Лучшая уютная игра с каждой консольной генерации

Идея «уютных» игр стала популярной примерно в 2020 году. Хотя то, что делает игру «уютной», может варьироваться, эти игры обычно играют, чтобы расслабиться и отдохнуть. Они, как правило, не требуют особого напряжения и усилий, в отличие от более сложных игр. Однако, хотя сам термин новый, игры с этими расслабляющими качествами существовали с самого начала видеоигр.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Идея «игры» — это просто то, что приносит людям удовольствие, и все находят радость в разных вещах. Хотя игры часто ассоциируются с насыщенными событиями, они всегда включали в себя более расслабляющие варианты. Фактически, существует растущая тенденция игр, специально разработанных для того, чтобы быть успокаивающими и уютными, но даже если взглянуть на начало игровой индустрии, можно найти множество игр, предлагающих схожий, непринужденный опыт.

Мы начинаем со второго поколения игровых консолей, так как первое поколение в основном определялось простыми играми, такими как Pong. Хотя Pong может быть приятным, он также довольно ограничен в том, что предлагает.

8. Мини-гольф

Второе поколение

Разработчик Atari
Платформы Atari 2600
Дата выхода Март 1979

Вырастая с Atari 2600 и Intellivision, это было нечто особенное! Игры были ещё достаточно новыми, поэтому вещи не были чётко разделены на жанры, как это происходит сегодня – забудьте о таких вещах, как ‘cozy games‘! Но даже тогда можно было найти игры, чтобы расслабиться, если знать, где искать. Я помню, как часами играл в Miniature Golf на 2600 – это было на удивление расслабляюще!

Atari 2600 поставлялась с двумя разными играми в гольф: Miniature Golf и просто… Golf. Из этих двух, Miniature Golf более расслабляющая и очаровательная. Она использует простые фигуры для всего – вашей клюшки, мяча и лунки – но так же приятно аккуратно направлять мяч к лунке, как и играть в настоящий гольф. Лучшая часть? Вам не нужно беспокоиться о медленных игроках позади вас!

В отличие от многих динамичных игр на Atari 2600, Miniature Golf предлагала более расслабленный игровой опыт. Там не было временных ограничений или давления – вы могли не торопиться, нанося удар по мячу, используя стены и препятствия, чтобы направить его в лунку в своём собственном темпе.

7. Kirby’s Adventure

Третье поколение

К тому времени, когда игровая индустрия достигла своего третьего поколения, домашние консоли стали достаточно мощными, чтобы предложить впечатления, похожие на те, что можно было получить в игровых автоматах. Такие игры, как Super Mario Bros. и Castlevania, были популярными, динамичными и сложными – доставляли массу удовольствия, но не были особо расслабляющими. Однако среди этих захватывающих тайтлов, Kirby’s Adventure выделялась как удивительно уютная игра, которая при этом оставалась увлекательной.

Kirby’s Adventure был первым случаем, когда очаровательный, но при этом удивительно жуткий, Kirby появился на домашних консолях. Это насыщенный экшеном платформер, но он удивительно расслабляет, потому что даёт вам много силы. В отличие от таких персонажей, как Mario или Simon Belmont, Kirby невероятно силён – он может летать, быстро побеждать большинство врагов и получать новые способности, копируя их!

Kirby’s Adventure — отличный пример того, как сделать сложную игру расслабляющей. Она достигает этого, постоянно предоставляя игроку контроль и позволяя ему чувствовать себя могущественным. Нет давления со стороны таймера, у вас много здоровья и дополнительных жизней, а восхитительные персонажи и мир создают успокаивающую атмосферу.

6. Harvest Moon

Четвёртое поколение

К тому времени, когда игровая индустрия достигла своего четвертого поколения, технологии достаточно улучшились, чтобы позволить создание игр, которые не всегда были стремительными и насыщенными действием. Хотя захватывающие платформеры все еще были популярны, такие консоли, как SNES и Genesis, начали исследовать более медленные и вдумчивые впечатления. Эта эпоха ознаменовалась появлением того, что многие считают первой «уютной игрой»: оригинальной Harvest Moon, также известной как Story of Seasons.

Harvest Moon была одной из первых игр, позволивших игрокам ощутить жизнь фермера на консолях. Вы начинаете с запущенной фермы и медленно восстанавливаете ее со временем. Геймплей расслаблен – нет больших экшен-моментов или неотложных угроз, только простая задача заботы о ваших животных. Как только ваши ежедневные хлопоты будут закончены, вы можете пообщаться с жителями города в местном баре, а затем повторить процесс на следующий день.

Harvest Moon была создана как расслабляющая альтернатива быстротемповым, соревновательным играм, популярным в то время, таким как файтинги. Хотя она не стала мгновенным хитом, она медленно завоевала популярность и в конечном итоге превратилась в успешную серию.

5. Pokémon Snap

Пятое поколение

Вскоре после выхода Nintendo 64 и PlayStation, Pokémon быстро стал крупным успехом для Nintendo, в конечном итоге став самой прибыльной видеоигровой франшизой в истории. Хотя оригинальные игры Pokémon были ролевыми приключениями, они не были особенно расслабляющими. Первый по-настоящему уютный опыт Pokémon пришел с Pokémon Snap, одной из самых ранних попыток серии создать игру для домашней консоли и первым случаем, когда многие Pokémon были показаны в 3D.

Pokémon Snap отличается от большинства RPG – вместо сражений вы просто фотографируете покемонов для исследований. Вы путешествуете по фиксированному пути, похожем на рельсовый шутер, и пытаетесь сделать лучшие фотографии каждого встреченного покемона. Здесь нет боевых действий, и если вы не получили идеальный снимок, всегда можете попробовать пройти трассу снова. Это веселое и расслабляющее испытание, и особенно впечатляюще было увидеть, как покемоны анимированы таким образом в первый раз.

Помимо того, что это уютная игра, где вы фотографируете покемонов в дикой природе, Pokémon Snap занимает особое место для многих из нас, кто вырос в 90-х – включая меня! Я с теплотой вспоминаю, как брал свой картридж в Blockbuster, чтобы сделать наклейки из сделанных мной фотографий. Вот были времена.

4. Animal Crossing

Шестое поколение

Игровые консоли шестого поколения становились не только более мощными, но и более универсальными. Консоли начали предлагать функции, выходящие за рамки игр – например, PlayStation 2 могла воспроизводить DVD, а Dreamcast – музыку. Хотя GameCube не имел этих дополнительных функций, он включал в себя внутренние часы, которые позже стали ключевой особенностью уютной и популярной игры, Animal Crossing.

Animal Crossing была расслабляющей игрой в жанре симулятора жизни, своего рода как Harvest Moon, но с меньшим акцентом на земледелие. В основном она была посвящена повседневной жизни – знакомству со своими эксцентричными соседями, исследованию природы и зарабатыванию денег для погашения своих долгов немного жадному Тому Нуку.

Animal Crossing был уникален для своего времени, потому что синхронизировался с внутренними часами вашей GameCube, предотвращая долгие, непрерывные игровые сессии. Игра поощряла расслабленный темп – когда ваш игровой день заканчивался, наступало естественное время, чтобы прекратить играть в реальности. Это была успокаивающая рутина, которой можно было наслаждаться понемногу после работы или школы. Просто будьте осторожны: если вы попытаетесь изменить системные часы, персонаж по имени Resetti отчитает вас!

3. Minecraft

Седьмое поколение

Я часто называю седьмое поколение игровых консолей «коричневыми годами», потому что так много популярных игр были реалистичными военными шутерами с мрачным, суровым внешним видом. Хотя это было не расслабляющее время для игр, эта эпоха также стала свидетелем появления чего-то поистине особенного. Из этого ландшафта тусклых, реалистичных игр появился Minecraft, и он полностью изменил игровой мир.

Minecraft быстро стал культурным феноменом, покорив игроков своей простотой и безграничными возможностями. С самого начала люди строили всё, что могли себе представить – небольшой дом, огромного робота или даже сложные автоматизированные системы. Игра предлагала полную свободу; вы могли играть в своём темпе и создавать всё, что пожелаете, делая её уникально уютным – или сложным – опытом.

Minecraft началась как простая игра, но превратилась в огромное явление. После своего первоначального выпуска многие другие игровые компании попытались скопировать её уникальный стиль, позволяющий игрокам настраивать всё. Оглядываясь назад, это, вероятно, проложило путь к популярным, расслабляющим и настраиваемым играм, которыми мы наслаждаемся сегодня — счастливая случайность, на самом деле.

2. Stardew Valley

Восьмое поколение

Во время восьмого поколения игровых консолей многие жанры начали сосредотачиваться на классическом игровом процессе, во многом благодаря растущему успеху независимых разработчиков игр. Люди, выросшие на таких играх, как Harvest Moon и Animal Crossing, начали создавать свои собственные игры, и Stardew Valley стала одним из самых популярных и успешных примеров этой тенденции.

Подпишитесь, чтобы получать подборки уютных игр и ретро-обзоры.

By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Stardew Valley переосмыслила жанр симуляторов фермерства, опираясь на основу игр, таких как Harvest Moon. Хотя вы все еще наследуете ферму и работаете над ее улучшением, Stardew Valley добавила элементы ролевой игры – вы можете повышать уровень навыков, таких как рыбалка, сбор диких растений и сражения. Игра также сделала сильный акцент на построении отношений с жителями города, позволяя вам заводить друзей, жениться и создавать семью.

Я абсолютно влюбился в Stardew Valley, потому что она позволила мне играть в своём темпе и действительно создать ту ферму, которую я хотел. Но честно говоря, то, что действительно сделало её особенной, — это когда они добавили многопользовательский режим. Возможность играть с друзьями и общаться со столькими другими игроками сделала весь опыт ещё более уютным и гостеприимным — это создало потрясающее сообщество вокруг игры, которого я не ожидал!

1. PowerWash Simulator

Девятое поколение

Новое поколение игровых консолей было запущено в 2020 году, который, мягко говоря, был сложным. В это трудное время и в последующие годы расслабляющие ‘уютные’ игры стали невероятно популярными, помогая многим людям справиться. Среди них PowerWash Simulator выделился как удивительно влиятельная и простая игра, которая действительно выделилась.

PowerWash Simulator – это практически то, что вы ожидаете – вы используете мойку высокого давления, чтобы чистить грязные вещи. Это удивительно простая идея, но невероятно приятная. В этом есть что-то странно захватывающее в удалении грязи и копоти, что делает её идеальной, расслабляющей игрой, в которую можно поиграть на выходных, слушая подкаст.

Когда многие люди чувствовали себя беспомощными, PowerWash Simulator предложил успокаивающее ощущение контроля благодаря своим простым и приятным задачам. Кроме того, игра с друзьями онлайн стала забавным способом общаться и болтать, просто приводя вещи в порядок.

Смотрите также

2026-01-12 22:43