
Игра Highguard от Wildlight Entertainment вызвала много критики после её показа на The Game Awards в декабре прошлого года. Многие были удивлены, что это была финальная презентация, особенно учитывая, что было показано так много других ожидаемых игр. Кроме того, она выходит на переполненный рынок – hero shooters не так популярны, как раньше. Игра только усугубила ситуацию, заявляя о себе как о революционном новом шутере, демонстрируя при этом геймплей, который очень напоминал другие неудачные игры из прошлого.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЛюди сразу же начали сравнивать это с ситуацией с Concord, и большие деньги, потраченные на обеспечение последнего места, похоже, дали обратный эффект, создавая негативное внимание вместо ажиотажа. Геймеры могут быть непредсказуемыми, и крайне важно не расстраивать их. Одна ошибка может навсегда испортить репутацию игры.
Учитывая все недавние обсуждения трейлера, наилучшим курсом действий для команды Highguard будет избегать каких-либо дальнейших публичных заявлений.
Нулевой маркетинг лучше, чем противостояние толпе.

Wildlight Entertainment разумно проявляет осторожность в своих публикациях в социальных сетях о Highguard. Они не говорили много с тех пор, как игра была впервые показана, хотя ее запуск запланирован на январь. Любая ошибка в маркетинге может оттолкнуть игроков, прежде чем у них появится шанс поиграть, и, похоже, их текущая стратегия — просто не усугублять ситуацию.
Естественно сравнивать Wildlight с Apex Legends, учитывая, что она была создана разработчиками, ранее работавшими над Apex и Titanfall. Но представьте, если бы Apex запустился с трехмесячной маркетинговой кампанией, включающей трейлеры и озвучку персонажей – вместо того, чтобы быть полным сюрпризом. Такой ажиотаж мог бы иметь большое значение, особенно учитывая, насколько переполнен жанр battle royale.
Честно говоря, на что я надеюсь с Wildlight, так это на полное отсутствие ажиотажа перед релизом. Я хочу зайти в игру совершенно не зная, что меня ждет! Если они не покажут нам ничего в течение следующих нескольких недель, я даже не буду знать, чего ожидать от этого ‘PvP raid shooter’, который они делают. И как поклонник шутеров, это гораздо привлекательнее для меня, чем просмотр множества трейлеров и игровых видео. Это ощущение открытия того, о чем игра, самостоятельно, которое меня действительно волнует.
Это напоминает мне о Supervive, игре, которая мне очень понравилась, когда она вышла в прошлом году, но, к сожалению, студии пришлось закрыть ее из-за падения числа игроков. Она была наиболее популярна во время своей бета-фазы в конце 2024 года, но серия ошибок и перевыпусков на протяжении 2025 года привела к тому, что игроки потеряли интерес. Хотя она начиналась невероятно уникальной и увлекательной – сочетание элементов MOBA с королевской битвой оказалось на удивление хорошим – в конечном итоге она провалилась из-за плохого маркетинга и разочаровывающего официального запуска. У нее была отличная основная игровая механика, которая заслуживала успеха, но этого просто было недостаточно.
Highguard необходимо доказать, что она предлагает свежий и инновационный игровой опыт посредством своего геймплея. Подобно Supervive, у неё есть хорошие шансы привлечь игроков просто потому, что в настоящее время она окутана тайной. Сначала сосредоточьтесь на создании прочной основной игры, затем представьте сюжет и персонажей, и, наконец, предложите косметические предметы, когда игроки уже будут ей наслаждаться.
Чем дольше я ничего не слышу о Highguard, тем больше мне становится интересно. Я пересматриваю трейлер, пытаясь понять, что это за игра на самом деле. Я не большой поклонник самого трейлера, что является небольшим недостатком, но игра все еще выглядит так, как мне она понравится. Плюс, она бесплатная! Кажется, она веселая, хорошо сделана и просто достаточно отличается, чтобы я играл в нее какое-то время.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать более острые обзоры новинок.
Я потратил много времени, пытаясь понять, что такое Highguard. Она описывается как ‘raid shooter’, что обычно означает, что вы играете раундами, пытаясь что-то извлечь, но описание в Steam более конкретное: вы соревнуетесь с другими командами, чтобы захватить Shieldbreaker, а затем уничтожить их базу, чтобы захватить территорию. Честно говоря, это почти похоже на MOBA, где вы работаете над уничтожением главной базы противника. Это действительно сбивает с толку, и я не думаю, что кто-либо полностью понимает это пока.
И это круто.
Highguard может добиться успеха, даже если напоминает другие hero shooters, если основная игровая механика действительно инновационна и увлекательна. Как и во всех играх, которые постоянно обновляются, первый год будет решающим. Хотя она может привлечь игроков поначалу, я надеюсь, что разработчики будут более открыто общаться после запуска. Однако, если игра сразу же будет наполнена косметическими предметами, я, вероятно, сразу же потеряю интерес.
Смотрите также
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Fallout London: все побочные квесты
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- Советы для начинающих для Bellwright
- Как получить и использовать мем-очки в Once Human
- Лучшее оружие для оружейников в Fallout: New Vegas
- Лучшие классы для использования в Legend Of Mushroom
- «Мне нечего скрывать»: душераздирающие слова Эдриана Броуди о разрыве с Эльзой Патаки прямо перед тем, как она вышла замуж Крис Хемсворт прожжет дыру в самых холодных сердцах
- Лучшие официальные готовые листы персонажей для DnD
2026-01-09 21:09