Как выполнить квест «The Long Road Home» в Of Ash And Steel?

Тристан, картограф, отчаянно хочет вернуться домой после того, как его корабль потерпел крушение, а он подвергся нападению, когда искал помощь в Of Ash And Steel. Сейчас он застрял на острове и должен найти способ спастись – либо с помощью других, либо заработав немного денег, либо сочетая оба варианта.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Итак, я только что начал основную сюжетную линию, ‘The Long Road Home‘, в Of Ash and Steel. Она начинается, когда ко мне подходит рабочий – скажем так, я получил хорошую взбучку – и предлагает помочь мне добраться до города. Проблема? У меня нет карты! Вот всё, что мне удалось выяснить о завершении этого задания и, наконец, добраться туда.

Как добраться до города Грейшафт?

Предыдущее приключение послужило введением как в историю Тристана, так и в остров Грейшафт. После пережитых нападений на пляже и во время попытки побега вы просыпаетесь в доме человека по имени Нерест. Он объясняет, что лучший способ вернуться домой — отправиться в город и найти корабль, который доставит вас туда.

Тщательно обыскивайте каждое местоположение, но собирайте только те предметы, которые вы можете взять без подсказки украсть. Если игра просит вас ‘Украсть’ что-либо, не делайте этого! Вы попадете в серьезные неприятности с охранниками, что приведет либо к крупным штрафам, либо к сражениям.

Окей, так я нашёл небольшую сумку с монетами, спрятанную за лестницей возле дома Нереста. Затем я пошёл налево, выйдя из его дома, и обнаружил, что могу ловить рыбу в пруду! Я взял немного наживки и начал пытаться ловить рыбу – это на самом деле довольно сложно, нужно немного привыкнуть. После этого я последовал по тропинке, о которой мне рассказал Нерест.

Указания Нереста не совсем чёткие, но если вы будете придерживаться тропы, то доберётесь. Он говорит, что нужно пройти мимо старой деревни, продолжить движение прямо через ущелье и поискать сторожевую башню.

Когда я направлялся к заброшенной деревне, я заметил кучу людей с небольшими заданиями, которые они могли предложить. Честно говоря, вы вполне можете просто пройти мимо них, если сосредоточены на том, чтобы добраться до города, но если вы, как и я, любите хорошее побочное приключение, вы можете помочь им сначала!

  • Идеальный план Лисы
  • Плохой район
  • Кто возьмёт тебя за руку?

После того, как вы примете побочное задание ‘Who Will Take You By The Hand’ у персонажа у реки, продолжайте следовать по тропе, пока не дойдете до развилки и большого статуи. Оставайтесь на главной тропе, мимо лагеря и вдоль троп на холмах, пока не доберетесь до ворот города Grayshaft city.

Вы встретите персонажа по имени Тео, который сможет доставить вас в Порт, если вы дадите ему 20 золота. Хорошая идея принять его предложение, потому что в городе может быть сложно ориентироваться без карты. Тео проведёт вас к воротам порта, и вы сразу же по левую руку от себя, лицом к воде, найдёте трактир.

У вас есть два варианта: отдохнуть в трактире или продолжить поиски кого-то, кто сможет перевезти вас на корабле. Поищите человека по имени Каррера – на его здании есть вывеска со свитком. Он предлагает проезд до вашего пункта назначения, но требует 5000 золота, которых у вас сейчас нет. Следовательно, вам нужно продолжить поиски в другом месте.

Когда я ходил по городу, ко мне подошёл парень, утверждавший, что он из Ордена. Он сказал, что им нужно, чтобы я вернулся на их базу, поэтому я последовал за ним. Поездка была немного странной, она закончилась тупиком в городе. Но эй, это ознаменовало конец этого маленького приключения и начало чего-то нового – квеста ‘Friends In High Places’! Мне не терпится узнать, чем это обернётся.

Смотрите также

2025-11-29 17:35