The Elders Scroll 6 Official Update Is Good News For Fallout 5

Тодд Ховард, глава Bethesda, известен своей способностью держать предстоящие проекты в секрете. Хотя он часто появляется на публике, он остается очень скрытным в отношении The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, над которыми Bethesda в настоящее время работает. Он пошутил о количестве деревьев в The Elder Scrolls 6, но конкретных деталей по-прежнему мало. Однако недавние новости об обновленных инструментах разработки Bethesda обнадеживают как для The Elder Scrolls 6, Fallout 5, так и для будущих планов студии.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Bethesda продолжает разрабатывать обновления для долгожданной Starfield, потенциальную версию игры для PlayStation 5 и продолжающуюся поддержку Fallout 76. Хотя официальные детали ещё впереди, Тодд Говард намекнул на улучшения основной технологии Bethesda. Creation Engine, который питает ролевые игры Bethesda с открытым миром, был значительно улучшен, по сути получив новую версию.

Fallout 5 Может Быть Ещё Далеко, Но Это Отличные Новости

В недавнем интервью с Kinda Funny Games Говард объявил, что Bethesda теперь использует Creation Engine 3. Этот движок впервые появился в Skyrim, заменив устаревший Gamebryo, который использовался в таких играх, как Morrowind, Oblivion и Fallout 3. Хотя Bethesda последовательно обновляла Creation Engine с каждой новой одиночной ролевой игрой, они лишь недавно начали использовать нумерованные версии для отслеживания этих обновлений.

https://www.youtube.com/watch?v=sX4rKpB97L4

Bethesda последовательно улучшала свой Creation Engine с каждой игрой. Они добавили такие функции, как реалистичное освещение в Fallout 4 и улучшили внешний вид поверхностей. Fallout 76 привнесла многопользовательские возможности и более детализированные ландшафты. Однако, только после анонса Starfield Bethesda подтвердила, что они полностью перешли на Creation Engine 2, который значительно улучшает освещение, анимацию и то, как объекты двигаются и взаимодействуют.

Мы пока не знаем многих подробностей о новом Creation Engine 3, но, вероятно, это положительное развитие как для Elders Scroll 6, так и для Fallout 5. Ролевые игры Bethesda по-прежнему имеют уникальный стиль, который становится редким, поскольку многие разработчики переходят к аналогичным технологиям. Даже CD Projekt Red, известная своим собственным движком, теперь использует Unreal Engine 5 для будущих игр, таких как The Witcher 4 и Cyberpunk 2.

Игры Bethesda часто выходят с некоторыми ошибками, но это часто связано с попытками создать огромные, открытые миры. Приятно слышать, что они прилагают много усилий для улучшения Creation Engine, и, надеюсь, это приведет к еще лучшим играм, таким как Elders Scroll 6 и Fallout 5.

Нам просто нужно сначала дождаться The Elders Scroll 6.

Как большому фанату, немного разочаровывает услышать, что мы, вероятно, не увидим больших улучшений движка Creation до фактического выхода Elders Scroll 6, и Говард говорит, что до этого ещё далеко. Звучит так, что если Bethesda не работает над обеими играми одновременно, то Fallout 5 ещё дальше – нам предстоит долго ждать!

Учитывая, насколько популярен телесериал Fallout, неудивительно подумать о новой игре. Bethesda и Microsoft захотят воспользоваться этим возросшим интересом, но разработка Fallout проекта и его выпуск не будут быстрыми, даже с их ресурсами. У нас очень мало информации о Fallout 5 – даже меньше, чем о The Elder Scrolls 6 – но, по крайней мере, Bethesda подтвердила, что они разрабатывают его с использованием Creation Engine 3.

Смотрите также

2026-02-23 00:37