
В прошлое Рождество я получил свою первую камеру, и с тех пор я полностью увлекся, фотографируя при любой возможности. Поэтому, когда я узнал, что могу опробовать новую версию Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, я сразу же согласился! Казалось, что это предначертано – идеальный способ проверить свои новые навыки фотографии, даже если это означало столкнуться с кучей страшных японских призраков во время этого.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KПризнаюсь, после прохождения первых нескольких глав Fatal Frame 2, я на самом деле немного не решаюсь даже брать в руки свою собственную камеру! Такое ощущение, что я постоянно ожидаю, что что-то жуткое будет прямо за пределами моего обзора. Но странным образом этот страх смешивается с этим сильным любопытством – мне нужно увидеть, что скрывается в игре. Поднятие Camera Obscura в игре, и моей собственной камеры в реальной жизни, кажется, может позволить мне уловить проблеск чего-то за пределами нашего мира.
Экспозиционная терапия

Даже если вы никогда раньше не играли, вы, вероятно, слышали о фирменном предмете этой серии. Вместо того, чтобы использовать оружие или быть беспомощным, Fatal Frame вооружает вас Camera Obscura – уникальным устройством, которое позволяет вам видеть и временно побеждать призраков, застрявших между мирами.
Даже не играя в оригинальные игры, я нашел игровой процесс в этом ремейке идеально сбалансированным. Он достаточно сложен, чтобы оставаться интересным, но никогда не настолько трудным, чтобы испортить ощущение страха. И страх действительно постоянен. То, как игра сохраняет ваши фотографии – позволяя вам просматривать пойманных призраков – удивительно тревожно, иногда даже больше, чем столкновение с ними в момент происходящего.
Вы узнаете о приближении духа по странным помехам, которые вы услышите до того, как увидите его. Хотя вы можете видеть духов без использования Camera Obscura, ваш единственный вариант, когда они появляются, — это бежать.
Изначально камера включает в себя только 07 пленку и Стандартный фильтр, но вы разблокируете больше по мере прохождения. Чтобы победить врагов, вам нужно уменьшить их здоровье. Однако, если правильно рассчитать время своих атак, это запустит ‘Fatal Frame’ – быструю зарядку камеры, которая позволит вам сделать серию мощных фотографий для нанесения значительного урона.
Сначала игра может пугать, потому что она новая, но потом некоторые части затягиваются. Я даже начал пересматривать обучающие видео, чтобы убедиться, что играю правильно, но оказалось, что эти ранние испытания просто требуют много времени и упорства. К счастью, эта проблема исчезает, когда вы открываете больше фильтров и плёнку. Затем игра превращается в поиск правильной комбинации фильтров и плёнки для каждой ситуации, а попытки сосредоточиться на приближающемся призраке действительно усиливают напряжение.
Призраки не будут пассивно получать урон. У вас есть как Воля, так и Здоровье. Если ваша Воля иссякнет, призраки начнут атаковать ваше Здоровье напрямую. Но будьте осторожны – если призрак посмотрит на вас, он может истощить всю вашу Волю, заставляя вас делать снимки в отчаянной попытке вернуть её. Чтобы поддерживать сложность, враги также могут внезапно прийти в ярость, исцеляя себя и нанося больше урона. Эти неожиданные моменты гарантируют, что каждая схватка останется напряженной и увлекательной.
Я беспокоился, что улучшение Camera Obscura лишь повысит её мощность и продолжительность эффектов, вместо того, чтобы позволить мне развивать свои способности по охоте на призраков. К счастью, это было не так. Улучшения – такие как регулировка масштаба и ручная фокусировка – дают вам больше способов изгонять духов, но также добавляют сложностей, требуя управления большим количеством элементов управления в условиях давления. Выбор того, какие улучшения получить, ощущается стратегическим, а не просто как простое увеличение мощности.
Вещи, которые пугают по ночам.
Трудно говорить о серии Fatal Frame, не упомянув, как она использует визуальные эффекты – Camera Obscura является центральным элементом того, как вы воспринимаете игру. Однако, помимо впечатляющих изображений, звуковое оформление действительно исключительное. Хотя хороший звук распространен в играх survival horror, звук из Fatal Frame 2 остается с вами еще долго после окончания игры.
Дом в Осаке, первое здание, с которым вы столкнетесь, кажется живым – он скрипит и сдвигается с каждым шагом, делая впечатления еще более захватывающими. Дождь барабанит по окнам, и когда Camera Obscura начинает подниматься, вы почувствуете, что вас окружают призрачные звуки. Несмотря на свои небольшие размеры, пересечение порога входной двери подобно шагу в другой мир.
Всё в этой игре, судя по тому, во что я поиграл на данный момент, кажется невероятно детализированным. Звуки действительно затягивают – щелчок затвора камеры, щелчок фильтров, даже вспышка – и создают сильную атмосферу. Можно многое ощутить, просто слушая. Звуки приближающихся шагов, отдаленные стоны или вспышка молнии в сочетании с громом – всё это способствует погружению и помогает вам продвигаться по игре.
Озвучка также великолепна. Я играл с японской звуковой дорожкой, хотя английская дубляж показался более подходящим для атмосферы игры. Особенно впечатляющее исполнение двух главных героинь, сестер Мио и Маю. Их голоса создают настоящее ощущение присутствия – кажется, что ты рядом с ними, и каждая фраза произносится с продуманным весом. Тонкие звуки, такие как шепот, невероятно эффективны, заставляя почувствовать себя по-настоящему погруженным и даже немного неспокойно. Использование наушников необходимо, чтобы в полной мере оценить опыт.
Суеверные циклы
Что меня действительно впечатлило в игре Fatal Frame, так это ее непоколебимая приверженность к показу по-настоящему пугающих аспектов ситуации. Игра исследует традиционный оккультный ужас – богов, духов и идею их запечатления на пленку – но также реалистично изображает, как эти верования возникли из местного фольклора и суеверий.
top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите важное.
История изображает место, где люди когда-то приносили жертвы, чтобы умилостивить разгневанных духов. К сожалению, часто можно услышать о людях, совершающих самоубийства, чтобы избежать этих ритуалов, и детей часто находят потерянными и погибшими в окружающих лесах. Автор хочет показать, что эти события — не случайные пугающие моменты или бессмысленные трагедии, предназначенные только для шокирования аудитории — они глубоко укоренены в мире и его истории.
Я продвинулся до конца Четвертой главы, и снаряжение, которое я нашёл для Camera Obscura, подсказало мне, что у меня будет больше возможностей, чем в более ранних, более направляемых частях игры. Хотя до этого были небольшие области для исследования, я обычно придерживался основного пути, в основном потому, что не хотел быть застигнутым врасплох призраками, не будучи к этому готов.
Игроки оригинальной игры, вероятно, будут рады вернуться в этот тревожный мир с новой перспективы, ощутив призраков с большей детализацией и другим ощущением. Лично я больше всего заинтересован в связи между персонажами Мио и Маю, их связях с деревней и в том, как в конечном итоге раскроется история. В игре несколько концовок, и я хочу открыть их все. Надеюсь, прохождение даже поможет мне побороть свой страх перед фотографированием!
Смотрите также
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Когда выйдет Ne Zha 3? Всё, что мы знаем о продолжении
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Как изменить стиль коробки фей в Stardew Valley
- Fallout 76: как получить плазменную винтовку Анклава (и где найти моды)
- Список лучших уровней оружия в No Rest For The Wicked
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
- Лучшие жетоны, которые можно использовать при игре в Sabacc в Star Wars Outlaws
- Где найти все головоломки с камерой в Once Human
2026-02-13 05:06