Топ-10 самых дорогих видеоигр, которые провалились с треском

Игровая индустрия могущественна, но непредсказуема, с частыми увольнениями и закрытием студий. Иногда плохие решения руководителей компаний приводят к отмене перспективных игр. Но в других случаях игры терпят неудачу, несмотря на большие бюджеты, из-за плохого качества, многочисленных проблем или просто невезения. Вот список из 10 самых дорогих игр, которые оказались коммерческими провалами.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

10 Skull and Bones

Skull and Bones потерпел крупный коммерческий провал, возможно, один из самых больших в истории видеоигр. Разработанная Ubisoft с заявленным бюджетом в 200 миллионов долларов (по данным Insider Gaming), она была представлена как их первая «AAAA» игра генеральным директором Ивом Гийемо. Разработка игры также была печально известна своей сложностью, она находилась в производстве более десяти лет с частыми изменениями и задержками, прежде чем, наконец, была выпущена.

Игра получила много критики, главным образом из-за своей цены в $70 и добавления постоянно развивающихся сервисных функций, таких как внутриигровой магазин, боевой пропуск, сезонные события и премиальная валюта, несмотря на то, что она рекламировалась как высокобюджетный «AAAA» проект. Кроме того, морской геймплей и графика, хотя и впечатляющие в Skull and Bones, были превзойдены Assassin’s Creed 4: Black Flag более десяти лет назад.

Разработчик Ubisoft Singapore
Дата выхода 22 августа 2024

9 Ōkami

Ōkami была признанной критиками игрой, разработанной Clover Studio и возглавляемой известным Хидеки Камия. Выпущенная в 2006 году для PlayStation 2 и Wii, она получила широкое признание как от критиков, так и от игроков и была признана одной из лучших игр года. Несмотря на своё качество, однако, она не продалась так хорошо, как ожидалось, достигнув отметки в 600 000 проданных копий к марту 2009 года.

Guinness World Records Gamer’s Edition (2010) печально известна тем, что назвала Ōkami «игрой, получившей звание «Игра года» с наименьшим коммерческим успехом». Этот недостаток продаж привёл к закрытию её разработчика, Clover Studio. Несмотря на это, Ōkami позже была переиздана в высоком разрешении для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. В настоящее время Clover Inc. также разрабатывает продолжение, а во главе проекта находится Хидэки Камия.

Разработчик Clover Studio
Дата выхода 20 апреля 2006 года

8 Brütal Legend

Вторая крупная игра Double Fine Productions, Brütal Legend, не имела коммерческого успеха, несмотря на впечатляющий состав озвучки, включающий Джека Блэка, Оззи Осборна и Тима Карри. Игра изначально оказалась втянута в юридический спор между Electronic Arts и Activision, но это не было основной причиной её плохих продаж.

Игра была стратегической, и Vivendi, и EA попросили Double Fine не раскрывать это до запуска. Когда она вышла в 2009 году, она получила критику, потому что маркетинг не подчеркнул эти стратегические элементы. Конкурируя с крупными релизами, такими как Batman: Arkham Asylum, Uncharted 2: Among Thieves, и Call of Duty: Modern Warfare 2 в то время, игра не продалась хорошо, разойдясь тиражом всего 215 000 копий в первый месяц.

Разработчик Double Fine Productions
Дата выхода 13 октября 2009 года

7 Marvel’s Avengers

Видеоигра Marvel’s Avengers, разработанная Crystal Dynamics, получила резкую критику за технические проблемы, повторяющийся геймплей и ограниченный контент. Несмотря на первоначальный всплеск популярности, она не имела коммерческого успеха. Square Enix сообщила об убытке в размере около 63 миллионов долларов, связанных с игрой, и аналитики оценивают общую стоимость разработки между 170 и 190 миллионами долларов.

Президент Square Enix Ёсукэ Мацуда сообщил в отчете компании за 2021 год, что Marvel’s Avengers не продавался так хорошо, как они надеялись. Хотя игра продалась тиражом 3 миллиона копий к ноябрю 2020 года и получала обновления в течение нескольких лет, Crystal Dynamics объявила о прекращении ее поддержки 20 января 2023 года. В результате, Marvel’s Avengers был удален из цифровых магазинов 30 сентября 2023 года.

Разработчик Crystal Dynamics, Eidos Montreal
Дата выхода 4 сентября 2020 года

6 Babylon’s Fall

Попытка PlatinumGames создать постоянно развивающуюся, live-service игру с Babylon’s Fall к сожалению, не увенчалась успехом. После нескольких задержек от первоначальной цели в 2019 году, игра была запущена 3 марта 2022 года и получила негативные отзывы. Критики и игроки в равной степени критиковали её за такие проблемы, как ошибки и не вдохновляющий игровой процесс.

Я помню, когда впервые вышла Babylon’s Fall – это было огромное разочарование. Пиковое количество игроков в Steam в день запуска составляло всего около 1179, что невероятно мало для игры, которая должна была постоянно обновляться и в которую должно было играть много людей. Она даже не смогла удержать это небольшое число; в конечном итоге оно упало всего до одного игрока! К сожалению, менее чем через год Square Enix объявила о ее закрытии 27 февраля 2023 года, сделав Babylon’s Fall довольно печально известным провалом в истории игр.

Разработчик Square Enix, PlatinumGames Inc.
Дата выхода 3 марта 2022 года

5 MultiVersus

Несмотря на то, что MultiVersus была бесплатной игрой с популярными персонажами от Warner Bros., она не привлекла много игроков. Игра началась с раннего доступа и периода бета-тестирования с июля 2022 года по июнь 2023 года, перед её официальным релизом в мае 2024 года. Несмотря на многообещающие бета-тесты, полноценный запуск был омрачен отсутствующими функциями, навязчивыми внутриигровыми покупками и техническими проблемами, что в конечном итоге повредило репутации игры.

Warner Bros. признала в ноябре 2024 года, что игра не пользовалась успехом, что привело к убыткам для материнской компании Warner Bros. Discovery, превышающим 100 миллионов долларов, как сообщает IGN. Разработчик игры, Player First Games, закрылся в феврале 2025 года, а сама игра была снята с продажи в мае 2025 года.

Разработчик Player First Games
Дата выхода 28 мая 2024 г.

4 Suicide Squad: Kill the Justice League

Слушай, я огромный фанат Rocksteady с тех пор, как появились игры Batman: Arkham – они были потрясающими! Поэтому я был очень рад Suicide Squad: Kill the Justice League, но, честно говоря, это было разочарованием. Она вышла с множеством проблем – создавалось впечатление, что это игра-сервис, постоянно заставляющая тебя тратить деньги, игровой процесс стал очень однообразным, и просто не хватало чего-то, что можно было бы делать. Плюс, то, как они обращались с персонажами Лиги Справедливости… это просто не казалось правильным. Это определенно повредило репутации Rocksteady после всех этих невероятных игр Batman.

Хотя точные цифры продаж не были опубликованы, финансовый директор Warner Bros. Discovery, Гуннар Виденфельс, заявил в феврале 2024 года, что игра не продалась так хорошо, как ожидалось. Это привело к убытку в 200 миллионов долларов для Warner Bros. (по данным Bloomberg) в мае и дальнейшим сокращениям рабочих мест в течение года. В конечном итоге, разработчик игры, Rocksteady, прекратил её поддержку в январе 2025 года.

Разработчик Rocksteady Studios
Дата выхода 2 февраля 2024 года

3 Anthem

Несмотря на семилетний процесс разработки, Anthem широко считается крупным разочарованием в мире игр. Созданная BioWare и изданная EA, игра столкнулась с проблемами, включая смену персонала, технические проблемы и давление со стороны EA относительно ее общего дизайна. Кроме того, переход BioWare к постоянно обновляемой модели живой службы – отход от их серии Mass Effect – оказался сложным.

Игра была выпущена недоделанной, с недостаточным количеством контента и многочисленными ошибками, и не предложила ничего нового по сравнению с аналогичными, более отполированными играми. По словам Джейсона Шрейера, разработчик признался, что в финальный продукт вошло только пятнадцать месяцев работы. В результате, Anthem не продавалась так хорошо, как надеялась EA, и планы по исправлению и улучшению были отменены. Серверы игры будут отключены 12 января 2026 года.

Разработчик BioWare
Дата выхода 22 февраля 2019 года

2 MindsEye

MindsEye широко считается крупным провалом в игровой индустрии. Созданная Лесли Бензисом, бывшим ведущим разработчиком серии Grand Theft Auto, и его студией Build a Rocket Boy, игра разочаровала игроков почти во всех аспектах. Критики отмечали её огромный, но пустой открытый мир, многочисленные ошибки, мешавшие прогрессу, не вдохновляющую механику стрельбы и высокую цену в $60 как основные проблемы. На момент запуска игра привлекла менее 3000 игроков в Steam.

Стоимость разработки MindsEye не была раскрыта. Однако BBC сообщила, что разработчик игры, Build a Rocket Boy, потерял 202,6 миллиона фунтов стерлингов в период с 2020 по 2024 год, ещё до запуска игры. В то время как Build a Rocket Boy продолжает выпускать обновления, чтобы улучшить MindsEye, амбиции Лесли Бензиса сделать её такой же популярной, как Grand Theft Auto, были быстро разбиты её первоначальным приёмом.

Разработчик Build A Rocket Boy
Дата выхода 10 июня 2025 года

1 Concord





Вау, Concord – это полный провал. Серьёзно, это один из самых больших провалов, которые я когда-либо видел в игровой индустрии – это как Титаник среди провальных видеоигр, и честно говоря, это даже не передаёт, насколько всё плохо! Я читал, что Firewalk Studios работали над ним восемь лет и потратили как минимум $200 миллионов, согласно Kotaku. И, кроме всего этого, это была игра по полной цене, которая хотела, чтобы вы продолжали тратить деньги на вещи внутри игры – весь пакет. Это просто…ужасно.

Честно говоря, когда Concord только вышла, все её просто раскритиковали. Как критики, так и игроки были действительно разочарованы скучными дизайнами персонажей, тем, что она была дорогой для игры, которая постоянно менялась, и тем, что на рынке уже было так много hero shooters. Она просто не привнесла ничего нового. Продажи были ужасными в первые пару недель, поэтому Firewalk пришлось снять её со всех магазинов и вернуть всем деньги. К сожалению, они официально закрыли её навсегда в октябре 2024 года.

Разработчик Firewalk Studios
Дата выхода 23 августа 2024

Смотрите также

2026-02-17 14:55