Безумная статистика Ghost of Tsushima на ПК доказывает, что PlayStation необходимо продолжать реализацию своей кроссплатформенной стратегии, чтобы продолжать доминировать на долгие годы

Безумная статистика Ghost of Tsushima на ПК доказывает, что PlayStation необходимо продолжать реализацию своей кроссплатформенной стратегии, чтобы продолжать доминировать на долгие годы

Как преданный поклонник видеоигр, я не могу не восхищаться впечатляющими достижениями PlayStation Studios. Недавний успех Ghost of Tsushima на ПК — еще одно свидетельство их непоколебимой приверженности созданию высококачественных эксклюзивных игр. Sucker Punch Productions добилась успеха с этой игрой, и она нашла глубокий отклик в игровом сообществе.


PlayStation Studios в очередной раз достигла впечатляющего рубежа: последние статистические данные показывают, что еще одна из их эксклюзивных игр переходит на ПК. Достичь вершины успеха в этой конкурентной отрасли — немалый подвиг, но непреходящее качество каждой оригинальной игры продолжает оставаться неизменным с течением времени.

Sucker Punch Productions планировала создать масштабную игру с открытым миром «Ghost of Tsushima», которая была встречена большим одобрением игрового сообщества. Sony осознала его потенциал и решила выпустить его, что привело к рекордным продажам за месяц, в первую очередь благодаря успешной версии для ПК.

Бренд PlayStation не шутит, и цифры никогда не лгут

Безумная статистика Ghost of Tsushima на ПК доказывает, что PlayStation необходимо продолжать реализацию своей кроссплатформенной стратегии, чтобы продолжать доминировать на долгие годы

Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что Sucker Punch Productions действительно превзошли себя с этой франшизой и приложили значительные усилия, чтобы усовершенствовать свое видение Ghost of Tsushima. Тем не менее, как человек, внимательно следящий за игровой индустрией, я должен признать, что продолжение Ghost of Tsushima, вероятно, появится еще через несколько лет. Учитывая тонкости и сложности, связанные с разработкой игр, требуется время, чтобы создать шедевр, который действительно захватывает наше воображение.

Как заядлый геймер, я не могу не задуматься о текущем состоянии игрового сообщества в отношении ожидаемого продолжения этой чрезвычайно успешной оригинальной игры. Учитывая невероятный триумф и исключительно положительные отзывы игроков на ПК, кажется, что необходимость в продолжении в данный момент может быть не такой острой. Фактически, эта игра недавно покорила рынок США, продаваясь в рекордных количествах за последние несколько месяцев и закрепив за собой место самой продаваемой игры за этот период.

20 самых прибыльных премиальных игр на рынке США, май 2024 г. — по общей потраченной сумме (продажи физических и цифровых копий, исключая дополнительный контент из данных издателя)

— Мэт Пискателла (@MatPiscatella) 8 июля 2024 г.

В день выпуска версия игры для ПК оказалась лучшим выбором благодаря эксклюзивным функциям, которых не было в консольных версиях. Одним из существенных преимуществ была доступность кроссплатформенной многопользовательской онлайн-игры, позволяющей сообществам игроков смешивать и сочетать различные платформы. Это упростило задачу модерации для разработчиков.

Безумная статистика Ghost of Tsushima на ПК доказывает, что PlayStation необходимо продолжать реализацию своей кроссплатформенной стратегии, чтобы продолжать доминировать на долгие годы

Несмотря на продолжающиеся дебаты по поводу удаления версий для ПК с цифровых торговых площадок из-за требования Sony связать учетные записи Steam с сетью PlayStation Network, сохраняются досадные обстоятельства, когда не каждый регион обслуживается этой сетью. Следовательно, Valve (Steam) выплачивает возмещение пользователям, проживающим на неподдерживаемых территориях.

Режиссерская версия «Призрака Цусимы» — это только начало новых эксклюзивов Sony

Безумная статистика Ghost of Tsushima на ПК доказывает, что PlayStation необходимо продолжать реализацию своей кроссплатформенной стратегии, чтобы продолжать доминировать на долгие годы

Дебаты по поводу версии игры для ПК были быстро прекращены, но это вызвало у некоторых геймеров идею инициировать петицию. Некоторые сторонники утверждают, что Sony следует прекратить передачу своих эксклюзивных игр на другие системы и поддерживать давние границы игровой культуры.

Безумная статистика Ghost of Tsushima на ПК доказывает, что PlayStation необходимо продолжать реализацию своей кроссплатформенной стратегии, чтобы продолжать доминировать на долгие годы

Ожидается, что достижение этого порта побудит Sony продолжать придерживаться своего подхода: сначала запускать игру на своих консолях премиум-класса, а затем переносить ее на ПК. Признавая масштаб своей собственной продукции, Sony решает не ограничивать этот исключительный опыт пользовательской базой одной платформы, а скорее расширить доступ к более широкой аудитории.

Обширное сообщество компьютерных геймеров представляет собой богатый источник возможностей для Sony по укреплению своего бренда и расширению охвата. С рвением и решимостью компания готова воспользоваться этим шансом. Для Sony давно пора отказаться от устаревших практик и освободиться от эксклюзивности консолей, поскольку это мешает раскрыть весь потенциал их игр.

Спустя годы после своего первого выпуска Sucker Punch Productions продолжает получать множество похвал, и это справедливо. Если они сохранят этот успешный подход, предстоящий сиквел потенциально может превзойти достижения оригинала.

Этот пост принадлежит FandomWire и впервые появился на FandomWire.

Смотрите также

2024-07-09 11:53