Разработчик System Shock заявил, что разработка получившего признание критиков ремейка была худшим периодом в его жизни.

Nightdive Studios выпустила ремейк System Shock в 2023 году, который полюбился критикам. Они особенно оценили, как студия успешно обновила классическую игру, сохранив при этом уникальную и захватывающую атмосферу оригинала.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Те, кто не знаком с прогрессом ремейка, вероятно, не осознают, насколько сложно было Nightdive Studios его создать. Студия изначально финансировала проект посредством краудфандинга, но после трех лет и потратив все внесенные деньги, они решили начать проект заново с нуля.

Руководители студии считали, что первая версия ремейка стала слишком амбициозной и не ощущалась бы как настоящий ремейк, если бы они её выпустили.

Патетические существа из плоти и костей

Это было действительно трудное время для меня как для фаната, наблюдающего за всем этим. Я помню, что Стивен Кик, директор ремейка и глава Nightdive, на самом деле сказал, что это был худший период в его жизни. Очевидно, что многие люди в сети отвернулись от Nightdive, и были обвинения в том, что их краудфандинговая кампания была мошеннической – это было довольно ужасно видеть.

Оглядываясь назад, это было действительно трудное время для меня. Это было обидно, честно говоря, потому что мы так усердно работали, чтобы заслужить доверие и поддержку нашего сообщества. Люди действительно верили в то, что мы делаем – они были готовы инвестировать реальные деньги в наш проект, и я знал, что мы сможем оправдать эту веру. Когда что-то пошло не так, это ощущалось очень лично.

Задержка разочаровала многих людей, и некоторые потратили много времени, пытаясь напрямую обвинить Kick и его команду.

Мы столкнулись с серьезными угрозами, включая судебные иски и сообщения в IRS и FBI. Это было действительно трудное время, и около шести недель я не мог заснуть ночью, беспокоясь обо всем, что происходило с компанией.

Хорошо известно, что общественное мнение может быстро меняться. После успешного выпуска System Shock Remake, а затем великолепного ремастера System Shock 2, Nightdive Studios стала широко признана ведущим разработчиком, занимающимся обновлением классических игр.

Kick считает, что оставлять позитивные комментарии – отличный способ поддержать создателей контента, особенно учитывая, что игровой мир часто наполнен негативом.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию и контекст о ремастерах.

Want deeper context on remakes like Nightdive’s System Shock? Subscribe to our newsletter for in-depth coverage, behind-the-scenes reporting, developer interviews, and analysis of game remasters, development challenges, and community dynamics.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Kick подчеркнул, что когда человек, в которого вы вложились – особенно разработчик – сталкивается с трудностями при работе над проектом, который вы поддерживаете, худшее, что вы можете сделать, – это критиковать его. Вместо этого предложите поддержку, выразите свою веру в его способность добиться успеха и поделитесь положительными отзывами. Негативные комментарии могут быть глубоко обескураживающими, заставляя их сомневаться в своих усилиях и терять мотивацию, особенно когда они исходят от тех, кто изначально поддерживал их работу. Предложение поддержки, а не негатива, помогает им оставаться сосредоточенными и закончить то, что они начали.

Nightdive продолжает ремастеринг классических игр, часто жонглируя несколькими проектами одновременно.

Смотрите также

2026-01-13 21:35