
Как опытный геймер с более чем тридцатилетним опытом за плечами, я должен сказать, что Reynatis — это игра, которая заставила меня чувствовать себя более разочарованным, чем Sackboy после падения в бездонную яму. Как будто кто-то взял худшие аспекты Final Fantasy VII и XIII, смешал их с повторяющимися лесными фрагментами Dragon Quest XI и подал в качестве основного блюда без даже намека на приправы.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KReynatis — это интригующее произведение, в котором участвуют выдающиеся художники, связанные с серией Kingdom Hearts, такие как Йоко Симомура, известный композитор, и Кадзусигэ Нодзима, написавший все основные части Kingdom Hearts и отмененную Final Fantasy Versus 13. Интересно. Рейнатис намеренно включает визуальные элементы, напоминающие то, что можно было увидеть в Versus 13. Как заявил режиссер Такуми Исобе, это уважение было преднамеренным. Однако, поскольку режиссер, стремящийся возродить эту легендарную прерванную фантазию, и ее автор работают бок о бок, можно ожидать гладкого плавания. К сожалению, это не так, поскольку вместо этого возникло немало препятствий.
В игре Reynatis магия широко распространена, но ограничена избранной группой людей, что вызывает опасения у тех, у кого нет этой способности. Этот страх породил M.E.A., организацию, отвечающую за регулирование магической деятельности. Серия «Люди Икс» может напомнить вам об этой концепции, поскольку они имеют схожие основы. В игре присутствуют два главных героя: Марин, маг-отступник, и Сари, начинающий силовик на Ближнем Востоке и в Африке. Эти персонажи предлагают разные точки зрения на эскалацию беспорядков, охвативших Сибую.
Проблемы с презентацией

В Сибуе вас ждет привлекательная атмосфера, хотя жителей здесь меньше, чем ожидалось. Если в этом мире есть что-то интересное, то вы можете заняться этим, исследуя город. И пока вы это делаете, вам будут петь серенады искусно написанные музыкальные треки Йоко Симомуры, хотя они часто повторяются из-за ограниченного количества, они довольно сильны. Однако во время блуждания по Рейнатису вы быстро столкнетесь с недостатками игры.
Глядя на Рейнатиса, едва ли можно отрицать его необычайный уровень беспорядка. Кажется, что объекты проходят друг через друга, формы рудиментарны, а пиксельных краев переизбыток. Движения ртов персонажей на удивление примитивны; их челюсти открываются и закрываются, придавая некоторым персонажам сходство не столько с людьми, сколько с анимированными куклами-щелкунчиками. Это довольно грубо, очень похоже на то, что можно было ожидать от игры эпохи PS2. Однако его анимация атак сравнительно лучше, что полезно, поскольку вы будете часто их наблюдать.
Боевая машина, которая спасла поражение из пасти победы
Боевая система Рейнатиса поначалу кажется интригующей, напоминающей переосмысление механизма ATB в ролевой игре. В бою вы свободно переключаетесь между режимом «Освобождение» для нанесения урона и режимом «Подавление» для пополнения выносливости. Эта боевая система кажется невероятно увлекательной. Однако впечатления портятся добавлением Burst Liberation, функции, похожей на Witch Time от Bayonetta, которая в конечном итоге подрывает игровой процесс.
В игре для обозначения вашей выносливости используется термин MP, однако в целях этой критики я буду называть ее выносливостью, поскольку, по сути, именно это она и делает.
Использование Burst Liberation в Reynatis восстанавливает значительную часть вашей энергии, замедляет время и сокращает разрыв между вами и вашими противниками. В отличие от других игр с похожей механикой, вы не активируете его, освоив точное уклонение. В вашей Подавленной форме, если атака неизбежна, экран будет постепенно замедляться. Вам не нужно выполнять никаких действий, чтобы инициировать это; просто происходит эффект замедленного движения. Как только время замедлится, нажмите и удерживайте кнопку уклонения, чтобы активировать Burst Liberation. Чтобы преуспеть в Рейнатисе, лучше всего оставаться неподвижным, ждать, пока враг нападет, дождаться появления подсказки «Взрывное освобождение», затем вступить в бой, нанести урон и повторять этот цикл, пока не дойдете до конца игры. Эта стратегия должна помочь вам прогрессировать на протяжении всей игры.
Независимо от того, повлияло ли Burst Liberation на битву или нет, вам не придется существенно менять свою стратегию, поскольку вы часто сталкиваетесь в игре с одними и теми же противниками. Сюда входят не только обычные враги, но и такие грозные, как Титан, который появляется как первый босс, третий босс и даже пятый босс. Честно говоря, я потерял счет, сколько раз сражался с Титаном. Однако стоит отметить, что одна из финальных битв в Рейнатисе происходит против этого же каменного гиганта, и, к сожалению, он не претерпевает существенных изменений по сравнению с первоначальным видом.
В ходе игры Титан приобретает способность призывать меньших существ. Это стоит отметить.
В подземельях Рейнатиса присутствует последовательная тема. Все они расположены в «Другом», другом мире, расположенном в волшебном измерении. Удивительно похожие друг на друга, большинство этих подземелий напоминают тропу через лес, и вы можете столкнуться с этим лесом несколько раз, часто десятки. Большинство сражений, в которых вам предстоит участвовать, будут происходить в этом лесу или на улицах Сибуи. Хотя бывают случаи, когда вы можете путешествовать по разным локациям, они случаются нечасто, особенно в начале игры. Большинство дополнительных подземелий, добавляющих дополнительный уровень сложности, также можно найти в этом знакомом лесу. Однако, если вы проявите настойчивость и сыграете в Рейнатис до конца, вы, скорее всего, привыкнете к такому повторению.
От плохого к ужасному: история
Похоже, что игровой процесс может не стимулировать игроков к продвижению вперед, но мы можем быть благодарны Кадзусигэ Нодзиме за то, что он пишет историю, поскольку он создает историю. К сожалению, Рейнатис, похоже, демонстрирует Нодзиму наименее эффективно. Повествование пытается затронуть некоторые глубокие темы, такие как наркомания, классовая борьба и предрассудки. Однако он плохо раскрывает эти темы, особенно изображение наркозависимости. В этой игре персонажи, пристрастившиеся к «Рубу», превращаются в настоящих монстров, что требует их убийства. Вы встретите множество пользователей Rub, и хотя игра намекает на какую-то форму лечения, единственное решение, которое когда-либо использовалось, — это убить их. Часто кажется, что вы делаете им одолжение. Мягко говоря, нюансы наркозависимости в данном случае решаются не очень хорошо.
Основное внимание в истории вращается вокруг стремления Марина стать самым могущественным волшебником, стремления, которое кажется довольно ребяческим. Роль Сари обусловлена ее сильной неприязнью к наркотикам, но, к сожалению, ее роли не хватает содержания и значимости. К середине игры Сари становится совершенно ненужным. Сюжет представляет собой смесь неправдоподобных событий и заезженных тем, оставляющих впечатление, что сценаристы импровизировали по ходу повествования.
События разворачиваются стремительно, оставляя ощущение дезорганизации и спешки. Акт предательства происходит в начале игры, но персонажу не хватает развития, из-за чего предполагаемое влиятельное событие кажется незначительным. Часто игра пытается вызвать эмоции посредством предсказуемой фортепианной музыки, но за всем этим мало содержания. Повествование кажется дилетантским и плохо исполненным, не причиняя ничего, кроме боли. К сожалению, эта неадекватность характеризует общее повествование игры.
Кажется неясным, что случилось с Рейнатис. Ёко Симомура и Кадзусигэ Нодзима — известные фигуры игровой индустрии. Похоже, у FuRyu были все необходимые ресурсы для создания исключительной ролевой игры, но разработка игр может быть сложной задачей, и иногда проекты терпят неудачу. К сожалению, похоже, именно так и произошло с Рейнатис. Игра предлагает болезненный игровой опыт, с которым я не сталкивался уже много лет. Он визуально непривлекательный, монотонный и содержит одни из худших текстов, которые когда-либо видели в играх. Кроме саундтрека, здесь мало что стоящего. Если Рейнатис чем-то похож на то, чем задумывалась Final Fantasy Versus 13, то я могу с уверенностью сказать, что энтузиасты Final Fantasy приняли мудрое решение, избегая его.
Смотрите также
- Fallout London: все побочные квесты
- За кого выходит замуж Крессида Каупер в Бриджертоне?
- ARC Raiders: Где использовать Ключ от Медицинского Хранилища Stella Montis.
- Лучшие идеи готического дома в Minecraft
- Подарочные коды Uno — обновляются ежедневно
- Лучшее оружие в Ghost Recon Breakpoint
- Советы для начинающих для Bellwright
- Лучшие советы для начинающих в Soulmask
- Защищает ли Демерзель Клеонов или планирует их падение в третьем сезоне сериала «Основание»?
- Как получить и использовать Свисток Блуп в Fisch.
2024-09-20 16:05