании шутеров от первого лица сегодня.
7. Star Fox 64
Когда у игры есть изюминка. Это может быть что угодно: от захватывающего сюжета до уникальной механики или просто атмосферы, которая заставляет вас возвращаться снова и снова. Игры, такие как Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail и многие другие, имеют эту самую изюминку, которая заставляет игроков говорить о них и возвращаться к ним снова и снова. Иногда это может быть просто DLC, который добавляет новый контент и продлевает жизнь игре.
Когда Star Fox 64 вышла в 1997 году, она сразу же стала популярной на Nintendo 64. Это было большим улучшением по сравнению с первой игрой Star Fox, и ее впечатляющая 3D-графика действительно продемонстрировала, на что способна консоль.
Но самое большое влияние она оказала как первая игра, использующая Rumble Pak, революционный аксессуар, позволявший игрокам ощущать вибрацию в контроллере во время игры.
Тактильная отдача распространена в играх сейчас, но она была новаторской, когда вышла Star Fox 64! Великолепные персонажи и захватывающие уровни игры, в сочетании с Rumble Pak, создали уникальный эффект погружения. Rumble Pak заставлял вас чувствовать всё, что происходит с вашим кораблем, и игроки быстро увлеклись.
6. Mario Party
Где Всё Началось для Вечеринок
Мне всегда забавно, как часто люди забывают, что оригинальная Mario Party вышла на Nintendo 64 еще в 1998 году. Она действительно положила начало всей идее цифровых настольных игр для четырех игроков и запустила одну из самых популярных многопользовательских серий за всю историю!
Игра быстро стала популярной, объединив любимых персонажей Nintendo с удовольствием от настольных игр, а затем добавив захватывающие соревнования и непредсказуемые испытания. Это идеальный рецепт для веселого вечера с друзьями – кому бы это не понравилось?
Чувак, одна из лучших вещей в этой игре была то, как она смешивала умение и удачу. Это всегда вызывало споры о том, что важнее, но это полностью создавало эту потрясающую, энергичную атмосферу. Это действительно вернуло то классическое ощущение локального мультиплеера и снова сделало игру с друзьями отличной.
5. Pokémon Stadium 2
Поймай Их Все в 3D Также!
Pokémon Gold and Silver, игры второго поколения, были невероятно важны для формирования франшизы Pokémon в глобальный феномен, которым она является сегодня, а Pokémon Stadium 2 прекрасно продемонстрировала эти новые функции и улучшения.
Эта игра имела амбициозную задачу объединить покемонов из двух полных поколений – в общей сложности 251 существо! Это был большой скачок для серии, впервые оживляющий монстров с помощью 3D-графики и плавной анимации.
К счастью, игра имела огромный успех! Она значительно улучшила оригинал и расширила игровой мир дополнениями, такими как Академия покемонов графа и множество забавных мини-игр. Важно отметить, что она также объединила портативные и консольные игры благодаря Transfer Pak, позволяя игрокам переносить свои команды покемонов из игр Game Boy для сражений в полноценном 3D на телевизоре.
4. Banjo-Kazooie
Король коллекционирования
Чувак, вспоминая, когда я впервые поиграл в Banjo-Kazooie, я просто помню, как был поражён тем, сколько там было дел. Но даже больше, чем это, это был сбор! Серьёзно, в каждом уголке этих уровней что-то было спрятано, и я любил всё это находить.
Я не до конца оценил это, пока не повзрослел, но эта игра – прекрасный пример жанра ‘Collectathon’. Эти игры, часто 3D-платформеры, делают акцент на исследовании больших, открытых уровней и сборе множества различных предметов.
Banjo-Kazooie усовершенствовала формулу, заложенную ранними 3D-играми, отточив всё до блеска. В ней представлены взаимосвязанные миры, яркая и красочная графика, а также невероятно плавное управление, которое делало поиск каждого спрятанного предмета удовольствием. Умный дизайн игры поощрял игроков к исследованию, не заставляя их чувствовать себя подавленными, достигая идеального баланса между сложным геймплеем и ощущением волшебного открытия.
3. GoldenEye 007
Меняя FPS навсегда
До 1997 года большинство людей считали, что игры в жанре шутер от первого лица не могут быть увлекательными на консолях. Считалось, что для этого типа игр необходимы мышь и клавиатура, и они лучше всего подходят для компьютеров. Однако, выпуск Turok: Dinosaur Hunter – как мы обсуждали ранее – начал опровергать это убеждение.
Но именно GoldenEye 007 действительно всё изменила! Она показала, что динамичный, реалистичный шутер может действительно хорошо работать с контроллером, проложив путь к огромному рынку консольных шутеров, который мы имеем сейчас.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы быть в курсе новостей о N64 и ретро-гейминге.
Эта игра изменила ландшафт шутеров от первого лица. В отличие от более ранних игр, таких как Doom, которые были сосредоточены на прохождении прямых уровней, она делала упор на стратегию и выполнение конкретных миссий. В ней были представлены умный вражеский ИИ, окружение, основанное на фильме, и миссии, которые адаптировались к вашему уровню мастерства. Вместо того, чтобы просто искать выход, вы играли за настоящего секретного агента, выполняющего сложные задачи таким образом, который казался открытым и невероятно захватывающим – огромный шаг вперед для повествования в играх.
GoldenEye знаменита своим невероятным четырёхместным режимом разделенного экрана, который действительно объединял людей, чтобы играть в видеоигры на диване. Она вызвала тренд социальных игр, который многие вспоминают с теплотой, и помогла определить поколение геймеров.
2. Super Mario 64
A New Dimension of Play
Первый раз, когда я поиграл в Super Mario 64, казалось, что я вижу будущее, и это было особенно волшебно в детстве.
До выхода Super Mario 64, большинство игр просматривались сбоку, как на старых консолях. Эта игра полностью изменила всё, позволив игрокам свободно перемещаться в любом направлении в 3D-мире. Наблюдение за тем, как Марио исследует мир таким образом, было революционным и переопределило то, что могут предложить видеоигры.
Super Mario 64 совершила революцию в 3D-гейминге, установив стандарт для того, как персонажи двигаются и как камера следует за ними. До этой игры многие 3D-тайтлы использовали неуклюжие ‘tank controls’ – где вы поворачивали персонажа перед движением – потому что они были созданы для цифровых направленных кнопок. Mario 64, однако, воспользовалась аналоговым стиком Nintendo 64, чтобы создать плавное, естественное движение, заставляя Mario ощущаться реалистично тяжёлым и отзывчивым – это было впервые для многих игроков.
1. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Blueprint for Adventure
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, выпущенная в 1998 году, – это больше, чем просто игра – это знаковая игра, которая оказала глубокое влияние на мир игр. Она по сути установила основные принципы для 3D экшен-приключенческих игр, представив многие функции, которые сейчас являются стандартом в этом жанре.
Мужик, Z-таргетинг был для меня полным прорывом. До этого бои в 3D казались неуклюжими и странными, но он позволял фиксироваться на врагах и действительно сражаться нормально. Честно говоря, это было настолько круто, что я видел его вариации почти во всех 3D экшен играх, в которые играл с тех пор!
Игра совершила революцию в том, как игроки воспринимают миры, предложив обширную и захватывающую среду. Она также внедрила инновационный геймплей с кнопками, которые меняли свою функцию в зависимости от ситуации, и продемонстрировала, что видеоигры могут рассказывать истории, столь же трогательные и сложные, как и в фильмах.
Даже сейчас The Legend of Zelda: Ocarina of Time широко считается величайшей игрой, когда-либо созданной, и легко понять, почему. Она установила самые узнаваемые версии Линк, Зельды и Ганона, укрепив их место в популярной культуре, безупречно перевела серию в 3D и является ярким примером отличного игрового дизайна.
Смотрите также
- Будущее эфириума: прогноз цен на криптовалюту ETH
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Как добраться до Рая из Белфаста: Объяснение концовки: Что произошло в финале?
- Путеводитель по Fallout 4: Пайпер
- Лучшие стартовые дома для выживания в Minecraft
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Арборист (2025) Обзор фильма FrightFest 2025
- Самые сложные боссы в Grounded
2026-02-23 21:42