Control Resonant подвергается критике за банальные диалоги.

Презентация PlayStation на прошлой неделе была наполнена крупными новостями, включая игры, такие как John Wick, ремейки God of War 1-3 и вторую коллекцию Metal Gear Solid. Скрытый среди этих объявлений был первый взгляд на геймплей Control Resonant, следующей крупной игры от Remedy Entertainment, выпуск которой в настоящее время запланирован на 2026 год.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Трёхминутный трейлер продемонстрировал напряжённый экшен и странную атмосферу, которую игроки могут ожидать, играя за Дилана Фейдена, сильно напоминая многим игру Prototype.

Освойте Aberrant, оружие, которое меняет форму, чтобы помочь вам победить врагов различными способами. Дилан – не просто боец; он также может использовать свои способности для перемещения по странным, искажающим реальность окружениям и преодоления необычных гравитационных задач.

Окей, геймплей выглядел потрясающе в трейлерах, но честно говоря, многие фанаты сейчас очень сосредоточены на диалогах и… ну, они говорят, что он немного приторный. Это сейчас предмет оживленных дискуссий.

В частности, фанаты сосредотачиваются на этой последовательности:

  • Дилан — ‘Есть ли какие-нибудь обновления для меня?’
  • Женский NPC — ‘Уххх, типа того. Ты узнаешь это, когда услышишь. Просто постарайся выжить там, ладно?’

Я читал обсуждение об игре, когда произошло что-то действительно крутое – Томас Пуха, который занимается коммуникациями в Remedy, фактически присоединился к разговору! Ему было искренне интересно, что именно люди считают проблемным в диалогах, и это было довольно здорово увидеть.

Окей, так люди объясняли мем, который упомянул автор оригинального поста, и это было здорово. Но многие другие говорили, что диалоги кажутся очень странными для игры от Remedy – больше похожими на то, что можно услышать в фильме Marvel, чем на что-либо, что они делали раньше. Просто это не совсем соответствовало атмосфере, понимаете?

Мем о Марио класса AAA нанес невообразимый вред.

Несколько месяцев назад в интернете начал распространяться мем о том, какой была бы высокобюджетная, профессиональная игра про Super Mario Bros..

С тех пор это стало центральной темой обсуждения и своего рода общей жалобой среди геймеров, разочарованных тем, как создаются крупные игры сегодня, особенно повторяющимися диалогами и предсказуемыми целями, которые можно найти во многих тайтлах.

Фраза ‘Focus, M’ стала популярной цитатой из широко распространенного мема, и многие геймеры считают, что именно этот мем заставил их более критично оценивать, как представлены варианты выбора в диалогах в видеоиграх.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите то, что важно.

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Control Resonant — первая игра, недавно получившая такой отзыв, и поэтому мы обсуждаем её сейчас. Пока неясно, приведёт ли этот отзыв Remedy к внесению изменений в игру или удалению диалога полностью.

Смотрите также

2026-02-16 00:35