Arc Raiders Тихо объявляет о новом PvE событии.

Несмотря на то, что некоторые игроки расстраиваются, именно бои между игроками делают Arc Raiders действительно увлекательной. Безусловно, неприятно, когда у вас крадут собранные ресурсы или вас предает другой игрок, но эти взаимодействия добавляют динамики социальному опыту игры. Устранение возможности сражаться и грабить других игроков значительно изменит – и, вероятно, ухудшит – игру.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Несмотря на эти изменения, некоторые игроки все еще хотят сервер, полностью посвященный игровому процессу против окружения (PvE). Разработчики уже внесли изменения в систему подбора игроков, чтобы объединять тех, кто наслаждается сражениями между игроками (PvP), но полное удаление PvP изменило бы то, что сделало игру популярной. Похоже, в игру скоро будет добавлено событие, ориентированное на PvE, хотя.

Arc Raiders получит PvE-событие.

Speranza объявила о новом событии в социальных сетях с простым сообщением: ‘Мы прикроем друг друга – это то, что поддерживает нашу сообщество‘. Событие ‘Shared Watch’ приглашает игроков объединиться с другими, сражаться с машинами и получать награды. Оно начинается завтра!

Всё звучит многообещающе, но у нас пока не так много конкретики о событии. Похоже, событие Shared Watch будет сосредоточено на совместной охоте игроков на Arcs. Возможно, разработчики используют это как пробный запуск для режима «игрок против окружения».

Вокруг нового события, запущенного сегодня, существует много неопределенности. Игроки на Reddit разделились – некоторые надеются на кооперативный опыт, где они объединятся, чтобы сражаться с врагами, подобно популярной игре Helldivers 2, но большинство просто не уверены, чего ожидать. Похоже, разработчики могут стремиться к такому командному игровому процессу.

Shared Watch планируется как регулярно меняющееся событие, позволяющее игрокам наслаждаться кооперативным PvE-контентом, не требуя от разработчиков создания постоянного PvE-игрового режима. Такой подход кажется полезным как для игроков, так и для команды разработчиков.

Смотрите также

2026-02-10 10:37