
Искусственный интеллект в играх – сейчас горячая тема, и не всегда в позитивном ключе. Интересно, что PlayStation, похоже, изучает эту технологию. Недавно обнаруженный патент предполагает, что они работают над системой, в которой ИИ мог бы, по сути, играть в игры за вас, выступая в роли «призрачного игрока».
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКомпания Sony подала патент на функцию ‘Ghost Player‘ более года назад, и она недавно привлекла внимание, когда Всемирная организация интеллектуальной собственности обновила её статус. В патенте объясняется, что эта технология позволит игрокам использовать управляемого ИИ ‘призрака’ самих себя для прохождения частей игр.
Технология AI Ghost Player от PlayStation, запатентованная.

Итак, идея заключается в том, что этот ИИ – они называют его ‘Ghost Player’ – будет вмешиваться и играть определенные части игры за вас, если вы совсем застрянете. Честно говоря, если эта функция PlayStation действительно реализуется, вы даже можете позволить ИИ проходить целые уровни или сражения с боссами, если вам не хочется играть самостоятельно. Это как если бы умелый друг взял управление, когда вам нужен перерыв или вы просто хотите увидеть, как игра завершается!
Я не понимаю, почему кто-то потратил бы 70 долларов на игру, чтобы позволить ИИ пройти её за них, но, возможно, я просто проявляю свой возраст.
В патенте описаны два режима: режим помощи и полноценный режим. Полноценный режим позволит ИИ ‘призраку’ проходить целые секции игры за вас. PlayStation объясняет, что если эта технология будет разработана, ИИ будет учиться, наблюдая за записями других игроков – а не от разработчиков, создающих заранее записанный игровой процесс. Таким образом, это действительно будет искусственный интеллект, который учится и адаптируется, как человеческий игрок.
Только потому, что PlayStation думает об ИИ-призраках, это не значит, что мы когда-либо их увидим.
Как и все игровые патенты, эта заявка PlayStation на данный момент является всего лишь идеей. Это то, что они исследуют, но нет гарантии, что это когда-либо станет реальным продуктом. И даже если ИИ-помощники, которые играют в игры за нас, станут реальностью, нас не должны заставлять их использовать – по крайней мере, на это я надеюсь.
Ведутся большие споры об использовании ИИ в играх и о том, стоит ли делать игры слишком простыми для игроков, поэтому трудно сказать, будут ли хорошо восприняты такие функции, как ‘призраки’ от PlayStation. В то время как игроки в целом приняли возможность пропускать сложные битвы в Death Stranding 2, система подсказок в God of War Ragnarok действительно разочаровала многих людей.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать более чёткое представление об использовании искусственного интеллекта в играх.
Искусственный интеллект в игростроении стал на удивление спорной темой. Не так давно люди думали, что ИИ может быть полезным инструментом при осторожном использовании, но теперь даже упоминание о нём может вызвать критику. Недавно популярные игровые студии, такие как Larian и Sandfall (разработчики Clair Obscur: Expedition 33), столкнулись с негативной реакцией. Фактически, Sandfall лишилась награды «Игра года» после того, как стало известно, что они использовали контент, сгенерированный ИИ, во время создания игры.
Смотрите также
- Будущее эфириума: прогноз цен на криптовалюту ETH
- Все предпочтения подарков в Chrono Ark
- Полная таблица слияний и самые дешевые рецепты для каждой персоны в Persona 5 Royal.
- Как добраться до Рая из Белфаста: Объяснение концовки: Что произошло в финале?
- Fallout 4: стоит ли убить или освободить Лоренцо?
- Путеводитель по Fallout 4: Пайпер
- Лучшие стартовые дома для выживания в Minecraft
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Лучшие романтические моды для The Sims 4
- Объяснение всех размеров существ в DND
2026-01-06 14:05