Создатели Little Nightmares объяснили, почему они покинули франшизу ради REANIMAL.

За последние десять лет серия Little Nightmares выделялась как действительно оригинальная хоррор-франшиза. Она стала стандартом для жанра, повлияв на многие другие игры своим отличительным 2.5D-стилем и жутко очаровательными визуальными эффектами.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Многие игроки, включая меня, были удивлены узнать, что Tarsier Studios, создатели серии Little Nightmares, больше не будут над ней работать. Supermassive Games теперь будет отвечать за разработку Little Nightmares 3.

Вместо этого команда решила создать совершенно новую игру. Хотя она все еще имеет сходство с Little Nightmares – с маленькими персонажами в одиноком, тревожном мире – это совершенно новый проект для них.

Несмотря на ажиотаж вокруг их новой игры, REANIMAL, которая получила много положительных отзывов на Steam Next Fest 2025 года, многие фанаты все еще были заинтересованы тем, почему разработчики прекратили работу над своим предыдущим, весьма успешным проектом. Теперь команда объяснила причину.

Преодолевая кризис идентичности и стремясь к более мрачному тону.

Я читал интервью GamesRadar с Андреасом Юнссоном, одним из основателей Tarsier Studios, и это было действительно интересно! Он рассказал о том, что чувствовал коллектив перед тем, как они перешли к разработке других игр, отличных от Little Nightmares. Оказывается, за последние двадцать лет они начали всерьез задумываться о том, какой вид студии они представляют собой и хотят ли они быть известны только этой одной серией. Звучит так, будто у них был небольшой кризис идентичности, они пытались понять, что они собой представляют, кроме Little Nightmares.

Джонссон, теперь продюсер REANIMAL, вспоминает разговор, произошедший много лет назад о смене фокуса. Раньше они были известны одной конкретной игрой, но они задавались вопросом, смогут ли они создать репутацию, при которой люди с нетерпением будут ждать следующую игру от Tarsier Studios, а не просто следующую часть любой популярной франшизы. ‘А что, если люди будут жаждать нашу следующую игру, а не просто еще один крупный релиз?’ — вспоминает он вопрос, который задавала команда.

Джонссон считает, что REANIMAL приближает их к их видению. Хотя он не утверждает, что они полностью его достигли, он чувствует, что они добиваются значительного прогресса. Команда разработчиков также решила отдавать приоритет качеству, а не количеству, сосредотачиваясь на создании более мелких, более отточенных игр в будущем.

Завершив работу над Little Nightmares и покинув Bandai Namco, команда решила изменить направление своего творчества. Они стремились разработать более зрелый и тревожный опыт, демонстрируя, насколько сильно студия выросла за последние десять лет.

По словам Джонссона, игровой студии необходимо последовательно развивать свои возможности, чтобы создать свой следующий проект. Радикально менять направление — например, внезапно переключаться на гоночную игру — возможно, но очень сложно. Он подчеркнул важность развития и улучшения, поскольку застой ведет к упадку. Это осознание побудило команду стремиться к более зрелому и интенсивному опыту, чем они пытались ранее.

Разорвав отношения с Bandai Namco и Little Nightmares, команда стремилась к смене тона.

Johnsson поделился, что режим совместной игры был вдохновлен тем, как игроки естественным образом сотрудничали во время игры в одиночную игру Little Nightmares. Интересно, что команда разработчиков также черпала вдохновение из атмосферы и командной работы, увиденных в фильмах Alien.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию о разработке и освещение событий REANIMAL.

Want deeper coverage of studio pivots, developer intent, and new indie horror like REANIMAL? Subscribe to our newsletter for focused reporting and analysis on these topics — clear context about game studios and creative shifts.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Johnsson объясняет, как опыт просмотра фильма, например, ‘Alien’ в юном возрасте, может сильно отличаться в зависимости от того, смотрите ли вы его в одиночестве или с другими. Он отмечает, что просмотр чего-то страшного с кем-то еще может на самом деле облегчить восприятие, позволяя вам разделить нервный смех и вместе справиться с ужасом.

Я с нетерпением жду REANIMAL! Кажется, это значимый новый проект для студии, особенно после успеха Little Nightmares 1 и 2.

Я так взволнован! REANIMAL, эта кооперативная хоррор-игра, за которой я следил, наконец-то выйдет 13 февраля 2026 года! И она выйдет практически на всем – PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, и даже на новой Nintendo Switch 2. Я не могу дождаться, чтобы поиграть с друзьями!

Смотрите также

2026-01-17 00:40