
My Hero Academia: All’s Justice – это фантастическое завершение действительно великолепного аниме. Он тщательно адаптирует Final War Arc, чётко демонстрируя глубокое понимание сериала и его центральных идей. Впечатляет, сколько персонажей включено – не только главных героев, таких как Deku и All Might, но даже тех, кто играет небольшие роли, таких как Gentle Criminal.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KОкей, так что All’s Justice действительно улучшила боевую систему – она все еще немного неуклюжа, но намного плавнее и быстрее, чем в предыдущих играх, что просто отлично. Они добавили действительно крутой режим свободного перемещения, и он полон вещей, которые понравятся фанатам, так что, честно говоря, она должна быть лучшей игрой My Hero. И какое-то время она такой и была! Но есть довольно серьезная проблема, хотя.
Признаться, планка не очень высока, так как обе игры One’s Justice были лишь так себе.
Несмотря на все свои достоинства, в All’s Justice не очень приятно играть. Игра многое делает правильно, но значительные проблемы с балансом сделали одиночные режимы невероятно разочаровывающими – одни из самых разочаровывающих, которые я испытывал в играх. Это действительно сдерживает то, что в противном случае является искренней и хорошо сделанной игрой, основанной на My Hero Academia, и в конечном итоге не позволяет ей стать по-настоящему великой.
Боевой и сюжетный режим All’s Justice — это большой шаг вперед по сравнению с предыдущими играми.
Главной достопримечательностью All’s Justice является её сюжетный режим, который завершает серию масштабным противостоянием между Деку и All For One. Игра удивительно глубоко погружается в эту сюжетную арку и позволяет игрокам управлять множеством персонажей на протяжении почти каждого сражения, от незначительных стычек до крупных противостояний.
История разворачивается, используя кадры из самого аниме, но ключевые сцены оживают благодаря красиво анимированным роликам.
Режим истории особенно приятен в начале. Он успешно воссоздает фирменный оптимистичный тон серии, даже если он немного приторный. Боевая система также значительно улучшена по сравнению с прошлой игрой. Атаки ощущаются более мощными, персонажи двигаются быстрее и ими легче управлять, а сражения проходят динамичнее с большим количеством возможностей для комбо.
Окей, так что управление не совсем такое плавное, как в лучших файтингах, таких как Sparking Zero или Demon Slayer, но честно говоря, All’s Justice все еще действительно весело играть! Больше всего мне нравится просто количество персонажей – более 50! И все они такие разные. Вы можете играть за Деку разными способами, Бакуго – это просто чистый хаос, взрывающийся повсюду как в ближнем бою, так и дальними атаками, а Ханта отлично умеет расставлять ловушки и просто раздражать вашего противника. Но Бронированный All-Might? Он как если бы Бэтмен был гигантским роботом, напичканным гаджетами и потрясающими приемами!
Мне особенно нравится Урарака. Она может контролировать гравитацию и умело использует это, чтобы поднимать куски земли и запускать их в качестве атак.
Просто жаль, что сюжетный режим странно несбалансирован.
Поначалу мне очень нравилась All’s Justice, и казалось, что это именно та игра, которая всегда была нужна этой серии. Однако последние несколько глав полностью изменили моё мнение. Сложность внезапно стала невероятно раздражающей и несправедливой. Враги наносят слишком много урона, а компьютерные противники, кажется, точно знают, как противостоять всему, что вы делаете.
Даже не начинайте меня про миссии, в которых вам приходится сражаться с несколькими врагами одновременно.
Некоторые из самых важных моментов в серии портятся из-за несправедливо сложного ИИ. Например, бой Бронированного All-Might против All For One должен быть потрясающим, но он вызывает разочарование из-за постоянных поражений – я обнаружил, что перезапускаю битву снова и снова, потому что ИИ легко блокировал мои атаки и быстро побеждал меня практически не уклоняемой атакой.
Хотя некоторые из ранних сражений могут быть разочаровывающими, они меркнут по сравнению с финальным боссом. Это плохо спроектированный бой – легко один из худших, которые я когда-либо испытывал. По сравнению с этим боссом, даже сражение с Super Saiyan Vegeta кажется лёгким. Вам нужно выдержать пять раундов против противника, который может победить вас всего лишь двумя ударами, даже когда вы защищаетесь. У них почти неуязвимость, а их специальные атаки почти невозможно уклонить, потому что они происходят так быстро и дают очень мало предупреждений.
И это даже не самая сложная часть. Если вы переживете эти первые пять раундов, не испытав полного разочарования, вам предстоит столкнуться с еще более сильным противником с большим количеством здоровья и атаками, которых сложнее уклониться. Если вы проиграете, вам придется начинать все сначала, слушая те же бодрые, но повторяющиеся фразы о сохранении позитива. Это почти заставило меня бросить играть совсем.
Командная миссия добавляет разнообразия, но также страдает от нечестного ИИ.
Нужен перерыв от основной сюжетной линии? All’s Justice предлагает новый режим совместных миссий, где вы можете исследовать город, собирать героев и использовать их особые навыки для перемещения. Вы будете выполнять побочные задания, чтобы повысить ранг своего героя, что станет приятным изменением от постоянных сражений – хотя сражений все еще предостаточно, как и у героя All-Might!
All’s Justice включает в себя режим «Воспоминания персонажей» со специальными эпизодами для многих главных героев игры. Однако мне особенно нравится Архивные сражения среди дополнительных функций, так как они ощущаются похоже на режим «Свободные сражения».
Подобно сюжетному режиму, игровой процесс несколько затруднён сложным ИИ. Хотя это и не так проблематично, у многих врагов чрезмерная защита или атака в группах, что приводит к разочаровывающим сражениям. Это, в сочетании с повторяющимися и продолжительными миссиями, означает, что Team-Up Mission, хотя и многообещающая концепция, кажется немного нешлифованной.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об игре My Hero.
Я действительно хотел получить удовольствие от My Hero Academia: All’s Justice. Это явное улучшение по сравнению с One’s Justice с точки зрения графики, звука и игрового процесса, и оно наполнено деталями, которые оценят фанаты. Когда вы просто сражаетесь свободно, без сложных испытаний основной игры, это на самом деле довольно весело. Однако игра может быть невероятно разочаровывающей за пределами этого режима, и кажется, что это упущенная возможность. С некоторыми обновлениями баланса она могла бы стать по-настоящему великолепной.
Смотрите также
- Сериал «В погоне за нефритом» на Netflix: Дата выхода, путеводитель по эпизодам, актёрский состав и всё, что вам нужно знать
- Звездные войны: Войны клонов Эпизоды в хронологическом порядке (правильный порядок просмотра)
- Love Is Blind: Sweden Season 3 – Кто участники и где смотреть?
- Лучшее оружие каждого вида в Stalcraft: X
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Где найти всех уток в Botany Manor
- Объяснение всех размеров существ в DND
- Лучшие сборки персонала для Throne And Liberty
- Как победить Мархосия в Cult Of The Lamb: Woolhaven
2026-02-04 18:13