Fallout 5 – Бывший ведущий дизайнер Skyrim был бы «шокирован», если бы действие игры не происходило в Америке.

Многие игровые франшизы, такие как Far Cry, действие которых происходит в различных уголках земного шара и даже в разные исторические периоды. Однако, серии, такие как Grand Theft Auto, обычно остаются в пределах Соединённых Штатов. Fallout похож – Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim, считает, что было бы очень удивительно, если бы Fallout 5 отошел от американского сеттинга.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

В недавнем интервью PressBoxPR спикер заявил, что не знает место действия Fallout 5, но уверен, что оно будет в Америке. Хотя это маловероятно, он предположил, что Токио стало бы фантастическим местом действия, если бы они рассматривали варианты за пределами США.

Если бы мне пришлось выбирать место, я бы выбрал Азию, вероятно, Токио. Кажется, это идеальное место для исследования темы гигантских монстров – ‘Kaiju’, – что отлично подошло бы для шоу. Там есть большой потенциал для потрясающих визуальных эффектов и историй.

Как огромный фанат Fallout, я действительно рад тому, как идут дела с телешоу! Даже несмотря на то, что 2-й сезон не получил огромных рейтингов, его было достаточно, чтобы Amazon уже снимал 3-й сезон – это потрясающе! Но честно говоря, видеоигры немного смешанные. Fallout 4 стал более популярным с момента выхода, но многие из нас, старых фанатов, все еще разочарованы. Кажется, что каждый раз, когда они пытаются что-то исправить новым обновлением, они вместо этого ломают что-то другое!

Итак, какие изменения рекомендует Несмит для будущих игр Bethesda, таких как Fallout 5 и The Elder Scrolls 6? Он предлагает сосредоточиться на создании ощущения более живого и отзывчивого игрового мира. Хотя недавние игры Bethesda стали более упрощенными, чтобы соответствовать ожиданиям игроков и техническим требованиям, он считает, что более плавный и динамичный мир стал бы отличным улучшением.

Глядя на успех Baldur’s Gate 3, я думаю, что ключевой причиной его популярности было то, что выбор игрока действительно имел значение – решения оказывали значительное влияние на игру. Игры Bethesda в последнее время не уделяли этому столько внимания.

Основная идея заключается в том, чтобы сделать уборку игрушек значимой. Например, выбор, который вы делаете во время квеста гильдии воров, может кардинально изменить судьбу гильдии магов. Ваши решения должны действительно менять игровой мир и иметь долгосрочные последствия.

Если бы у меня была возможность принимать такие решения, я бы определенно отдал приоритет играм, таким как Baldur’s Gate 3. Очевидно, что игровое сообщество хочет получить впечатления, где их выбор действительно имеет значение и оказывает значительное влияние на игровой мир.

На данный момент нет официальной информации о Fallout 5, кроме предположений о том, что Bethesda разрабатывает её. Тодд Говард из Bethesda заявил, что действие игры будет происходить в мире, где события TV-шоу Fallout либо уже произошли, либо происходят. Джон Раш, креативный директор Fallout 76, также подтвердил, что Fallout 76 не задерживает разработку следующей одиночной сюжетной игры.

По слухам, разрабатываются переиздания Fallout 3 и Fallout: New Vegas, но не стоит ожидать каких-либо официальных объявлений о них в ближайшее время. Фанатам придётся набраться терпения.

Смотрите также

2026-01-30 20:41