Разработчики Crimson Desert подтвердили, что карта их игры в два раза больше, чем у Elders Scroll.

С тех пор, как первые трейлеры Crimson Desert показали его обширные ландшафты, игроки задаются вопросом, насколько велик на самом деле игровой мир. Было сложно оценить размер игры по видео, и пока что мы видели только заранее спланированные битвы с боссами – ничего, что показывало бы, насколько свободы у нас будет в исследовании. Но теперь мы, возможно, наконец-то получаем некоторые ответы.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Уилл Пауэрс, директор по связям с общественностью Crimson Desert, недавно побеседовал с создателями Люком Стивенсом и Luality о долгожданной RPG. Хотя многие детали остаются в секрете, Пауэрс сообщил, что карта игры будет огромной – в два раза больше, чем в Elders Scroll V: Skyrim и больше, чем в Red Dead Redemption 2.

Размер Не Всё.

Пауэрс поделился конкретными деталями о размере игрового мира, чего мы раньше не видели. Он подтвердил, что он как минимум в два раза больше игровой области в Elders Scroll и больше карты в Red Dead Redemption 2. Это самое конкретное сравнение с другими популярными играми с открытым миром, которое у нас было на данный момент.

Мир кажется больше, когда в нем много вертикальности – вещи, по которым можно взбираться или куда можно спускаться. Игры вроде Skyrim кажутся огромными, потому что вы постоянно поднимаетесь в горы или исследуете глубокие пещеры. По словам разработчиков Crimson Desert, их игра также будет использовать восхождение, полёты и другие варианты перемещения, чтобы создать то же ощущение необъятности.

Несмотря на то, что большой размер мира многообещающий, крайне важно увидеть, как это на самом деле влияет на игровой процесс в Crimson Desert. Большая карта не автоматически означает, что игра будет увлекательной, но разработчики стремятся создать мир, который кажется ярким, живым и полезным для исследования.

Мы не хотели создать мир, который казался бы большим, но пустым.

Честно говоря, когда я думаю о том, какой эта игра должна быть, речь идет не только о создании огромного мира. Речь идет о создании мира, который кажется реальным, как будто он дышит, куда бы вы ни пошли. И именно этого, как мне кажется, не хватает в маркетинге до сих пор. Мы видели весь крутой экшен и огромных боссов, что здорово, но я все еще задаюсь вопросом, что такое Pywel на самом деле? Кто люди, живущие там? Хорошая история, события, происходящие за кулисами, могут сделать мир гораздо больше и более захватывающим, чем просто большая карта когда-либо могла бы.

Игроки постоянно спрашивают об истории игры и о том, как она будет развиваться. Пауэрс уточняет, что история не будет единым, общим опытом. Вместо этого каждый игрок создаст свою уникальную историю через действия и выбор своего персонажа. Этот подход похож на игры, такие как Dragon’s Dogma 2, где каждое прохождение ощущается по-разному, и история адаптируется в зависимости от того, куда вы пойдете, какие квесты вы будете выполнять и с какими врагами будете сражаться.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию о Crimson Desert.

Curious about Crimson Desert’s scale and what it means for exploration? Subscribe to the newsletter to get focused coverage, deeper context on worldbuilding, player agency, and how these fit into modern RPG design.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Мне очень нравится то, что Powers говорил о том, как они обрабатывают задания в этой новой игре. Вместо того, чтобы просто получать указания, куда идти с большой стрелкой на экране, они создают мир так, что вы действительно открываете вещи сами. Например, вы подслушиваете разговоры в городах или замечаете подсказки в окружающей среде, которые намекают на новые задания. Звучит так, как будто это сделает мир Pywel намного больше и живее, потому что вы не просто следуете по пути, вы действительно исследуете и находите вещи самостоятельно.

Однако, детали сюжета Crimson Desert намеренно держатся в секрете. Кажется, разработчики пытаются избежать чрезмерного ажиотажа вокруг игры. Я не ожидаю, что это будет массивная RPG со сложным сюжетом, а скорее экшен-RPG с большим открытым миром для исследования и большой свободой для игроков.

Смотрите также

2026-01-09 15:06