Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

Основные моменты

  • BookTok способствовал успеху таких романов, как «Суд шипов и роз» и «Дейзи Джонс и шестерка», благодаря вирусному маркетингу.
  • GameTok, вдохновленный BookTok, находится на подъеме.
  • Разработчик инди-головоломки Storyteller добился большого успеха благодаря вирусному TikTok.

Как геймер с глубоким пониманием индустрии и ее тенденций, я нахожу развитие GameTok по-настоящему интригующим. Успех BookTok в продвижении романов посредством вирусного маркетинга теперь вдохновил игровое сообщество. Инди-разработчики, в частности, выиграют от этого явления больше всего.


В сфере книгоиздания BookTok — известная сенсация в социальных сетях. Это современное явление предполагает, что влиятельные пользователи делятся своими рецензиями на книги, и благодаря большому количеству подписчиков положительный пост может привести к значительным продажам — даже к тысячам. Известные названия, такие как «Моя сестра, серийный убийца», «Песня Ахиллеса», «Суд шипов и роз», «Франкенштейн» и «Клеопатра», приобрели огромную популярность благодаря вирусному успеху в TikTok.

Впервые я обнаружил эту тенденцию, когда наткнулся на специально отведенное место в моем местном книжном магазине Waterstones под названием «BookTok». Выбор книг в этом разделе не имел никаких очевидных сходств, кроме их популярности на книжной платформе TikTok.

Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

Уровень удовольствия, получаемого от этих книг, может существенно различаться. В то время как некоторые могут найти «Суд шипов и роз» интересным, другие могут рассматривать его как повторяющийся, скучный взгляд на жанр фэнтезийно-романтического романа. «Моя сестра, серийный убийца» не совсем оправдала свое интригующее название. Лично я оценил «Легенды и латте», которые помогли популяризировать тенденцию «уютного фэнтези», но другие широко известные книги в этой категории вызывают у меня меньший энтузиазм.

Как заядлый читатель и поклонник, я наткнулся на несколько книг, которые оказали значительное влияние за пределами своих страниц. Некоторые из этих названий могут быть вам знакомы по другим медиаплатформам. Например, «Дэйзи Джонс и шестерка» приобрели огромную популярность после адаптации в сериал Amazon Prime. Успех книги проложил путь к ее превращению в популярное шоу.

БукТок и видеоигры

Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

В последнее время влияние BookTok — популярного хэштега и сообщества TikTok, посвященного книгам и чтению — вышло за рамки литературы и достигло мира видеоигр. Инди-разработчик Дэниел Бенмерги был ошеломлен, когда заметил неожиданный всплеск продаж своей игры Storyteller. Он считает, что этот всплеск можно объяснить мощью сообщества TikTok.

Рассказчик поделился в социальной сети X, что их график продаж был необычным. Поначалу казалось, что продукт потерпит неудачу. Однако прошло уже больше года, и сейчас бизнес процветает.

Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

Как заядлый приверженец маркетинговых тенденций, могу вам сказать, что неожиданный всплеск продаж был связан ни с чем иным, как с вирусной платформой — TikTok. В одно мгновение это вызвало нечто экстраординарное.

Невозможно манипулировать алгоритмом TikTok, чтобы гарантировать вирусный успех в нише GameTok, несмотря на распространенное мнение среди экспертов по социальным сетям. Тем не менее, ценную информацию можно почерпнуть, изучая, как контент становится вирусным на аналогичных платформах.

Чему мы можем научиться у BookTok?

Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

Как страстный геймер и заядлый участник BookTok, я могу подтвердить, что это сообщество в первую очередь вращается вокруг любовных романов, с заметной тенденцией и к уютным названиям. Следовательно, такая игра, как Stardew Valley, предлагающая захватывающий опыт моделирования сельского хозяйства и широкие возможности для романтических занятий, скорее всего, привлечет значительное внимание и обожание со стороны поклонников BookTok, если только она еще не стала признанной историей успеха инди-игры.

В последнее время из-за пандемии уютные видеоигры вновь стали популярны. Запуск Animal Crossing: New Horizons идеально совпал с карантином, что привлекло к этим играм всеобщее внимание. Если GameTok получит такую ​​же популярность, как BookTok, эти игры будут иметь значительный рост.

Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

Как страстный сторонник инди-игр, я считаю, что они обладают огромным потенциалом для достижения. Точно так же, как BookTok, который известен своей склонностью к поиску новых и невоспетых авторов, часто предпочитая самостоятельно опубликованные или независимо опубликованные работы уже известным. BookTok работает не как телескоп, который находит существующие звезды на ночном небе, а скорее как коллапсирующее молекулярное облако, рождающее новые.

Как одиночный разработчик игр, такой как Бенмерги, я могу только скрестить пальцы и пожелать наилучших результатов. Однако нет уверенности, что представление моей игры многочисленным создателям GameTok гарантирует успех. Как и в случае с Storyteller, может потребоваться длительный период времени, прежде чем мое творение получит признание.

Может ли GameTok стать следующим инструментом вирусного маркетинга видеоигр?

Популярный аккаунт в Твиттере «bigolas dickolas», известный Trigun, помог продвинуть «Как вы проигрываете войну времени» в список бестселлеров New York Times благодаря вирусному посту.

«Пожалуйста, найдите время, чтобы прочитать этот текст, не проводя никаких дополнительных исследований. Это примерно 200-страничная работа, которую вы можете легко скачать в виде аудиокниги, а ее прохождение займет около четырех часов. Я настоятельно рекомендую вам сделать это немедленно».

Феномен вирусного маркетинга, в отличие от BookTok, принес Storyteller неожиданную известность. Хотя романтическая научно-фантастическая поэма Амаль Эль-Мохтар и Макса Гладстона изначально не получила широкого коммерческого успеха после своего выпуска, спустя годы после публикации она была возрождена благодаря твиту Диколаса. Десять лет назад такой успех на поздней стадии игры был неслыханным. Сегодня влияние социальных сетей позволяет заново открыть забытые истории и снова привлечь их внимание.

Социальные сети обладают огромной властью, но BookTok и потенциальный будущий GameTok представляют собой уникальные сценарии. Эти платформы процветают за счет влияния ключевых личностей и их последователей, в результате чего успех зависит от предпочтений нишевой группы. Для разработчиков игр освоение этого непредсказуемого маркетингового направления может означать разницу между продолжением работы, сохранением бизнеса до следующего выпуска или изменением жизни незамеченного создателя-одиночки, обнаруженного из глубин безвестности. Однако достижение вирусного успеха имеет ограничения по времени; если это произойдет слишком поздно, это может не принести такой же выгоды.

Смотрите также

2024-07-10 18:04