Как разорвать временную петлю в психиатрической лечебнице в Romeo Is A Dead Man?

Окей, так я играю в Romeo is a Dead Man и всё стало действительно жутковатым. Ты попадаешь в эту лечебницу, St. Impius, и кажется, что ты застрял во временной петле. Ты постоянно повторяешь одни и те же этажи снова и снова, но каждый раз замечаешь что-то новое. Всё дело во внимании к деталям и понимании времени. Чем больше ты играешь, тем больше узнаёшь и ближе становишься к побегу, но это очень тревожно!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Эта игра – не просто прохождение; это напряжённая тайна, где вам постоянно придётся перематывать время, останавливать записи и избегать ужасающего существа. В конечном итоге, вы достигнете Передовой Исследовательской Лаборатории. Петля времени может быть запутанной поначалу, но с небольшой помощью вы сможете её решить.

Исследуя убежище The Asylum.

St. Impius Asylum не предоставляет особого руководства в начале. По мере исследования вы увидите несколько кат-сцен, которые помогут продвинуть сюжет вперед.

Начните с исследования обветшалой части лечебницы, чтобы ознакомиться с планировкой. Здесь есть три этажа для исследования, и вы хорошо их изучите по мере продвижения.

Цель — добраться до Передовой Исследовательской Лаборатории на третьем этаже. Но попытка войти отправит Ромео в начало, показывая, что эта область включает в себя повторение одних и тех же шагов, пока вы не разберетесь, как вырваться из цикла.

Как Выйти Из Петли

Цикл работает следующим образом: выполните конкретное задание, затем используйте двери в Передовую Исследовательскую Лабораторию, чтобы продвинуться вперед. Если вы попытаетесь открыть двери до завершения задания, цикл перезапустится, отправив вас в начало.

Есть четыре этапа цикла, которые необходимо пройти.

Цикл 1

Войдите в прачечную и используйте стиральную машину, затем поговорите с тёмной фигурой в дверном проёме. После этого попробуйте войти в Передовую Исследовательскую Лабораторию, чтобы перезапустить временную петлю.

Цикл 2

После просмотра кат-сцены на втором этаже приостановите кассету на столе в Комнате групповой терапии. Затем взаимодействуйте с темной фигурой, которая появится, и зайдите в Помочную прачечную, также расположенную на втором этаже.

Пройдите через дверь внутри Умывальной комнаты в следующую комнату и следуйте по пути к Патологоанатомической лаборатории. Там вы найдете еще один кусок скотча, чтобы отключить механизм. После этого поговорите с темной фигурой и сбросьте временную петлю, как вы делали раньше.

Цикл 3

Вернитесь в комнату для автоматической стирки на втором этаже, используя комнату, которую вы открыли ранее. Оказавшись внутри, остановите кассету. Затем найдите интерактивную шторку в конце второго этажа, чтобы добраться до третьего этажа и перезапустить временную петлю.

После остановки плёнки монстр, появившийся ранее, снова появится. Прежде чем пытаться открыть ставни, вам нужно подождать, пока монстр пройдет мимо дверного проема, повернется и почти дойдет до другого конца коридора. Если вы попытаетесь открыть ставни слишком рано, он услышит вас и начнет атаковать.

Loop 4

Поднимитесь на третий этаж и откройте дверь в комнату N304. Внутри вы найдете пациента, которому нужно помочь. Эта небольшая задача просит вас использовать экранные элементы управления, чтобы перемещать части и изменить лицо пациента так, чтобы оно соответствовало изображению, которое показано.

Патрик, аккуратно поднимите левый стик вверх и влево, а правый стик вверх и вправо.

Как только вы закончите, монстр появится в коридоре. Наблюдайте за тем, как он движется к и мимо Передовой Исследовательской Лаборатории, а затем быстро бегите в комнаты напротив неё. Войдите в Комнату N301, чтобы отдохнуть и дождаться, пока монстр снова появится. Когда он пройдет мимо дверного проема обратно к Лаборатории и отойдет на достаточное расстояние по коридору, подойдите к ставням и откройте их.

Вернитесь на второй этаж. Первый монстр, с которым вы столкнулись, всё ещё бродит по коридору. Ваша цель – добраться до комнаты рядом с лестницей, по которой вы спустились – вы можете использовать Патологоанатомическую лабораторию, чтобы безопасно наблюдать за монстром. Следуйте за монстром, пока он направляется в Комнату групповой терапии, затем поищите пациента в комнате прямо рядом с ней. Чтобы исправить лицо Розмари, вам нужно одновременно удерживать оба стика вниз.

Твоё следующее место назначения — Кладовая на этом этаже. Чтобы добраться туда, внимательно следуй за монстром, когда он направляется к Терапевтической комнате — держись близко позади, так как он повернёт возле Кладовой. Внутри Кладовой ты найдёшь последнего пациента. Чтобы взаимодействовать с этим пациентом, перемести левый стик вправо, а правый стик по диагонали вверх и вправо.

top-mob.com Отчёт: Подпишитесь и никогда не пропустите важное.

Level up your gaming knowledge with top-mob.com, your passport to the world of gaming.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Теперь, когда вы помогли всем трем пациентам, направляйтесь в лабораторию через жалюзи в конце коридора на втором этаже, чтобы сбросить временную петлю.

Как добраться до босса

Окей, после того, как я наконец-то закончил четвёртый цикл, я добрался до Исследовательской лаборатории! Здесь есть телевизор, что, безусловно, означает, что следующая подсказка спрятана в подпространстве. Пора погрузиться!

Остальная часть уровня следует довольно прямолинейному пути. Вы открываете новые телевизоры, находя фрагменты Ключа Клисты в другом измерении, а затем продвигаетесь по психиатрической лечебнице, сражаясь с врагами под названием Rotters.

Здесь вы столкнетесь с новым врагом по имени Flabs. Пули не подействуют на них, пока они покрыты их жировым слоем, поэтому вам нужно будет использовать атаки в ближнем бою, чтобы уничтожить их. Хотя у них и есть слабое место на затылке, они поворачиваются слишком быстро, чтобы надежно попасть по нему. Поскольку они могут быть очень раздражающими, они являются идеальными врагами, против которых можно использовать вашу атаку Bloody Summer.

Следуйте по тропам через убежище и подпространство, чтобы достичь Врат Клисты, и за ними вы найдете босса уровня, Сросшегося Оживлённого.

Смотрите также

2026-02-12 03:36