
Честно говоря, прошло так много времени с тех пор, как вышли старые игры серии Fallout, что многие из нас, новых игроков, вероятно, думают, что недавние – Fallout 4, 76 и даже телешоу – всегда были такими забавными и беззаботными. Но Крис Авеллон, который работал над классикой, как Fallout 2 и New Vegas, считает, что Bethesda потеряла ощущение того, о чём должны были быть эти оригинальные игры. Он чувствует, что они отошли от первоначального видения.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KОтвечая на вопрос в X о том, не испытывает ли Bethesda неприязнь к серии Fallout, Avellone объяснил, что, по его мнению, они просто не до конца понимают истоки франшизы и, возможно, не заинтересованы в их сохранении. Он предполагает, что Bethesda предпочитает накладывать свой собственный оттенок на Fallout и устанавливать это как стандарт, что он сравнивает с созданием яркого и поверхностного опыта тематического парка – хотя он признает, что некоторые DLC, такие как Far Harbor, Point Lookout и The Pitt, были исключениями. В конечном счете, Avellone заявил, что если людям нравится подход Bethesda, это вполне приемлемо.
Обычно это означает, что игра ощущается как яркий, но несколько простой парк развлечений – хотя есть несколько дополнений, таких как Far Harbor, Point Lookout и The Pitt (которые мне лично понравились), предлагающих большую глубину. В конечном итоге, если людям это нравится, это здорово!
— Chris Avellone (@ChrisAvellone) January 9, 2026
Avellone уточнил, что он не испытывает неприязни к Bethesda, а на самом деле хвалит их дизайн игр с открытым миром. Однако он также указал на области, в которых они отстают, в частности, на их склонность к прямолинейным сюжетным линиям и отсутствие эффективной реализации навыка Речи. Он отметил, что у всех разработчиков есть сильные и слабые стороны.
Тодд Ховард из Bethesda недавно похвалил работу Obsidian Entertainment над Fallout: New Vegas, заявив, что они были идеальной студией для этой задачи. Это было во многом связано с тем, что несколько сотрудников Obsidian, включая Avellone, имели опыт работы над более ранними частями Fallout, что делало их уникально квалифицированными для разработки New Vegas.
Игроки на ПК скоро получат возможность приобрести специальное физическое издание Fallout: New Vegas, чтобы отпраздновать его 15-летие, но оно не будет доступно на консолях. Многие фанаты, включая актёра Дэнни Трехо, просили сделать ремейк Fallout: New Vegas, и последние слухи говорят о том, что ремейки как Fallout 3, так и Fallout: New Vegas, могут быть в разработке.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Как получить ездовое животное Porxie King в FFXIV
- Советы для начинающих для Bellwright
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- 5 Лучших Мест Для Ценнейшей Добычи В SCUM
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
2026-01-14 00:40